伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣的筆記本
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣的筆記本(75)
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 更新快报(最后的断更通知) 9/6更新,这次结束后我不会更新这款游戏攻略了,抱歉了诸位,未来总会重逢。 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 雀魂杂谈 兄啊,你玩这款美少女打牌的游戏干嘛,是输了脱衣服吗,还是赢了脱衣服
都不是,就是单纯的打牌
那你玩这个干啥
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 闲来无聊,做了个更新总结,爱吾首发,这里顺带发发,给各位版本跨度大的做参考 死城更新速看(无图,前往内部自行参考)
1.重写无人机整体附属系统,现在无人机需要专门工作台进行制作,同时无人机可以升级,无人机种类拓展,无人机到达五级解锁专属能力,无人机数量大幅提升,无人机现在需要供电,可以在无人机工作台进行供电行为,新无人机包含普通无人机,电击无人机,灯塔无人机,狙击无人机,能量无人机,修理无人机等 
2.更新地图,现在可以自由选择地图大小了,地图会进行随机的刷新,房间种类大幅提升,同时新的地图中,下水道的通道也随机刷新,更加具有挑战性,下水道中无法查看地图,新增各种区域,可以获取不同种类的物品 
3.新增实验室副本,类似于下水道,处于随机区域,入口为小型井盖,可自由通过僵尸,里面均为紫色变异僵尸,具有更强大的数值和更好的掉落,同时新增呕吐者,攻击会在目标位置残留毒液,毒液会禁止治疗一段时间,同时不断对上方玩家造成伤害。实验室可以通过在角落的供电区域,提供总40电力来点亮实验室,启动里面的设备,设备目前包含,大型催化罐,可以耗费时间制作好东西,催化罐附近有大型实验箱子,可以出视网膜增强药剂,伤害药剂之类的。高级武器工作台,打基因BOSS最好用的武器—能量RPG就来源于此。实验室有超级基因BOSS,会使用枪械进行攻击,复苏需要30s,可以准备充分前往神秘的房间攻击培养皿开始攻略,神秘房间钥匙需要击败下水道BOSS获取,建议在实验室区域进行战斗,注意拉扯。BOSS掉落大量物资,其中包含高级蓝图,可以制作游戏最强力的东西。 
4.新增武器,加特林机枪(重机枪*2合成),RPG(普通最强武器,通过击败下水道BOSS掉落),大电枪(击败BOSS飞翔杀手解锁)能量步枪(实验室高级武器工作台制作,攻击会造成小范围震荡波,需要专属弹药),能量RPG(实验室高级武器工作制作,攻 击会造成大范围的能量云,持续不断攻击内部僵尸,需要专属弹药) 
5.新增能量系列,包含能量武器,能量护甲,能量防御塔。均需要能量矿石作为基础,能量矿石可以通过特殊僵尸掉落,与黄金等合成珍贵的能量矿(也不算太珍贵) 能量:武器通上; 能量护甲:新增能量护甲(防御型∕进攻型∕速度型∕回复型)各自具有不同能立,需要通过能量矿石与运动铠甲合成,具有二型进化阶段,个人最推荐速度型,跑得快,二型可以冲刺,还能储存,肥肠强力; 能量防御塔:目前只有能量机枪塔和能量风暴塔,能量机枪塔是一个大号的机枪塔,纯fw不用做,能量风暴塔会生成一个中等大小的能量区域,会不断对区域内僵尸生成电击攻击 
6.新增防御塔,喷子塔,机枪塔,狙击塔,能量机枪塔,能量风暴塔,让据点防御种类变得更加丰富。喷子塔需要自主填充弹药,类似于半自动那种,短期输出肥肠强力,很可观,长线作战纯fw,伤害可观但是持续拉胯。机枪塔,主要用于小型的控制,攻速较快,同时具有短暂的击退和小晕眩效果,不过几乎看不到,两个机枪大概可以减速一半左右,数值还是不错的,搭配狙击塔使用。狙击塔范围超级远,伤害很高,不过攻速很慢,有这玩意还挑什么,低成本高伤害,造他就完了。 
7.新增高级工作台,高级蓝图建造,击败基因BOSS获取,可以制作摩托车高级强化模块,这个不能透露,自己探索吧。可以制作修复塔,范围很大,自动修复周围的建筑,很牛逼。可以制作能量墙,自我修复,反击,高耐久集一体,缺点就是太大了占位置。 
