trfg的筆記本(6)
trfg
這個玩過台版的人現在這邊給同樣玩過台版黑潮的人打一下預防針。(如果不想看詳細的說明可以直接跳到結論)
首先第一點,開服獎勵有給的比台服多一點,但是任務獎勵方面就少給了很多。
第二點,開服活動是台版剛開始一週後的抽時裝活動,這個活動在當時算是被罵到倒的,抽到胡德時裝的機率非常的低並且沒有保底,想要高速抽的方法只有深海化,但初期基本沒那資源去深海化任何SSR或SR人偶,去弄N階人偶又覺得浪費,這些就是被罵的原因。
目前發現的缺點就是這些,既然缺點講完了,那來講點優點吧。
第一是目前的關卡機制是承接現在台服的機制,至於這有什麼好的?就是在防守據點的機制上,以前有玩台服的就知道,當時襲來的敵人全都依照你推圖的程度來進行增強,而防守位不能是現在的主力戰隊,因為防守據點的人偶當時不能出擊任何關卡,以致只能放些未培養的人偶上去,然後自己還要花時間打回來(雖然打回據點的獎勵超香的,有招募券),至於現在則是不衝突,將自己的主力戰隊放上去就能領擊退獎勵。
第二是深海化的部分,以前的SSR需要深海化需要對應機種的紫結晶200顆加上無機種結晶100顆,當時的玩家想要深海化基本都靠活動獎勵獲取,而現在優化成只要紫結晶100顆就行。
結論則是,如果你是從來沒有玩過黑潮,看到日版就想下載下來的指揮官,不在意任何獎勵差距者,可以下載遊玩看看,但如果你玩過台服想來日版看看的,你可能會被日版的獎勵機制噁心到。
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首先第一點,開服獎勵有給的比台服多一點,但是任務獎勵方面就少給了很多。
第二點,開服活動是台版剛開始一週後的抽時裝活動,這個活動在當時算是被罵到倒的,抽到胡德時裝的機率非常的低並且沒有保底,想要高速抽的方法只有深海化,但初期基本沒那資源去深海化任何SSR或SR人偶,去弄N階人偶又覺得浪費,這些就是被罵的原因。
目前發現的缺點就是這些,既然缺點講完了,那來講點優點吧。
第一是目前的關卡機制是承接現在台服的機制,至於這有什麼好的?就是在防守據點的機制上,以前有玩台服的就知道,當時襲來的敵人全都依照你推圖的程度來進行增強,而防守位不能是現在的主力戰隊,因為防守據點的人偶當時不能出擊任何關卡,以致只能放些未培養的人偶上去,然後自己還要花時間打回來(雖然打回據點的獎勵超香的,有招募券),至於現在則是不衝突,將自己的主力戰隊放上去就能領擊退獎勵。
第二是深海化的部分,以前的SSR需要深海化需要對應機種的紫結晶200顆加上無機種結晶100顆,當時的玩家想要深海化基本都靠活動獎勵獲取,而現在優化成只要紫結晶100顆就行。
結論則是,如果你是從來沒有玩過黑潮,看到日版就想下載下來的指揮官,不在意任何獎勵差距者,可以下載遊玩看看,但如果你玩過台服想來日版看看的,你可能會被日版的獎勵機制噁心到。
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