TALL--NUT的筆記本(163)
TALL--NUT
【已修复BUG】关于Tempestissimo[BYD]的闪退问题
(此BUG已被修复。若仍遇到此问题,请尝试更新游戏至v5.4.1。)
在目前的ARC版本中,当玩家尝试游玩上述谱面时,将会在“谱面信息”界面卡顿数秒,随后游戏崩溃。
目前推测的BUG成因是:由于此曲特殊的谱面异象设计(即“切换到下一难度”),游戏本体会在玩家游玩任一难度的Tempestissimo时,尝试读取“下一难度”的谱面数据并将之缓存,以备异象需要;但是,在本次更新后,ARC的底层代码里,“BYD难度的下一难度”变成了ETN——而风暴根本没有ETN谱面。因此,游玩风暴BYD时会触发类似空指针异常的严重问题,导致游戏崩溃;世界模式和Link Play中的游玩不会触发这一异象,因而玩家依旧可以通过这两种途径玩到风暴BYD。 閲讀正文
在目前的ARC版本中,当玩家尝试游玩上述谱面时,将会在“谱面信息”界面卡顿数秒,随后游戏崩溃。
目前推测的BUG成因是:由于此曲特殊的谱面异象设计(即“切换到下一难度”),游戏本体会在玩家游玩任一难度的Tempestissimo时,尝试读取“下一难度”的谱面数据并将之缓存,以备异象需要;但是,在本次更新后,ARC的底层代码里,“BYD难度的下一难度”变成了ETN——而风暴根本没有ETN谱面。因此,游玩风暴BYD时会触发类似空指针异常的严重问题,导致游戏崩溃;世界模式和Link Play中的游玩不会触发这一异象,因而玩家依旧可以通过这两种途径玩到风暴BYD。 閲讀正文

TALL--NUT
关于可能的联动消息
不仅是B站官方号,Twitter的Rotaeno官方账号也发表了和ARCAEA相关的类似动态。
所以联动算是板上钉钉了(?)
顺带一提,两家在Twitter上的日文版互动和汉语版不尽相同(而且极为生草),在此提供一版粗劣的汉化:
Rotaeno在ARC原帖下面的回复:“欸,你这边的联动对象和我家的好像啊?”
ARC在Rotaeno下面的留言:“……诶?明明是我来和TANO*C桑联动的啊,好不容易才有这么一次机会的……我听不见我听不见我听不见!为什么会这样啊?”
Rotaeno的回复:“A,Arcaea桑和TANO*C桑居然是这种关系……我从来没听过有这回事,肯定是有什么误会……说不定我们能一起做朋友!” 閲讀正文
所以联动算是板上钉钉了(?)
顺带一提,两家在Twitter上的日文版互动和汉语版不尽相同(而且极为生草),在此提供一版粗劣的汉化:
Rotaeno在ARC原帖下面的回复:“欸,你这边的联动对象和我家的好像啊?”
ARC在Rotaeno下面的留言:“……诶?明明是我来和TANO*C桑联动的啊,好不容易才有这么一次机会的……我听不见我听不见我听不见!为什么会这样啊?”
Rotaeno的回复:“A,Arcaea桑和TANO*C桑居然是这种关系……我从来没听过有这回事,肯定是有什么误会……说不定我们能一起做朋友!” 閲讀正文

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【曲包前瞻】公募包它终于来了!
在这个八月,Arcaea的新一次公募曲大赛决出成果,至少有5首曲目将加入新支线曲包《Lasting Eden》:
レヴンズ・プライド (Raven's Pride) - みーに feat. はらもりよしな
WAIT FOR DAWN - 棗いつき
(枣枣枣枣枣子姐!!!)
Rise of the World - cosMo@暴走P
(那 个 男 人 。话说PV预览段稍微有点天使光环的幻视?不过这首没有和RedAlice合作就是了)
UNKNOWN LEVELS - Yuta Imai
Abstruse Dilemma - Ashrount vs. 打打だいす
(最终冠军曲!)
另外,购入曲包即可解锁一位新搭档!敬请期待! 閲讀正文
レヴンズ・プライド (Raven's Pride) - みーに feat. はらもりよしな
WAIT FOR DAWN - 棗いつき
(枣枣枣枣枣子姐!!!)