8.新增摩托车模块,目前摩托车可以安装三个模块,只介绍初级模块,高级不透露,卖个小关子,初级模块有:灯塔装置,可以大幅提升摩托车照亮范围;撞击装置,老东西不介绍了;拾取装置,可以在摩托周围创建拾取立场,无限制拾取内部所有掉落物;加速装置,增加速度减少油耗;炮塔装置,最fw的一级,车屁股后面加个炮塔,没啥用。推荐组合灯塔+拾取+加速,搜集党最快乐的一集,缺陷就是容易被僵尸抓,不过在摩托上有减伤,不至于被秒。 
9.新增空投,每隔四天,都会掉落空投,空投拥有血量,靠近增加解锁进度,可以直接通过小钥匙加快,小钥匙通过击败BOSS获取。空投落下后会给你蓝色的箭头提示,同时资源包也增加了木箱子变种,需要攻击击碎,生命值越高的木箱子,掉落物越好。 
10.新增成就系统,现在可以通过游戏进度逐渐获取成就了,成就会给你不错的初始资源提供,也可以给你很多的金币,全成就金币大概有两万,肥肠不错。 
11.新增游戏挑战,现在你觉得游戏太简单,可以打开这个设置,增加挑战种类。挑战是非常有难度的,尤其是综合起来,个人评价难度 漫漫长夜:还行,不过开局落地还是天黑是有点太cs了,白天降低4小时时长,同时夜间波次也增加到了6波,绝望这一块,一晚上砍半天僵尸还没少多少,要不是上版本增加了光亮可使用工作台我都不敢想 
僵尸强化:cs至极,点名两个,爆炸体和变异青蛙,一个可以无视墙体波及范围内所有防御,伤害强化一倍,前期你就算穿着运动铠甲(电脑芯片那个,曾经的神)也一样近距离半血,打食人花你就知道这玩意的厉害了,一个跳的快,跳跃期间还有50免伤,几乎全程免伤这一块,游戏碰撞箱似乎更新了,所以这个青蛙能轻松把你从马奇诺给撞出去,绝望这一块。撞击者也是牛逼大了,现在能隔着栅栏门给你撞飞了,什么你说你晚上想跟僵尸硬碰硬?撞击者可以帮你当排球打,尤其是运气不好两个撞击者给你互相撞,直接绝望到死。相比之下其他僵尸只能算小角色 
视野限制:这个我觉得还行,甚至原版就该这么干,开盲盒的惊喜还是太有趣了 
BOSS增强:个人感觉纯增益来着,也就BOSS血厚了点,但是掉落奖励是真丰富,肥肠豪😋👍 
暴雪天:神了,外出限制这一块,现在暴雪天还敢出去搜刮的你是这个👍外面的掉落物也会被覆盖,找不到,不过摩托车还是不错滴,不过,,,,,算了,这个我宁愿不开 
血流如注:僵尸攻击现在会让你流血了,流血越来越疼,减益也越来越多,直接一棒子砍死莽夫流派,不过话说,谁后期敢跟僵尸硬碰硬,现在角色更脆了,更需要注意走位。 这些挑战,够玩很久了,不过想挑战自己的话,我个人建议是,血流如注和暴雪天最后再加。你甚至可以同时开其他四个轻松游玩,但是这俩玩意是真难绷。 
12.新增BOSS,飞翔杀手(其实就是那鹰),BOSS刷新区域为,停机坪。攻击模式分为盘旋投射,冲刺抓取两种,投射物有能致盲的,伤害一般,主要是命中强制转头烦人,还有和蜈蚣一样的视野外无敌机制,并不难打就单纯的恶心人。击败可以解锁大电枪,这个自己去玩玩就知道了。 
13.大量优化内容,现在建造可以校正度数了🤓,建造增加校正和贴合建造模式,这个我就不客气了,这个校正是我提出来的,被采纳了,现在只要有光照,也能使用工作台了 
14.增加很多的药品,现在可以当嗑药战神了😋 
ps:新增多人模式,服务器在韩国东南亚美国三个地方有节点,不过目前测试中,所以不太用管,不过多人模式可以获取宠物。但是有点折磨,也是唯一的内置可付费区域,毕竟服务器有成本。
顺嘴提一句,如果是真人的话,点赞的同时能留个1之类的发言吗,我总感觉有人机在点赞😡😡😡
最后祝诸君生活愉快
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 下水道地图(叙利亚战损版)
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 1.8a更新体验 这个强化能量套装系列一笔带过,目前个人觉得最强的是再生和防御两个套装,其他两个,感觉差点意思 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 官方眼中的我们
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 新手进阶—宠物篇  作为可以提供额外增益和额外技能的宠物,在主线推关,PVE玩法中具有举足轻重哦的地位,一个好用的宠物能够帮助新手更快捷的通关,(由于篇幅原因,所以只讲解四个宠物,其余可以参考公众号“失落之剑”来进行个人配队),而作为老登,一个国家队宠队,可以极大增强你的战斗能力
 目前通用国家队:兰恩︱电棍(鲁米)︱双子(罗恩格林) 
