CandyEater的筆記本
CandyEater的筆記本(586)
CandyEater 2023年4?月新番,
等看過再補心得,
下面是看wiki排的,
有些還沒看。
1.
進擊的巨人 The Final Season 完結篇
前篇(第4期第3部分)
3/3,冒險。
冷凍中。
2.
夜巡貓
3/14
泡面番,
對聲音比較好奇。
未看。
3.
心情雞尾酒 Colorful
3/21
4.
小小哥吉拉的逆襲
4/1
5.
MIX MEISEI STORY 2ND SEASON ~第二次的夏天,向着天空的彼方~
4/1,運動。
mix在剛連載的時候就沒碰了,
動畫也沒去看,
這部延續touch的世界觀,
不過比起touch,
我對四葉遊戲比較有印象一點,
主要都是棒球的故事,
不過畫風...
喜歡棒球的人或許會看吧。
目前不補。
6.
天國大魔境
4/1,冒險
ntr魔境,
漫畫有追一陣子,
要是女僕咖啡廳是這季播的話...
比預想的好,
在已經知道劇情的情況,
真的有點考慮要不要追完...
ed曲跟女僕咖啡廳一樣,
有種怪怪的吸引力。
大概會追完。
7.
地獄樂
4/1,怪異、冒險。
房中樹⚥
大家種起來。
眉畫丸?
這不是畫完了,
還埋了復活點...
一開始看覺得有點鬼眼狂刀,
之後比較蟲奉行,
越看越不對勁,
原來是火之呼吸的繼承人...
劇情上來說還行,
剛好男主角是忍者我才比較有興趣,
女主角是處刑人,
(我記得有一部主角也是處刑人,
一樣有點瑟瑟)
拿這部跟鬼滅打,
大概是有機會做到後面,
只能用聖光跟鬼滅拚,
其它要看製作方了,
一個砍頭一個砍丹田,
是很像,
而且都會復活,
差就差在敵人的執念不足,
描寫完全差鬼滅一大截,
有點像gantz或像寄生獸的敵人,
生無可戀的感覺,
小boss其中之一也是這樣說,
自己活膩了,
乳滑的劇情真的特別多,
一不小心就滑出來,
有點糟糕的作品...
本季霸權,
這個製作,
推。
植樹節是3月12日,
大家用力種,
1分耕耘,
1分收穫,
12月17日是什麼節?
8.
TIGER & BUNNY 2(第2期)
4/1,英雄、冒險。
女兒要出道了對不對?
第2部真的覺得內容不足。
???
9.
和山田進行Lv999的戀愛
4/1,戀愛、乙女系。
怎麼辦...
聲音上來說想看耶,
可是...
漫畫撐了5話我就不太想看了,
既然 就不要留 阿,
或許女生是有共感,
不過女人
中間我就不寫了,
山田這種還沒開 的角色或許現實有吧,
但事實上又有另一種男性是比較霸道,
像一方通行的聲優岡本信彥,
配了很多這種角色,
像地城的狼狼:女人!你擋到我了,滾開!
(這類角色通常一定有女人倒貼)
這類不是不懂,
而是干他P事的想法,
其實我也覺得不是真的問題很大,
現代人不都如此?
而且這類人也未必不去幫助人或是體諒,
通常都看人,
比較接近選擇或量力而爲的概念,
也可能單純想不想,
不認識的人一一介意,
不是沒完沒了?
大概就是心裡想的,
有時候戴上面具,
可以一時的解決問題,
就是帶了太多面具,
真的會感覺很累,
如果對方是醜男的話,
大部分女生也是會像這部女主一樣嗎?
結果,
她到底想怎樣?
看沒幾集,
只到線下會完,
一直充滿人家就是無辜的氣氛,
不太想繼續看。
10.
EDENS ZERO 伊甸星原(第二季)
4/1,冒險。
跟mix差不多吧,
也是一直都沒碰。
目前不補。
11.
我內心的糟糕念頭
4/1,戀愛。
怕!
真•兇宅。
實在是太大了,
但...我不想看,
白漆的兇宅。
12.
全員逃走中 -終極任務-
4/2
為什麼要動畫化呢??
可以出個惡玉2阿。
阿密陀佛。
13.
冒險大陸
14.
Go!Go!
15.
為漣蒼士獻上純潔
4/2,瑟瑟?
廟 不可言...
???
16.
熊熊勇闖異世界Punch!
4/3,異世界。
異世界熊熊食堂,
熊熊酒感覺好澀喔。
相對於怕痛的吃貨,
還是這傢伙好一點點。
第二季依然有點慘,
就喜歡看可愛角色(蘿莉)的人是推薦。
好像有改劇情耶,
我有點亂,
是可以打發時間。
17.
帶著智慧型手機闖蕩異世界。2
4/3,異世界。
手機俠...
真的不是很期待劇情,
反正就是個會說我並不討厭的渣男。
攝影師加雞腿。
一台一台合體的巨大...
其實這部真的沒什麼內容。
18.
Kizuna no Allele
4/3,音樂。
半愛要跟粗音pk了嗎?
比世界計劃慘很多耶,
甚至超越了世界巨星,
南無阿密陀佛。
19.
躍動青春
4/4,
好像有一些人強推,
先看看情況。
小紅豆?
我是覺得可以輕鬆看的一部,
蠻接近國民動畫的少女戀愛作品,
給人的感覺比一般作品好,
但是又沒到有人氣的2次元戀愛作品的高度,
或許是屬比較可以廣為人知的少女漫這類吧?
主題曲的表現也比較樸實。
20.
東京喵喵 NEW(第2期)
4/4,
沒看。
目前不補。
21.
偶像大師 灰姑娘女孩 U149
4/5,音樂、偶像。
還好不是235。
目前不補。
23.
為美好的世界獻上爆焰!
4/5,冒險。
篇幅有一季嗎?
這裡的印象很微弱。
有夠大!
阿....不是
喜歡美好世界的人是強推,
經費比本篇充足,
比預想的好看,
正篇有趣的地方頂多再兩季,
既然手遊都出漫畫了,
那手遊劇情動畫化也能延後完結篇,
一舉多得?
真的太大了,
想要被套牢,
能夠理解綠花耶仔的心情!
24.
魔法使的新娘 SEASON2
4/6,怪異、戀?
學園篇不是很喜歡,
看預告片覺得音樂OK,
期待這篇不如快入學...
op感覺還不錯,
只是這季的內容我不太感興趣。
25.
百合是我的工作!
4/6,職場?
請問您今天要來點小倉唯嗎 ?
漫畫看2話日文,
很難講好不好,
是有地方可以補,
還是rabbit house比較會有興趣。
不太想追。
26.
Opus.COLORs
4/6,偶像?
一邊藝術一邊唱歌?
太男了,
資訊壓有點沉。
未看。
27.
在異世界獲得超強能力的我,在現實世界照樣無敵~等級提升改變人生命運~
4/6,異世界。
喂!超過10秒了...
春雪:咦!?
這部漫畫更很慢,
劇情實在很...
該不會覺得肥宅都很笨吧?
經費這麼充足是不是搞錯什麼了???
喜歡異世界或許可以看啦,
真的別太期待後面喔...
瓦修
除了歌曲跟臉部特寫之外...
為什麼我明知後面劇情卻又繼續看呢?
28.
勇者死了!
4/6,冒險。
配色...
終於要開始冒險了。
第二部正在連載,
果然4天王最讚的只有海涅了。
有點怪怪的感覺...
是算推薦,
只要不太挑。
op還沒跳過,
雖然中毒性差德拉爾克一點,
也算不錯了,
衝擊力道有夠,
ed帶有少女風,
算可愛?
29.
可愛過頭大危機
4/7,外星人。
立花大佐忍住阿!
糟糕,
有點想看了。
漫畫看了20話,
相比一些異世界獸醫、變態摔角手...
劇情是蠻遺憾的,
要逆轉衝人氣?
以這內容真的很嚴苛。
1集抄人。
30.
小鳥之翼(第二季)
4/7,運動?
有第1季?
沒有喬爾夫我可是不看的喔。
(之後會不會補不確定)
目前不補。
31.
女神咖啡廳
4/7,戀愛。
能榦的女神,
阿嘶。
這公司很懂嘛,
主題曲就%%%
看了幾集就是普通有點澀澀的作品,
正在考慮要不要追完...
32.
江戶前精靈
4/7,異世界???
這廢妖精居然動畫化了。
O O前精靈
巴哈真的很會,
我是覺得熊女巫比較歡樂,
這部算主打溫馨?
製做上來說我覺得可以輕鬆追完。
兩首主題曲我覺得很不錯,
尤其是ed,
雖然搞真人有點老套就是了。
33.
小群馬(第二期)
4/8,吉祥物。
34.
異世界一擊殺姊姊 ~姊姊同伴的異世界生活開始了~
4/8,異世界。
你姐姐真的不是龍族嗎?
配樂好中二...
漫畫看10話,
能斡的姐姐,
懂了!
要上壘前都進黑畫面,
而且又談不上上壘...
家族戰記有沒有要動畫化?
要嘛就玩真的很毋湯的,
這部不上不下,
比一般低經費的後宮作還慘吧。
...?
手機也有靈體?
配樂真的很遊戲...
主題曲是古早的萌風,
錢太多?
目前本年度最謎的謎片,
真的有點沒辦法。
(大概不看了)
35.
鄰人似銀河
4/8,戀、外星人。
這個作者是不是很討厭從後面來?
拔掉呆毛會發生什麼事?
這是不是算另一種公主病?
漫畫看15話,
我覺得是蠻普通的少女漫,
感覺上主線隨意,
重戀愛的描寫,
畫本身不是差,
只是劇本太...
男性觀眾大概比較少吧。
...
36.
第二次被異世界召喚
4/8,異世界。
漫畫看了19話,
第1話有點毋湯,
之後的內容普通吧,
基本上就是後宮失火了,
男主又被叫回去滅火,
不怎麼有趣,
或許可以鯊鯊時間。
很普通的中二作品,
製作上真的沒什麼亮點,
就是手腳作畫失敗畫太細,
真的只剩鯊時間的一部。
棄番。
37.
藍色管弦樂
4/9,音樂、社團。
nhk怎麼辦?
目前除了ed及合奏外,
其他配樂感覺好像也沒特別好,
依角色狀況調整的意思??不會這樣搞吧,
之後有空補漫畫。
38.
不知內情的轉學生不管三七二十一纏了上來。
4/9,學園、戀(小學生)。
總感覺男主角的叔叔會去異世界一趟。
畫風比較可愛,
感覺上偏搞笑漫的畫風,
但是又帶一點嚴肅的內容,
算是可以看吧,
這部女主被80,
讓我想到最近看的膽大黨,
不過真的有怪異的內容,
而且帶有一點點的瑟瑟,
膽大黨相對上比較推一點點。
要鯊時間有比較勉強。
39.
World Dai Star(世界巨星)
4/9,演藝。
之後會推出音遊World Dai Star 夢之星雲。
比預想的好很多,
故事主軸是舞台劇,
劇本我是覺得還行,
就是那個sense有點中2,
對演員的描寫我覺得還算可以。
40.
鬼滅之刃 刀匠村篇
4/9,怪異、冒險。
你大哥已經火化了。
這季鈔能力大爆發,
op還行,
個人來說我比較喜歡ed曲,
好好的把角色的可愛呈現出來,
我不推你也會看,
對吧?
41.
她去公爵家的理由
4/10,穿越,逆後宮?
這部是韓國漫,
不打算補,
之後在看看。
突然覺得光波可愛多了,
一些拉拉就多少能接受,
像是很愛書的那隻,
或者比較老的蜜柑(愛麗絲學園),
重點沒在開後宮,
卡特麗娜我也感覺有點煩了...
未看。
42.
THE MARGINAL SERVICE
4/11,
感覺很毋湯耶,
這種會果體的角色不是該找陽子太太嗎?
這部是原創,
稍微看一下之後,
我覺得劇情應該是民間萬事屋或
政府的特殊部門其中之一吧,
等成品出來再補。
果然是政府部門,
設定有夠差的,
地點在日本,
城市像美國都市,
人員構成是多膚色、種族,
裝備像工地阿伯,
這是不是有點弱致敬MIB?
只看了2話,
之後大概不追了。
43.
寶可夢(新系列)
4/14,冒險。
OK換小智的孫女。
什麼時候要去抓海丁丁?
這個劇情是打算攻哪個年齡層?
我覺得大爆S了...
44.
終末的女武神II(第2期上半)
4/14
45.
機動戰士GUNDAM 水星的魔女
4/?,宇宙、機器人。
夏天蚊子很多要小心。
今晚吃漢堡排喔💗
主題曲還是上一季比較好,
不過這季ed曲的風格偏美式,
聲線有點讓人想起東京喰種,
我想是在打保底?
怕被粉絲燒?
結尾肯定是風靈pk要塞級機器人,
然後又要去救老婆了,
希望別被我猜到啦,
不然這一季很可能整季都很癈...
話說漫畫有畫番外篇,
蘭斯洛特加裝紅蓮手部武裝,
之後肯定也能飛吧?
感覺這台打不過姐妹鋼彈吧...
46.
我家的英雄
4/?,懸疑。
喜歡推理作品的朋友,
這部比虛構OX好太多了,
非常適合真人化,
推薦。
第一部個人是覺得不錯,
第二部在補第一部,
第三部我真的覺得是敗筆,
要是第三部改成恭一睡了0花,
之後老媽被組裡綁了的劇情不是比較好?
這個煙熏作戰太粗糙了,
完全不有趣,
如果為了作品延命搞第三部,
duck不必,
不如第二部就收,
讓月夜見救0花明明也很好收...
大慘事!
雖然懸疑的氣氛不差,
但是總覺得有哪裡怪怪的,
超越了百萬,
再度刷新我的視界,
主要聲優都選得不錯吧,
看看之後有沒有藏力,
沒想到居然被虛構推理捏爆了...
之後覺得有稍微變好一些些。
47.
亡骸遊戲
4/?,異世界?
很好奇萬姬理會是誰配,
澤城美雪沒配這部說不過去吧...
這個作者擅長描寫一些比較中二的角色,
不過相比起來我是比較喜歡無頭騎士啦,
這部就覺得角色氣場不夠強,
硬加一推設定反而沒什麼幫助,
多少還是有期待動畫化啦,
只是misaki的聲音這麼幼可以嗎??
ed不跳,
動畫的部分比較精簡,
不過曲子本身個人還蠻喜歡的,
雖然這個角色壞掉2次了...
動畫本體表現也不差,
算這季能看的前5內吧。
48.
祭品公主與獸之王
4/?,戀愛。
好糟糕的畫面,
跟上一季的淪落者之夜一樣不獸控制,
男人都是野獸?
所以公的野獸就完全OK了?
就跟和尚不能近女色,
但是O色就...
妖獸喔。
未看。
49.
國王排名 勇氣的寶箱(特別篇)
4/?,
上一季就沒看了,
聽說是前面不錯後面爛掉,
以後再說。
未看。
50.
【我推的孩子】
4/?,演藝。
精華在第1集,
我覺得差不到第5集還行吧,
之後就開始OO巴士,
然後劇情感覺就一路下滑,
(個人感覺)
主題曲op比較迎合男性觀眾,
ed則是女性,
兩首都很不錯,
這一整季幾乎為了這部量身訂作的吧,
太誇張了吧,
我真的很好奇re0的歌姬是誰。
51.
Dr.STONE 新石紀 NEW WORLD(第三期)
4/?,冒險。
上一期我還沒動,
漫畫好像停在火箭計劃前吧。
52.
肌肉魔法使-MASHLE-
4/?,魔法、搞笑。
托卡:(*゚∀゚) 拿尼!那是白蘿蔔...對吧?
這部我之前的進度記得是停在校長...那裡,
劇情上就是一直用力魔法,
算不上多好,
耍帥的地方比較多,
很少年,
簡單來說就是哈利波特的坂本君版。
魔法少年馬修!
這季又撿了孩子...
op很少年,
不算特別好,
不過王道感爆棚,
ed其實很少女...
可以輕鬆追完。
53.
魔法少女毀滅者
4/?,原創、魔法少女。
還好不是aniki,
如果是厚志的話,
可能就爆黑馬了,
這個主劇情應該連馬修都打不贏,
不過還是有可能用主角色維持一定人氣,
到時先看再補,
子安再度配電玩宅,
叔叔最後一集拖太久了...
播出同時也推出手遊,
目前只有1~3萬人預約遊戲,
什麼內容都沒公佈...
這到底是三小糞作...
除了配樂搞得很誇張之外,
給人的印象只剩泡麵的番,
跟一擊姐比爛的意思?
ed才是本體??
連變身也沒什麼能看的...
順便一問,
有史以來最爛的魔法少女是哪部?
能把這個題材完全玩爛也是厲害了。
54.
放學後失眠的你
4/?,學園、戀愛。
(6月推出真人版電影)
很好奇會不會遇到吸血鬼。
這個作者是天才阿,
以後男學生文化祭的時候,
一定全體蓋紙箱偷懶,
我居然沒想到過!!
一般文青的畫風,
前面內容上比較輕鬆,
果然...
文青作品老是有炸彈,
X
整篇內容還勉強可以,
作者感覺是攝影或美術部的吧,
覺得中段好像就搞不定要怎麼收了,
這類劇情拖長沒太大意義,
除了可以解除炸彈之外,
只會變成反覆的劇情,
不管人生有沒有經歷過,
看過類似劇情的,
我敢說大部分的人都不會覺得有趣吧。
保健老師手上的那個一定不是電子煙!!
學姐動畫化之後很不錯,
反而女主角弱化了?
這季對上其它少女跟青春作品是有比較弱勢。
55.
魔術士歐菲 流浪之旅 聖域篇
4/?,魔法、冒險。
劇情忘光,
新的也都沒看。
56.
六道的惡女們
4/?,
看完1話就無法,
家庭教師里包恩可能還會讓人覺得想追,
就連找到賢者的房間這種玩爛的劇情都能完爆這部,
討論是有人說之後主角會成長很多,
家庭教師里包恩
魔女的使命
怪怪守護神
xxxholic
...
要說暖男可是說不完的,
只是這個開頭真的看不太下去。
57.
機戰少女Alice Expansion
4/?,
激O少女,
魔法少女真的GG了,
這季要搞魔法VS科學什麼的,
至少把一方通行或超電磁砲拉出來打阿。
第1話我有看,
之後大概不追,
之前好像就有手遊,
動畫內容感覺有點老套,
沒什麼衝擊力,
連像水星魔女這樣搞學園還一定有基本分,
這部有些偶像遊戲或
賽馬娘的培養遊戲的感覺,
真的不有趣...
