桃山大魔王的筆記本(41)
桃山大魔王
遊戲獵人
忆我:一个不算游戏但挺有趣的杀时间模拟器
23年11月steam上的AVGx横版过关x性格测试,我把它归类为文字游戏,因为作为横版探索它并没有策略和解谜,主要的选项都是【行动性格选择】
单结局,没有最终分支,有mata元素。
其实我不太理解游戏的目的,我们俗称的游戏「核」在本游戏中展现的是从23性格中帮你找到自己对应的5种,勉强来说可以把它认为是一场「让自己了解自己」的一个游戏吧。
美术和UI复古,人物设计还算有特色,美工能看出作者还是花了心思的。
故事:异形头告诉你《忆我》是一款100年前的老游戏,一位博士用它来给自己的机器人植入性格。玩家通过操纵白发女孩展现性格。
剧情基本就是AI在末日世界做出的一个个选择,小公路片。设定很有趣但有点被故事和玩法浪费掉了。
我不知道性格测试基于的判定是否准确,所以这方面不予置评。但从游戏的角度评价,游戏性不强,地图很小,所以全程走下来也没有到一小时,但可以勉强凭借美术和立意够上【小而美】的及格范畴。
打发打发午饭或是一小时的空窗时间,再次认识一次自己,再出发一次,倒也不赖。
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单结局,没有最终分支,有mata元素。
其实我不太理解游戏的目的,我们俗称的游戏「核」在本游戏中展现的是从23性格中帮你找到自己对应的5种,勉强来说可以把它认为是一场「让自己了解自己」的一个游戏吧。
美术和UI复古,人物设计还算有特色,美工能看出作者还是花了心思的。
故事:异形头告诉你《忆我》是一款100年前的老游戏,一位博士用它来给自己的机器人植入性格。玩家通过操纵白发女孩展现性格。
剧情基本就是AI在末日世界做出的一个个选择,小公路片。设定很有趣但有点被故事和玩法浪费掉了。
我不知道性格测试基于的判定是否准确,所以这方面不予置评。但从游戏的角度评价,游戏性不强,地图很小,所以全程走下来也没有到一小时,但可以勉强凭借美术和立意够上【小而美】的及格范畴。
打发打发午饭或是一小时的空窗时间,再次认识一次自己,再出发一次,倒也不赖。
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桃山大魔王
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脑洞形式大于内容的机制游戏,你就是最强说书人!
23年3月发布的解密益智类游戏「目前PC+NS都可以玩」
故事背景是你拿到了一本可以创造故事的书,你负责去创造故事,引导简单很好理解,玩法就是系统给出,
【漫画场景】——一般是类漫画的好几格
【要求】——给出你要完成一个什么样什么内容的故事的指示
【人物】——拖动人物进入漫画,选择人物行动,最终达成「要求」
画风可爱上手简单,当子供向甚至也是可以的/
玩法非常简单,作为一个脑洞游戏非侦探非策略,游戏受限官方给出的条件严重![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
一开始会觉得十分有趣,控制van♂和百合「不是」等人物关系填充故事,达成结局,构思奇幻,爱情,悬疑等多种类型故事的过程还是有趣。
但故事不会因为你的选择后续发生变化,随着游玩乐趣会逐渐降低![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
1.人物最多4人,场景最多8格,时长也短
2.思维容易形成惯性,官方又没有提出多种结局和圆故事的连贯方式,很容易厌倦
但总体来说杀时间还不错,不到益智推理游戏的门槛,是排列组合,闲暇之余编编故事还是可以的。 閲讀正文
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
【漫画场景】——一般是类漫画的好几格
【要求】——给出你要完成一个什么样什么内容的故事的指示
【人物】——拖动人物进入漫画,选择人物行动,最终达成「要求」
画风可爱上手简单,当子供向甚至也是可以的/
玩法非常简单,作为一个脑洞游戏非侦探非策略,游戏受限官方给出的条件严重
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
一开始会觉得十分有趣,控制van♂和百合「不是」等人物关系填充故事,达成结局,构思奇幻,爱情,悬疑等多种类型故事的过程还是有趣。
但故事不会因为你的选择后续发生变化,随着游玩乐趣会逐渐降低
![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
1.人物最多4人,场景最多8格,时长也短
2.思维容易形成惯性,官方又没有提出多种结局和圆故事的连贯方式,很容易厌倦
但总体来说杀时间还不错,不到益智推理游戏的门槛,是排列组合,闲暇之余编编故事还是可以的。 閲讀正文
