結弘音有的筆記本(12)
結弘音有
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結弘音有
能力及組合能力一覽
注意,這不是標準翻譯,內容只涉及初始角色
攻擊附加類 - 每單獨傷害疊加一次
攻擊 - 滿級10點攻擊力
生命 - 滿級戰鬥開始回復50生命,增加50生命上限
防禦 - 滿級10點護甲
伏擊 - 滿級首4回合施加弱點
分析 - 第7回合開始施加40層傷害加成
黑客 - 滿級每5回合100%施加麻痺一回合
攻擊+生命 - 攻擊附加20%吸血
攻擊+防禦 - 攻擊附加14層冰凍(攻擊下降)
攻擊+伏擊 - 第一回合獲得70層攻擊力(一次性)
攻擊+分析 - 攻擊附加28層爆彈(造成層數傷害)
攻擊+黑客 - 攻擊附加25層風(100層追加行動一回合)
生命+防禦 - 戰鬥開始獲得28護盾(抵擋傷害,受傷減1層)
生命+伏擊 - 戰鬥開始獲得5層再動(每回合追加一次行動)
生命+分析 - 每回合成長20生命
生命+黑客 - 戰鬥開始施加25層攻擊下降
防禦+伏擊 - 攻擊附加7層傷害加成
防禦+分析 - 每3回合增加10層護甲
防禦+黑客 - 戰鬥開始獲得40層減傷(每1層減傷1%,受傷及回合結束減1層)
伏擊+分析 - 戰鬥開始獲得4層先制攻擊
伏擊+黑客 - 戰鬥開始施加40層點火(每回合造成層數傷害,受傷減1層)
分析+黑客 - 每回合施加40層爆彈(造成層數傷害/必中)
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攻擊附加類 - 每單獨傷害疊加一次
攻擊 - 滿級10點攻擊力
生命 - 滿級戰鬥開始回復50生命,增加50生命上限
防禦 - 滿級10點護甲
伏擊 - 滿級首4回合施加弱點
分析 - 第7回合開始施加40層傷害加成
黑客 - 滿級每5回合100%施加麻痺一回合
攻擊+生命 - 攻擊附加20%吸血
攻擊+防禦 - 攻擊附加14層冰凍(攻擊下降)
攻擊+伏擊 - 第一回合獲得70層攻擊力(一次性)
攻擊+分析 - 攻擊附加28層爆彈(造成層數傷害)
攻擊+黑客 - 攻擊附加25層風(100層追加行動一回合)
生命+防禦 - 戰鬥開始獲得28護盾(抵擋傷害,受傷減1層)
生命+伏擊 - 戰鬥開始獲得5層再動(每回合追加一次行動)
生命+分析 - 每回合成長20生命
生命+黑客 - 戰鬥開始施加25層攻擊下降
防禦+伏擊 - 攻擊附加7層傷害加成
防禦+分析 - 每3回合增加10層護甲
防禦+黑客 - 戰鬥開始獲得40層減傷(每1層減傷1%,受傷及回合結束減1層)
伏擊+分析 - 戰鬥開始獲得4層先制攻擊
伏擊+黑客 - 戰鬥開始施加40層點火(每回合造成層數傷害,受傷減1層)
分析+黑客 - 每回合施加40層爆彈(造成層數傷害/必中)
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結弘音有
強勢角色簡易一覽
聖王陣營:聖王(聖奉先)
曾經,魔法國評價王國弓箭手強勢,開玩笑,聖王跟鬼一樣,高性能還高統率。把她哥哥放副將,加兩個白值或推進系差不多可以一路平推到通關了。他哥哥和神弓自己帶隊也完全可行,基本上沒有短板,最容易的陣營沒有之一
魔法陣營:小魔女