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 冰与火之歌—冰川领域与邪灵方程式(新和牢的时代更迭) 冰川领域,最近0.99加入的新组合
邪灵方程式,上古牢魔法,确实太牢了,踹一脚
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 1.5周年大更新—冰与火之歌 1.5也是火速更新了,网传的沟槽的女拳组织依旧无能为力,虽然说是加布料,实则,越来越凉快了,福利先不提,直接说大的。
周年更新目前更新了新角色炎帝(sp凯伊),是一个萝莉(确信)强度嘛,高,必抽,新的三体人,输出能力大概为冰龙的一半,能抗能打,还有群体增益,属于重磅推出,肥肠强力!可以选择输出路线,堆叠攻击力和爆伤,用来补输出,站桩输出能力比电棍高太多了,攻击路线用冰刀卡还有谁来着🤔,忘了自己去公屏问吧。也可以选择生命路线,利用自身的盾获得不俗的抗伤能力。算是2.0冰龙之下第一人
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 迈纳斯成神——顶配依旧路边的导电地带  曾经被众人看不起的天才消炎,现在众人懒得看一眼了🤣 
 这次成神给了迈纳斯一个位置,同时为了保证迈纳斯的前期生存能力,0.992修复了一点问题,应该是出怪逻辑,迈纳斯总算能上场了
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 灵魂之刃游玩评价—我飞刀玩的贼6(bushi  作为新组合,个人体验下来,总体来说还不错,前中期无比丝滑顺畅,毕竟卫星前中强度在线,虽然卫星神器爆炸依旧一坨(。
 卫星嘛,老朋友了,曾经只能作为前期,哦不,甚至前期没等级都路边一条的玩意,经历了海伯利安的暗改,成神的伪辉煌,海伯利安的成神再就业,现在,怪火终于迎来了专属组合,保留了怪火两层卫星,一正一逆转动的机制,特殊描述是卫星根据暴击率提升伤害倍率和转速,个人评测下来,综合输出貌似高了不少,在没成神加持的情况下,输出在卫星的组合里面,算第二了🤔,虽然本来就没几个能看的输出(。
 由于特色性,导致这玩意只需要吃面积伤害,还有暴击爆伤,个人体验下来,甚至面积也不太需要。这就导致神器部分暴击属性叠的很高,但是由于其自身基础数值给的太保守的缘故,难堪大用。作为观赏性还行,有点像以前玩那种环绕飞刀的小游戏。这个卫星灵感来源,我之前也说了是来自于以气御剑的成神,这俩算同源了。怎么说呢,这玩意用来挂机效果还不错,泰拉依旧路边一条。毕竟没成什么,如果想给予这玩意成神的话,要么旋转攻击发射投射体,要么飞剑同层反方向转。没办法,谁让这玩意这么幽默呢。
 下面是游玩图,以供参考
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 0.991更新预览 2.8m,对照目前已知界面都无更改。那就是修bug了,不过啥bug不清楚了。 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 两个搞完成神—娱乐向,无强度 “我是一个男人,我有两个搞完,我有一根**”
 新的成神,给予了海伯利安,成神亚巴顿,效果为,每秒对场上所有怪物额外造成33%基础伤害值的伤害,保留自身碾压伤害,碾压伤害不变,仍旧基础值。同时两个搞完被摘除一个(你的两颗搞完出现了病变,蓝色的由于左拧720°,已经被摘除了),哦不😭!现在成半个男人了(bushi
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 炒鸡大更新!!!!!!!!!!!!!(后) 烙印从原来的损失生命提供增益转化为,对特敌额外伤害,给谁用的我不说😋,协同强化为,对存活超过2.5s敌人造成30%追加伤害 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 炒鸡大更新!!!!!!!!!!!!!!!!!(前) 量大管饱,这次更新给哥们吃成良子了 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 后期真神—成神暴风雪之宇宙(其实可以叫一起来看大冰雹bushi 感谢小伙伴投稿 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 池子注意事项(周年前自选特供) 目前周年前自选池子出来了,给各位新手一点建议 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 新手角色事项 本游戏需要追阵容强度,咸鱼的话,会卡关,其实有强度也会卡关(