Rise of the World - cosMo@暴走P
(那 个 男 人 。话说PV预览段稍微有点天使光环的幻视?不过这首没有和RedAlice合作就是了)
UNKNOWN LEVELS - Yuta Imai
Abstruse Dilemma - Ashrount vs. 打打だいす
(最终冠军曲!)
另外,购入曲包即可解锁一位新搭档!敬请期待! 閲讀正文

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大的要来了!
在这个7月,曲包 Cytus Ⅱ Collaboration 将增加一个史上最大最恶(划掉)Pack Append,其中包含:
DRG - onoken
“Delete Rayark Game”(划掉)
99 Grooms - Sta
“Ivy,我们约约约约约约——”(微笑)
syūten - Apo11o"COLLAPSAR" program ft. 大瀬良あい
(Vanessa包里的Neko包mix,Apo11o表示自己这次加入了新的混音)
͟͝͞Ⅱ́ - Cytus
(音游史上最大最恶马拉松!七分半Boss战诚邀您参与!一刀不剪放出来616就是期间限定天下第一!)
(另,曲师名义“Cytus”实则是与曲师名义“Æsir”相同的两人,*不要说那个人的名字*。)
以及一首光侧的神秘魔王曲!
大家敬请期待w! 閲讀正文
DRG - onoken
“Delete Rayark Game”(划掉)
99 Grooms - Sta
“Ivy,我们约约约约约约——”(微笑)
syūten - Apo11o"COLLAPSAR" program ft. 大瀬良あい
(Vanessa包里的Neko包mix,Apo11o表示自己这次加入了新的混音)
͟͝͞Ⅱ́ - Cytus
(音游史上最大最恶马拉松!七分半Boss战诚邀您参与!一刀不剪放出来616就是期间限定天下第一!)
(另,曲师名义“Cytus”实则是与曲师名义“Æsir”相同的两人,*不要说那个人的名字*。)
以及一首光侧的神秘魔王曲!
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TALL--NUT
【个人杂谈】CHAOS [FTR 10+]好玩吗?
今天早上,更新完游戏点进Cytus Ⅱ联动曲包的时候,我感到了一点点的疑惑。欸?CHAOS?10+?欸欸欸?作为一位水平相当糟糕的前Cytus Ⅱ玩家,我对CHAOS这首音乐略知一二:它的BPM只有150,并没有非常密集的旋律或是鼓点,以一般下落式音游的观点考量,或许很难依靠这段音乐写出全游戏第三高标级的困难谱面——事实证明,我错了。Exschwasion先生/女士以他惯用的反手设计深深折服了我的双手。
我想到了一个问题:在一个相对成熟的商业音游团队中,谱师或许并不具备决定写出多难谱面的全部权力。首先,从架构上考虑,他们是整个团队的执行人员而非首脑,自然要对自己接受的任务负责;而作为一个高效率的团队,将谱面难度的决定权完全下放给谱师个人,完全依靠谱师的个人素养决定一切,也会在工作中引入过多的不确定性。再者,相较谱师,游戏策划团队很多时候都可能对游戏的发展有着更长远的见地。一首高人气的音乐搭配上富于话题性的谱面才更能带动游戏发展,不是么?
对于像Arcaea这样在玩法上拥有较大挖掘空间的音游而言,推陈出新并非难事;但至少就我个人来看,CHAOS [FTR]或许在推陈出新的路上走得稍稍远了一点。
说到这里,想必会有人提出反驳:“绕来绕去,你只是想要批评CHAOS写得太难?为什么就不能是你的水平太低呢?”诚然,音游玩家的总体水平是在不断进步的,一成不变的谱面难度/谱面设计思路一定会被玩家抛下。这是最基本的马克思主义矛盾观;我之前还有过一次因为“奇奇怪怪”的谱面而对Arcaea陷入绝望的可笑经历,那时候令我感到不满的是Toaster的Amazing Mighty(现在,包括我在内的很多玩家都意识到,那是一张很棒的谱面)。但是,Amazing Mighty有能够支撑起大量底力配置的185 BPM和大量16分/24分音,CHAOS却未必有这些要素;我基于自己贫瘠的自制相关知识和群友进行了一点讨论,具体内容可以在下附截图中看到——我觉得,对于这首音乐而言,为了提升难度,谱师付出的东西太多了,多到了在我看来有些违背常理的地步;“不以形坏意”,我是这么想的。我甚至可以做一个十分恶毒的揣测:616的策划人员觉得这首来自Cytus Ⅱ的著名剧情曲相当著名,有着充分的成为下一首Arcaea话题曲,令616再度名利双收的潜质;于是他们要求Exschwasion:必须写难,尽你所能把这张谱写成全Arc最难的10+之一——虽然在本家,CHAOS只是一个平平无奇的14。