魔法國開局隊型比較差,但其實不缺資源。地理位置優越,四周也多雜魚。小魔女大炮前中期也很給力,綜合難度不高
武士陣營:複合
開局建議刀神姬放主位天劍和五代目輔助,武士國個人能力有限,作為步兵國感覺強度差了一點。天劍的豬突猛進前期容易帶崩自己,建議等刀神姬的副將夠了再放他出來(大後期如果副本打不過可以帶他當工具人,全員霸體很優秀,他打墮魔神殿特別好用)。刀神姬本身自帶雙重推進,實際上她帶的步兵沒甚麼天敵,所以還是比較容易玩的。
智者陣營:小英雄,全部
自由連合全員惡人,小英雄我認為是強度僅次於聖王的角色(人又強錢又多,所以我一般都先把它滅了...),只是推進能力比較弱,其次主動不太實用,開局直衝主堡遇到高補正強魔法隊還是會打輸
帝國陣營:破壞者
破壞者雖然有負面效果但不碍事,帶步兵十分強,技能也還行,帝國每場戰役差不多可以白嫖兩次連續增兵,兵力很充裕,開局給他天才和王女當副將,直接找有錢的打架就可以了。至於帝王怎麼安排都可以,建議給破壞者,因為他統率力低
孤高陣營:烈破騎士
只比小英雄差一點的面板,主力就決定是你了。就是玩其它國家這個陣容的人特別難拉,而且不需要
聖女陣營:沒有
這個陣營難點在於出不了門,建議攻略聖女最難關前先刷出紅色步兵裝備。相比其它國家聖女陣營地理位置十分差,開局資金上限極少指望不了繼承武將,比較欣慰是有180的兵力。第一年先徵兵卡到90上限,然後盡可能訓練一下或者弄點裝備。第二年夏天就可以開始攻略右邊自由都市了(有武將防守的話最好重開一局)。第一,第三祭司帶步兵(鐵壁);第二,第四祭司帶弓兵(援射);聖女單獨帶魔法師(援射)。活用聖女陣容出擊增兵快的特點,開戰後立刻平均增兵花光兵力(步兵可以略多一點)。sp夠了直接開聖女技能,然後等第二祭司技能,等待有裝備的步兵慢慢推進就有機會贏了。打出突破口之後後面的事情就相對簡單了
在野:雷光,斧頭戰士
在野角色中能獨當一面的前排,玩魔法國和聖女心裡不踏實就拿他們吧。特別雷光的技能和他技能組很契合,給他一個降費加疾風可以自己一個玩,用他周回很快
削防禦補正:黑龍巫女>十字騎士
我特別喜歡繼承這兩個,削了補正遊戲輕鬆不少,黑龍推進也實用
經驗系:陰陽師,東方武神,亡國王女等
實際上沒甚麼用,這群人都不太能打。在繼承把戰鬥經驗點滿已經足夠了
採索系:(第三祭司)>女盜>男盜>悠久冒險者
內政工具人,高效率,對刷裝備有偏好的人可能會需要他們。祭司則看緣分吧,都能滅國了大概也不需要她了
徵兵系:沒有
徵兵系角色不用刻意拉,把沒用的角色或者冬天一次性徵召多半夠用了,有時候打架更實在
大炮系:月之魔女
大炮很浪漫,充能也很有用。大技推進幅度很遠可圈可點,把對面魔法大隊推到塔下會很尷尬。所以當碰上步兵打不過的情況,開大炮之後得接上另一個控制技能才能順利偷塔,不然會打輸。最好有森之守護者或者孤高傳道師降耗,畢竟這個遊戲要求速戰速決
副本:最難關的的資金只能支撐4隊比較富裕的隊伍。因此其餘5隊都是工具人,主要放魔力,補正,捕獲相關的角色,以及主動技能強的角色(主要跟推進控制相關,輸出系打不死人意義不大)。統一還是很簡單的,打副本則全看步兵能否突破對面魔法怪物的防線,我曾經弄了個成型的2步1魔1弓陣容打副本,結論後排依然很雞肋
周回:例如練武器,練熟練度
我個人會帶雷光,女盜賊,傳道師,(無雙斬姬,男盜賊),這些人足夠組一隊。雷光為核,其他拿好用便宜的工具人,直接打速攻就好了。可以挑魔法國或者帝國,一個回魔快一個兵力多