58.
轉生貴族的異世界冒險錄~不知自重的眾神使徒~
4/?,
漫畫記得有追一陣子,
印象主角有長大一些,
但是其它...
動畫感覺可以看。
不要思考太多就算能看,
比手機俠好一點點?
59.
總之就是很可愛(第2期)
4/?,
哪裡??
很可愛??
原作我沒看,
動畫第1集看得霧煞煞,
之後不太想追,
漫畫好像大長篇連載,
可惜旋風管家我才有興趣。
60.
在無神的世界進行信仰傳播
4/?,
小姐!搖桿快要壞了...
等等!這內容真的能播??
農民、冰劍,
又來一部更尬的,
不說畫質、畫風、邏輯的話,
算可以看的輕鬆小品,
主題曲算還行。
星愛教團真的能播嗎...
順便寫一下喬dio,
老實說我覺得到石之海就好了,
偏偏又繼續下去,
還是有追沒錯,
但是part8真的很亂,
最後感覺收的也不太好,
雖然我是不愛常秀這個角色,
不過他真的很慘,
有必要把他弄成這樣嗎?
結果part9又準備亂了,
我有預感...
part 8後面改一下,
搞不好就可以弄成石假面的來源,
穿越世界的活面具,
後面part9十10描寫一下,
part11可以重啟石什麼的系列,
一堆可以搞的IP,
偏偏要自毀...
閲讀正文
CandyEater 蜘蛛俠:縱橫宇宙(上)
算推薦看。
我看的貌似西班牙文版,
前面機翻大概稍微能對上,
後面的字幕就很慘。
2的風格非常偏美國市場的感覺,
(超融合)
個人覺得算不錯啦,
接下來3的風格,
我認為是會延續2的,
劇情是還好,
(我沒追蜘蛛人的漫畫)
感覺上1、2都適合上電影院看。
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 這次的bug...
我個人玩遊戲是不用掛,
請代練?
正常情況下普通人不會這樣啦,
錢夠多才會這樣花嘛,
大部分的人都是被請的啦,
bug?
每一款都有的東西嘛,
有大有小,
我個人就算知道也不一定會用,
有可能太難,
過不了,
偷吃步使用個一兩次...
我是覺得沒必要把這2個議題擺在一起談,
就感覺沒交集阿,
用掛是出於自己的意思,
用bug或許也是,
但...如果是代開濫用bug呢?
NC該去制裁誰?
補,巴哈晴風貼的圖
閲讀正文
CandyEater 海賊:汪洋爭霸 +
海賊:鬼怪的旗幟
超劣化版神鬼OX ,
你無聊才推薦看。
第一部的特效...
第二部有好很多,
這2部武打都還不錯,
但是劇情沒什麼奇幻屬性,
比起很多大片會覺得有點乾,
也有一些搞笑劇情及感情戲,
再來取景也不算差,
不過...
配樂有點慘,
有可能是韓國人會喜歡,
只是韓國人講話感覺有點吵,
總覺得可能有3...雖然不期待。
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 七龍珠:全新進化
隔了很多年,
我終於鼓起勇氣看了這神片...
當你晚上睡不著時,
這片比安眠藥更有效!!
以下有雷。
這部明明是2009年,
卻完全比不上1991年的新七龍珠,
無法形容的慘,
首先是各種設定的破壞,
時間上居然是比克被封印的2000年後,
...?
是誰封印了比克??
也就是說西元前他就來地球了?
封印沒人保管,
也沒人維護,
也沒再封印??
後半明明就有飛天車,
而且膠囊公司就布瑪的阿,
一直騎車也太怪,
開飛機阿,
5天老師也是,
龜仙人沒龜殼,
而且外貌也不夠老成,
(現在的丁特好像也能演耶)
氣功還追加屬性,
而且好像多了一個老師,
古一沒出場嗎?
然後克林的靈壓消失了...
羊乳茶連打都沒打,
直接變成工具人,
琪琪...
這些人都上高中?
悟空還被80,
而且77懂氣,
還需要悟空開櫃子嗎?
龍珠變成預言道具,
神龍召喚也...
爺爺:乾...
悟空還沒去找5天老師就挖到道服,
而且最後為什麼一定要穿?
特攻+100%?
悟空變大猩猩也沒巨大化,
就像很多毛的浩克,
比克弄了一台飛天大戰艦,
實際上只有自己
+非那美克星人的女幹部
+5~7隻克隆兵,
動漫真人化史上最慘的boss,
真的要這種劇情也是找弗利薩來演阿。
特效,
我真的笑了。
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 刀劍神域進擊篇:暮色黃昏 閲讀正文
CandyEater FUBAR(面目全非)
再度網飛出品,
這部是阿諾第一部電視劇主演,
忍著看完了。
結論是無聊可以用來打發時間。
首先這部很有超市特工的影子,
阿諾不年輕了...
是有一些動作戲,
不過...
劇情前半部是還行,
中段開始直線下降,
最後果然...
很有美式間諜喜劇的套路,
很普,
而且沒什麼高科技裝備,
阿諾沒高科技裝備!?
可惜阿...
我想大概沒第2季了,
這部連新版馬蓋先都打不贏,
而馬蓋先被卡了,
???
配樂也很普...
本來是很期待,
看完只剩失望感。
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 2023年1月日劇- 重啟人生
如果無聊算可以看的程度,
整部內容我覺得比較適合製成舞台劇。
GOOD LUCK!!
這部是這幾天我才補,
我個人是覺得有幾首配樂下不錯,
除此之外...
演技沒到會起雞皮疙瘩的程度,
童星中的主演算厲害。
前面幾集讓我想到令人討厭的松子的一生。
(不是內容...)
內容上比較清淡單純一點,
相比起來486跟兇真非常的慘,
這部的弱點是比較沒強調人與人的關係,
我這樣說有語病,
有看過re 0的人大概能了解我的意思?
你就算能重來,
同一個人未必就是朋友,
失去了理由或許會變成敵人,
而且通常是不知不覺的讓對方變成敵人,
有時候根本沒任何理由,
這部的架構就太過天真,
頂多能說把普通的幸福詮釋的不錯,
(不過我覺得這個詮釋內容也是太過主觀,
個人雖然是認同沒錯)
整體內容如果像未來日記,
想改變未來的人是複數的,
自然會互相干涉,
未來當然就不確定!
這樣思考劇情雖然麻煩,
所以才值得寫,
不是嗎?
而這部雖然也算有複數的...,
明明各自有自己的願望,
不過基本上好像也沒有互相干涉的理由,
大家都要積陰德,
這算是強迫入教嗎?
不會有想當壞人的人嗎???
要迴避1個結果有很多種方法,
然後她們選擇1個最困難的,
無法理解...
用這個複雜的說明突顯簡單生活??
主角群小團體4個人,
描寫婚姻、戀愛的時長短的可憐,
最後直接跳到Happy end,
說實在的,
個人覺得收尾收的不是很好,
如果未來可以被改變,
同時有其他人正在使未來改變,
那麼你已經改變的未來,
要如何確保你想要的未來沒被其他人影響?
被影響到不是必然的結果??
結論上來說happy end只會存在夢中,
會不會注意到現實的改變還是個疑問...
個人的感受...
這種劇本不就是該寫無間地獄?
每個人對於人生的定義不同,
互相影響下,
最終的結果是沒有人得到幸福,
一輪一輪的,
所有人一輪結束後,
才又所有人再開始新的一輪??
這個設定很...???
這部沒什麼地獄感,
但是劇中人物滿滿的無奈感,
是對日本生活現況的批評?
打破既定規則,
創造新規則,
結論它還是規則,
明明看完整部了,
才發覺他們好像沒下任何結論...
友情、努力、勝利?
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 冤枉啊!西西裡謀殺疑案 
網飛的義大利劇,
個人覺得用來鯊時間還不錯,
硬要給分數的話,
頂多70分。
目前2季,
我不知道會不會有第3季,
這個斷法明顯留復活紀錄點,
因為我少看義大利的電視劇,
所以當地評價我也不清楚,
以義大利以外的人來說大概還行?
整體感覺讓我覺得有點絕命毒師,
帶有一點搞笑我比較能吃下去,
時長來說也沒硬塞什麽或
刪除什麼劇情,
我是覺得算順暢了,
就是第二季最後一集,
後半部我頭上多了很多問號...
最後的最後是致敬木頭人?
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater YAKITORI:行星軌道敢死隊
這部看1分鐘就想關掉了...
(到底在啾3X)
不過前幾分鐘忍住,
無聊也算是能鯊時間,
基本上是不推薦。
3d動畫感覺上比修德尼亞的騎士差一點,
劇情內容有點銀魂,
(並不是跟銀魂一樣有趣,而是某種設定)
不過這樣比的話,
空知猩猩可能會哭出來,
還有就是蕃茄醬打翻很多次,
我還以為是料理節目在教做披薩勒,
整體上來說面向美國市場,
偏偏又想給全世界看,
所以角色設定很政確,
G8-1
太G8了吧
其實讓我最驚訝的是沒有嗯哼嗯哼的劇情。
我認為整部最好大概是結尾,
不過算不上特別,
因為整部都太普,
跟其它作品相似的地方太多,
除了種族比較帶有一些風格,
說實在這點也是會被很多作品吊打。
網飛是不是錢很多?
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 魔戒:力量之戒第一季
電影內容我差不多都忘光了,
有些比較經典的片段或許記得。
以下微雷
如果你真的很無聊才推薦看。
這部算前傳,
製做經費雖充足,
但...
前段鋪太久了,
1~4集都很乾,
第5集開始有點動作戲,
個人覺得第一季最精彩在第7集。
故事分3個線吧,
1.妖精王國+矮人王國
2.西大陸+中土大陸南?邊vs邪惡聯軍
3.毛腳族+謎之男人
大概是3條線同時期吧,
跳來跳去很煩,
既然第一季就沒合流的意思,
為什麼要增加觀眾的困擾??
只想賣S忠的嗎?
其中第3條沒什麼特別的,
感覺就是來亂的。
錢砸比電影多也沒用阿,
就是高經費的同人作品,
哈利波特電視劇要做10季,
魔戒要幾季?
你們心臟真的都有夠大顆的。
聖鬥士真的慘...
歐美劇這季只看這3部,
超人可能勉強能推,
閃電俠是不推,
日劇看太多部...
歐美劇還好多想補T.T
 超人和露易絲第三季
超人前傳有追完,
超女追一半,
老實說我只想知道克拉克之後的人生,
但是...
又跟其它超系列一樣,
很拖。
閃電俠
最後一季了,
應該會看完,
英雄類的都那種感覺,
我覺得傳奇可能還勉強能接受。
(終於追完了...真的浪費我很多時間,
極度不推薦閃電俠的整部電視劇,
同一個人有好幾個版本的自己,
mad多重宇宙...煩,
各演員的演技不差,
但是劇情的黏度就像瀝青般的噁心,
既然末日巡邏隊可以,
那S侍也是可以?
閃電俠整個系列排了一堆不須要的劇情拖長時間,
希望哈利波特的電視劇別爛掉了...)
以上給大家參考。
閲讀正文
CandyEater 2023年4月日劇
我稍微寫我有看的。
我推的演員???
當然是阿酷亞阿。
綜合上來說這季的選角...
有點誇張耶。
教場0
GOOD LUCK!
個人算這季最推薦,
老師就是這麼一回事。
之前有sp1及sp2,
我是覺得sp2比較遺憾一點,
這次的現場指導蠻不錯的,
比起某FBI,
我比較推這部,
感覺上比較穩健,
內容上是有比較嚴肅沒錯。
絕對不可能 ~偵探・上水流涼子的解析~
這個劇本也是勉強還可以,
算不上有趣,
這季就是在搞復仇者聯盟,
不過這部的仇恨比較輕描淡寫一點,
不討厭天海桑的人是可以看看打發時間。
刑事和檢事、有時還有判官
這部在內容上來說比較推,
不過...
貴圈真的有點亂,
算比較可以輕鬆看,
怎麼講...
這季有木村桑,
很明顯的意圖使人回憶hero
Pending Train ~8點23分,明天與你~
怎麼辦忠勝!
這部真的誇張,
慌-日本島求生+戀愛列車+星之solo+光打水就很累了
真虧某大叔會想出演,
還感覺某女一直被硬捧,
1集至少45分鐘,
看2集就發現一直沒推主線,
這部是原創,
難道邊拍邊寫劇本?
比今甜還扯耶,
看3集後,
我真的無法了...
(結果又看了第4集,千空一直沒登場,之後不看了)
教室、飛機...
節奏慢成這樣,
無語,
除了樹很美好之外,
真的無法找出推薦人看的理由。
巧克力醫生
男主很韓風。
改成我推的巧克力不好嗎?
女主角不是姓有馬也很怪...
如果是柯南我還能接受,
而且這個髮型...
你不會失敗這點讓我很震驚!!
Last Man ~全盲搜查官~
之前阿部寬有演一部嗅覺搜查官,
應該也是翻拍國外的某部,
總之,
主角太神奇,
夜魔俠遇上他,
可能都要懷疑人生,
劇本我是覺得OK,
而且又是這2個人聯手,
票房有保證,
算推薦看吧。
鄰人似銀河真人版
動畫版也是同一季,
真的不懂他們在想什麽...
我只有看到第10集,
動畫也不打算繼續追,
真人版這邊,
因為劇本如此,
感覺上也不太需要什麼演技吧,
演員有演技我也看不下去阿...
弟弟太過可愛...
律師索多瑪
這世界的兔子有白兔子、紅兔子及黑兔子。
跟詐欺有關的都帥哥耶...
第1集後面其實可以喊一下卍解,
劇本感覺還可以,
目前到第2集,
老是有個正義魔人或聖母當女主角,
犧牲的都女配角,
女主角最後肯定無傷又繼續追夢...
局中人
局外人才播完阿!喂!
這部選角太恐怖,
只是劇本太老套,
到底!
聚集好演員拍爛片?
錢太多喔。
再見吧,槍警視廳特別槍裝班
あん国的大叔,
這槍法倒退10幾年...
這部有點中2癌二期,
劇本真的有點糟,
直接開槍火拚?
日本就不可能阿...
這內容比起佔領大醫院差很多耶,
營收只是數字,
一家公司只能倒一次。
犯罪家族2023
看到奏哥主演看一下。
這是什麼劇本...
第1集真的要忍過去,
內容上不太有趣,
其實不太推薦看,
這個結尾根本在嘲諷日本警察,
硬是弄成happy end,
中間的問答感覺也很乾。
勝利的法庭式
慘,超慘...
進化失敗的有馬醬,
去偵探事務所當接待可能還行,
氣場完全不足,
隨便一個新人都能壓爆你,
這個劇本還搞自嘲,
真的要搞就朝地下偶像走阿,
看還沒半集就覺得大爆S了。
正義的天秤第二季
聲音好像小粒蟳...
不過小龜龜大概比較適合穿西裝的嚴肅角色,
每1集都要看他玩2粒球球,
第一季的劇本堪稱史詩級的災難,
(個人感覺)
足以毀滅繩文人了吧,
主角台詞就是失敗版的湯川教授,
偏偏人家這季也是最熱門,
然後劇的類型又跟勝利的法庭式一起比爛,
老實說第二季有好一點點,
(大概是29分跟35分的差別)
外景有幾個感覺還行,
劇本本身算勉強,
選角其實上一季也沒太差,
但是第二季又穿插沒理由的宅劇情,
是原作就如此嗎?
我是沒看....
第二季也不打算繼續看,
要嘛人設就黑得徹底一點,
真的很不上不下。
其他還沒看,
以上給大家當參考。
閲讀正文
CandyEater 近期看的電影
星際異攻隊3
誰在切洋蔥!X你的!
整部很美式阿宅,
不過我個人覺得是普通人
也值得到電影院看的一部,
最後面具是有點噁心(請小心),
這部只到3,
真的有點可惜。
龍與地下城:盜賊榮耀
這部的3D是足夠讓人推薦上電影院看的。
(整體3D很順,除了某人的前夫?怪怪的)
但是...
我個人覺得內容有一點粉絲向,
原本的桌遊就不是一般固定套路,
改成電影就有很大的創作空間。
前面一小段就需要觀眾馬上進入狀況,
一般觀眾就不了解世界觀,
跟被轉生卡車A到一樣了吧,
整個內容其實真的有點趕,
不過冒險的感覺真的呈現的不錯,
光這部分我覺得一般人看也會覺得好看,
(近期能期待的大概是印第安納瓊斯)
個人最喜歡的是片尾曲的部分,
(這真的有點見仁見智)
再來是迷宮及boss戰的部分。
(復仇5打掉重來了...X)
捍衛任務4
這是關於一個信念點滿的男人的故事。
我覺得整個系列最好就3,
3後面就有日本人,
然後4完全就在辱日,
4整篇就一副我要打一百個,
說實話有點膩...
結尾還行,
4最好的部分大概是日出,
是會有5,
希望5能有點料。
超級瑪利歐兄弟電影版
可能主打5~12歲的市場?
去電影院看感覺未必體驗會比較好。
劇情前面一小段還行,
後面...
卡丁車那邊,
明明有很多場景,
偏偏猩猩王國賽道挑的又不好,
外面是彩虹賽道,
這2段感覺都不夠驚險阿,
就像是旅遊團...
不信可以玩看看手遊的瑪利歐卡丁車,
就是為了什麼劇情需要,
搞得比某部玩家還難看,
跑酷的部分我個人是覺得還可以,
藍刺蝟: ...
製作整體大概是還想要有下一部吧,
所以很多場景沒用到,
不過續作就騙不到觀眾了阿,
這個救弟弟的劇情改成上下2部,
去好幾張圖冒險拿道具之類的,
或許還比較有趣,
公主比主角強也是...
改成救公主不好嗎?
是那裡不政確了?
阿凡達-水之道
我個人的感覺啦,
特效是不錯,
只是劇情方面就...
到電影院看的話是不推,
如果要享受劇院的效果的話,
我沒去也不好說,
相比之下,
猩球崛起、變形金剛、玩命關頭...之類的,
我可能比較有想去電影院看,
這部就覺得有點黑豹,
黑豹又明顯比較酷炫一點,
水之道就只有水下場景比較吸引我。
蟻人與黃蜂女:量子狂熱
不偷看片名我還以為在看星際大戰勒。
內容上我覺得還好,
除了後面的戰鬥之外,
比較有興趣的就是量子領域,
(我不是漫威S忠粉,
什麼第幾階之類的沒興趣)
排除漫威整體劇情來看,
整部我沒覺得差到非常差,
感覺上就跟音速小子電影版差不多吧,
扯上一堆設定,
不是S忠粉的人也差不多要忘光了吧,
還想衝票房???