微信公众号(失落之剑),可以获取攻略,但是注意,冰女,别抽,现在版本,算路边,不太路边,但是砸钻抽取不推荐
前期的话,就追这仨
游戏t0输出,露埃拉(冰龙),技能组依靠生命值打出高额伤害,所以装备词条,洗练词条无脑点满生命就行了,数值是跨时代的。
t0辅助,摩根(大漠),四字英雄,后面俩忘了,主要依靠大招挂印记,给予超额额外伤害。技能优先点满大招
t0前排,贝尔西(奶牛,也叫乃牛,经典屏蔽词汇),全技能依靠生命值输出,词条同冰龙
新手前期就养这仨,或者刷这仨初始就行了(不太推荐刷初始化慢慢玩总会有的)
新手解锁村庄之后,去村庄女仆咖啡店,花费25w金币+500钻石+25w金币,可以全款拿下女仆和宠物,前期推关神器,女仆治疗前期非常高,装备给额外攻击目标,越多越好。属性主要攻击,生命可以适当,不用太追求。
前排提示,本期新up,鲁比(电棍),宠物倒是可以适当,新手别抽,新手别抽,新手别抽,站桩凹分卡,主线特定对BOSS卡,作为前排,脆是硬伤,伤害够,但是脆,就算你放后排,抗伤也会莫名的高出一截。
角色那个词条,新手别硬追三金,属性满的90%,同属性60及格70毕业80顶尖了,金币是永远不够的,前期看着不缺罢了。打不过就睡觉,睡觉可以在300级之前解千愁,实在不行大厅问,会有人告诉你对策的
请攒钻石,请攒钻石,请攒钻石,重要的事情说三遍,马上周年庆,到时候活动多多,需要钻石的地方也多,别傻傻抽普池
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 孩子们,快跑  狗行界已经彻底疯魔了,准备捞一把跑路了,各种氪金弹窗不断砸脸,角色立绘开始采用劣质ai,并且已经出了购买一定次数永久领取的每日氪金内容。
 据悉不会出新角色了,所以重走来时路,无限轮回活动,活动来来回回就那几个。
 普池概率爆改,基本上新手前几天无法获取神话角色,因为普池压根没有神话,只是账面给你看的,实际上压根没有,除非你氪金,至于那个刑天,现在50抽必得,这也是前期唯一的白嫖神话来源,活动抽奖,up,也小概率抽中,但是概率不会超过0.1,如果你不信,你看排行榜,有几个拥有非氪金的神话角色。还有那个,金色碎片,必定出传说,没有任何神话可以给你获取,并且官方开始装死,bug也懒得修了,已经是行尸走肉了。
 讲个笑话,甚至托都懒得去新区了,现在新区托都没有了
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 综合评价 玩了一段时间,个人感觉下来,纯副游,放置养成类
福利方面,国际服=韩服>>台服
国际服优点,人少,竞争不太激烈,福利不错,缺点就是,开服没多久,貌似属于吊车尾?好像没自抽号?偶尔能直连,不过直连延迟高,
韩服差不多,老服了,台服唯一优势就是自抽便宜,几十块就有十万钻石的号,缺点就是福利拉胯,抠门的一批。
官方滑跪速度挺快的,最大节奏就是宝石,不过后面官方出手挺快,不太容易凉,因为宝石退坑一大堆人,所以人少。
角色强度对各方面影响很大,不过,有的角色也能在特定副本打出不错的成绩,新玩家时期抽卡运气不错,等成老玩家,恐怕就得保底咯,一个保底满破角色,也就十八万,超级非酋来说如此。正常应该低点,毕竟全保底也不太可能,百二up池总会出货的。
游戏环境不错,竞技场也很和平,由于没有防守失败掉分,所以越往上大家做容易打分。
前排公会特别肝,跟打工差不多,公会战失误了容易被压力,当然加养老公会就没事了。
角色大招有动画,还行,不错,角色也挺清凉,在2026年,你甚至能够看到一个角色动画,没有一点ai的,都是优点。不过这方面没得喷,至少动画是用心了的。
接下来就说一下缺点呢,缺点就是容易枯燥乏味,长草期很长,前期可以肝,也可以睡觉提升战力。剧情方面只能说中规中矩,但是有个很可以说很诡异的点就是,有些时候60帧,他一秒,游戏时间内的一秒约等于现实中的1.8秒甚至更高。后期玩家留存率太少了,不过当个放置休闲养成的副游也不错。各方面浅浅综合下
游戏性,中规中矩,有点类流水线产物了。
画面,不错,角色大招有动画,还没有ai,立绘也不错
音乐,一般般
剧情,没太认真,不过二游剧情,懂得都懂,貌似一也快完结了?