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曾經,魔法國評價王國弓箭手強勢,開玩笑,聖王跟鬼一樣,高性能還高統率。把她哥哥放副將,加兩個白值或推進系差不多可以一路平推到通關了。他哥哥和神弓自己帶隊也完全可行,基本上沒有短板,最容易的陣營沒有之一
魔法陣營:小魔女
魔法國開局隊型比較差,但其實不缺資源。地理位置優越,四周也多雜魚。小魔女大炮前中期也很給力,綜合難度不高
武士陣營:複合
開局建議刀神姬放主位天劍和五代目輔助,武士國個人能力有限,作為步兵國感覺強度差了一點。天劍的豬突猛進前期容易帶崩自己,建議等刀神姬的副將夠了再放他出來(大後期如果副本打不過可以帶他當工具人,全員霸體很優秀,他打墮魔神殿特別好用)。刀神姬本身自帶雙重推進,實際上她帶的步兵沒甚麼天敵,所以還是比較容易玩的。
智者陣營:小英雄,全部
自由連合全員惡人,小英雄我認為是強度僅次於聖王的角色(人又強錢又多,所以我一般都先把它滅了...),只是推進能力比較弱,其次主動不太實用,開局直衝主堡遇到高補正強魔法隊還是會打輸
帝國陣營:破壞者
破壞者雖然有負面效果但不碍事,帶步兵十分強,技能也還行,帝國每場戰役差不多可以白嫖兩次連續增兵,兵力很充裕,開局給他天才和王女當副將,直接找有錢的打架就可以了。至於帝王怎麼安排都可以,建議給破壞者,因為他統率力低
孤高陣營:烈破騎士
只比小英雄差一點的面板,主力就決定是你了。就是玩其它國家這個陣容的人特別難拉,而且不需要
聖女陣營:沒有
這個陣營難點在於出不了門,建議攻略聖女最難關前先刷出紅色步兵裝備。相比其它國家聖女陣營地理位置十分差,開局資金上限極少指望不了繼承武將,比較欣慰是有180的兵力。第一年先徵兵卡到90上限,然後盡可能訓練一下或者弄點裝備。第二年夏天就可以開始攻略右邊自由都市了(有武將防守的話最好重開一局)。第一,第三祭司帶步兵(鐵壁);第二,第四祭司帶弓兵(援射);聖女單獨帶魔法師(援射)。活用聖女陣容出擊增兵快的特點,開戰後立刻平均增兵花光兵力(步兵可以略多一點)。sp夠了直接開聖女技能,然後等第二祭司技能,等待有裝備的步兵慢慢推進就有機會贏了。打出突破口之後後面的事情就相對簡單了
在野:雷光,斧頭戰士
在野角色中能獨當一面的前排,玩魔法國和聖女心裡不踏實就拿他們吧。特別雷光的技能和他技能組很契合,給他一個降費加疾風可以自己一個玩,用他周回很快
削防禦補正:黑龍巫女>十字騎士
我特別喜歡繼承這兩個,削了補正遊戲輕鬆不少,黑龍推進也實用
經驗系:陰陽師,東方武神,亡國王女等
實際上沒甚麼用,這群人都不太能打。在繼承把戰鬥經驗點滿已經足夠了
採索系:(第三祭司)>女盜>男盜>悠久冒險者
內政工具人,高效率,對刷裝備有偏好的人可能會需要他們。祭司則看緣分吧,都能滅國了大概也不需要她了
徵兵系:沒有
徵兵系角色不用刻意拉,把沒用的角色或者冬天一次性徵召多半夠用了,有時候打架更實在
大炮系:月之魔女
大炮很浪漫,充能也很有用。大技推進幅度很遠可圈可點,把對面魔法大隊推到塔下會很尷尬。所以當碰上步兵打不過的情況,開大炮之後得接上另一個控制技能才能順利偷塔,不然會打輸。最好有森之守護者或者孤高傳道師降耗,畢竟這個遊戲要求速戰速決