沙贊!眾神之怒
傻蛋!家長之怒
這部比較適合青少年看,
是我的話,
這部不會在電影院看,
龍很酷,
角色有點D能,
感覺就像男孩夢姨前的...
單純以娛樂來看,
是比黑亞當好很多。
THE LEGEND & BUTTERFLY
除非喜歡信長才推薦看。
30年濃縮成3小時太難,
這部時長佔比較多的在比叡山跟本能寺,
前半真的有點糟,
後半有比較好一些,
反而幾個配角比兩個主角演得好是怎樣?
後半家康君還沒這麼老吧!?
有些場景是有感覺比大河劇好,
不過綜合上來說看大河劇比較好,
跳太多內容,
而且感情上的描寫也不太夠,
這根本片名詐欺了吧。
偷天換未來
不推薦,
我只看前面20分鐘就受不了了,
敘述不太好,
正常觀眾都看不懂啦,
有一堆時間旅行的作品,
這部真的...
有幾部電影雖然整部沒多有趣,
可是最少我也有看完,
各種方面比起電視劇還差,
dr.唬還比較有趣。
俠探特攻3:驚爆獨立日
這是什麼宇宙大爛片...
劇情差就算了,
至少要有奈子阿,
也沒什麼可看的動作戲,
連愛情動作戲的表現也比電視劇差,
要去哪裡退1小時半?
戲中對於美國警察的批評,
規則與自由本來就有矛盾的地方,
再怎麼嚴格也是會有罪犯,
更不用說有力量之後,
大多數的人都會被力量掌控,
能把持自己的本來就屬少數。
對於政府的批評,
有一小部分是對的吧,
首先政府不是一個人,
只是許多人維修這個陷阱,
使得政府能夠持續運作,
我想天堂或許也有其機制,
是人類作繭自縛。
江南喪屍
超級大爛片。
這部頂多男主有點帥,
武打還算可以,
其他....
一開頭就乳華,
看來是來sb的,
整部大概就同人等級,
劇本連天道都打不過,
臉型跟身材都很像的男演員,
台灣跟日本都有,
飛龍在天真的好看很多,
連鄉土劇都可以捏爆的慘...
可不可以還我一小時?
靜_E
算推薦的科幻片,
感覺像西方世界,
希望是有下一部,
不過...主演長翅膀了,
大概續作有難度。
最精彩的是最後20分鐘,
一連串的戰鬥都不錯。
格殺福順
韓國鯊手電影真的很多...
這部武打是還可以,
整體劇情算普普,
不過結尾很爛,
太無聊的人可以用來鯊時間。
這禮拜再補個幾部。
給大家參考看看。
閲讀正文
CandyEater
一言不合就開唱,
真不虧是魔炮大人!
到底會是誰拿這個角色...
期待
這季如果上賢者之塔就直逼現在進度了,
大概是不會吧,
中間其實也有遊戲番外篇能出動畫,
目前新篇的內容,
是我覺得整部相對來說比較難追的部分,
到塔頂為止應該還能輕鬆賺啦,
然後新手遊又來了OMG
Re:從零開始的異世界生活 Witch's Re:surrection
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=247277
攻略所有魔女對不對?
兄弟們!
party time!
閲讀正文
CandyEater
關於我看了轉史萊劇場版的這件事
結論,不推薦前往電影院看。
不要說及格了,
差不多在中下,
4X分左右吧,
以下有劇透
整部能看的就3部分吧,
1.cos摩西
2.迪亞布洛跟紫笨蛋的戰鬥
3.紅丸跟乾大哥的戰鬥
配樂不是不能聽,
而是亂到不知道該怎麼說的奇美拉,
感覺就很迎合大眾,
淨化儀式有點宮崎駿,
就差那麼一點就讓我有點期待,
大哥去祭拜那裡又讓我覺得
好像在打果凍雞或飛天豬,
紅丸打鬥那邊,
不說是轉史萊,
我還以為是在跟六道仙人戰鬥,
整部真的比oad不足30分鐘的還差...
連克雷曼的部下或中庸小丑連
他們之後的劇情都沒這麼沉重,
大概只有拉娜殿下能贏了吧。
三笨蛋要加oad應該很簡單,
之後要準備很多人偶,
不如說附上之前,
他們在哪裡愉悅了?
正篇的下一季或許就比較難播,
下下一季的內容就更...
單純就是含金量不足,
說實在的,
把錢拿去製作転史萊日記還比較賺吧。
閲讀正文
CandyEater 3P神作
阿姨洗鐵路再臨。
閲讀正文
CandyEater 這款測試服到20號。
不太推薦。
配樂很普通,
關卡太單調,
(而且還分3種難度)
感覺沒什麼劇情,
(不如再看一次梅得印)
攻擊系統有點設計得不太好,
不是很順暢,
比很多小遊戲還不如,
所有武器都出衝擊波?
遠攻跟近戰的攻擊距離差這麼多,
遠攻可以一直連射,
近攻郤要換血,
因為也沒擊退效果...
武器、裝備有分稀有度及等級,
稀有度越高,
副屬性越多,
武器不同,
主動技能也不一樣,
有符文、寵物...等等,
部位破壞?
是不是搞錯遊戲了?
整體畫面上來說是還行,
只要不跟梅得印比較的話,
這款比較好的大概就算共鬥系統,
可以一起打王,
感覺吃電吃很多,
中、低階手機大概會燙手。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 沒玩過舊作的人頂多推薦體驗。
全日文,
教學完後需要掛梯子更新,
開始跑就能關梯子。
戰鬥操作是有比測試版好很多,
不過...
SSR爆率也感覺降很多,
測試版養不S怪,
正式的我不知道,
大概是固定時間變小天使。
(最後icc的比賽打輸就掰掰)
訓練卡評分
https://gamewith.jp/monsterfarm-line/article/show/388043
ssr卡劇情選項
https://gamewith.jp/monsterfarm-line/article/show/389079
*如果真的要刷首抽,
建議有女訓練家的塔芭莎ssr就好,
這張是自用,
主要提升的抱大腿就好,
可以多搭1隻紅屬3星,
有刷的人大概是在刷紅青蛙,
(立回是有6種比較好用的)
https://youtu.be/dqUmr0Q2BgE
(目前我只有練長耳貓跟紅麻薯)
每張訓練卡要7張才能滿,
(或使用極書,極書是抽滿的卡換的),
怪也有升星,
用幣換,
會越換需求越高,
或是搭白屬3星天使皮可西,
除了菜鳥賽、第1週第1場及各週最後1場有手動打,
其它多的回合全集中練命中,
特訓只要學到遠攻白屬低階雷射及
近攻的螺旋丸,
等卡跟因子比較好的時候,
1次育成大概26~30分收工。
(綠因子疊地形比較好疊,
綠色也是可以疊距離適性,
因為只要當因子的
其一有S地形,
另一個有B+地形1星或A,
其實不一定需要有綠地形因子,
合出來的也是可以有S地形,
如果要疊綠適性,
跟地形一樣去找有B適性以上的當因子,
合多了就會上S,
紅因子比藍因子好一點點,
基本上都隨機吧,
現在前100名的玩家因子都洗得不錯了,
懶得洗的可以加他們好友,
借怪洗比較快)
補,
現在放30級的ssr也幾乎沒朋友點數,
大家都要用40級以上的卡,
為了這個點數,
真的要刷的話不是刷新卡,
就是大眼怪了吧。
(或皮可西、狼、人魚、兔子,
最好的或許是長耳熊)
再補,
如果要走推怪玩法的人,
(也就是立回戰法)
是有一些選擇,
可以選吃紅果加血量的,
這樣推失敗還不至於直接S。
(平手算玩家贏,兩邊沒損血也是)
訓練卡有些項目是要符合條件才發動,
有些限定同樣的只能有1條(測試服沒有),
(可以組很多條,只是顏色跟種族只有1條)
不可以使用2張或以上同一隻的角色卡,
(有yt說到用sr跟r卡練,
不過ssr顏色特訓開完不是+40?%,
這差距太大了...
R跟Sr根本被海放)
主要分屬性顏色及種族,
訓練家卡是比較通用,
(有點作用的是訓練相關的吧...
特訓也需要一條20%,
只是ssr卡又很難升上去,
忠誠度上升+能力那個有沒有用不明白,
特訓時才有加成的可以有好幾條,
訓練能力值上升不太肯定有多少效果,
卡片本身也有直接加能力)
*現在主流是2友卡,
能力值同關的只有其中之一有生效,
所以卡別配錯,
生命 或 命中
力量 或 智力
迴避 或 防禦
可以參考
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=74728&snA=18&bpage=1&ltype=
*一般訓練時,
要點各種訓練才知道訓練卡有沒有機會生效,
每次都是隨機分配,
或許比較高分的人是疊大成功機率,
(普通都是疊忠誠度提升)
直接變成p2w。
(可以建議不要跟我一樣洗全智,
全命先洗比較會用到,
訓練設施的數字跟忠誠度及設施等級有關,
可以選其中2個數值,
在一開始就破250,
或300智、200命之類,
訓練卡能力撐基礎提升或大成功應該都可以,
主要都是疊特訓,
智或力、命、回,
3種各1張,
特訓1次至少各20起跳,
因為是塞2張友卡,
所以只有4格可選,
最後1張就看要加強什麼,
那項就26或31起跳,
(特訓+40%會變31或35)
6屬性中藍色盾的防禦,
這個根本沒P用,
練到700以上,
又有盾王的buff,
沒練回避打A級活動機械龍,
200回就閃不了,
吃個3下攻擊就掰掰,
而且這隻還有4星的沙漠LV6減傷,
真的爛到極致的屬性)
*體力條變淺藍色時,
代表有足夠的體力進行特訓,
特訓每學習失敗1次,
該技能學習機會上升5%,
喝O汁的該回合,
會使4種距離招式的其中之1上升20%的學習機會,
*有一小段時期會變超級賽亞人,
這時候進行一般訓練會加比較多能力,
打比賽大概都會加能力。
(帶覺醒果100%會覺醒,
不帶的話可能有1%機會會覺醒,
全能力+30,
博士力改造成功是+20)
*被動技能只要有學就有加戰鬥力。
(不一定要同色,只是戰鬥中不生效)
*本款技能有剋屬。
應該是
白黑互剋
黃>藍>紅>綠>黃
之前測試服我記得遠征可以設
30分、2小時、4小時、8小時,
現在好像只能8小時,
(而且東西好像變少了...很多)
測試服我是一直打比賽,
只要打贏一次就可以跳過戰鬥,
不過測試服容易直接輸,
正式服有調整,
可以設定使用技能的方針,
命技、力技或魔法吧,
一般比賽賞金不高的都能跳過,
不太容易輸,
比賽打贏有給獎勵,
測試服我記得是有給能力,
現在好像改成有劇情跑出來才有加,
或是ima的才有,
打贏也有餵東西,
3選1,
通常紅果實才有加能力,
其他好像主要給技能點,
其中的香菇是會覺醒1個技能,
目前除了魚串是+58pt,
其它是+32pt,
所以衝戰力最好是魚串,
再來紅果實>紫果>維他命=一堆魚,
(不推薦吃紫果,因為人氣很好滿)
維他命比較可以回15體,
(體力值全滿時,各種多回2~3體)
*體力值已經是上限時,
吃饅頭不會多回血,
是的,
效果為0
打比賽才會加忠誠度,
靠卡加20點也是不夠,
連打比賽可能會有負面狀態,
會以百分比扣你出場時的能力值,
連續出場就一直加算,
可以看醫生、休息、玩耍、訓練...
用其它動作就會減少1回合,
(玩耍也有機會觸發各別活動,
因為是好感到了就可能有,
也有特殊技能需要用玩耍拿到)
*忠誠度及人氣都有加戰力。
(女訓練家玩耍3次後,
給的技能是放技能後20秒暴擊率提升LV5,
男訓練家玩耍3次後,
給的技能是被攻擊後加快回魔20秒,
大部分技能都只會發動1次,
只要好感滿就會觸發,
不一定需要玩耍3次)
訓練卡是可以配訓練能力增加,
不過是之後的事,
用跳過的時候好像會無視忠誠度,
變成手動時才有可能遇到問號,
(玩耍可以+3忠誠,
一般訓練+1,
食物+2、4、5,
比賽後餵食+2~3)
*忠誠度太早100到後面會倒扣。
(0汁、1天能力果、加20能力果是不倒扣的,
可以準備1個補最後的1點,
維修後改掉一部分,
還是有可能倒扣)
正式有多競技場,
(自動戰鬥,
每2小時+1次,
有特攻卡,這很手遊)
及每日關卡,
(1天3次)
怪物有分星級,
升星級除了提升基礎能力外,
還會多新技能,
升才格是多可以學的技能,
卡片是升星之後多新技能,
升等是提升卡的能力,
怪物升羈絆有額外獎勵。
言靈再生可以參考這裡
https://gamerch.com/line-monsterfarm/entry/657827
line的npc再生有2種3星,
可以參考這裡
https://youtu.be/s2DzG5IOuZc
新手可以用看看大蛇丸(ナーガ),
用貫手一直X就對了,
有抽到龍族也很好練,
一直用翅膀打,
大部分角色我都是用命技,
打不中也沒傷害...
第2天貼的大蛇丸,
(物品、訓練卡跟繼承通通一樣)
一隻一直打比賽練,
另一隻挑高賞金的打,
結果星級沒升上去就卡上限,
技能格也是...
可能是升到800多力吧,
不狂課是要怎麼升...
跟測試的差距太大。
(賞金要提升也可以帶2張訓練卡)
第3天
不用line拉人玩根本就沒辦法無課拿狐狸吧,
整天練3星伝承都不用睡喔...
太嚴苛了吧,
目前我有4張ssr,
3隻3星怪。
伝授的相性好壞參考這邊
https://gamerch.com/line-monsterfarm/entry/663933
*有關相性,
有3種圖示O、∆、x,
分別是微提升、持平、微減弱,
其中是X就會變困難模式,
如果連4因子也幾乎是同一隻怪,
就會進入地獄模式,
地獄模式?
當你忠誠都55、60以上,
手動放招還狂出問號,
怪會在最後幾秒堵你,
算好傷害大逆轉,
因為你攻擊又再度問號,
就更會吃招,
line好友再生在第3天貼圖。
第5天才練好1隻3星智X3,
2星角色有機會洗到傳承3智,
之後試了10幾隻小妖精,
最多才跳2智,
7777777777
提一下怎麼練,
先選角色,
星數越高越好,
再來是吃紅果實(其實是蛋糕)加什麼能力,
加力、智、命為優先(法系比物理系好練一點),
最後挑遠或中技能命中有B~S的,
訓練卡片的選擇,
智的選智、命,
力的選力、命,
兩種都能多加訓練家卡,
然後種族及顏色也最好有,
(同詞條除了同1張來源卡,否則能力無法疊加)
菜鳥賽一定要打過,
第2期的最後一場一定要打,
選項要選才正要開始,
(我塞2張訓練家,全能力+8,另一個選項全能力+5),
之後中途有1週是有永久能力20的果實,
(500命、回、血、防的限定賽也有+20能力的果實)
不一定要拿,
第3期的最後一場可以選有餘裕,
(2種能力+10,另外1種+5,
也有角色只有1種+10,
大概算隨機獎勵?)
第4期的最後一場沒什麼獎勵...
*沒有體力也能打比賽,
只是失敗了可能會受傷,
(出賽扣能力值,傷藥可以解除)
連續打2場應該都會被上1次比賽疲勞,
(會疊加,同樣扣能力值,做其他動作就解除1回)
第3週期有4週訓練大提升的機會,
(全身發光,多的話1次包括劇情可以+150總能力)
我看到回復藥水就會打來存,
通常都是你缺體才有一堆人應援,
然後點下去就失敗,
所以4種解決辦法,
配訓練家卡拼回體、帶全回復蔬菜汁、
中途比賽打回復藥或休養1回,
(蔬菜汁+糰子回體比較多)
*排位前面的人會帶
證照(+20忠誠度)+藥(回復異常狀態)
現在我比較常糰子+證照
補,(道具效果)
覺醒果,會覺醒。
博士書,會出現1次博士。
博士的放大鏡,博士的任一改造選項皆會成功。
邂逅的手帶,大概是比較會出現劇情。
雜誌,大概是一般訓練比較有好的成果。
修行頭帶,大概是特訓比較容易成功。
結緣護符,大概是提升人氣?(或許跟記者有關)。
糰子,體力提升至上限。
繼承草,可以提升藍因子及繼承一部分白因子。
蔬菜汁,體力恢復至上限。
湯藥,治療所有種類的異常狀態。
證照,忠誠度+20。
回復藥組合,好像是2罐回20還25的藥+夏美草。
1.一直一般訓練,
卡很好的人比較好升數值,
卡不夠好的可以塞2種訓練家卡(女+男各1),
這樣就比較容易額外回體,
挑力、命或智、命為主要的訓練,
如果其它3排以上也能考慮,
或是選擇玩耍or休息回體,
*卡組可以看
https://youtu.be/ISTZGOxyvOo
巴哈有人整理一篇
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=74728&snA=9&bpage=1&ltype=
2.連打比賽,
用果實或技能升高能力及戰鬥值,
每場開始前也能看力、智訓練場加多少,
加2X我就會放棄比賽,
(這款有剋屬,法攻怪不用勉強學物理技)
比賽分銅、銀、金、特殊杯、白金,
銀額外+2全能力,
金+3全能力,
怪物杯+8全能力,
500杯+8全能力(初賽好像是其中一種+20),
白金+12全能力(10000元的4大賽),
會長賽有春夏秋冬,
全打過有額外給能力值,
(春夏各+3,秋冬各+5,
春夏或秋冬2組分別有打贏是各+8)
相比4大賽,
(4大賽全打贏額外全+12)
只打金盃其實分數也是上9000,
(有4星怪就比較容易,現在比較有機會上萬了)
大概加上覺醒跟博士有機會1萬吧?
(我的卡組很爛)
*其實大部分的npc動作跟舊作一樣,
也就是可以用...