福利,优秀,开局就送不错的装备度过前期,兑换码也多。
肝度,前期可以肝,也可以不肝,都差不多,中后期长草,慢慢玩就行了。
PVP,不强制,也不故意卡,想打就打,打起来也很简单,越往后越轻松
这游戏除了长草期枯燥乏味,留存率低外其实还不错
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 今夕是何年🤔 byd厂商死灵法师事罢,一直召唤骷髅出来扇牢玩家一巴掌就跑😃👍 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 豆包原来你还干过这个? , 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 这玩意还活着?我怎么记得貌似褒姒了 ? 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 总结 软萌q版治愈风格,大富翁类RPG
怎么说呢,画风软萌,音乐温馨。整体美中不足是,废萌中掺杂的略微的,媚宅感,软萌画风q版小人,用吊带袜(是叫这名吧🤔),有点略微的,不太合适。这种整体风格,应该用过膝白袜(bushi,突出整体的q萌感
游玩体验下来,感觉还行,UI风格,画风,音乐风格,都挺配搭的,剧情没太认真看,内容个人感觉,有点贫瘠,吃相,不太清楚,没强制广告。
有体力限制,体力需要时间恢复。
可直连,等一会就行了。
感觉像半缝合,整体游玩下来,新鲜感和整体氛围不错,但是对追求游戏性的兄弟们来说,个人感觉差了点。
综合下来,个人感觉,一坤分。UI画风音乐风整体四分,游戏性二分,内容丰富度扣零点五分。
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 部分成神评判 纯手搓,这几千钻石浪费我一周时间,虽然咱能改,但是算了就这样。全部以深层为初级,泰拉困难为核心,仅仅以主宰机械降神单推做主流。 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 全组合魔法(60个)综合锐评短评不含成神——下 随机决定了,抽象的攻击模式,运气不好容易掉,随机决定了不太行 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 全组合魔法(60个)综合锐评短评,不含成神——上 包含锐评和短评,一般的不多做评价,做了详细评价的,都是,比较极端的。如有不同理解欢迎补充 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 令人失望的组合
玩法是欲神那种控制型回合制
挂机是闪烁类的
养成没看
只有英文
角色糊的没眼看
画质开最高,都比不上公园卡洞里的女孩的画质😡
散了吧,擦边,但是擦不明白
建模粗糙的像烤糊的苹果派
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 新组合测评(大概以及,其他更新内容预告  更新了一个新的组合魔法,看似很强,实际上,真空期比较长,单推需要比较好的运气,这个新的组合,属于大范围高伤害长冷却的魔法,这种魔法缺点就是,吃范围,吃冷却,真空期面对加速怪群异常吃力,冷却最少需要压到1.7s,面积也得超过90+才行。玩了几把,个人感觉赤道史了。或许后面有可以开发的余地,但是后面再说,目前给我的感觉是,一般,就像那个大碰撞一样,但是人大碰撞还能做到,无限续杯,这玩意,,,,,,,,算了跳过。 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 更新快报 不知不觉又更新了(也可能是β测试计划更新) 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 新手注意事项 这里暂时还没有,需要的话吱一声,我写,不用的话就算了。 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 君のビデオは水のように淡白で、塩を1斤加えても、石を海に投げるように何の効果もなく、少しの波紋も起こさず、味がない。これを健康維持のものと見なしているところは、極めて清淡で、私にはまた千年生きられる気がする