副本:最難關的的資金只能支撐4隊比較富裕的隊伍。因此其餘5隊都是工具人,主要放魔力,補正,捕獲相關的角色,以及主動技能強的角色(主要跟推進控制相關,輸出系打不死人意義不大)。統一還是很簡單的,打副本則全看步兵能否突破對面魔法怪物的防線,我曾經弄了個成型的2步1魔1弓陣容打副本,結論後排依然很雞肋
周回:例如練武器,練熟練度
我個人會帶雷光,女盜賊,傳道師,(無雙斬姬,男盜賊),這些人足夠組一隊。雷光為核,其他拿好用便宜的工具人,直接打速攻就好了。可以挑魔法國或者帝國,一個回魔快一個兵力多
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結弘音有
攻略
通關了,全程男女主角沒互動,故事亮點不多,說實話真對不起它的難度。如果你對這款遊戲失去耐心,這個攻略也許可以幫到你:
通關共需要30力量和50知識
海岸:知識10隨機開放圖書館和醫院地區,不需要在此久留愈早達標愈好。力量30以上給予生存者幫助不會發生戰鬥(並非指男女生存者),再次遇見觸發報恩事件可選擇獲得銀器
圖書館:初次探索必定獲得4食物,主要刷知識用,刷出鎖匙開門後可隨機觸發資料室事件(成就6)
醫院:鎖匙開門必須,知識30有廚具(如平底鍋),以及實驗室用品可分別提升營地lv3及4,4級後重病可以通過吃飯回復。可開放荒山地區。關鍵物品和生存物品都集中在這,多刷
荒山:知識50開放工廠和學校,有一項死亡事件。沒獵槍和薙刀可抓小動物,有的話能抓大個子食物效率會比海岸高,另外獲得山頂淨土和蔬菜種子(圖書館,醫院)後可得穩定食物
工廠:關鍵場景,30力量開放公園地區,有一項死亡事件。最好準備2~3個爆竹突破守門員,一路到底,中途得一破摩托車,在最後的最後會得到本遊戲最重要的道具,請多探索
學校:除了刷力量和愛犬成就外別無用處
公園:合成摩托車方可通過,強行突破會死亡,通過後開放巴別塔,另外除了完成愛犬成就無其他用途
巴別塔:一般情況下探索塔直接end(成就3)
生存要點
道具表上可以看廣告回復各人物5體力,約5天cd,善用
釣竿(長棍+絲線/假餌)還行,生存壓力大時有幫助
收音機(壞收音機+乾電池)不需要
薙刀(小刀/菜刀+長棍)野豬,3食物,還算有用
傘(壞傘+布料)雨中行動,可有可無
獵槍(打火機+獵槍箱)打獵用,可有可無
燃燒瓶 用途不明
爆竹(紙巾+某種藥物)一般2~3個,保險4個
吊床(長棍+網)常駐回復精神,十分實用
篝火(打火機+木板/樹枝)消耗品,精神危險時用
蔬菜(潔淨的土+蔬菜種子)主要食物來源,節省時間
摩托車(壞收音機+壞摩托)主線道具
長棍(樹枝)釣竿和吊床和薙刀材料,有需要就合
Tips
一般來說,蔬菜,吊床和爆竹是必須的,其它可選
前期最重要是兩個木板,一個鐵片和10知識,可以當開局好壞的標準,一般你會希望第一次暴風雪前後理想進度在荒山山頂左右
29天至34日為第一次暴風雪,人物狀態理想最少都需要7個食物,因為不能探索請把握時間把需要的道具合成
在營地等級在1或以上的情況下,啞鈴和書籍一天只能消耗一個/本,所以數量夠了就不用再滯留了
飢餓要注意會一直掉精神,不過給一個食物也是機率復原或會浪費資源,情況許可可以乾脆絕食。受傷可以抵消飢餓,每天給半個食物等它自動復原就好了,十分好處理,要注意不給機率變重病。重病營地4級後已經不需要刻意處理,4級前需要在醫院拼醫療事件,重病超過一次會很麻煩
成就
*各成就可分開進行
成就9:任何情況下死亡
