zyh的筆記本(145)
zyh
螺旋回廊210
阵容: 乔+死神+莉兹+魔女+西莱
阵容应该是打210最好的阵容了没有任何一个人可以替换,从追忆武器到技能继承都必须规范,弓和双杖的追忆武器减伤害加攻,乔带大王乌贼的技能,莉兹带唐津监牢水璧,西莱带健胜之诗,都不能缺少,ルートヴィッヒ和魔女优先解决掉ルートヴィッヒ,ルートヴィッヒ残血给我方全体上术防御耐性down,而魔女是技防御耐性down,明显是魔女的技能更加致命,死神每回合给魔女降知力,莉兹防御中和唐津城交替使用,乔第一回合上了奋起之绊之后保证我方防御中和对方攻击down并存,注意魔女咒力的连锁一定要留存到对面魔女身上,不要一回合就打掉了,解决了ルートヴィッヒ剩下魔女就没问题了 閲讀正文
阵容应该是打210最好的阵容了没有任何一个人可以替换,从追忆武器到技能继承都必须规范,弓和双杖的追忆武器减伤害加攻,乔带大王乌贼的技能,莉兹带唐津监牢水璧,西莱带健胜之诗,都不能缺少,ルートヴィッヒ和魔女优先解决掉ルートヴィッヒ,ルートヴィッヒ残血给我方全体上术防御耐性down,而魔女是技防御耐性down,明显是魔女的技能更加致命,死神每回合给魔女降知力,莉兹防御中和唐津城交替使用,乔第一回合上了奋起之绊之后保证我方防御中和对方攻击down并存,注意魔女咒力的连锁一定要留存到对面魔女身上,不要一回合就打掉了,解决了ルートヴィッヒ剩下魔女就没问题了 閲讀正文

zyh
ヘイト(怒りがこの身に満ちる)
腕力 +36%+5 アップ知力 +106%+14
体力 +76%+5 精神 +88%+5
器用さ +51%+5 愛 +36%+5
小アップ素早さ +90%+14 魅力 +52%+5
合計補正値 535%
スキル
技1 シャドウドロップ
属性:陰
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する
技2 スペルエンハンス
属性:-
威力:-
コスト:2-3
種類:補助
覚醒段階:◇
補助/ファスト/味方単体 [使用回数制限:バトル中5回]
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果中)
対象の知力を上昇させる(効果大)
エンハンスソーサリー
術攻撃時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技3 アバドンハンズ+
属性:熱+陰
威力:B
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (熱+陰) 火術で全体攻撃する
アビリティ
1 サルーインのしもべ
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「邪毒」が発動する(確率大)
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ファイアボール+」が発動する(確率大)
(それぞれ術Rank1で発動)
邪毒
闇術/威力E/攻撃/遠/間接/敵全体 (陰+熱) 闇術で全体攻撃する
ファイアボール+
火術/威力D/攻撃/遠/間接/敵全体 (熱) 火術で全体攻撃する
※「通常攻撃」「本アビリティにより発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まれない
2 弱化の連撃Ⅱ(精神)
攻撃命中時、対象の精神を低下させる(確率大/効果大)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+2)
3 テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
閲讀正文
体力 +76%+5 精神 +88%+5
器用さ +51%+5 愛 +36%+5
小アップ素早さ +90%+14 魅力 +52%+5
合計補正値 535%
スキル
技1 シャドウドロップ
属性:陰
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する
技2 スペルエンハンス
属性:-
威力:-
コスト:2-3
種類:補助
覚醒段階:◇
補助/ファスト/味方単体 [使用回数制限:バトル中5回]
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果中)
対象の知力を上昇させる(効果大)
エンハンスソーサリー
術攻撃時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技3 アバドンハンズ+
属性:熱+陰
威力:B
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (熱+陰) 火術で全体攻撃する
アビリティ
1 サルーインのしもべ
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「邪毒」が発動する(確率大)
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ファイアボール+」が発動する(確率大)
(それぞれ術Rank1で発動)
邪毒
闇術/威力E/攻撃/遠/間接/敵全体 (陰+熱) 闇術で全体攻撃する
ファイアボール+
火術/威力D/攻撃/遠/間接/敵全体 (熱) 火術で全体攻撃する
※「通常攻撃」「本アビリティにより発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まれない
2 弱化の連撃Ⅱ(精神)
攻撃命中時、対象の精神を低下させる(確率大/効果大)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+2)
3 テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
閲讀正文
zyh
ゴージュ(俺の親父は偉いんだぞ)
アップ腕力 +118%+17 知力 +52%+5
体力 +94%+5 精神 +72%+5
器用さ +73%+5 愛 +54%+5
小アップ素早さ +93%+11 魅力 +44%+5
合計補正値 600%
スキル
技1 一人時間差+
属性:斬
威力:B
コスト:3-7
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 斧で攻撃する
技2 猛烈斬り+
属性:斬
威力:C
コスト:5-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 斧で全体攻撃する
味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果中)
技3 パワーバックブレード
属性:斬+打
威力:SS
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打)
攻撃前、自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果5ターン)
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果5ターン)
アビリティ
1 俺に逆らうな
[攻撃を受けた時]
直接攻撃を回避して、「高速ナブラ+」でカウンター攻撃する(確率特大)
(技Rank1で発動)
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「高速ナブラ+」が発動する(確率特大)
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まれない
高速ナブラ+
斧技/威力SS/攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、斧で攻撃する
2猛襲激攻Ⅴ
[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)
3マキシマムボルテージ
[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
閲讀正文
体力 +94%+5 精神 +72%+5
器用さ +73%+5 愛 +54%+5
小アップ素早さ +93%+11 魅力 +44%+5
合計補正値 600%
スキル
技1 一人時間差+
属性:斬
威力:B
コスト:3-7
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 斧で攻撃する
技2 猛烈斬り+
属性:斬
威力:C
コスト:5-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 斧で全体攻撃する
味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果中)
技3 パワーバックブレード
属性:斬+打
威力:SS
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打)
攻撃前、自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果5ターン)
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果5ターン)
アビリティ
1 俺に逆らうな
[攻撃を受けた時]
直接攻撃を回避して、「高速ナブラ+」でカウンター攻撃する(確率特大)
(技Rank1で発動)
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「高速ナブラ+」が発動する(確率特大)
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まれない
高速ナブラ+
斧技/威力SS/攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、斧で攻撃する
2猛襲激攻Ⅴ
[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)
3マキシマムボルテージ
[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
閲讀正文

