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其實幾用心,至少故事全語音,卡版玩法加了一點叫有些變化。
卡池係大混池,要抽使魔又要抽專用禮裝十分坑。。
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玩到可以抽池之前故事拖太長,相信很多人等不了。。
而且裝備和卡牌牌組不可自由互換,獨有卡牌要不斷自己用基本牌組刷關才有機率出現明顯係玩人的機制,無掃蕩肝肝肝,各位別浪費時間玩
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撇除每一關開頭要挖土,遊戲其實同挖鑛無關係,就大路彈珠玩法改動少少,休閒遊戲好過隔壁女神order
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玩後感
玩到20級打經驗副本,近戰角色防禦已開始紙糊一樣,中一兩下大招已倒。倒地不會自動起身還會被怪繼續打十分有趣。
可以推斷到後期,近戰角容錯率低反應要求會十分高,對一般手殘玩家會十分吃力,還是建議先用中距離角練下身手。
另外不知有無聯機可以一起打怪,有的話遊戲壽命應該可以長一點。
結論: 由消方塊遊戲變了格鬥遊戲, 好難休閒玩
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無語的機率 ,無限天井飯😅
評多一次,無課靠送的火蘿莉坦上5星組隊也是可以推到後面關卡
新開的活動兌換要求太黑心,又無經驗素材掉落加成活動,比不上公連,BA等佛。
最後抽池機率明顯調得很低,而且絆point歪到3星會停十分黑的機制,基本就是吃天井飯🤣
結論課了也不會很强,但角色真的很香
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沒玩過1代,但問題如大家所講,先攻輸左9成
一來先攻又不會多一費,無得跳費還要進化比後手遲,
除非後手玩弱勢種族,不然想不到怎樣改善才平衡些
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union league 玩法 ? 依家已經2025年
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都係大路玩法,開頭教學劇情拖戲,而且手機容易發熱,平平凡凡
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玩了一下總結:
說明字體太小看到近視,戰鬥系統無加入命中迴避所以純看角色技能模組。
最後畫風太醜(個人觀點),當放置手遊玩一下還好,替代太多
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悶到。。
這玩法和抽蛋時序,目前已棄game , 等pc版出再回坑看看有沒改善
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老實講好過劍征2 (至少多囡囡抽), 而且主線都可以掛機算有點心思。
前7日衝一下,無課大概到12章就開始卡關,之後就每天做功課就可下線,看後續有無聯動活動
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回鍋玩了一下,故事關卡沒有掃蕩功能?另外同角色skin要由頭練過等級太搞人...
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完全不像新遊戲,開服到現在已天天長草,新章完全無影。升禮裝要的素材又令人絕望🤣
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玩了幾天總結係偏重劇情向作品,玩法一般關卡就純看練度,角色要開花很難,未來無新玩法如共鬥的話,應該走不長。
後記:目前只有3章共30關玩,破完就長草農素材。以新game來講似半製成品,不太樂觀。。。
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休閒玩其實不錯,而且送很大角色少很易抽,基本抽到藥水妹同偶像就很穩,後期注意mana用量就可
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玩這game的就暴露了年紀
,可以講係小時候的初代卡牌收集始祖
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玩了一下結論就是無技巧可言。
首先關卡係會鎖範圍令戰鬥場地十分窄,遠程脆皮角基本無法放風箏。
其次技能CD太耐,大部份時間就平A罷了。迴避,㚏跑有能量限制,基本就拼數值打Boss.
還有那個反智的同屬性攻擊耐性滿後會反傷,就算你馬莎做駕駛員都沒用,
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