舊作就這樣了,
可以參考這裡,
https://youtu.be/sInlSf90mm8
這款目前我是主練遠攻,
之後也會玩兔子。
第6天
講一下對抗賽相對好贏的方法,
把弱的怪全上場再開始,
進入後可以再編隊。
(階級本身有影響分數,
地形也有加分,
拉低評分打贏沒比較賺,
頂多比較好解任務)
今天更新多1種挑戰關卡,
到A之前還ok,
只是S機械龍太痛,
都用剋屬攻擊了,
還是被打S50~70次吧,
最後用3次電風扇ko牠。
第8天
龍族活動有一個非常good的結局的任務,
任務需要
把訓練關卡的老頭的好感度練滿
(一次育成期間共需10次)
加上icc冠軍的2個條件。
第9天
普通獎盃拿完了,
差四大賽,
500能力限制賽我用
黃人魚(迴避)、黃皮(命中)、藍臭臭泥(HP)、紅太陽(防)
試了2次藍臭臭打防關卡,
遇到青蛙巨人被剋屬血防又超高,
剛好臭臭2隻都有H P跟防,
很順利虐翻蛙巨人。
第11天
4大賽成功過了,
吃了1顆覺醒果,
評價最後才到11000...
明天再更
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 寫一下這季日劇的心得。
怎麼辦家康
今年的風格...
明年是紫式部,
怎麼辦nhk交響樂團?
這部比起怎麼辦家康,
更希望改成怎麼辦半藏...
2集下來,
雖然武打不多,
也覺得不太足夠,
就個人來說比忍者結婚難好太多了,
到目前為止有幾個男演員覺得還不錯,
今年除了女忍...其它...呃...
去年太強烈了?
原本今年不太期待,
一直到忍者出場,
半藏會繼續出任務吧!?
不如說忍者被冷藏也太白...
真不虧是家康大人?
忍者結婚難
之前寫過了,
不是很推薦。
警視廳局外人
濱田out。
本來期待大叔的,
這個劇本...
為什麼硬要搞笑阿?
劇情方面其實還好,
這季不看這部好像也沒什麼能看,
其它是幾乎還沒看就是。
Get Ready!
ゲゲゲ
這部真的有點中二,
男主有點bj,
護士有點X,
劇情大概是這季還行的吧?
演員選角,
演技平均上感覺還不錯,
有個女刑警還一直平地摔... wt
不過...
手術假體有待加強,
2個人手術就很扯了好嗎,
3D掃描...
難道真的有了!?
另外所有人神出鬼沒也很扯,
單純說出現在醫院,
一身黑?
可疑到極點了!
正常人看到會無視?
監視器畫面都讓你改好了,
難道是全醫院都用了電子義眼?
要把人從醫院運出去?
當醫生、護士、保全...都塑膠?
打發時間是還行,
打不贏醫龍跟X的...
異世界居酒屋阿信第三季
~皇帝與歐利亞的公主篇~
美食番算還行,
(只看食物)
劇情只有改編新增的搞笑內容還不錯,
其它也沒什麽太特別的內容,
演技嘛...
有好有壞,
歌很洗腦,
一直在店門口演唱也...
有空在看其他的...
閲讀正文
CandyEater 手機就已經夠小了,
分2個畫面?
3星手機有沒有辦法雙開?
沒4個畫面我可是不玩的喔。
閲讀正文
CandyEater 防毒跳警告。 閲讀正文
CandyEater 是替身攻擊!!
你一定是誤入東方家的土地了。
共2.62G,
不太推薦這款,
如果無聊想輕鬆玩,
而且又是獵人粉才比較會久玩吧。
很一般的戰力手遊,
就獵人版的而已,
一直自動走自動戰鬥,
很不明白玩什麽,
這很手遊,
劇情刪太多了,
獵人動畫版兩版我都全看完,
這款就直接定義粉絲向?
非粉絲請別玩?
扣一扣不是只剩課金+自動戰鬥?
角色有免費招1次,
之後也感覺不太好賺免費抽,
3D角色是還不錯,
場景是有還原,
不過大場景也沒什麼NPC對話,
也沒有怪,
而且還有透明牆,
這...
要玩什麼?
我才到13級,
後面不太清楚,
搞不好有什麼比較有趣的玩法,
就讓真粉絲去發現新世界吧,
我放棄。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 這款像是製作失敗的MH...
偏重於養成,
可以說是神奇寶貝+怪獸農場,
(怪獸農場手遊要出了)
如果你很無聊才推薦你體驗。
*不想看太多字,
又想無課的人
我簡短的說,
免費角有火、雷法師,
其中雷必練,
斧有水、風,
劍有風、雷,
數秒內的輸出我推薦斧的技能,
劍的上技有尾獸玉的範圍攻擊,
槍...上技也是有衝擊波啦,
4星免費角可以選火槍,
沒勇猛果敢就好像沒交O資格一樣...
不過我是自己玩沒差,
最後就是免費的3星火杖,
技能比較萬用,
可以多合幾顆冰及毒就比較好過關了,
想久玩的人騎獸體質極的就直接先鎖起來不合,
(S格沒有的就當開圖鑑)
最好是同一隻一直合,
不然就是同兩隻一直合,
技能等級會比高。
*巴哈有人說技能上限等級是10級,
這我沒測所以才寫下面這些,
我原先寫的應該有錯,
姑且先留著給人參考...
X配可以參考這2個日文站。
https://gamerch.com/monster-universe/entry/636771
https://altema.jp/monsteruniverse/kohailist#03
斧可以只用無屬熊合到5階,
無屬哥雷姆理論上來說下技可以32級吧,
(上限似乎是10級,要測技能還要同數值,
太懶就先沒測...通常沒特別配技能也很少過20級)
我用體值優的20級就非常痛了,
可惜無屬哥雷姆的能力不是主升攻擊值,
要主升攻擊的都是帶屬性的,
因為是混種,
所以技能等級拉不上去,
杖可以只用紅或藍小飛龍,
升紅、藍海馬,
能力主升攻擊,
上技尾獸玉等級應該也能升上32級吧,
如果要雷、風屬就要去找另2種顏色,
不過合成出來是魟魚,
能力值也是主升攻擊,
技能可能會分散到上、右技或下、左,
劍獸我覺得好用的是上技的尾獸玉,
合狗狗系的才比較痛,
如果有勇猛,
攻擊力高的好像是下技?
應該都是走路龍外型的,
槍獸也是有衝擊波,
沒什麼研究...
好像只有日文,
基本上是單機,
也可以開O房,
進行動物連結,
(我還沒試過,大概是2個人都有1隻吧)
這款是邊玩邊下載,
我到第5章完,
目前1.24G,
(第3天普通打完,也才1.66G)
(普通主線、支線、副本、角色任務過完,1.74G)
(最後過完1.82G)
就這類型遊戲來說,
檔案真的不大,
不過...
大概是1個場景1首bgm,
大部分劇情沒語音,
除奈子之外,
所有人都是城之內,
怪物AI的智能下線了,
劇情也很無聊,
不能自主轉視角,
(移動才會自動轉,不確定能不能改)
能省的大概都省了吧?
打完普通boss才知道怎麼閃...
(要滑方向鍵!!)
美術風格算還行,
(背景+服裝)
bgm好幾首覺得耳熟,
(一直重複聽,等到拿起麥克筆才發覺)
我先猜劇情...
收集完龍珠之後,
龍龍就從女主...
完。
物攻怪物基本上不太近身,
(狼是跳過來打,又會往後跳)
最煩的又是裘恩,
好幾隻一起滾,
就一直被撞...
(之後有一種用護盾的小怪,
技能時間中所受魔法攻擊為0,
冰牠就直接斷技能,
連boss也能用冰擊斷牠技能)
*上冰+毒擊被動就很輕鬆了。
魔攻怪物就是瘋狂丟技能。
後半開始出現一些會補血的怪物,
其中比比鳥最G8,
會用高速移動跟撞擊,
人站太近還會一直被撞。
(角色的絕招有無敵時間,
有些怪物第3條血有特殊技能,
同樣有無敵或是狀態免疫)
武器有分杖、劍、槍、斧,
唯一魔攻是杖,
(蝸牛縮進殼裡時,
可以擋格所有物理攻擊,
但是無法擋魔法攻擊,
泡泡攻擊可以用長槍的普攻刺破,
怪物普攻的魔法攻擊,
可以用普攻的魔法攻擊相抵消,
有些無法)
長按時4種武器分別有不同效果,
杖(瞬移,終於會用了)
劍(衝刺攻擊)
槍(消耗sp連續攻擊)
斧(消耗sp正面生成魔法障壁,神奇了!!)
連按時4種武器也分別有不同效果,
最後1下或前幾下都有附帶擊飛或擊退,
杖(攻擊帶擊退,前2次是單發,第3次是多發攻擊)
劍(多段攻擊,最後一下擊飛)
槍(多段攻擊,範圍大)
斧(多段攻擊,第2+3下有擊飛)
寵的跑速是斧>杖=槍>劍
(其中斧獸被一些小攻擊打到時,
不被擊退也不被擊飛)
用杖是比較輕鬆,
可以慢慢打,
要拚輸出的話,
不是劍就是槍了吧?
(結果最常用斧輸出)
防具有2個部位,
3星為止好像除了+1%爆傷的,
好像就hp、物防、魔防,
我覺得最實用的是物防,
2個3星手環共加98hp及804物防,
(我用水屬角打5章風屬boss,
它砍不S我,
只要帶3階火屬騎寵+補血迷你獸,
大概就能玩S它)
後半會比較需要魔防。
(之後4星有個飾品是右技能成功+攻擊跟爆傷,
技能無法疊!!)
飾品製造石別浪費...
(前幾天比較缺,
探索進關卡前,
可以點左下格子,
消耗探索pt來增加機率或倍率)
我4星免費角是選水屬魔攻,
大招還不錯用,
只是威力感覺不高,
扣黃條、多段、群攻是這招的優點,
(最常用的是右邊的降魔防及左邊召喚魔法拳,
上的3連攻擊跟下的噴泉攻擊或地雷也不錯)
3星及4星角大部分都需要課金買。
(不開角色就無法過特定任務,
不完成特定任務也無法遭遇特定怪物,
但是特殊4星稀有怪都合得出來,
只是有些迷你獸不開角色拿不到)
這款有打boss比擊鯊時間的XX杯,
才第2天就好像有人用外掛了?
最困難的才用7秒...
(王是雷屬,
想玩的人可以看下面的說明參考)
今天風屬隊才勉強成型,
困難打超過1倍時間,
只排500多名,
明天打困難模式升武器看看。
(斧獸左技旋風斬很強⬅發現改掉了,
現在斧我比較會用下技)
如果不是疊勇猛的人,
大概只能像我這樣,
先用有冰、毒攻擊的先上王毒,
之後用邊換角色邊招困難的劍哥布林迷你獸,
第2條血又要重上毒,
第2條血就要開始用劍、槍、斧輸出一下,
要小心第3條王的無敵時間,
讓王用技能就會多花時間,
第3條就瘋狂輸出,
也是有人用烏龜,
可以試試看,
上位玩家的迷你獸是直接加屬性值跟攻擊力。
這款有屬性相剋的問題,
我不知道具體數字,
分別是無、火、水、風、雷的5種。
(水>火>風>雷>水)
接下來提攻擊方式,
大致上分4類,
人物普攻、人物大招、騎獸技能、迷你獸技能
人物普攻,
每個角色有主屬性,
升級後大概都只有升該屬性,
(人物升級的%數是直接作用於騎寵的所有能力,
越高階的寵當然能力越好)
但是武器之後也能附屬性,
(我猜武器的屬性同時作用於所有攻擊,
武器各屬性是加不同能力的,
裝備武器有屬性時,
人物、騎寵屬性不同,
普攻跟技能,
大概是沒增加傷害)
人物大招,
也大概是跟人物主屬性,
騎獸技能,
(畫上、下、左、右來發動,
不同方向連續使用有combo,
閃避動作需要在方向鍵按)
大致受騎獸屬性的影響,
但是也可能讓它覺醒不同屬性的技能
或是遺傳到不同於主屬性的技能,
(同方向同技能有可能分屬性,
所以全攻擊有可能是看發出來是什麼屬性,
去套那個屬性的數值,
這又讓我不知道全能力3屬的時候,
被怪打是怎麼算了...
被攻擊大概是看人物主屬性,
寵跟武器有加同屬性時,
大概有減少傷害)
騎獸可以放訓練場練能力,
(X配之後有加上去)
訓練埸可以用怪物結晶升級,
怪物結晶也可以用來製造裝備,
1~9章過完有3支線,
好幾個是可以直接遇一些王,
第8章有1個可以直接打石頭王的任務,
打S它有低機率?可以多拿10顆2星怪物結晶,
(破防有機率獲得)
其它也有幾個支線可以速刷。
*怪物結晶提供一下我刷的地方。
除了4星角色外,都是指免費角,
章節全指普通模式,
除了主線話數外,
用之來稱呼,
打完一整章才出現的是3支線,
皆是由下往上數。
*補充,
boss怪破防有機會多給結晶,
第1次破防沒給,
(破防時boss血量越低好像越容易有)
第2次破防有可能會給,
普通的第3次之後感覺就比較少出,
(困難的感覺比較難噴,有時候第4次才給)
就算同1隻一直打牠弱點10次,
最後打S牠也是給3顆,
所以可以準備1隻不裝武器又騎1~2階寵的法師,
用右技去削boss的防,
我是用3隻不同強度的法師刷,
其它3種感覺效益比較差。
水母-3星角色水故事線
哥布林-3星角色風、2星角色火槍、2星角色風斧
蝸牛-3星角色火
松鼠-2星角色水槍
庫巴-普通濕原夜(2分)
4星角色水杖(我的自選4星)
蜘蛛-7章之2(我刷一埸接近1分鐘半)
普通峽谷夜(2分)
哥雷姆-8章支線2(我刷一埸接近1分鐘半)
普通樹海夜(4分)
奇美拉-10章之1(我刷一埸接近1分鐘半)
龍-10章之3(有2隻,我刷一埸接近3分鐘半)
普通平原夜(1分)
香菇-9章之4
(最後有2隻,我刷一埸接近6分鐘)
巨人-6章支線1(我刷一埸接近3分鐘)
普通丘陵夜(3分,有bug不掉結晶)
豹-5章4話(我刷一埸接近3分鐘半)
蛇女-6章支線3
(我刷一埸接近5分鐘,建議刷普通幾千獸副本,
5分內打完,入埸6500打完回6000多)
人馬-9章支線3
(我刷一埸接近8分鐘半,建議刷普通無限獸副本,4分,花7500領7000)
迷你獸技能,
迷你獸也有自己的屬性,
而且每次入場有限使用次數,
(可以吃同樣的升階,
抱歉,
這裡我誤會了,
它是只顯示可以升級的部分,
普通的迷你獸可以只留補血的,
其它沒什麼用,
困難的補血量也是普通的2倍,
攻擊類不只2倍)
*刷一些不太損血的副本,
可以帶攻擊技能的迷你獸,
讓牠自己打小怪,
可以加減多拿資源。
*補充,
補血的部分有看屬性,
跟自己人物同性屬有多回復,
相剋的情況就減少,
但是老鷹好像比較不受影響?
補血唯一推薦精靈,
高階版更好,
最好刷的是困難6章之2的無屬性精靈。
(如果真的需要其它色的,
推薦刷困難輪迴副本比較好掉,
用物攻比較好過)
武器、裝備的倉庫上限是100格,
騎獸跟迷你獸有200格。
同樣的騎獸覺醒技能大概都能疊。
野生2階以上的怪有機會開出S等級技能。
(大概最高S+等級)
探索開稀有提升是指十、百、千年怪比較常出,
(不一定出比較多S,主要差能力值)
探索打小怪或
撿綠色問號
或過S級臨時任務,
(A及B級也可能有)
有機會得到蛋,
回去之後會自動開,
普通的是白的,
我有開過幾顆藍蛋,
必有1S,
品質也至少是良,
果然有金蛋,
刷火副本拿到的,
出3S。
pt副本,
普通跟困難的,
副本內抓的寵感覺沒差太多,
但是困難的蛋比較容易有S或極。
除了探索直接回家可以領全部東西,
(探索我還沒全滅過,所以不知道)
主線及副本?中途出來就只有金幣。
(pt副本S掉好像東西都有給)
接下來提一下X配,
不限等級,
但是必須1公1母,
得到的結果,
是公是母不確定,
屬性除了同屬之外,
(不同屬有相剋時,以剋贏的當結果)
也是不確定,
(開完圖鑑之後就可以看結果,
也能逆推,
組合是固定的)
X配完之後,
選擇的2隻會消失,
(出生時為1級,抓到的好像不一定)
不管是抓的、孵蛋或X配,
騎寵都有分品階,
(極>超>優>良)
大概是指成長幅度吧,
技能是有機會可以繼承,
(今天我刷1階有1隻3S1A,算很頂了吧?)
出生之後也能花$重洗技能,
(缺錢可以去第2個探索地圖的狐狸地層,
金幣加倍進1次5000探索pt,
大概拿8.8萬左右,
我是6~7分鐘打完,
樹海的黃金是15萬,
打7~8分鐘)
*缺錢的人也能刷普通幾千獸副本,
額外開素材加倍,
1場1萬pt,
可以拿回6000多,
(如果不加倍也是拿6000多)
素材直接賣也有20~30萬金幣,
我是5分鐘內打完,
比黃金副本輕鬆太多。
X配的技能繼承,
同職種之間大概每個方向1~2種技能,
(可以點黃色箭號的部分自己搭配)
分開統計,
不同職種之間X配,
有可能跳到其它方向,
(具體的我還沒試出來)
這類的就是一直刷初階慢慢合上去...
(這款有可能打贏之後抓不到,
抓到不想要的也能賣掉,
沒賣掉的只能X配,
迷你獸則是升階,
選單介面可以另行販賣)
團滅最多可以接關3次。
(每滅1次又需要更多道具,
1、2、3?吧)
第2天。
現在4階寵洗到10S,
3顆7%爆擊被動,
3顆hp50%以下的爆擊被動,
爆擊很有感覺,
花了100~200萬左右才洗好...
第3天,
有刷到1隻初階4S的。
試了隊伍有隊員S亡+攻擊的被動,
S1個是有加,
2個被動就只有1個有生效,
搞不好50%技能都這樣...
後來試了女主的勇氣,
3S很明顯比1S痛,
如果不選4星水魔法(1顆7%爆擊率),
免費角(1顆5%爆擊率),
明天有空可能想測抓怪被動。
原來有困難模式...