回到最初的问题:CHAOS好玩吗?我个人非常讨厌反手16分交互,所以我可以果断地给出一个基于个人好恶的否定答案。但是,个人的好恶并不适合作为评价的准绳,截图和我一起讨论的那位大佬就是反手配置的大粉丝(他的PTT也比我高多了)。那么,CHAOS很难打吗?现在的我毫无疑问会回答“是”,但我也说不准未来的我会不会在某一年某一月穿越回来给我一个响亮的巴掌。但是,CHAOS [FTR 10+]契合音乐吗?CHAOS [FTR 10+]真的会带领Arcaea走向一个更加光明的未来吗?我已经不敢做出一个肯定的答案了。
或许时间会解答一切,但我或许已经没有多少信心与实力去聆听这段时间了。
(一点参考:https://notes.qoo-app.com/note/1260351 閲讀正文
我想到了一个问题:在一个相对成熟的商业音游团队中,谱师或许并不具备决定写出多难谱面的全部权力。首先,从架构上考虑,他们是整个团队的执行人员而非首脑,自然要对自己接受的任务负责;而作为一个高效率的团队,将谱面难度的决定权完全下放给谱师个人,完全依靠谱师的个人素养决定一切,也会在工作中引入过多的不确定性。再者,相较谱师,游戏策划团队很多时候都可能对游戏的发展有着更长远的见地。一首高人气的音乐搭配上富于话题性的谱面才更能带动游戏发展,不是么?
对于像Arcaea这样在玩法上拥有较大挖掘空间的音游而言,推陈出新并非难事;但至少就我个人来看,CHAOS [FTR]或许在推陈出新的路上走得稍稍远了一点。
说到这里,想必会有人提出反驳:“绕来绕去,你只是想要批评CHAOS写得太难?为什么就不能是你的水平太低呢?”诚然,音游玩家的总体水平是在不断进步的,一成不变的谱面难度/谱面设计思路一定会被玩家抛下。这是最基本的马克思主义矛盾观;我之前还有过一次因为“奇奇怪怪”的谱面而对Arcaea陷入绝望的可笑经历,那时候令我感到不满的是Toaster的Amazing Mighty(现在,包括我在内的很多玩家都意识到,那是一张很棒的谱面)。但是,Amazing Mighty有能够支撑起大量底力配置的185 BPM和大量16分/24分音,CHAOS却未必有这些要素;我基于自己贫瘠的自制相关知识和群友进行了一点讨论,具体内容可以在下附截图中看到——我觉得,对于这首音乐而言,为了提升难度,谱师付出的东西太多了,多到了在我看来有些违背常理的地步;“不以形坏意”,我是这么想的。我甚至可以做一个十分恶毒的揣测:616的策划人员觉得这首来自Cytus Ⅱ的著名剧情曲相当著名,有着充分的成为下一首Arcaea话题曲,令616再度名利双收的潜质;于是他们要求Exschwasion:必须写难,尽你所能把这张谱写成全Arc最难的10+之一——虽然在本家,CHAOS只是一个平平无奇的14。
回到最初的问题:CHAOS好玩吗?我个人非常讨厌反手16分交互,所以我可以果断地给出一个基于个人好恶的否定答案。但是,个人的好恶并不适合作为评价的准绳,截图和我一起讨论的那位大佬就是反手配置的大粉丝(他的PTT也比我高多了)。那么,CHAOS很难打吗?现在的我毫无疑问会回答“是”,但我也说不准未来的我会不会在某一年某一月穿越回来给我一个响亮的巴掌。但是,CHAOS [FTR 10+]契合音乐吗?CHAOS [FTR 10+]真的会带领Arcaea走向一个更加光明的未来吗?我已经不敢做出一个肯定的答案了。
或许时间会解答一切,但我或许已经没有多少信心与实力去聆听这段时间了。
(一点参考:https://notes.qoo-app.com/note/1260351 閲讀正文

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【悲报】歌手星熊南巫被确诊为IgA肾病