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游戏瓜和节奏始末↓【来源bd吧】
https://tieba.baidu.com/p/8534275489?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.44.1.0&st=1691137770&is_video=false&unique=BF29435C3251DF92EC4B9845E8169BD2#/postPage?tid=8534275489&postAuthorId=919607880&forumId=27776897&source=a0-bpb-c8534275489-d0-e0&isMedical=0&switchConfig=%7B%22pbSiteRecommendGuide%22%3A1,%22pbHotRecommendGuide%22%3A1,%22pb_lzl_cut_guide%22%3A1,%22f_w_recommend_thread%22%3A99999,%22seoRecommendGuide%22%3A1,%22PbCutGuide%22%3A99999,%22p_w_siteRecommendGuide%22%3A1,%22p_w_hotRecommendGuide%22%3A1,%22p_w_lzl%22%3A0,%22p_w_cutGuide%22%3A99999,%22t_w_relate_forum%22%3A99999,%22t_w_hot_topic%22%3A99999,%22p_w_app_call%22%3A0,%22p_w_launchappcall%22%3A0%7D
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tieba.baidu.com
【图片】吧主带你了解异尘近日节奏始末【异尘达米拉吧】_百度贴吧
吧主带你了解异尘近日..作为从二测开始一路追随异尘的老玩家,同时也是贴吧的吧主,今日彻底被背刺了那就好好聊聊吧,关于这几天的节奏始末和异尘本身的爱恨情仇。帖子内容会较长,慢慢写,稍安勿躁
桃山大魔王
遊戲獵人
FGO八周年快乐
八周年PV发布,第一个音符响起就泪崩了,那个牵手,我仿佛真正也和他们相连。
这是我们当年亲手开启的,属于自己的故事,每一个曾经和fgo有交集交织的人都很难忘记那份最初的感动。
如果当年我没有登月,我可能不会像现在这样爱考据历史,喜欢神话,也不会做相关这份工作。人生哪有那么多个七年,八年,还好当年没有和fgo错过。
我们回到现实,也会带着这份思念这份勇气,开启我们的远征吧![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
我们是神话的见证者,
我们是历史和故事的参与者,
群星闪耀时,他们会为了你的希望,跨越时空而来。
花海蔓延,潮水汹涌,陪伴是我对FGO最长情的告白「一些月批发言」
这段岁月到老至死都值得纪念。
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这是我们当年亲手开启的,属于自己的故事,每一个曾经和fgo有交集交织的人都很难忘记那份最初的感动。
如果当年我没有登月,我可能不会像现在这样爱考据历史,喜欢神话,也不会做相关这份工作。人生哪有那么多个七年,八年,还好当年没有和fgo错过。
我们回到现实,也会带着这份思念这份勇气,开启我们的远征吧
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
我们是神话的见证者,
我们是历史和故事的参与者,
群星闪耀时,他们会为了你的希望,跨越时空而来。
花海蔓延,潮水汹涌,陪伴是我对FGO最长情的告白「一些月批发言」
![[厲害]](/cdn/img/transparent.png)

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双生视界格兰妮0706生日快乐
#格兰妮0706生日快乐 #双生视界
我应该是最没有资格给格兰妮过生日的人,停服后入的坑,到今天满打满算才第六天,主线也刚推到第四章,不能说算了解你。 閲讀正文
我应该是最没有资格给格兰妮过生日的人,停服后入的坑,到今天满打满算才第六天,主线也刚推到第四章,不能说算了解你。 閲讀正文

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找国区左转tap
第一次玩,知道以前就有国际服但一直没玩「因为大家都在夸动画表现,由于叛逆心理完全不想碰」
国服开了之后抱着凑热闹的心态结果意外的好玩啊喂!剧情党玩家狂喜啊
!
