AD Omini的筆記本(20)
AD Omini
关于游戏玩家与运营
啊啊啊啊啊啊,总算要改了!
以下是我的一些肺腑之言:
在游戏正式上架前,这个游戏其实就是一个粉丝向作品,我本怎么想。。但是出来之后我发现这种想法是行不通的。
首先是从十四号那天0点开始,大家进不去,想着再等等吧,官方没有明说多少点开服,有人就从0点等到了1点等到了2点,但即便如此,官方依然没有明说,想着明天中午12点,还是没有,下午3点才有,虽然有点难受,也不至于怎么样。进去之后,搞了一大轮,行了进了,想着打歌,选了个24级,打歌手感跟屎似的,按键又不能调,整个谱面又小,背景目害,打完了,就没有兴趣再碰,立马下线了。
我不禁想到,这种质量的游戏能满足玩家吗?这只会被市场淘汰而已,虽然可以靠粉丝的钱活半年、一年,但是没有人能保证爱是永恒的。。。想要持续地运行一个游戏,一个企划,新血液是必须的,假如以为吃老本就能安心,那是创作者最大的傲慢。作为偶像音游,我大可选邦多利、pjsk、cgss或者mltd;作为女性向手游,我大可玩i7、a3、歌王、扭曲仙境或es2。何必呢?我想听歌,我买专辑不好吗,但是对于一个人气不错的企划,这或许是一生只有一次的游戏化机会,如果是高人气企划,再做十个都有人愿意,但男邦不是。(我想要有一天即便我退坑了,角色依旧能在他们的世界里活着,有人养他们)
我希望玩家,假如你热爱这些角色的话,就不要再装傻,不要再当一颗弯腰的韭菜,我们做就要做挺直腰的韭菜,把握你手上属于玩家的权利和力量,不需要对运营全肯定,也不需要为此找借口,即便只改了上面的东西,也只不过是站在及格线上而已,不要为此而满足。
不要期盼,而是选择给与意见,然后让游戏进步,我相信与其是我们钱给的不够多,倒不如说是没用心。
我衷心希望有一天,我能对世界说,男邦真的太好玩了!!
看到的人还不赶紧向官方提意见
PS:应该会在lofter发一份 閲讀正文
以下是我的一些肺腑之言:
在游戏正式上架前,这个游戏其实就是一个粉丝向作品,我本怎么想。。但是出来之后我发现这种想法是行不通的。
首先是从十四号那天0点开始,大家进不去,想着再等等吧,官方没有明说多少点开服,有人就从0点等到了1点等到了2点,但即便如此,官方依然没有明说,想着明天中午12点,还是没有,下午3点才有,虽然有点难受,也不至于怎么样。进去之后,搞了一大轮,行了进了,想着打歌,选了个24级,打歌手感跟屎似的,按键又不能调,整个谱面又小,背景目害,打完了,就没有兴趣再碰,立马下线了。
我不禁想到,这种质量的游戏能满足玩家吗?这只会被市场淘汰而已,虽然可以靠粉丝的钱活半年、一年,但是没有人能保证爱是永恒的。。。想要持续地运行一个游戏,一个企划,新血液是必须的,假如以为吃老本就能安心,那是创作者最大的傲慢。作为偶像音游,我大可选邦多利、pjsk、cgss或者mltd;作为女性向手游,我大可玩i7、a3、歌王、扭曲仙境或es2。何必呢?我想听歌,我买专辑不好吗,但是对于一个人气不错的企划,这或许是一生只有一次的游戏化机会,如果是高人气企划,再做十个都有人愿意,但男邦不是。(我想要有一天即便我退坑了,角色依旧能在他们的世界里活着,有人养他们)
我希望玩家,假如你热爱这些角色的话,就不要再装傻,不要再当一颗弯腰的韭菜,我们做就要做挺直腰的韭菜,把握你手上属于玩家的权利和力量,不需要对运营全肯定,也不需要为此找借口,即便只改了上面的东西,也只不过是站在及格线上而已,不要为此而满足。
不要期盼,而是选择给与意见,然后让游戏进步,我相信与其是我们钱给的不够多,倒不如说是没用心。
我衷心希望有一天,我能对世界说,男邦真的太好玩了!!
看到的人还不赶紧向官方提意见

PS:应该会在lofter发一份 閲讀正文