5階寵升很慢,
也是啦,
我都打完才知道可以滑方向鍵躲,
這樣一般玩家也能正面鋼通關吧...
我還接關了一次。
困難模式的史萊姆超硬。
如果你也選4星水法師,
提供一點合成的選項,
所有怪都有自己的技能,
4階怪抓到應該都是方向鍵技能lv6,
(只是覺醒被動沒救了)
我是刷第1張,
上面3選項全開,
刷上面內側3個點,
比較廋的杖系怪可以拚1S或2S以上,
只覺醒1顆爆率,
合上去再拚看看,
劍系怪也是拚1S或2S以上,
拚勇氣,
紅色的雞翅熊跟狼互合,
拚上、下、右技能增傷或爆率,
完成之後是火屬杖系看起來像飛龍的,
(能力主升攻擊)
如果覺得太麻煩,
可以去水屬峽谷刷
無屬杖系+藍色鯉魚,
大概就得到減魔防lv6➡+沖天水柱lv6⬇。
(只是鯉魚的攻擊力不高)
第4天
*一開始是可以刷屬性怪副本,
先把所有杖系+槍系拚契約成功率,
無課可以+24吧,
明天再合看看。
(不過副本怪的體質偏低,
野外的開稀有比較有極跟超,
感覺副本多刷幾次之後超跟極比較常出了)
合成的兩隻如果體質同級,
最後結果就會維持,
(如:超+超=超)
如果有1隻比較低階,
就變最高階的降1階的樣子。
方向鍵技能命中後的buff大概是有疊加。
第5天,
契約成功率還在合成中...
第6天,
合了1隻5顆契約率的雷獸,
(也不知道是可契約機率又
或者契約中成功的機率)
經過小弟測試,
結論大概2種之中,
1.此技能不能疊加
2.不管是那種機率,都沒P用。
(現在我不清楚有沒有用,
有人說杖跟槍的技能無法混用,
原本是想合一隻10顆,
太累放棄)
上技能攻擊成功buff,
只能15秒發動1次,
但是有複數發動,
初步排除放2次技能可以1.04X1.04,
至於2顆有沒有變成1.08...
(大概是可以疊,上位玩家有人這樣)
水蜥蜴的騎獸元氣任務,
一直刷水副本,
抓超過50隻,
被逃跑10幾隻,
有抓到的可能近1/3都沒S格,
到底給不給過...
第7天,
困難打到第5章了,
練好杖、劍、斧,
明後天再升,
今天排位是衝進100內哩,
只用劍,
用左技的居合狂砍,
那個1.多秒的到底...?
我好不容易才進40秒內耶。
我感覺裝備的同一技能是無法疊的,
有可能我找太強的怪測才沒什麼變?
有空再試。
第8天,
困難的跋扈卡關了,
有夠硬的,
剋屬撐高物防,
王的3階蓄力被A到,
近半條血就沒了,
不用遠攻太難打...
只好先弄雷獸出來,
我爆擊都弄一半了T.T
今天測試3星免費火角的被動技,
我是剛好合到,
用槍去測,
冰1顆大概12下普攻冰小怪,
2顆變成4下左右,
明明只有X2,
看來是我不懂數學,
結論不是可以疊就是每顆分別計算吧?
其它的火、毒很可能也是如此,
所以我先搞一隻火毒獸,
(別用火,除非拼傷害才玩火毒)
看你能多硬。
第9天,
意外先把斧的爆擊獸搞出來了,
2下下技就可以抄困難小怪,
爆傷也不太高,
(等級還沒上去,現在295*5一下)
斧我都是boss躺地上才開來輸出,
普攻太慢,
技能攻擊又缺sp,
關於免費3星火角的普攻技能,
冰、火、毒可以在同1隻怪身上生效,
(更正,無法長時間,通常只有2種能維持10秒)
火及毒大概是狀態中每秒損失最大生命值的2%,
(更正燃燒好像是固定50傷害)
打硬怪是很強,
(boss分階段有提升抗性,
第1條血大概是毒1秒損10%血,
第2條可能7%,
第3條有可能是5%吧)
只是這招只能用普攻觸發,
(也有被動技是技能觸發的)
不然就是劍及槍要多帶幾顆冰了。
第10天,
搞得差不多了,
明天看看可不可以全過。
第11天,
又卡在防禦戰,
怪出在門前幾步是要怎麼清,
而且後排還偷射溶解液,
一坨溶解液5秒內可以抄掉我3隻角色,
(然後我裝豬籠草,換我噴...50滴傷害...xxx)
3000~4000的血量耶,
換魔防裝又要被物攻怪打,
所以今天先升完武器,
明天再試試了。
第12天,
防禦戰終於過了,
但是又卡在最後的委託,
困難人馬3階太G8,
尤其招喚的小兵比一般boss還強,
清兵boss跳過來,
打boss被小怪圍S,
xxx
第13天,
有10隻左右開不出來,
偷看日本攻略網站,
開圖鑑邊等寵滿等再去挑戰。
第14天,
騎寵差38格,
迷你獸差32格,
免費角已經快升完了,
明天繼續補...
第15天,
迷你獸差15格,
9章第2話的困難連刷6遍就是不出小飛龍...
xxx
第16天,
騎寵差最後2格,
就算不課也能滿,
迷你獸差14格,
明天等級差不多可以滿了,
再度挑戰最後的委托,
如果又不行就先弄水獸,
獸杯目前第59名,
還在考慮怎麼打。
第17天,
沒想到最後的委托一條命就過了,
而且這次打人馬完全沒損血,
最後的大boss,
困難版分2關,
(不會被冰凍或中毒,燃燒有沒有用我不知道)
前半一樣打各屬性,
用遠攻普攻1下閃1次,
反正沒時間限制,
之後2階風屬會一直丟風球,
(我覺得用斧的盾擋,不如換血)
建議是高輸出角直接跟牠換血,
然後水就強迫你要近身,
傷害不高,
反正就貼牠,
換雷也是要直接貼牠,
牠會一直遠攻,
要一直閃很累,
貼牠的時候會攻擊不到你,
最後又是火,
只是加強了,
隕石變成連續2發,
範圍超大是要怎麼閃?
(要有吃招的心理準備)
第2關,
在牠手放下來的時候打牠,
唯一特別難閃的是大圓形那招,
連炎漿都能躲石頭後面,
那招近戰根本來不及後退,
用大招的無敵時間是可以躲沒錯。
最後談一下bug,
魔法攻擊其實可以穿過地形,
最後的委托可以躲柱子後面射,
只是要小心石頭人以及
後面的小飛龍跟魔法師,
因為他們也是魔法攻擊,
重新讀取的bug,
我只有在困難第9章的其中一關用,
其他是下樓讀不過才重開,
基本上記錄點大概是起始點
或下樓後的門口吧,
如果是打不贏boss的人,
是可以重開之後重打boss。
騎獸圖鑑滿了,
迷你獸有一些可能鎖在角色線裡,
所以不課大概就無法填。
之後大概沒什麼新玩法就不補了,
這兩天有刷一下副本,
感覺極變難出,
連刷困難的都不太出,
本來想弄一隻水極獸,
想一想太累了...
對了,
好像這幾天的更新改異常狀態的時間,
原本有很多條血的boss,
毒狀態會留到下1條,
3種異常狀態大概都10秒吧,
現在改成進下1條就全解除,
原本解除的只有冰凍。
獵人任務我好像才到7300,
最高應該是12000,
武器我有看到更強的,
我懷疑是獵人任務後面才給。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater qoo好像還沒有,
先放這裡。
swordigo
全英文。
(不懂英文的人別怕,
不太影響體驗,
只是劇情看不懂)
如果無聊的話算推薦吧。
音樂有點單調,
跳的部分卡卡的,
(懷疑就是想這樣設定)
有一些機關,
解謎還算有趣,
也有幾個隱藏通道,
王不難打,
甚至可以練等買裝硬鋼,
不過我沒通關。
(最後的忍耐有點難)
劇情我其實沒什麼看,
只有大概知道要幹麻。
裝有3種,
劍、盔甲、魔杖,
(劍可以買新的,
但是只會裝備最高攻擊力的,
如果是箱子開出來的,
會撿不起來,
如果是在商店買的,
老板會還你錢,
盔甲最好是700那件,
可以考慮不買400?那件)
裝備又分別可以裝屬性,
火(增加攻擊力)
冰(冰凍效果)
暗?(吸魔效果)
藥水只能帶1罐。
(回5?心)
遊戲依主線武器碎片分4大地圖吧,
最後的boss關有一小條,
前2張大地圖很簡單,
後面開始會遇上很難跳的地方
或是封閉地圖。
有些地方可以用箱子或壼去墊高,
而木板則需要依運動的方向移動
增加擺動的幅度,
很多地方需要前進點2下,
快跑加速才跳夠遠,
有個小圖是封閉起來的,
走對的話牆上會多蠟燭。
(只講提示,先右再左)
我是盔甲用冰屬,
有些地方可以把怪冰在腳下,
之後用2段跳跳上去,
如果沒怪也能先切紅背景,
就會有怪過來。
搬東西比較難的有3個地方,
箱子、便便?、眼睛?
*有個中間沒木頭的木板,
我不會跳...
可以去找別人的影片看,
最後王關前的忍耐,
要一邊前進一邊把火球全打回去,
太難了...放棄。
有幾個箱子我沒找到,
最後王我有看別人打,
不算難。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 這篇是寫
The Last of Us(最後生還者)
的感想。
*電視劇及遊戲都有點血腥。
(我看的那個人拍的影片沒有臟器外露,
影片也沒有%%的劇情,
但是遊戲有%%的劇情)
有人說改得不錯...?
(這個是電玩改編)
恩...哪裡?
男主角造型不錯,
至於他女兒變顏色,
我是不清楚發生了什麼事。
(白人童星很難找嗎?)
場景改一下我覺得很正常,
部分內容改動,
我只認為只自尊心作祟或
投資人的善意或
管理層的業績,
也可能其它理由吧?
總之,
目前(第1集)大內容是沒變的,
一些小細節有說明,
頂多算是補完,
(像一開始的電視節目錄影)
也不算有改阿...
電視劇是拍得不錯,
可以期待後續。
接下來講電玩的部分。
這款我也沒玩(ps),
但好像快推出新的手機?遊戲了,
到時候再看看。
於是我就去找影片來看。
【最後生還者- 2014重製版】4K60FPS電影剪輯版- 上篇 ...
YouTube · Semenix Gaming
2018年4月6日
不能使用馬桶!
差評!!
目前看完上集,
明天繼續補其它部分。
就上集的部分,
我個人是喜歡飯店那段跟
最後騎馬的部分,
飯店的主劇情大概不會動,
就是劇情的刪減,
以及有沒有辦法還原呈現,
如果這裡放水,
之後大概也很難期待,
上半部還有下水道、街區跟發電廠,
應該是不會刪,
相對來說我覺得遊戲影片比較讚,
個人反而推薦看遊戲影片...
很多情況下,
不被發現也很怪,
(手遊有試玩共和國過,就類似那種感受)
還有被機關槍瞄準射擊,
操控的男主角是閃過了,
可是女主角跟在你身後耶,
一直沒中槍也超賽...
(到底電視劇會怎樣?太期待了)
1代下集。
大學後半比較扯,
這種傷要怎麼活...
之後冬天的小鎮,
我覺得還不錯。
最後到達醫院,
不知道該說什麽,
人類輸了?不意外阿...
你倒是想想為什麼跑這單。
兩首主題曲不錯聽。
遊戲2代。
(現在才看完上半集)
在冬天下大雪打高爾夫難怪被罵翻,
改成網球或棒球大概就不會了吧?
(原本主角就是艾莉,
想想魔鬼終結者或其它作品...
不難懂吧?)
2代又加強了埸景,
臨場感真的不是蓋的,
很讚!!
(上面其實也有提到,
這款電玩主角的各種聲音都被npc無視了,
相對的來說...
很不真實,
明明人物跟場景都在追求真實感)
可借劇本真的感覺不太值得上螢幕,
就沒什麼好演的阿,
第一部有救世的使命感,
第二部卻硬塞給女主角使命...
所以看到這裡,
我開始認為電視劇中段需要大改編,
才能使得電視劇有第2季。
2代下半集。
從正中間開始,
1~1個半小時其實還不錯,
從天空橋那,
到醫院大隻佬,
這內容很可以。
(不過艾比線的故事就是很C8)
最後的格鬥戰很不錯。
(結果女1跟女2都... 
三代怎麼辦?)
二代真的太常調琴,
正牌吉他英雄暴怒。
三代好像是製作中...
說不買的人,
他們肯定會買,
就算三代劇情又很爛,
可是場景跟戰鬥體驗就已經值回票價了,
對很多人來說就不算高消費阿,
完全比課金手遊好太多,
其實每個角色都有自己的人生,
孤獨搖滾也有提到阿...
(就像一般人不吃屎,
可是自己的偶像搞不好...
是沒這樣說啦)
我想2代就是在製造一個主角的最終肉盾,
艾比或許就是3代要被當祭品的角色,
(如果3代還不結束,遲早...)
從2代一出現就決定這樣,
又要分陣營去融合劇情,
艾比有一絛支線大概不算過份啦,
回到上一段,
就看你是支持頑皮狗,
還是喜歡的角色,
又或者是順風的言論,
只是買遊戲而已,
為什麼要把自己當股東?
(就像我沒買,
看劇情有花到半毛嗎?
自己可以選擇阿...
看完別人評完再買不就好了,
總會有人試玩的)
2代劇情本身是逆風沒錯,
但是編排又何嘗不行?
大部分的人都是依順風內容在唱衰,
關於高爾夫,
上面我也有提到,
t101最後怎麼了,
有看過的人也知道阿,
2代就是在幫主角升級,
描述她的成長是很亂,
就跟艾莉的內心一樣,
就個人來說,
這樣的劇情是能理解,
最後的結局也未必人類全滅,
自爆發後幾年了,
還是有人活著,
而且也不是能免疫的人,
只要減少新的感染人數,
已感染的人早晚會變香菇,
或許存活的人數不多,
但人類社會依然能重建,
所以回頭說1代結尾及2代內容,
很多時候不見得理智有上線,
不如說人類常常理智下線,
玩家們想要一個理想的結局是能夠理解,
不過更多的是,
寫劇本的人不想寫你能猜到的劇情吧。
艾莉也未必最後不S,
上面也有說了,
人類能延續本身就是族群的勝利,
這個角色頂多可以給她生子的任務,
擴大可能免疫的人數,
只是這個劇本沒什麼實質意義,
而且也等於之後的艾莉線斷了,
換她的子孫當主角也是遇上艾比的問題,
艾莉S掉,
艾比當艾莉子孫的守護者,
也是可能有的劇本...
就1、2代都是美國本土的故事吧,
如果真的要繼續寫,
也是可以像陰屍路那樣直接出其他線,
不如說...
直接出個日本線就直接可以續命,
不過艾莉被放置一定又要被噴就是了,
反正不管怎麼寫劇情都要被噴,
那我寧可在能撈的時候快撈,
開發很需要錢的...
今天連看3集,
晚一點就可以看第5集了,
第3集...
又搞事了,
就除了不是異性戀之外,
這集我覺得還不錯阿,
原本的角色設定沒動到,
只是艾比的事又來一次,
本來就是有人喜歡有人討厭,
太過反感不會直接跳過這集?
就沒多少人在噴第2集阿...
不是嗎?
電視劇持續補完劇情,
大概也是替part3試水溫吧,
就希望part3真的寫的不錯...
閲讀正文
CandyEater 頂多推薦體驗。
比較吃手機性能的玩法,
還好這款是單機...
這類遊戲玩過很多款了,
老實說,
這款沒有任何特別的地方...
(頂多是bgm比較麻吉?一點)
第1張圖我玩第3次才過,
之後我就升範圍攻擊為主了,
(飛盤可以擋一些子彈,
領域全滿可以緩怪物,
苦無全滿是穿透攻擊)
有些武器滿星後,
如果有指定的輔助品,
(主武標簽黃色,輔助品是綠色)
就可以再升1次,
(全升滿之後是給金幣)
人物有等級,
裝備有稀有度及等級,
(裝備可以免費降等,100%返還)
金幣需求量很大。
這款基本上過幾個小時收菜1次,
升上去之後再去破關就好。
通關第2張圖會開挑戰模式,
挑戰模式就是比原來的更難,
(所有關卡含一般,每1次挑戰復活總次數為3次)
我把廣告全擋了,
所以不知道玩的時候會不會一直看。
(這款沒一直叫人看廣告,
算佛心,
只要記得打不過明天打就好,
用石頭復活太浪費)
玩3天打到第7張圖,
大概可以開完功能吧?
還有1個強化道具,
(或許還有其它功能)
等等就會刪了,
一直打差不多的怪,
時間也很長,
膩了。
主武器試用了幾種,
結論上苦無最無腦,
一開始選擇的順序是...
經驗+8%>苦無>攻擊+10%
如果沒這3種,
看你要走攻擊路線還是防禦,
(鑽頭升階是攻速,可以加快苦無)
攻擊大概是選
AorB>領域>鑽頭>燃燒瓶
防禦就是多血滴子
血滴子>領域>鑽頭>燃燒瓶>?
其它3種輔助我可能會選...