成就8:合成釣魚竿後,順著地圖次序各觸發一次愛犬事件
成就7:收集花的種子和花盆(醫院)並培育完成,可到荒山觸發
成就6:完成圖書館資料室一系列事件
成就5:生存到第60天
成就4:生存者報恩選擇加入
成就3:一般情況下探索塔
成就2:完成某個事件後,抵達塔頂
成就1:完成某個事件和達成成就2後,抵達塔頂,途中多出一選項,選擇選項一 閲讀正文
通關共需要30力量和50知識
海岸:知識10隨機開放圖書館和醫院地區,不需要在此久留愈早達標愈好。力量30以上給予生存者幫助不會發生戰鬥(並非指男女生存者),再次遇見觸發報恩事件可選擇獲得銀器
圖書館:初次探索必定獲得4食物,主要刷知識用,刷出鎖匙開門後可隨機觸發資料室事件(成就6)
醫院:鎖匙開門必須,知識30有廚具(如平底鍋),以及實驗室用品可分別提升營地lv3及4,4級後重病可以通過吃飯回復。可開放荒山地區。關鍵物品和生存物品都集中在這,多刷
荒山:知識50開放工廠和學校,有一項死亡事件。沒獵槍和薙刀可抓小動物,有的話能抓大個子食物效率會比海岸高,另外獲得山頂淨土和蔬菜種子(圖書館,醫院)後可得穩定食物
工廠:關鍵場景,30力量開放公園地區,有一項死亡事件。最好準備2~3個爆竹突破守門員,一路到底,中途得一破摩托車,在最後的最後會得到本遊戲最重要的道具,請多探索
學校:除了刷力量和愛犬成就外別無用處
公園:合成摩托車方可通過,強行突破會死亡,通過後開放巴別塔,另外除了完成愛犬成就無其他用途
巴別塔:一般情況下探索塔直接end(成就3)
生存要點
道具表上可以看廣告回復各人物5體力,約5天cd,善用
釣竿(長棍+絲線/假餌)還行,生存壓力大時有幫助
收音機(壞收音機+乾電池)不需要
薙刀(小刀/菜刀+長棍)野豬,3食物,還算有用
傘(壞傘+布料)雨中行動,可有可無
獵槍(打火機+獵槍箱)打獵用,可有可無
燃燒瓶 用途不明
爆竹(紙巾+某種藥物)一般2~3個,保險4個
吊床(長棍+網)常駐回復精神,十分實用
篝火(打火機+木板/樹枝)消耗品,精神危險時用
蔬菜(潔淨的土+蔬菜種子)主要食物來源,節省時間
摩托車(壞收音機+壞摩托)主線道具
長棍(樹枝)釣竿和吊床和薙刀材料,有需要就合
Tips
一般來說,蔬菜,吊床和爆竹是必須的,其它可選
前期最重要是兩個木板,一個鐵片和10知識,可以當開局好壞的標準,一般你會希望第一次暴風雪前後理想進度在荒山山頂左右
29天至34日為第一次暴風雪,人物狀態理想最少都需要7個食物,因為不能探索請把握時間把需要的道具合成
在營地等級在1或以上的情況下,啞鈴和書籍一天只能消耗一個/本,所以數量夠了就不用再滯留了
飢餓要注意會一直掉精神,不過給一個食物也是機率復原或會浪費資源,情況許可可以乾脆絕食。受傷可以抵消飢餓,每天給半個食物等它自動復原就好了,十分好處理,要注意不給機率變重病。重病營地4級後已經不需要刻意處理,4級前需要在醫院拼醫療事件,重病超過一次會很麻煩
成就
*各成就可分開進行
成就9:任何情況下死亡
成就8:合成釣魚竿後,順著地圖次序各觸發一次愛犬事件
成就7:收集花的種子和花盆(醫院)並培育完成,可到荒山觸發
成就6:完成圖書館資料室一系列事件
成就5:生存到第60天
成就4:生存者報恩選擇加入
成就3:一般情況下探索塔
成就2:完成某個事件後,抵達塔頂
成就1:完成某個事件和達成成就2後,抵達塔頂,途中多出一選項,選擇選項一 閲讀正文