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 祖师爷与发扬者:《魔法生存》与《吸血鬼幸存者》的关系 作者:伍伍六(假设这里有表情)、deepseek
(一篇写给后来者的说明)
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一、起点:那个叫《魔法生存》的游戏
2019年,一个叫Leme的韩国开发者做了款手游,叫《魔法生存》(Magic Survival)。
玩法很简单:你站在屏幕中间,怪从四面来,你选技能,活下去。没有抽卡,没有氪金,没有每日任务——就是纯纯的生存。
这套机制,在当时是新的。后来那些“站着不动、怪越来越多、选技能变强”的游戏,源头都在这里。
它没火出圈,但玩过的人都记得。
二、传承:一个人和他的灵感
2021年,有个叫卢卡·加兰特(Luca Galante)的意大利人,正在找工作。
闲下来的时候,他玩到了《魔法生存》。他觉得有意思,就想自己试着做个PC版。于是他鼓捣出了一个玩法完全相同的原型,然后放在那儿没管。
某天,他翻出几年前买的素材包,把原型里的占位图换成了吸血鬼、食尸鬼——“我立即爱上了这些视觉效果”。从那之后,他开始往里加东西,边加边试,没什么宏伟愿景,只是想让它变得有趣。
2021年12月,这个游戏上了Steam抢先体验。名字叫 《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors) 。
三、变与不变:徒弟改了哪几手
卢卡从来没隐瞒过灵感来源。他在采访里说过很多次:灵感最初来源于《魔法生存》 。
但他改了几件事,让这套玩法被更多人接受:
改动点 《魔法生存》 《吸血鬼幸存者》 效果
经验获取 地图随机刷新经验球 杀怪固定掉落,得走过去捡 节奏感更强,有走位动机
同屏数量 怪物密度一般 堆到极限,满屏都是 爽感拉满
画面风格 像素风 恶魔城风格素材 更有辨识度
平台 手机 PC(后来移植手机) 拓宽了受众
价格 免费 Steam卖3美元 便宜到随手买
最重要的是,卢卡把Roguelike的节奏做明白了:每局15-30分钟,升级频率刚好,武器能进化,组合多到试不完。
四、业内怎么说
现在游戏媒体管这类叫 “幸存者like”(Survivor-like) 或者 “类吸血鬼幸存者游戏” 。但翻开定义,第一句都写着:
“幸存者like这个游戏模式最早来源于LEME游戏公司旗下的《魔法生存》,而使这个游戏模式开始爆火的则是后来由poncle制作的《吸血鬼幸存者》。”
一个是祖师爷,一个是让全天下都知道这门派的徒弟。
五、为什么写这个
因为你问过:“现在,不是起点哦。”
对。现在不是起点,是很多人涌入、很多人模仿、很多人以为自己能复制的阶段。
但起点还在那儿。2019年的《魔法生存》,0.98版,277MB,14.9 KB流量,一个人做的,没人管了,版本停在那个数字很久了——但它还在被人翻出来,被人下,被人装在手机里。
有些东西,不需要一直更新,也还活着。
六、一句人话总结
《魔法生存》是祖宗,《吸血鬼幸存者》是那个让全天下都知道这门派的徒弟。
你手上那个0.98版,就是这门派的起点。
有人从起点走过来,有人还在起点等着。都是活着。
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 綜合評價  先說壞的,趣味性一般,簡單的塔防,玩法類似於方舟,畫風主題偏日系可愛風格,風格比較多,內容不算豐富,容易枯燥乏味,養角色比較少,內容比較簡陋,沒有裝備之類的,祇有等級和技能,成週期比較長,第一個全滿估計得一周去了,抽卡比較吝嗇,百二的概率,角色滿星之後要是沒有溢出本體的轉化途徑?翻譯交給的別人,那傢夥也是裝×,翻譯用的谷歌😅,經典神秘小方塊一堆。具體的UI也很簡陋,甚至沒有太多詳細的描述,理解理解,畢竟獨立製作者。氪金也比較貴,不過大家氪金基本都是情懷氪金,相當於支持創作者了。