攻擊範圍、減傷、血量、減cd時間or跑速。
穿透鏢越早出越好,
之後商店有可以加攻擊的圖紙就買來升,
存石抽裝合上去,
攻擊力夠高就能過了吧。
有些王會硬撞過來或硬追,
幾乎閃不掉的那種需要升跑速。
前面的關可以復活3次,
第5?關之後好像只能復活1次,
如果看廣告復活的話,
好像也會變1次。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater qoo好像還沒有,
先放這裡。
the beaten path 4.0
沒中文,
有英、日文,
頂多推薦體驗。
(這款相較很多款來說,
它真的很順暢,
只是偶爾會閃回選單)
幾個小時就能完全通關,
難度不高,
只是球恩比較煩,
遠遠跳過來,
不一定能反應,
中招就斷康。
裝備星級最高5級,
(升級要用金幣)
可以在結算䦕箱時,
選擇要賣掉或留下,
武器大概有4種,
弓、槍、劍、流星錘,
防具有4格,
可以裝手、腳、戒子、盾牌或批風吧。
(裝備除了主屬性,
依星級好像也有多副屬性,
好像是種類隨機)
人物升級也需要用金幣升能力點。
(我幾乎全加傷害,
用弓遠遠射很輕鬆)
地圖每1大關可能有2~3種的固定圖吧,
(感覺不是隨機製圖)
小圖可以撿到金幣、技能書、治療水,
打怪也可能有,
打草或罐子可能會獲得金幣,
有些柵欄可以破壞,
(不限武器)
技能書升技能後,
對主、副武皆有生效,
(技能皆可疊加,
結算時每有1種技能+10%分數)
*金幣、寶箱、技能書不撿或不開,
去下一張圖再回頭就會不見。
不一定要跑完所有房間才能通關,
進小關後,
需打S所有怪才能出去,
王關只要打S王就能通關。
進入其中1關,
打1小關之後自鯊,
大概就能開2箱,
後面的大概比較有好東西,
今天有刷到2件4星的。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 這款qoo好像還沒有,
先放這裡。
flash party
有好幾個伺服能選,
算推薦體驗。
有中文,
不過劇情及一些項目都英文。
類英靈大亂鬥,
只不過不會一直撿武器。
預設角,
先向後退,
再向前衝攻擊,
用你的膝蓋跟敵人的臉緊密接觸,
多用幾次對方就會飛出去,
不過被反擊的機會也很高。
各角色都有不同優缺點,
可以任意裝備自己喜歡的
符文或技能。
模式好像也有不少種,
只是需要升杯才開,
有單人也有多人對戰。
(感覺上有NPC,但是也確定有活人)
音樂是還可以,
角色不算特別好看,
但也不算差,
操作系統算順暢,
格檔也比一般格鬥類更好。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 這款拚圖遊戲比較休閒,
是可以給3~10歲的小朋友玩吧,
難度不高,
但是好像每隔12關必須看1次廣告,
用不同角色有不同的技能,
水果是用來轉蛋的,
轉蛋主要目的是磚頭,
磚頭是用來開新角色。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater qoo好像還沒有,
先放這裡。
摺紙島
類企鵝島,
就動物用紙摺的,
背景音樂是比較童話一點,
適合3~12歲的小朋友玩,
這款大人玩的話,
感覺是增壓,
不是舒壓...
我不知道企鵝島有沒有更新介面跟玩法,
這款沒有企鵝島的企鵝跳小遊戲,
多了刮刮樂及派遣,
(多這個很無聊...)
另外就是幫動物清潔身體,
(不是紙糊的嗎?認真就輸了)
推薦給小朋友玩最大的理由,
提升收益,
基本上就是主開新地區,
副解任務,
(金幣增加優先點)
再來是加角色數量或
升級比較後面的地區。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 盜墓筆記,
這款最多推薦體驗,
大概沒貼錯地方吧。
共4.7g,
是台港澳服。
1月6號開始?
(公測?)
之後好像猛開分流,
誰課誰...
禮包碼可以參考這裡。
https://applealmond.com/posts/172228/amp
(我不知道哪些能用)
原作小說及影片,
我全都沒看過。
這款就是很普通的戰力系mmorpg手遊,
自動行走+自動攻擊,
沒有自動課金是不是太不貼心了?
有世界等級,
但是好像沒有限制等級上限,
(任務及關卡有限制等級)
那...
有限制課金上限嗎?
遊戲是有點天翼之鏈sr的感覺,
有1個要一直刷怪的任務,
組隊可以組3人,
隊長要一直點,
其他2個人可以直接跟隨掛機。
(是有比天翼sr更懶了,
因為sr的其它玩家還要
自己加入跟手動放技能)
這款怪的演出其實也不差,
不過個人認為最好的地方在
主線劇情的旁白,
雖然劇情本身沒多有趣...
氣氛還是不錯的,
可惜的就是這款一直自動,
要說有機關...
是有沒錯啦,
可是根本不需要動腦,
只有各種禮包需要動錢,
角色是可以捏臉,
但預設的女角,
臉型實在都太愛國了,
所以最後直接選小丑女,
武器有3類,
劍、槍、奇門,
我看奇門傷害最高就選了,
之後看一下巴哈,
有人說奇門要等後期。
我剛玩到120級,
之後還長的勒...
好像還能轉職2次,
等級拉長有什麼意義嗎?
第1天應該可以輕鬆上120級,
寵及裝飾記得留2萬左右的石頭才能買。
裝備有強化、精鍊...
(沒有底的洞)
boss有分普通跟另一種,
普通的是只要有打就能分,
(輸出第1名有額外的)
另一種是boss巢穴,
只有輸出第1名的人有東西,
(後面會有亂鬥模式,玩家可以互打)
這款設計最G8的地方是,
打boss領獎有次數,
如果你沒次數時,
你對boss的傷害=0,
就算公會的人找你幫打boss,
可是你輸出一直是0,
神奇吧!!
留有次數時,
2個人還要互搶額外獎勵,
這麼喜歡內部分裂??
這工程師是有什麼問題?
角色的頭像邊框有加戰力不奇怪,
但...它還能升星!
厲害了吧!
本款算是一直刷裝的遊戲,
不過只有紫、橘、紅色有用,
其它可以直接賣了,
這款的精鍊可以加入自己職業
紫色以上的裝備來增加成功機率,
如果拿到非自己職業的,
可以丟交易所賣掉,
角色格子有3格,
但...又沒有共通倉庫,
每天輪3隻掛一樣的劇情?
出一個月就想倒了是吧?
也有像天W一樣自己掛機的地圖。
(有機會有紫裝,石頭箱的爆率也算高)
公會似乎有一些活動,
不過我沒興趣了解了。
(大部分都像其它款遊戲)
這款最讓我不滿的是
閃避鍵跟跳躍鍵,
似乎是統合到同一個位置,
不同的場景才能使用其中1種,
大概是打王才有閃避鍵,
大地圖?是跳躍鍵,
只是跳躍鍵不只很卡,
而且也沒P用。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 推薦幾部一月新番。 本季感覺很偏女性市場。
季中補些字。
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼第四季
這個系列最後的榮光,
之後輪到某綠茶,
有夠難看,
以後劍姫那邊不知道要不要繼續出,
亞馬遜姐妹那段是還可以,
不過以整個獨立來看,
光是某女神的出場次數就影響業績了,
廠商也不笨吧?
這季作畫感覺有點沒融合,
2D及3D分別詮釋的巨作。
REVENGER復仇者
古裝劇,
虛淵玄不解釋,
OP非常帶感,
ED是Maya獻唱,
單就歌聲,
(本來)本季推這首,
本體有點像地獄少女...
(這陣子不太想喝酥皮濃湯了T-T)
角色還不錯,
不過大概因為古裝劇的關係,
我認為很吃觀眾群,
另外就是官兵衛的身影揮之不去...
看到季中覺得是可以追,
雖說劇本覺得也不算特別。
第7集超高能警告。
槍神 史丹比特
請停止你的...
科幻糸重製版,
男主角有記得,
之後的內容全白,
新作的3D真的太強了,
也值得一追,
(如果經費充足?)
彈鋼琴的地方比deemo劇場版
還像deemo劇場版...
ED也蠻讚的。
(op也不錯)
之後3D也穩定,
可以追的一部。
尼爾:自動人形動畫版
你給我追。
Buddy Daddies 殺手奶爸
接檔間諜++9算可以吧?
(看這部不能想太多)
殺手餐廳熱身中?
oped專攻女性市場,
差++9一小截,
不過已經很不錯了。
黃昏:一群菜雞。
阿妮亞:生存戰略!!
劇情沒到好,
還能接受,
普遍以上。
第8集個人覺得配樂還不錯。
至高之牌
超人系偏美式,
劇情還行,
要看看接下來的發展,
不過ed挺不錯的,
感覺值得期待。
原來是石之海 part4,
這下有點期待了。
擁有超常技能的異世界流浪美食家
美食番,
除了對菲爾叔叔的聲音有點意見之外,
大致上還不錯,
其它還沒出場不知道,
最關鍵的有看誰配的,
大概不會太差。
為什麼吃不到阿阿阿...
這季電視劇也有nobu,
這兩部是美食番唯二選擇。
小智是女孩啦!
記得漫畫開始沒多久就追了,
一直追到完結,
推薦。
GOOD。
吸血鬼馬上死第二季
領域展開!
搞笑妖怪番,
我不知道製做op的時候你們嗑了什麽,
總之也給我來一點,
第1集應該是特別ed...
怎麼辦...講得很沒自信。
(第2集就正常了,果然無法超越ed1)
第2季也有上1季的品質,
漫畫我是有一陣子沒追了,
以後再補。
很足夠,
有第三季也不意外。
物物語
撃ち出す弾丸はこころの欠片…
心弾 装填 響け!!赤針
漫畫我還沒補,
感覺上還可以的妖怪+戀愛系。
比想象中好看,
有點雙星的友人帳
戰鬥感覺有一點不夠精彩。
漫畫補好了之後有點失望,
這不上不下的劇情...
大boss也只玩一招,
這招是很強沒錯,
可是觀感太差,
之後差不多要這篇收尾或是完結了吧,
我猜是直接完結,
畢竟該出的角色出了,
該補的過去篇也補了,
內容真的太簡潔,
戀愛的篇幅也過少,
這不是主打嗎?
戀愛的比一般運動漫畫還慘,
連棒球大聯盟的吾郎都快完勝了,
搞什麼阿...
虛構推理第二季
漫畫有追,
小說還沒補,
是比較穩定,
可打發時間的妖怪系,
噁心的是要看男主角一直...
女主角的THE演,
真的覺得她很煩,
完全超越禮貌的煩。
(雪女一出現之後,
某女主的靈壓直接消失,
雖然個人認為她不適合雪女的聲音)
說它是推理又覺得哪裡怪怪的,
以品質來說是該推薦。
貓貓要動畫化了,
個人雖然喜歡妖怪作品,
不過相比之下就是貓貓比較推理阿。
(下一季my home party可以看一下)
以下次推。
萬事屋齋藤到異世界
這部比較私心,
相對上較有冒險感,
而且也有點搞笑,
丈桑配老頭聲音,
這...不是等於要看了?
另一部不信,
我也是有看,
只是相對上沒這麼推薦。
章節編排到季中是有比較亂一點,
突然出一堆角色,
因為知道後面的劇情,
所以比較起來輸蠻多部的,
獨特、有趣的部分太少。
被解雇的暗黑士兵慢生活的第二人生
最大戰犯杉田,
找個更幼的人來配阿...
漫畫後半劇情其實不有趣。
瑪麗卡一定有偷吃進化果實。
日本人就是喜歡麻糬,
喜歡麻糬的人也是加減能看。
阿魯斯的巨獸
卍解!!
像是宮崎駿畫的武器種族傳說,
OP是不錯,
可是畫面上就覺得怪怪的...
ED推薦。
只要之後用弓箭的人不要到處種香菇,
我大概都還能接受。
戰鬥實在有些遺憾,
劇情也不夠力,
比較接近一般rpg勇者的冒險。
妖幻三重奏
漫畫還沒補,
大概是本季妖怪系肉番,
男主角比女主角還大也不是第一次了,
對不對梨斗?
太瑟了,
不能推薦。
大雪海的凱納
科幻系,
貳瓶勉不解釋。
什麼不冷,
根本超級冷,
穿超厚的...
為什麼帕克又躲起來了啦!
這部OP及ED還不錯,
這季中除了Maya唱的之外,
還有兩首也不錯,
雖然旱見的唱歌,
但...也不算推。
3D還停在羞得你呀,
實在遺憾,
不過應該也是值得看,
同樣漫畫也還沒補。
劇情有點慘...
看到季中開始不太推。
不當哥哥了!
非常的危險。
真的!
非常的危險。
劇情中段就會爛掉了吧。
被眾神撿到的男孩第二季
冒險系,
最近漫畫沒追,
這部也比較私心。
(跟某村長差不多,
整季感覺都沒什麼起伏)
op其實個人是喜歡,
不過我相對推ed。
穩定輸出?
平淡到無法更平淡。
魔王學院的不適合者第二季
真不虧是阿諾斯大人。
魔法學園搞笑番,
(中二癌末期患者指定藥)
劇情很尬,
哪邊先尷尬,
哪邊就要輸,
小說還沒補,
漫畫則是...
讓人搞不懂到底是2P丶3P還是5P或...
(這季還有另一部...)
第2季男主聲音換了,
(這部聲優群,個人覺得挑得很好了)
角色跩度是有差,
但是光是聲音其實穩合人物形象,
op其實比暗影大人還暗影大人,
ed不是差,
相比入間這季ed,
感覺是黑暗鍋那邊比較有前途...
快吃藥。
這季大部分的番我都有看,
連試看都沒的是少數,
不是說它難看,
只是就我來說可能寫不出什麼東西,
或是之後才想看,
有些太偏女性市場的也比較看不下去...
以下是不太推,
也是寫一下。
冰雪極境(make my day)
3D科幻系,
3D是還行...
但是劇情太普,
日、美混合偏日式,
差就差在這,
混得能看的劇情是少數,
而且除了新能源跟怪...
也沒什麼特殊設定阿,
角色塑造其實還好,
黑臉快速洗白實在很日式,
明明為了政確讓角色外型...
動作戲跟槍戰也很勉強,
至少也該弄個大型機器人,
這年代這樣的設定出來要怎跟人打,
根本沙包了。
狩火之王
押井守不解釋。
怪異系,
小說還沒補,
bgm有點主蟲師+副宮崎駿,
小豬團長的聲音有點突出,
mamoru的聲音完全突破他的角色了,
劇本、作畫也有點宮崎駿,
沒想到maya這季唱了兩首,
個人相對喜歡這部的,
不過op也很推,
這部好像1個月出3~4集,
劇情值得期待。
(不過戰鬥場景真的非常遺憾...)
戰鬥依然遺憾,
設定很多,
觀看的人不多,
劇情真的有些吃觀眾。
我與機器子
搞笑泡麵番。
一直玩梗,
不過算好懂。
間諜教室
殺老師復活。
核平系,
真不虧是蝦多大人。
小說也還沒追,
不過...
光聲音就說明了必看。
住手阿!
不要繼續重新定義顏色了...
看人留言,
好像很趕進度。
(看完第3集之後,
被我丟下來,
真的只有聲優群的優點,
決定氣番)
真・進化之實
女主角不停爆衣全果的神作之一,
90還比不上勒,
完全不穿才是真・全果。
一直玩梗是想來幫機器子的吧,
主題曲光是歌聲不算差,
劇情這季是學園篇,
上一季就已經很勉強了,
主要是賣聲優,
這部大概只能吸引到部分聲控。
(比較年輕的人都不懂的梗,
連老人都要看不下去了)
冰劍的魔術師將要統一世界
記得漫畫有追個幾話,
這部是有些莫明的喜感,
通常我不太愛看這類,
真的沒幾部算好看,
劇情基本上就那樣,
只不過想引起那個年紀的人的興趣,
不外乎
戀愛
競爭
友情
主線都要經過修練、XX祭、畢旅、畢業典禮,
繼續說下去有點像nikke的泰國廣告...
加上上一部一起說,
不如看只有神知道的世界,
劍與魔法真的玩爛了,
上一期的水星,
主要場景在宇宙,
我才比較有興趣,
不然創聖系列也是能這樣搞。
(最後的文字使就失敗在它不是金色)
季中女魔法師出現,
感覺好像變有趣一點了,
後來去補漫畫,
動畫是有改一些,
老實說漫畫比較搞笑一點,
男主角的聲音真的沒找錯人,
就跟農民差不多,
太聖母了...
性轉編碼哪裡可以下載?
最強陰陽師的異世界轉生記
也是學園故事為主吧,
不過這部我比較有興趣一點,
像這樣轉生的,
接學園故事的好像還有2部吧,
(比較多人看的?)
不含雙星,
另一種就像雙星跟妖怪有關的,
我是覺得這類才有趣,
他們就陰陽師阿...
op的聲音是推,
至少主角也該搞一台陰陽機器人,
畫面跟聲音在pk,
第2集背景音很大聲...
無聊看看是還行。
異世界悠閒農家
小說我沒補,
這部以名氣來說是可以推薦人看,
的確也是很多人看,
只是內容上我真的覺得沒什麼,
因為有些內容被和諧了...
之前有追過一陣子,
後來感覺有金角、銀角之後還沒什麼內容就沒看了,
我反而比較期待小白臉的文庫版,
目前農業相關的我只期待3部
閒散農家的亂碼技能
在異世界買土地開闢農場
戰國小町苦勞譚-農耕戲畫。
很沒起伏,
但是經費異常的多,
為什麼不是學園都市阿,
美食番完全拚不過網路超市耶,
後來去追到漫畫最新話,
真的沒什麼爆點...
一直瘋狂做菜,
但是又不畫出來,
真的料理也沒太下功夫,
再度賞它放置play。
為了養老金,去異界存八萬金
異世界冒險,
ed風格還不錯,
其它...
是可以打發時間。
一樣是鍊金術師,
相比之下珊樂莎就好很多,
而這個傢夥還是雷屬性的...
這部我只有追漫畫,
沒補小說,
直銷日本文化到異世界這件事,
幾乎每款異世界都如此,
變成這部非常的普,
一直到了領地經營才相對上好了一點點,
開啟了領地經營系的前置任務,
阿爾總算可以上電視了,
也有一些變種的其他作品,
或者經商類別的,
是一場大戰,
只不過勝敗早在劇本的時間點就差不多了,
也沒幾部算亮眼的,
當成搞笑番的話是有很多後補,
同一個作者,
比較起來我是覺得賣藥的會比較有人氣一點,
至少技能比較萬能,
一樣在直銷,
比較有水戶O門的感覺,
(賣藥的也動畫化了...
沒跟貓貓pk看來有帶腦,
肌肉飯店沒出現在下一季,
難道...)
這作者的3部小說都蠻少女的,
只是後面這2部都是有些年紀的少女...
這個女的我真的不是很喜歡,
這季經費也很缺吧,
無聊看看搞笑是還ok。
因為太怕痛就全點防禦力了Ⅱ
遊戲系。
本季超級趕火車,
感覺想直接趕到文庫最新卷,
除了角色、女聲很香及作畫之外,
本作好像沒什麼看點,
boss老是被虐S,
(或許女性玩家會喜歡?)
玩遊戲的是有很多部,
是有像Only Sense Online 絕對神境 ,
只是人家不開掛,
之後比較推的是香境,
這部真的只有香氣是充足的。
音樂比較用心,
在新幹線上聽電玩bgm。
不相信人類的冒險者們好像要去拯救世界
邊緣冒險。
趕上小孤獨熱潮?
ed其實不錯,
但是op...