早些时候,歌手星熊南巫(Hoshikuma Minami,DEATHNYANN)在Twitter上发表了自己被确诊为IgA肾病的消息,并表示“自己在病症早期就得到确诊,现在正在着手进行治疗”。
IgA肾病(有时也作“博尔格氏病”)是一种免疫系统异常引起的肾小球肾炎,在成人中的发病率约为十万分之2.5。病患的IgA抗体在其肾小球内沉积,进而引起一系列炎症反应。25%-30%的非侵袭性IgA肾病会缓慢发展,在20年内最终导致慢性肾衰竭;侵袭性IgA肾病还会体现出攻击皮肤/肝脏/心脏等的倾向。
另附试译文字如下:
本人星熊南巫,最近患上了IgA肾病,这个居然好像还是指定顽固性疾病(日语:指定難病)呢。
不过,虽说是顽固性疾病,但仰赖如今的医学水平,只要在病症早期加以治疗,据说就能有不错的预后。而且我的IgA相对来说还是轻症,这也是不幸中的万幸。能在早期就诊断出这个病真是太好了。
根据住院检查的结果,我得的这个病会让自己的免疫系统出问题,变异的免疫细胞转而去攻击肾脏,大概是这么回事。我是比较想利用Live排期的空闲去做相关治疗的。
因为要进行相关治疗,所以今后说不定会多休息一些,但我还是想尽可能以不会影响演艺活动的形式治病。
我是在今年生日的时候显现出这个病的征兆的。虽说我也觉得“哇这什么鬼生日啊”,但是,能让我在这么早的时机就把这种病症诊断出来,这不也算是神明大人送给我的最棒的生日礼物了嘛。不如说,这就是我人生的转捩点(turning point)啊。
那还是让我再说一次:人生就一回,务必要珍惜!大家也要多多注意自己的身体,健健康康度过每一天!
我也希望能活用得病的经验,在今后的日子里多多精进唱功,唱出更多只有我才能唱出的歌来!
星熊南巫 閲讀正文
IgA肾病(有时也作“博尔格氏病”)是一种免疫系统异常引起的肾小球肾炎,在成人中的发病率约为十万分之2.5。病患的IgA抗体在其肾小球内沉积,进而引起一系列炎症反应。25%-30%的非侵袭性IgA肾病会缓慢发展,在20年内最终导致慢性肾衰竭;侵袭性IgA肾病还会体现出攻击皮肤/肝脏/心脏等的倾向。
另附试译文字如下:
本人星熊南巫,最近患上了IgA肾病,这个居然好像还是指定顽固性疾病(日语:指定難病)呢。
不过,虽说是顽固性疾病,但仰赖如今的医学水平,只要在病症早期加以治疗,据说就能有不错的预后。而且我的IgA相对来说还是轻症,这也是不幸中的万幸。能在早期就诊断出这个病真是太好了。
根据住院检查的结果,我得的这个病会让自己的免疫系统出问题,变异的免疫细胞转而去攻击肾脏,大概是这么回事。我是比较想利用Live排期的空闲去做相关治疗的。
因为要进行相关治疗,所以今后说不定会多休息一些,但我还是想尽可能以不会影响演艺活动的形式治病。
我是在今年生日的时候显现出这个病的征兆的。虽说我也觉得“哇这什么鬼生日啊”,但是,能让我在这么早的时机就把这种病症诊断出来,这不也算是神明大人送给我的最棒的生日礼物了嘛。不如说,这就是我人生的转捩点(turning point)啊。
那还是让我再说一次:人生就一回,务必要珍惜!大家也要多多注意自己的身体,健健康康度过每一天!
我也希望能活用得病的经验,在今后的日子里多多精进唱功,唱出更多只有我才能唱出的歌来!
星熊南巫 閲讀正文

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【讣闻】曲师Akira Complex去世
(以下内容译自@AtkTheMusic)
在万分沉痛之际,请允许我们告知大家:我们的好朋友,以及我们徽标上的一员,Akira Complex,已经不在世上。我们深知,作为一名影响甚广,为世界各地听众所爱的音乐人,A.C.本人十分珍视每一位愿以“粉丝”自名的听众。
为了纪念他在世间留下的余音,我们会持续维护A.C.先前投稿的音乐资源,因此产生的所有收益将被无偿捐赠给特雷弗计划(The Trevor Project),包括一笔预定于七月正式捐出的最终善款。
同样,在这段沉痛而艰难的日子里,我们也必须恳请看到这则消息的诸位:不要搅扰逝者的亲友,不要进一步增添他们的苦楚。
如果你,或是你认识的某人正在与自我了断的念头激烈斗争,请务必致电988(美国境内),或是与当地的自杀防护热线取得联系。在电话的那一头,那些人虽则陌生,但却真的关心着你,也非常愿意向你伸出援手!