国区福利一览
:开局免费十连,赠石头十连。
过剧情10—10可自选3up。
可无限池子随机抽选,免费挑选自己最喜欢的。
免费选一六星月光「入队但后期需要过任务」
酒馆玩法都可以免费拿「有任务」
总体来说,福利做的不错,不过得有点耐心٩( 'ω' )و
剧情:我给四颗半![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
第一章全看完期待后续,为了不剧透我只吐槽一点。。这是什么王炸开局啊「指敌方王炸」跟一个番叫什么格林什么什么幻想一样,主角怎么那么现实「我哭」这也惨的太现实了,异世界艰难生存,偶尔爽爽也不得不赌上姓名和世界斗争。
我是很喜欢这个剧情的,疯狂期待后面。
立绘画风:三星吧勉勉强强,虽然是好几年前的游戏了但依然还可以哈,live2d有点看头「给我的感觉没有特别独特的人物,美型复古,中规中矩吧」
玩法:这算什么呢,横版回合制(눈_눈)?
我发一套你打一套?
可以A自动,也可以跟我一样技能哪里亮了点哪里,不过技能都有冷却时间
谢邀我记不住这么多人的技能啊啊啊,不过有佬在阿b做了T度,我也学了一下子,打起来还好
但是注意,因为关卡需要跑图,地图很容易找不到剧情关卡迷路「是真的。。」记得时刻查看左上角小地图确认,希望各位流浪者在D7史诗玩的愉快
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国服开了之后抱着凑热闹的心态结果意外的好玩啊喂!剧情党玩家狂喜啊
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
国区福利一览
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
过剧情10—10可自选3up。
可无限池子随机抽选,免费挑选自己最喜欢的。
免费选一六星月光「入队但后期需要过任务」
酒馆玩法都可以免费拿「有任务」
总体来说,福利做的不错,不过得有点耐心٩( 'ω' )و
剧情:我给四颗半
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
第一章全看完期待后续,为了不剧透我只吐槽一点。。这是什么王炸开局啊「指敌方王炸」跟一个番叫什么格林什么什么幻想一样,主角怎么那么现实「我哭」这也惨的太现实了,异世界艰难生存,偶尔爽爽也不得不赌上姓名和世界斗争。
我是很喜欢这个剧情的,疯狂期待后面。
立绘画风:三星吧勉勉强强,虽然是好几年前的游戏了但依然还可以哈,live2d有点看头「给我的感觉没有特别独特的人物,美型复古,中规中矩吧」
玩法:这算什么呢,横版回合制(눈_눈)?
我发一套你打一套?
可以A自动,也可以跟我一样技能哪里亮了点哪里,不过技能都有冷却时间
![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
但是注意,因为关卡需要跑图,地图很容易找不到剧情关卡迷路「是真的。。」记得时刻查看左上角小地图确认,希望各位流浪者在D7史诗玩的愉快
![[委屈]](/cdn/img/transparent.png)
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这款游戏浪费了我人生中的50小时
烂,真的烂,我一般有打越无脑必入,但这次是真的被迫无脑了。先说优点,画风和UI都不错,配音很可爱,立绘和二段「觉醒」画像饱和度都很高,是我喜欢的画风。
但我可以放飞小高吗?
以下全是骂↓
人设:前后不一致,每个人都有自己的单独故事但全没有介绍明白,哭点尬笑点尬,后期人设全员崩坏,血压高了。
剧情:诡异。一开始在死亡游戏我以为悬疑,结果跳到了公路片,最后又开始科幻,中途反转有打越那味了,一到普遍剧情和打斗剧情就跟氪了药一样,主角打架其他人看戏?全员降智无脑就罢了小学生我理解,忽然穿插歌舞剪刀石头布以及傻吊回忆杀是干什么?在人设极度立不住的情况下后期剧情直接给我一种「算了毁灭吧」的想法,谢邀快进到结局解秘,你们没一个好人。
玩这游戏,不能带脑子。
玩法:请问卡牌收集是干什么吃的?象征意义吗?但我完全不理解你在隐喻什么先改改人设吧。
死亡游戏解谜过度简单,真,小学生推理。
加入跑图和战斗元素,三秒战斗结束。
箱庭玩法,就是个屁。
玩法众多,核心没有撑不起来,再好的叙轨和机制和反转都白搭懂吗?