劇情從得到劍之後,
就爛得不要不要的。
英雄王,為了窮盡武道而轉生~而後成為世界最強見習騎士♀~
老夫真可愛。
以後會有更多的老夫,
op...,
ed我覺得應該用在戀愛劇。
之前有在追,
不過劇情差不多忘光了,
比較想看辣個用紅色液體把黑盔甲變紅的女孩。
(當然不是妹普嚕)
OUO
太香了,
很容易推坑,
老夫真O態。
最近有看一部新漫,
主角真的是老夫,
當阿伯才知道自己的技能適合當冒險者?
只還有一堆3X~4X的叔叔也是重啟人生啦,
劇情都不是太好...
帶拉拉或正太的多少能看,
再來的就妖精、精靈或召喚獸,
有一堆呢...
以下我pass。
(我沒說全部不好看喔)
關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事
戀愛喜劇(清純),
原作我沒追,
算是品質很高的成品吧,
只是我不太想看。
女角不錯看,
oped2首也算合主題,
整個作品是普通的好。
(只是個人喜好的類別不同)
不要欺負我,長瀞同學2nd Attack
也是戀愛喜劇(小惡魔),
原作以前有追一段時間。
製作成本不高?
賣點是角色+搞笑劇本,
不過第一季我就沒看了,
雖然黑肉也是不錯啦,
只是1月...
簡直自鯊小隊。
久保同學不放過我
戀愛喜劇。
有人說像高木,
高木我是沒追完。
這部畫面尚可,
只是以女聲來說,
或許值得收看,
主題曲比較普通,
ed的作畫其實不錯,
很文學。
無意間變成狗,被喜歡的女生撿回家
戀愛喜劇?
是有些比較奇怪的類別,
戀物、美鳥或非人一類的吧,
原作我沒看,
我猜女主角是魔女,
把男主變成動物,
是有很多作品故意寫女角喜歡
有點肉的男生,
或是青梅去異世界之後,
身材有變化的一類,
都妹宅啦,
加速世界開後宮又是更扯的,
不知道是不是故意如此,
這種手法很難讓作品變熱門,
反而...
如果是貝魯君變動物,
情況就會完全不同。
卡片戰鬥先導者 will+dress
個人覺得沒玩牌的人可能比較沒興趣,
我也沒玩,
所以沒什麽興趣,
這個系列的一開始幾集,
以前是有看過,
之後也是沒看了。
Love Live!虹咲學園學園偶像同好會四格漫
偶像系(女),
粉絲向泡麵番。
D4DJ All Mix
偶像系(女)。
3D有點不太順,
op還行,
ed歌曲是戲謔風格,
個人是推薦,
本體還是偶像學園類的吧,
比較粉絲向,
個人沒興趣。
UniteUp! 眾星齊聚
偶像系(男)。
都很普,
ed太熱血不太偶像,
如果跑去種田搞不好就爆冷門了,
最慘的是在小孤獨之後,
普通的劇本就是在灑幣。
TechnoRoid 超越意志
偶像系(男)。
劇情上比眾星齊聚好一些些,
男版vivy?
但是好像也只是在飆歌,
歌跟順暢度也覺得比眾星好。
冰屬性男子與無表情女子
職場戀愛(妖)。
原作沒看,
比起偶像類的,
主題曲跟配樂相對用心,
這部真的好很多,
男女客群都有吧,
(收看人數不少)
這季偶像有夠慘。
銀砂糖師與黑妖精
有點童話,
客群偏少女,
很舞台劇,
甜點系的會爆增嗎?
感覺沒有太好的,
穿越開餐廳的少女是有幾個。
oped感覺是潛力股,
這部收看人數不多。
轉生公主與天才千金的魔法革命
記得漫畫有追過一陣子,
小說沒補。
這部很多人看,
只是我沒興趣,
(如果主角是高橋美佳子配的話...)
op感覺還好,
ed...普通。
傲嬌反派千金莉潔洛特與實況主遠藤同學及解說員小林同學
看得我滿頭問號,
為什麼香菜的節目突然有畫面了??
個人覺得這部劇情已經有點亂了,
這樣不有趣阿,
要嘛不是直接取代角色當她,
不然就直接同人,
分成原本的跟創作的,
分A B或分集,
再不然也能re或是微波香蕉。
(最近?有個自宅警備員受邀測試1款新pc遊戲,
結果也是玩天之聲,
這部相比之下我就比較有興趣,
算領地經營類的吧)
主題曲也很普通。
淪落者之夜
這部有點不獸控制...
配音上來說很想看,
只可惜看2集下來,
感覺劇情太差了,
很少女...
說實在的這部該擺到4月阿,
理由不是避開,
就是被當成祭品了吧,
明顯經費不足,
戰鬥畫面相當慘,
跟某幾部有得拚,
主題曲相對推ed。
東京復仇者 聖夜決戰篇
東卍其實有想過要補,
繼續放置中。
評價好壞差距好像很大,
個人感覺這季主題曲是很不錯,
其它...?
文豪野犬第四季
記得動畫追了2季,
漫畫追到那裡忘了。
以後可能會補吧,
主題曲2首都不錯。
弦音-風舞高中弓道部-第二季
學園社團,
製做品質很高,
這部應該也不少人看,
上一季我就沒看了,
大概以後才看。
(為什麼沒女的??)
主題曲蠻青春的。
再得一勝!
學園社團,
作畫品質略低弓道部,
但是演出及運鏡感覺不錯,
主題曲很青春熱血,
如果喜歡運動系動畫,
這2部都很推,
小智屬於戀愛類,
跟毛利蘭一樣...
海盜戰記-第二季
這部也是想補一直沒補,
繼續放置。
音樂是不錯,
單音樂差不多可以跟1月幾個名氣大的原創pk了,
可惜op很多雜音,
不然主題曲都英文歌,
聲線又不差,
作畫風格看個人,
是很符合戰鬥類的。
英雄傳說閃之軌跡:北方戰役
steal !
這個系列有點長,
這部是這系列動畫第1作,
總覺得很微妙,
不是1月的話可能會追,
可惜設定太多,
沒空補,
不過光那個盔甲的設計,
就讓我不太想看了...
閲讀正文
CandyEater 這款算推薦體驗。
比較接近音樂線的玩法,
只是多好幾條,
基本上跟一般的音遊一樣...
可以免費玩的有3首,
畫面上不華麗,
不過判定大概比較有用心做,
歌曲還算不錯。
簡單玩起來比較輕鬆,
而且判定也相對鬆,
困難的話像是
下雨時去接雨滴...
難度一下子巨幅提升,
專家就是又加快及變多,
是比困難更加難沒錯,
要說簡單的難度是1~2的話,
困難大概是7~9,
專家也才多2~3,
也就是9~12吧...
(個人感覺)
以上給想下載的人參考。
題外話
寫一下上一期的孤獨搖滾。
這部算是推薦收看,
(如果你很無聊)
內容上是校園青春類別的,
單看劇本其實很普通,
這部是因為角色跟配樂撐起來的吧,
小孤獨太自卑引起不少人的共嗚...
主要都在看小孤獨的成長吧,
內容真的很一般,
相比起來初音的世界計劃還比較有料,
不過製作組也下了一些功夫製作,
這期還算是取得不錯的成果,
補,
小孤獨的小遊戲,
https://tamanidamani.itch.io/nijikas-ahoge
校園樂團比較成功的大概是
涼宮春日
之後是
k-on吧,
中間也有不少作品內有樂團的,
不過會被討論的似乎也不多?
k-on漫畫之後有出2期,
我記得前幾話有看,
後來就沒追了,
因為1期角色又沒出現...
現實中有遇過賣票的問題,
是親戚...
學校則是知道有很毒的,
網路上也有,
小孤獨完全好太多,
樂團在現實中,
感覺真的太極端,
一般人真的別隨便踏入,
偶爾去high一下是可以,
但是別太大意了。
閲讀正文
CandyEater 這篇不是寫遊戲。
看到77o出演新劇看一下。
忍者結婚難。
劇情有點慘...
明明是忍者,
可是連自己家的暗門也不知道...?
(媒體吹像史密斯也吹太大,氣球都快炸了)
就是來個指令去執行,
其中一邊搞得像sp,
而且比日本sp單位還爛...
(果然忍者會被淘汰 )
執行指令也沒什麼動作戲,
(夠隱密,是有可能?)
只是這樣一來,
整部不會太偏夫妻關係嗎?
何必硬扯忍者...
去日本找一下劇透,
結果又是這樣的最後,
整部劇情已經不期待了,
很考慮要不要繼續看。
換講上一期的忍之一時,
女角是還可以,
但是比起大部分作品是不合格的,
火影
椿
對魔忍
...
角色本身真的沒什麼魅力,
故事也不太優,
唯一還可以的角色,像
未亡人秘書
鬼道
二世(紅)
或許這部真正的本體是ed,
而我一直搞錯?
打戲也不太行,
而且也沒福利,
搞不懂是鎖定那一類客群,
畫風也不是偏武打的嚴肅系,
真的被各層級忍者動畫吊打。
比起忍之一時,
還不如快出地下忍者,
加疼的忍具真威!
(忍具用完要收好哇!)
搞不好佐佐魔的更厲害!
期待9月。
閲讀正文
CandyEater 這篇是寫今際之國的闖關者第2季的感想,
並不是寫這款遊戲。
Disney night.
第1集前面一點點很假,
之後有漸入佳境,
不過前半還是沒把兔子的靈活演出來,
大家可以期待後半。
你們都不懂什麼叫國民的新衣!
快跟他的肌肌決鬥阿!
小Q魔真的太可愛了!
Club!
是Club呦!
多學學汁忍啦~
地下忍者都是真的!
第6集,
我是覺得不錯,
這世界上有人煩惱,
也有人不去想,
實際上的正解大概就是無價值,
而公平也只是建立在體制上的產物,
本來就是為了平衡心理,
而不是為了平衡物理,
(公平是要付出代價的,
可以看看去年的鎌倉殿的十三人,
看到最後才知道13的意思,
而今年的家康則是非常慘...
雖然目前只看第1集,
感覺無法翻盤)
宇宙是真的很大,
花了N億年擴張,
之後又收縮,
收完之後又爆炸,
到底從中能尋找到什麼意義?
人類太渺小了,
超出自己極限太多的問題別想太多,
還是每天過得快樂比較賺,
唉!不是阿!
到最後配角鎖血了,
理由是...
想一想也沒差?
最後的結局,
雖然不算最好,
但也不算差,
是比亂收的好多了。
關於第二部...
之前出的時候有追個幾話,
然後就沒追了,
某女演員是不是太敬業了,
居然還預習,
題外話
殭屍100要動畫化跟真人化,
原本以為三日月會是她,
結果不是...
好佳在不是肥奈,
不過不是很期待成品了...
另外提幾部作品,
都是生存類的。
從最後紅心皇后的對戰,
有不同的結局,
以下這幾部就是如此...
算推薦的幾部,
闖關類
要聽神明的話
達爾文遊戲(未完)
詐欺遊戲
賭博默示錄
生存類
殺戮都市GANTZ
未來日記
天空侵犯
逃離伊甸園
以上都漫改的,有一些有真人版,
以下是小說+原創類,
大逃殺
移動迷宮
飢餓遊戲(前傳即將來襲)
魷魚遊戲(未完)
電視劇我只有列魷魚遊戲,
還有很多我還沒看的...
要說單是追鯊的類別,
驚聲尖叫、鬼娃恰吉之類也能放進來了吧,
大致上列一下給想追相似劇情的人參考。
閲讀正文
CandyEater 天m拍賣會比想象中的鳥很多,
青變帳才800萬...
好笑的是前面的金變帳,
這齣算天系列的S刑宣告?
開始大退潮也不意外,
看誰逃得快了,
剩10%可能還算多的吧?
主持人變傳說,
只是有點尷尬的那種,
再接再勵啦,
小帳號一定很不甘心帳號價格越來越慘。
W這幾天就真的有點不太樂觀了,
實在不覺得還有人想大灑幣進場,
(不過有人在說真的有人要入場)
中、小課每天被當O打,
玩的會開心嗎...?
你們還是塊陶吧!
閲讀正文
CandyEater 前幾天有看劇場版了,
劇本真的太慘,
還是一樣Q版角色,
Q版比較省嘛?
而且各原作都差不多要到底了,
唯一還算OK的也剩re0,
其它不是進入收尾,
就是之後靈感枯竭,
以下都講各作小說,
骨王之後演血腥的,
越演越大,
太噁了,
美好世界可以再2季收完吧,
之後其實不是太有趣,
收的又不算好,
盾勇之後進競技場,
要說的話,
白虎妹跟姊姊出場還可以,
之後的九天樓跟後面...
re0之後是接水門都市戰,
然後賢者之塔,
...
賢者之塔跟下一篇有些煩的地方,
本作就是這樣,
幼女戰記,
我還沒追小說,
就漫畫劇情來說...
也不是很期待做成動畫,
然後劇場版又在彩蛋加新人,
其實這部就梗搞不出來了,
大部分原作也在苦戰,
沒什麼時間把心思放在這部了吧?
閲讀正文
CandyEater 共7.39g,
沒有預約也能登入。
有中文,
配音也中文,
無法改其它語言,
這款頂多推薦體驗。
才肝完一個月的lost abyss,
剛好就換這款。
本款是戰力遊戲,
但是不稱它叫戰力。
本款沒自動射擊。
比較起來這款是比較接近明日之後,
不過...
操作系統搞得不好,
就算變鋼鉄人也是不順...
也是要找寶箱,
也有機關,
就是跳躍很卡,
所以跳躍的機關比一般遊戲更難過,
不如說...
有人能用手機跳過嗎?
之後會拿到一把複合武器,
可以自由切屬性攻擊,
火、電、腐蝕...用來過機關任務。
感覺畫面上還行,
但是時裝又極醜,
裝備是都能製造,
課金只為了抽寵物吧?
(寵物有3隻能待機)
正式時,
這款能活超過1年嗎?
這款也有世界等級,
進來玩沒多久就卡14等了...
極速卡等。
這次試玩剛好加到第1名的公會,
晚上的公會王是打完1隻,
再接下去打另1隻,
第1隻是蜘蛛女王15級,
第2隻是別隻25級,
結果所有人也打不破王的護盾,
這款一起打王是有些體驗的,
還行,
公會還有撿物資、捐獻以及訓練副本,
其中訓練副本可以4個人一起打,
不過跟公會王的難度差太多,
打個2次就膩了。
大地圖也有一些首領怪,
牠無法離重生的地方太遠,
而且也沒什麼好東西,
頂多打牠拿成就。
地圖上的一些特別物資,
是以o來標示的,
很有可能是種類隨機出。
(因為是隨機,
所以不標出來給你,
這樣是不是很合理?
造裝材料夠難找...
好吧,
是有交易所沒錯)
這款PvP戰埸也不是很有趣,
不知道是不是第1天的關係,
對面幾乎都NPC,
而且都20級,
2~3發就能鯊你,
不過機器人設定的太笨,
會一直衝去佔C地點,
只要有一個人用隱身去佔電腦家,
(隱身是狙擊槍第1招,
在大地圖用這招還是會被怪打,
在pvp用遼招,
npc會假裝看不見,
但是時間到就追鯊你)
就幾乎贏了,
所以玩個2~3場,
解完任務就又開始無聊了。
裝備製造可以放一個道具讓裝可以升紫階,
武器大概稀有以上可以另附屬性攻擊,
我是選無屬性多+10%攻擊,
這款也有假想戰境,
第5關大概很多人卡,
我是用狙擊槍+衝鋒槍過的,
第1招用狙擊槍,
(大量傷害)
第2招用衝鋒槍,
(把它黏住)
因為這關限10分鐘,
可是...
不到5分鐘王就會逃掉,
什麼爛設計,
之後我就卡第10關的蜘蛛女王。
這款好在各種槍有不同的技能,
可以依戰況變化使用,
算有趣的地方吧,
可惜就是設計得像明日,
像Apex那樣大概比較有市場吧,
不過時裝又...
各方面都有點遺憾的一款,
沒什麼興趣農,
刪了。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 這次測試玩了30天,
我就重寫一篇整理一下。
最後7.29G。
玩了30天,
其實可以潛水+看風景算推薦體驗之外,
(大概頂多推薦體驗1個月,
正常該過的任務大概可以1小時左右全完成)
其它部分真的只是尚可,
怪物外型設計還過得去,
只是怪物的智X偏低,
主線也不算有趣,
很一般吧,
主角人物及NPC的設計其實很勉強,
配樂普通,
人物配音還行,
好看的時裝不好抽。
*本款有世界等級,
55級之後近60級後就2天1等,
一直到67級,
在pvp裡的怪也是跟著人物等級走,
如果你等級升上來,
戰力升的不夠,
連pvp的精英怪你都要打很久,
幾乎都有提升的人,
吃蘿蔔打個5~8秒,
戰力不夠的人開大可能還超過8秒,
所以這款老實的升戰力是有差距的。
開局我覺得刷帳是可以有3種方向,
1.刷武器,
我認為是雷神之錘(雷屬散彈槍)
或是SSR的狙擊槍(傷害最高),
也是有人玩火屬放射或冰屬的槍,
雷屬有自動追踪彈,
狙擊是高殺傷力,
火屬的火刑是附燃燒並100%爆擊,
冰屬則是有機會冰凍對方,
各有各的好,
不過我個人推薦的是雷神之錘。
(越近攻擊,傷害越高)
2.刷寵物,
SSR的寵物非常難抽,
不過只中1次,
也就是1星SSR,
讓你把寵物升上60級,
也未必比4星sr寵物好,
寵物升星才重要,
所以要刷乾脆刷海賊丸,
用8萬金幣可以1禮拜換1隻,
比別人先升星就差很多了,
課長的話或許可以抽雪人或冰牙,
就是寵物有機會冰人,
而1.5萬金幣的獨角,
1禮拜可以換2隻,
更是無課的人必須要入手。
3.刷魅力100的時裝,
好的時裝不好抽,
尤其商店有限制魅力等級才能買的東西,
有點影響的是每日用2000金幣
能購買武器轉蛋券2次。
(時裝轉蛋也可能抽到金幣)
我認為還是刷武器的好,
(如果目標是幽靈槍的話,
很有可能只有商店賣的2萬金幣盒才出)
先提一下比較會用到的操作,
1.有灰色圖標就代表可以撿。
(剛開始的主線有藏1個面罩的樣子,
那個是時裝,不撿的話我也不知道之後可不可以獲得)
2.要回家,
點小地圖左下角的直接返回,
如果要回原地?