zyh
モニカ(RS1/MS)(帝国親衛隊諜報部)
腕力 +29%+5 知力 +65%+5
アップ体力 +111%+14 精神 +94%+5
小アップ器用さ +109%+14 愛 +42%+5
素早さ +78%+5 魅力 +57%+5
合計補正値 585%
スキル
技1 挑発剣
属性:突
威力:D
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
技2 プリックギフト
属性:突
威力:D
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技3 変幻自在
属性:突
威力:SSSS
コスト:11-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
アビリティ
1 二度目は許さない
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
直接攻撃を受けた時、自身に「大嫌い」を付与する(効果1ターン)
大嫌い
敵の直接攻撃に対して、「カットイン+」でカウンター攻撃を行う
その後、「ファイナルレター」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
カットイン+
小剣技/威力C/攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
ファイナルレター
小剣技/威力SSS/攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
2テクニカルファイター
攻撃を受けた時
自身の体力と器用さと精神を上昇させる(効果大)
3鉄壁の守りⅦ
攻撃を受けた時
被ダメージを軽減する(効果超極大)
閲讀正文
アップ体力 +111%+14 精神 +94%+5
小アップ器用さ +109%+14 愛 +42%+5
素早さ +78%+5 魅力 +57%+5
合計補正値 585%
スキル
技1 挑発剣
属性:突
威力:D
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
技2 プリックギフト
属性:突
威力:D
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技3 変幻自在
属性:突
威力:SSSS
コスト:11-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
アビリティ
1 二度目は許さない
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
直接攻撃を受けた時、自身に「大嫌い」を付与する(効果1ターン)
大嫌い
敵の直接攻撃に対して、「カットイン+」でカウンター攻撃を行う
その後、「ファイナルレター」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
カットイン+
小剣技/威力C/攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
ファイナルレター
小剣技/威力SSS/攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
2テクニカルファイター
攻撃を受けた時
自身の体力と器用さと精神を上昇させる(効果大)
3鉄壁の守りⅦ
攻撃を受けた時
被ダメージを軽減する(効果超極大)
閲讀正文

zyh
ローニン(自由浪々の身)
アップ腕力 +115%+14 知力 +70%+5
体力 +80%+5 精神 +77%+5
器用さ +72%+5 愛 +39%+5
小アップ素早さ +93%+14 魅力 +44%+5
合計補正値 590%
スキル
技1小手狩り
属性:斬
威力:D
コスト:3-4
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣でランダムな敵に攻撃する(1-2回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技2ざんしょうけん
属性:斬
威力:C
コスト:7-9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 大剣で全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
技3ようとうのいちげき
属性:斬
威力:SSS
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する
[特効:人間]
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
アビリティ
1 剣術の構え
[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御態勢(直接/中)」を付与する(効果1ターン)
味方生存者全体に「流伝(斬)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+2)
2 護身口伝
ターン開始時、味方生存者全体に「防御態勢(技/中)」を付与する(効果1ターン)
3 大剣の天稟Ⅳ
大剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)
閲讀正文
体力 +80%+5 精神 +77%+5
器用さ +72%+5 愛 +39%+5
小アップ素早さ +93%+14 魅力 +44%+5
合計補正値 590%
スキル
技1小手狩り
属性:斬
威力:D
コスト:3-4
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣でランダムな敵に攻撃する(1-2回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技2ざんしょうけん
属性:斬
威力:C
コスト:7-9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 大剣で全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
技3ようとうのいちげき
属性:斬
威力:SSS
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する
[特効:人間]
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
アビリティ
1 剣術の構え
[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御態勢(直接/中)」を付与する(効果1ターン)
味方生存者全体に「流伝(斬)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+2)
2 護身口伝
ターン開始時、味方生存者全体に「防御態勢(技/中)」を付与する(効果1ターン)
3 大剣の天稟Ⅳ
大剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)
閲讀正文

載入中