除了烂,还是烂,我反而最喜欢哑巴主角【不剧透后期或许大家会跟我有一样的想法...】
游戏名叫世界末日俱乐部,这个由小孩子组成的社团我却看不到一丝美好的童真和纯真的回忆,看这狗剧情,末日连机器人都比人类有血有肉「难道这才是打越小高的用意?你俩故意玩家反讽?」
算了,只要开始思考我就输了。
只需要知道一件事,玩这游戏,
别动脑子,别动脑子。
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但我可以放飞小高吗?
以下全是骂↓
人设:前后不一致,每个人都有自己的单独故事但全没有介绍明白,哭点尬笑点尬,后期人设全员崩坏,血压高了。
剧情:诡异。一开始在死亡游戏我以为悬疑,结果跳到了公路片,最后又开始科幻,中途反转有打越那味了,一到普遍剧情和打斗剧情就跟氪了药一样,主角打架其他人看戏?全员降智无脑就罢了小学生我理解,忽然穿插歌舞剪刀石头布以及傻吊回忆杀是干什么?在人设极度立不住的情况下后期剧情直接给我一种「算了毁灭吧」的想法,谢邀快进到结局解秘,你们没一个好人。
玩这游戏,不能带脑子。
玩法:请问卡牌收集是干什么吃的?象征意义吗?但我完全不理解你在隐喻什么先改改人设吧。
死亡游戏解谜过度简单,真,小学生推理。
加入跑图和战斗元素,三秒战斗结束。
箱庭玩法,就是个屁。
玩法众多,核心没有撑不起来,再好的叙轨和机制和反转都白搭懂吗?
除了烂,还是烂,我反而最喜欢哑巴主角【不剧透后期或许大家会跟我有一样的想法...】
游戏名叫世界末日俱乐部,这个由小孩子组成的社团我却看不到一丝美好的童真和纯真的回忆,看这狗剧情,末日连机器人都比人类有血有肉「难道这才是打越小高的用意?你俩故意玩家反讽?」
算了,只要开始思考我就输了。
只需要知道一件事,玩这游戏,
别动脑子,别动脑子。
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桃山大魔王
遊戲獵人
关于开服争议吃瓜
1.拖欠画师稿费,后查明是画师她。。忘了「阿这」和其他公司搞混了,但目前由于让该画师置顶澄清两日,两边又互相互啄了起来
画手:「这就是典型的商业运作啊喂,你们大厂就是资本压制,舆论罢了商战商战」
官方:「给我挂澄清条啊喂」
瓜比游戏都好吃
2.抄袭密教模拟器,我不好说,这俩目前都玩过了,也确密教这个解释是专有名词,可以说是打碎了密教汉化组的再运作,但我的疑问是在于,当初密教模拟器汉化组对神秘学的研究翻译是从哪来的,我反正看着是碎拼,但这个应该交给汉化组去研究。
我只想斯奈德魂兮归来。
那天国服上线嘛,铺天盖地的1999广告「妈耶那天终于没有元神和星琼这俩兄弟了,视觉忽然放松—别尬黑我都玩只是吐槽一下」,目前我玩的也很开心,吃瓜吃的也很开心,看个乐子,欢迎来到魔法,咒语,时代倒退的古典巴洛克世界
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画手:「这就是典型的商业运作啊喂,你们大厂就是资本压制,舆论罢了商战商战」
官方:「给我挂澄清条啊喂」
瓜比游戏都好吃
2.抄袭密教模拟器,我不好说,这俩目前都玩过了,也确密教这个解释是专有名词,可以说是打碎了密教汉化组的再运作,但我的疑问是在于,当初密教模拟器汉化组对神秘学的研究翻译是从哪来的,我反正看着是碎拼,但这个应该交给汉化组去研究。
我只想斯奈德魂兮归来。
那天国服上线嘛,铺天盖地的1999广告「妈耶那天终于没有元神和星琼这俩兄弟了,视觉忽然放松—别尬黑我都玩只是吐槽一下」,目前我玩的也很开心,吃瓜吃的也很开心,看个乐子,欢迎来到魔法,咒语,时代倒退的古典巴洛克世界
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