 現在說好的了,純情懷遊戲了,一涼了大概半年多二出來了,作者一個人製作遊戲,所以更新比較慢。角色沒有限定,衹要你玩的久就可以全拿下,唯一的三個皮膚也是一轉過來的,可以用遊戲內白嫖道具直接拿下,氪金也衹是給你抽獎券之類的,沒有特別超標的東西。所有角色均為非限定角色,都可以抽出來,up衹是概率提昇,有50抽大保底,並且獨立計算保底池,每天都可以白抽一次,up池也可以抽,送的東西還是可以的,新手四個檔任務,前三個完成都給你一張十連券和單抽券。第四檔完成基本上角色已經滿級降進全滿了,任務獎勵是十張十連券,新手登錄七天第一三五都送一張十連,第七天三張十連。麻雀雖小五臟俱全,關卡通關的方式是需要思考的,並非一味的數值碾壓,需要搭配卡組,選對位置,才能做到通關,非常具有挑戰性。同時也可以添加好友無限制使用好友的角色通關,雖然通關後可能會少一顆星罷了。不過隨著遊戲推進,遊戲的魅力也是逐漸增加,什麼時候放什麼卡。什麼時候撤回換什麼卡,什麼卡放哪裡,什麼時候放技能,什麼時候用炮灰抗傷。算得上不錯的鍛煉頭腦的遊戲了。
 畢竟是獨立製作,所以我下嘴可能會輕一點,最後也希望喜歡這款遊戲且有能力的兄弟們前往dc或者X嘗試幫助原創一臂之力。最後的最後祝諸君生活愉快,我們下次再見
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伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 更新快报  闲来无事,谷歌游览,偶见一红点,点之,甚喜。 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 補檔😋 鑒定好活的唯一標準就是( ) 閲讀正文
伍伍六(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣ 巧克力味的史  这么久了,终于来了一个玩儿过的了😋
 这游戏改了很多次名字了,整体的美术风格是按照明日方舟衍生的,人话抄袭。所以很眼熟。
 我在谷歌β的测试计划里面玩过这款,怎么说呢?福利不能算很抠吧,但是池子有点耐人寻味,他这里面的角色分为ssr和ur🤓。然后光暗角色的属性貌似是三系的1.5倍甚至更多, ur的属性远远高于ssr。当然还有我们的老朋友,神秘的时空系。当然,光暗到时空,一个技能比一个变态。每天送的抽奖券数量也还行吧。甚至可以在活动里面白嫖皮肤,虽然都是垃圾角色的皮肤。活动奖励也属于比较可以的。但是pvp非常的乱,甚至一个单推的顶尖光暗系角色就能灭掉你一队。基本上出了新卡都有那么变态。然后关于限定新角色的抽奖,每天限定20抽还是多少,反正你不氪金就没什么可能抽到更多的好角色。
 这游戏其实吧,还勉强,就是横屏的放置,脑袋底下有个能量条,条满了放大。最开始我是奔着这个玩法去的,玩了一段时间后出了个很耐人寻味的有意思的事。那一整个星期,竞技场的宝箱可以通过次数无限开启🤓👍,里面刷几百个几千个宝箱的不在少数。那个宝箱呢,又有高级抽奖道具,然后你们懂的吧。那一整个星期去找了游戏反映了。结果呢,一句话也不回答,下个星期就把bug修了,然后什么也没更改。当然这只是算小事件🤣
 升星合成光暗两系需要很多的本体,还得要有粮。时空貌似也是这样🤔。各种杂七杂八的奖励活动,怎么说呢,不算太少。如果你闲的实在无聊,可以下载游玩,但是不要氪金。这游戏的氪金有点招笑,毕竟现在0.1折满天飞了,嗯,我在前排提示一句,在测试版的话,每个区都有一个托。具体的不能透露,不过这玩意儿貌似挺受老外欢迎?
 这里面运气确实占了很大一部分,活动也比较多,送的也还行。想玩可以,但是你得经受有bug的存在,非常不建议氪金,让这游戏死了算了,贵的一批。
 喜欢横屏放置能量条开大养成的可以试一试,但是非常不建议氪金,不要氪金不要氪金不要氪金!这游戏的bug可以说是bug创建了个游戏。
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