另附原文如下:
It pains us to inform everyone that our dear friend and member of the label, Akira Complex, is no longer with us. As a musician their work made an impact and was loved by many all over the world, we know that they truly appreciated everyone who called themselves a fan.
To honor their legacy we will continue to maintain their back catalog online, and all proceeds from their releases will be donated to The Trevor Project. This includes a final, yet to be announced release we had already scheduled for July.
We must also kindly request that you respect the privacy of their close friends and loved ones during this difficult and emotional time.
If you or someone you know is experiencing suicidal thoughts or ideations, please call or text 988 (in the USA) or contact your local suicide prevention helplines. Please know that people out there care about you and want to help. 閲讀正文
在万分沉痛之际,请允许我们告知大家:我们的好朋友,以及我们徽标上的一员,Akira Complex,已经不在世上。我们深知,作为一名影响甚广,为世界各地听众所爱的音乐人,A.C.本人十分珍视每一位愿以“粉丝”自名的听众。
为了纪念他在世间留下的余音,我们会持续维护A.C.先前投稿的音乐资源,因此产生的所有收益将被无偿捐赠给特雷弗计划(The Trevor Project),包括一笔预定于七月正式捐出的最终善款。
同样,在这段沉痛而艰难的日子里,我们也必须恳请看到这则消息的诸位:不要搅扰逝者的亲友,不要进一步增添他们的苦楚。
如果你,或是你认识的某人正在与自我了断的念头激烈斗争,请务必致电988(美国境内),或是与当地的自杀防护热线取得联系。在电话的那一头,那些人虽则陌生,但却真的关心着你,也非常愿意向你伸出援手!
另附原文如下:
It pains us to inform everyone that our dear friend and member of the label, Akira Complex, is no longer with us. As a musician their work made an impact and was loved by many all over the world, we know that they truly appreciated everyone who called themselves a fan.
To honor their legacy we will continue to maintain their back catalog online, and all proceeds from their releases will be donated to The Trevor Project. This includes a final, yet to be announced release we had already scheduled for July.
We must also kindly request that you respect the privacy of their close friends and loved ones during this difficult and emotional time.
If you or someone you know is experiencing suicidal thoughts or ideations, please call or text 988 (in the USA) or contact your local suicide prevention helplines. Please know that people out there care about you and want to help. 閲讀正文

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来了来了来了!
6月28日,随着4.5版本更新,Arcaea x Cytus Ⅱ联动也将开启!这次Arcaea收到的联动曲目有:
Devilic Sphere - 3R2
(萝——卜——头——)
Bullet Waiting for Me (James Landimo Remix) - Nikki Simmons
(\Paff/ \Paff/ \Paff/)
Used to be - KIV∧
CHAOS - ÆSIR
(Neko你电话响了.jpg)
另外,联动曲包还会包含联动原创曲
Lucid Traveler - Akira Complex vs. 3R2
敬请期待!
Tips: 此次联动中,Cy2侧收到的联动曲目则可能包含(根据PV推测,不计联动原创曲)
Axium Crisis
Grievous Lady
Fracture Ray
Malicious Mischance
GLORY: ROAD
Auxesia
九番目の迷路/Maze No.9
彩る夏の恋花火/Summer Fireworks of Love
init();
一个曲包,九个老婆,你值得拥有!(划掉) 閲讀正文
Devilic Sphere - 3R2
(萝——卜——头——)
Bullet Waiting for Me (James Landimo Remix) - Nikki Simmons
(\Paff/ \Paff/ \Paff/)
Used to be - KIV∧
CHAOS - ÆSIR
(Neko你电话响了.jpg)
另外,联动曲包还会包含联动原创曲
Lucid Traveler - Akira Complex vs. 3R2
敬请期待!
Tips: 此次联动中,Cy2侧收到的联动曲目则可能包含(根据PV推测,不计联动原创曲)
Axium Crisis
Grievous Lady
Fracture Ray
Malicious Mischance
GLORY: ROAD
Auxesia
九番目の迷路/Maze No.9
彩る夏の恋花火/Summer Fireworks of Love
init();
一个曲包,九个老婆,你值得拥有!(划掉) 閲讀正文

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