進入假想戰境之後退出就行。
3.要遷家,
入公會後可以在公會點小地圖,
選擇自己想遷移的位置,
之後一樣可以回安全港。
(我沒退過公會,所以這方面不清楚)
4.標物品、座標,
點選對話框,
裡面有個笑臉圖案,
點選之後就能選擇。
5.世界王的位置,
通常在對話欄的系統下可以找到詳細。
(但是有些沒有,只有跑馬燈)
6.快速滿大絕招,
進入假想戰境的5、10、15、20...的王關,
補滿後退出。
7.小地圖出現的菱形,不是箱子就是照相地點。
8.在潛水艇內可以用爪子採集,也能開寶箱。
這款終究是戰力遊戲,
像是假想戰場每5層1隻王,
如果戰力跟預設的差距過大,
打S第一隻後,
會出第二隻王,
二隻都打贏才會過關,
到PvP戰場也是如此,
戰力低的人就是很難鯊到戰力高的人,
只差距5000內的話,
單人PK大概還是有機會的。
戰力基本上是從
1.人物本身,升級之後就有升一些。
2.特化點數,可以從各種任務或拼圖寶箱或打世界王獲得,
可以選想特化的職別,1點+2戰力,
只有正在使用的職別會生效能力,
其它系的則是直接加在總戰力,
但是不加上點選的能力數值。
3.能力點,
可以從商會任務或拼圖寶箱獲得,
各有升的能力,
不一定1點就+4以上的戰力,
之後會越加越少,
我是選擇戰力最大化,
我幾乎不看是加什麼的。
(或許也有人只加攻擊系的)
4.主動技能(2招),
(有些必須使用固定職業才能使用)
全技能等級上限是25級,
需要抽技能卡升技能星級,
才能更進一步提升戰力,
技能卡可以從各類任務及商店交換取得。
5.寵物,
可出戰1隻,
另有3隻待機,
共4隻可以加算戰力,
(出戰的加最多)
商店可以用1.5萬金幣買sr的獨角及
賣8萬的SSR海賊丸,
寵物升星才加最多戰力,
另外寵物可以裝備符文,
符文最好是用2個或4個一套的,
會有另外的被動加能力,
不過...
橘色符文2個的2套戰力1000初,
會比4個藍符文都滿星1200多加得更多,
裝備上後居然是橘符文的戰力較高,
所以公會交換不是換技能卡就是換紫符文,
千萬不要去換藍符文,
藍符文玩久自然會滿星,
而且符文等級上限都是到4級,
符文經驗是不缺,
寵物的經驗是比較缺。
6.武器及防具,
武器有分主副武,
優先升副武,
(因為每級加的戰力跟主武一樣,
但是所需經驗比主武少,
另外就是別練R武,
練sr的,
裝備經驗物非常的缺乏)
防具的部分,
都等武器升完之後升,
升到剛好能突破的程度就好,
(突破本身就有加戰力)
推薦是練sr的硝煙+懲戒的套裝,
其中硝煙的碎片可以從假想戰場拿到,
久了之後可以滿星,
(手槍的審判者也有)
武器跟防具有增幅的塗裝,
需要用各級塗裝卡開,
(下位5張可以合上位1張)
建議一開始只開格子就好,
全部開到一定程度有額外加,
(因為有可能失敗)
每種各20格,
先開滿20格再開始洗,
塗裝道具可以從各種任務及拚圖寶箱及商店獲得。
武器及防具也有自選能力的設定,
可以從各種任務及拚圖寶箱及商店獲得強化的道具,
一開始點1次是需要1個道具,
之後會需要越來越多,
個人推薦平均升才比較高戰力,
推薦的能力是火力、物攻、防禦、爆傷、血量,
(爆傷最優先,之後看要配攻擊還防禦,我個人偏攻擊)
護盾也是能選,
不過這款的設定是破護盾之後才傷到血條,
如果護盾回了一點點也是能擋1次攻擊,
最好是選防禦,
因為防具基本上不太加防禦力,
每一種裝的技能上限是到20級,
到20級後還是可以洗能力。
(最高固定加100戰力)
*這裡另提副職業,
(每日任務共可獲得3000經驗,
一天內的4大副職可手動分別各獲得3000經驗)
一開始只能選採集,
因為升上去之後,
有一個賣東西的價格翻倍的被動,
(點選物品販賣)
原本一個禮拜只能有2萬的職業幣,
(每天大概需要1350吧)
因為技能變成4萬,
一個禮拜就可以多買很多東西。
(一定要使用該副職業時販賣才有效,
接了副任務,任務沒完成是無法轉職的)
武器及防具可以裝備異晶,
可以從任務或藏寶圖寶箱或交換取得,
異晶要使用同一種且同一個部位的才能升級,
同樣的異晶必須全升上某個等級(3、7、11?),
才會提升被動的等級,
被動也是有很多種,
我是不看能力撐高戰力,
藍色先一湊套,
之後每顆在看看能不能到3級,
交換可以換藍異晶自選箱,
點數建議是存起來,
3個禮拜後看缺什麼再換,
因為紫色及橘色很難升到3級,
所以先藍色升滿大概比較好。
武器可以裝額外的時裝,
也是有加戰力。
6.角色獲得稱號也有加戰力。
7.公會可以獲得訓練點數,
可以提升公會裡的被動技能,
也是可以加不少戰力。
(公會需要大家一起衝等級,不然研究資金不夠,
公會升到5級才能全開訓練)
8.武器熟練度,
每種武器熟練度提升等級,
加的東西都不同,
非常的難升級,
數值真的很不公平,
像是步槍我記得加攻速,
散彈槍是子彈範圍,
可是狙擊槍呢?
加的可是爆傷阿!
工程師你設計的時候是出什麼問題了??
導致80%以上玩家都拿狙擊槍了吧?
9.機動裝置(不太肯定),
其中有一項是增加在水中的攻擊力,
其它項是對pvp對戰有幫助,
推進時間及上升持續有一點差異,
可以從每日公會餐會或一些任務或成就獲得,
有些是隨機給強化道具,
導致有其它項滿了,
強化道具多出來沒用處。
10.家園裡的雕像,
(雪人活動送的不是雕像)
普通1個+2戰力,
(海洋生物碎片每種每天只能採1個,
每種可以擺的個數上限都不同,
到最後我還是找不到金槍魚?及海豹)
王級怪物大概都+10戰力。
(隨機及每週地下城有機會給)
先提地下城,
每日有個地下城任務,
主要是給裝備經驗及裝備突破道具,
最好是打困難的或是越後面的任務,
因為獎勵的數量會卡到裝備的突破,
通常任務的獎勵次數最高可以存到6次,
每日任務可以靠
禮拜三、六的隨機任務及每週任務,
等級到了一禮拜共有4次可以存,
其中隨機任務會給大量藍色異晶,
而週副本則是比較容易獲得SSR防具,
拿到的幣可以去商店換異晶或SSR防具,
是可以專換1種SSR防具先拚滿星,
戰力或許會比較高吧。
商會任務一禮拜可以解5次,
分別是跳屋頂、射氣球、潛水艇、水上摩托車,
這4種的樣子吧,
水上摩托車之後有優化過的感覺,
可以快到之後原地轉角度,
而射氣球在比較一開始的版本,
黃氣球(+20分)飄很快,
而且會出很多次,
現在修正為1埸2或3顆吧,
但飄相對慢,
原本是輕鬆上100分...
深海秘境大概是2天1次,
點雷達確定位置再抓。
公會的開發任務有幾種,
分別是打大海怪、採礦及打小怪,
每週開發數到一定數值,
全體成員可以獲得額外獎勵,
最多3種,
到了週六有公會boss能打,
按傷害排名給獎勵
全體公會成員登入簽到達一定人氣度會有額外的獎勵,
每天19:30有公會餐會,
19:35有問答6題,
分別有領到一些東西。
大地圖裡的王有分世界王及地區boss,
世界王一週獎勵次數10次,
地區boss則是30次,
(有人說重生時間是30~45分,
我覺得差不多1小時,
尤其望海原的變異鯊魚還可能不在那個點,
牠會游很遠)
掉落的幣可以換潛水艇的碎片或強化道具,
而裝備碎片則都是懲戒系列的,
假想戰境則是手槍審判者及硝煙系列為主。
每日的懸賞任務一天可以接3次,
可免費刷新1次,
每日任務每天有送刷新券4張,
最好是打橘色任務比較賺。
每日推薦任務一天兩種輪流,
分別是護衛任務2種、打撈及調查任務,
物資護衛任務是守箱子,
有好幾波的怪會攻過來,
全打S就對了,
船護衛任務在船上,
有機關槍能使用,
千萬別用!!
我有卡住一次,
無法解除只能重打,
船體有損壞會冒煙,
去冒煙的地方可以修理,
打撈是採集賺銀幣及金幣,
晶體可以採的地方偏下方,
中途有出幾隻怪,
*銀幣用金幣換最快,
不過到今天關服的時候,
我身上還有350萬銀幣,
銀幣主要升完技能就沒什麼用了,
初期除了任務或交換,
賺最快大概是挖小沙丘,
一坨有個幾百,
(天空塔附近、商業區水底及望海原的變異鯊魚附近比較多)
再來就是進PvP戰場撿
空投物資箱(2500)、
精英物資箱(300)、
普通物資箱(50),
金幣到關服前存快60萬,
撿海草、鉄礦賣比較穩定,
我是賣了不少的料理,
空投物資箱大概是給800~1200金幣,
沉沒的車站珊瑚礁裡有藏一個箱子,
固定100金幣,
(我不知道重生時間)
能得到金幣的還有PvP任務及打撈任務。
調查任務,
主要拿寵物、符文及經驗,
共有4關,
都有分難度及種類,
不推薦橘色的落雷關,
我有不小心被電S過一次,
最後一關我通常都打水晶。
假想戰境,
每過幾個小時累積1券,
拿獎勵需要券,
可以1次消耗2券。
區域作戰,
有分難度,
可以重複打,
只是獎勵就只有1次。
沿岸戰域,
即PvP戰場,
50級之後可以進入,
每日任務3個,
週任務1個,
(週任務的紫晶都在船附近)
這款PvP很受手機性能跟網速的影響,
在裡面呆久了,
有可能遇上霧氣比較重的時候,
那時候開高畫質會頓,
我這款是用小米11 lite玩的,
遊戲會建議降畫質,
但是降了會更頓,
神奇吧!
領主一開始就有,
擊殺後4小時重生,
一天最多3隻,
必有50水晶,
90%以上的機會有1~2個武器轉蛋券,
精英怪,
擊殺後約5分左右重生,
有4個重生點,
指揮所旁、中繼站旁邊、醫院左右側各一,
內容物是10水晶、300銀幣、20戰印,
(有時候不給戰印)
精英怪我單人繞1圈,
不吃跑速料理,
中途去撿空投箱,
時間都還有剩,
如果吃跑速料理,
中途可以多撿4~5個普通物資箱。
空投物資箱,
7分半~8分重生,
有2個,
丟放地點
指揮所旁邊、指揮所旁邊接近入出口地點、
指揮所旁邊的船上、中繼站旁邊、
醫院右側精英怪重生點、
商店區近精精英怪重生點、
醫院左側精英怪重生點,
最後一禮拜我測試用戰域稱號、提升採集熟練度、料理、戰域內玩家的人數...等,
看看是否能提升出轉蛋券的機率,
結論是無用!
採集熟練度100%之後的這禮拜,
撿了508個空投箱,
出了61個武器轉蛋券,
機率大約12%,
也有可能採集熟練度+2%?
內容物是800~1200金幣+2500銀幣
+可能有的武器轉蛋券,
最後我認為有效提升給轉蛋券的方法,
大概是很久都沒人撿箱子,
依時間長短來決定機率。
(給下次測試或正式服的人建議,
如果你需要金幣又不想與人廝鯊,
你可以直播掛網在指揮所內
或指揮所旁邊的船
或指揮所旁邊的安全區域,
空投箱是丟在玩家附近的,
如果有2名以上,
大概是隨機選1名的位置,
如果另1名距離很遠,
他也來不及撿)
普通物資箱,
內容物是10戰印+50銀幣,
大概無重生時間,
而是地圖內固定數量,
地點大概是
指揮所第一、二層各1+頂樓2個丶
指揮所旁邊棚子上、
指揮所旁邊斜的火車內、
指揮所旁邊的房子、
商店區除了食堂外的商店1樓各1、
醫院棚子有2個棚子各1、
醫院樹橋下、
船的樓梯下或樓梯旁的船室及下方船艙各1。
戰場1天開放12小時,
假設精英怪都是1個人單吃,
中途也剛好順手撿完空投箱,
假設每4分鐘1箱,
空投箱金幣算平均1000,
銀幣固定2500,
假設武器轉蛋券出現機率12%,
3隻領主也都單吃各花5分鐘,
平均掉1個武器轉蛋券,
銀幣固定5000,
(60/5)X4X10X12=5760
4X3X10=120
50X3=150
5760+150-120=5790水晶
(60/4)X12=180
180X1000=180000金
180X2500=450000
(576-3)X300=171900
5000X3=15000
450000+171900+15000=636900銀
180X0.12=21.6
21.6+3=25券
一個人12小時單吃所有物資,
大概最多是
5790水晶+
18萬金幣+
約63.7萬銀幣+
及約25張武器轉蛋券,
這樣有值得連續12小時肝嗎...?
這個第1天開的時候,
我進去只想解任務,
結果組隊進去一直被鯊,
(某些人真的...只準自己狙人,
被狙之後就罵人苟,
茍什麼茍,你才苟)
*我不知道在外服定規矩是什麼心態,
尤甚翻牆才進來的,
日本人不想回話也正常,
你倒是講日文阿,
他們又看不懂,
一堆小P孩用中文罵日本人,
真心看不過去,
別丟華人的臉好嗎?
在我的認知啦,
打王很多日本人是會排隊,
這是人家的規矩,
我一直等戰場領主,
等到有之後我單打,
結果打完開箱被打S好幾次,
搶箱子的人不要說開王了,
我開的好嗎!
整條血也我打的!
幾次了?
忍無可忍,
後來我就開始亂他們,
看id感覺就不是日本人,
有趣的是他們還是3~4個人,
tmd打王還打超久,
沒人亂我3分鐘內單人打完,
他們根本戰力不夠,
被我打到吃不下來才在公頻罵,
莫明其妙。
之後我為了撿箱子也是鯊了不少人,
雖然我是感到很抱歉,
但是物資就無法平分,
而且所有人都需要,
不然你均富給我看?
金幣或許還可能,
水晶勒?
所以要的人只能廝鯊了阿...
無奈,
在之前我就盡量在PvP戰埸不打人,
沒想到一堆人跟我後面狙鯊我,
一整天在裡面也要被狙個30次以上,
xxx,我真的沒唬爛,
因為很煩,大概50%機率被我反鯊,
而且這款後面劇情沒語音之後,
我就沒開聲音玩了,
通常我都是先中槍才反擊,
如果傷害不高,
我是不想鯊你,
只有一直追的,
我才送你回去,
對於鯊一個不想還手的人,
真的如此愉悅?
有些人想過任務就算了,
一些日本人比較有品德,
狙鯊我是不搶箱子的,
他們明白物資無法公平分配,
像那種重複來鯊的,
不理他也不行,
真的有什麽毛冰?
知X跟虎X,
尤其這兩人,
鯊我之後不止鞭師還守墓,
我每次真的很懶得理,
而且還不止對我如此,
最後一天知X説我先殺他,
在精英怪附近,
我不打你,
難道等你打我?
我不先攻擊,
每每想說算了別打人,
就這個念頭,
我少拿至少50箱的精英箱,
當然也是有非常少數的人是不搶的,
所以最後我放棄相信了,
只是如此,
我認爲我無法判斷,
所以只能先開槍,
你生氣尋仇是一回事,
守墓沒品是另一回事!
而且我今天火大的是你也針對另一個人,
他總沒鯊你吧?
然後你用我先殺你的理由來鯊他?
?????????
我就算S了也是想繼續找箱子測試,
而你是一心想擊殺我,
要搶箱子我是能認同,
或許也有人在測試,
我被鯊了,
頂多覺得自己技不如人,
只是這樣的報復行為,
我覺得也不用講什麼借口,
我也不會正當化自己的測試,
畢竟是我想知道數據,
雖然在遊戲中說過了,
在這跟被我鯊的玩家再說聲抱歉,
我原本就不想多講話,
只是你的行為成功讓我在公頻開噴了,
我跟該名玩家也不認識,
總怪不上我了吧?
(昨天我跟他遇4次以上都沒互鯊,
別人鯊到你,
你不爽,
你鯊別人的時候,
安慰對方,
他是在練練槍,
真的很想吐)
既然進來PvP搶物資過任務,
一進來前遊戲不都提醒你跳視窗,
你如果看不懂日文的話,
那更不是我的錯了。
某虎說他玩這款2個月了,
上一次是有中文能選,
所以期待什麽國服的人,
或許難等了。
(倒是另一個層面佩服他了,
居然可以找這些箱子找了2次...)
除了武器熟練度之外,
還有各種熟練度比較優先要練的大概是...
翻滾(耐力消耗少一點?)
奔跑(耐力消耗少一點?)
跳躍(高度有高一點)
水泳(水面上游的速度)
潛水(氧氣消耗量減少?)
操縱(?)
採集(得到道具機率?)
解體(解體速度?)
pvp最有差的是翻滾,
所以優先練,
之後是奔跑及跳躍,
奔跑及水泳可以往上滑卡住,
會一直持續動作算好練,
翻滾只能自己手動翻,
跳躍可以去找山壁,
把自己卡住之後,
跳躍的動作時間就會減少,
潛水、操縱、解體是要手動,
但不用特別練,
最難練的是採集,
它是看開出來的道具種類來給經驗,
1種+10經驗,
我試過去找藍、紫、黃箱,
結論上開潛水艇去撞木箱練最快,
我的路線是傳送到高地燈塔,
順著木箱往穚下走,
一直到第20箱開始需要轉視角,
有左、右兩邊的路線,
左邊往海岸,
右邊往停車場,
右邊比較需要一直調整視角,
兩邊一趟都差不多撞50箱,
撞完再回高地燈塔,
(箱子有重生時間)
解體也是差不多的道理,
不過是按個數計算,
1個+10經驗,
所以我推薦的是採鐵礦,
有升副職後,
1次可以2顆,
有時候加倍採就有4顆,
經驗跳比較快,
升完之後比較容易採到高級物品?
這款大地圖的箱子共有5種類型,
跟原神不一樣,
而且簡單非常多,
分別是
1.普通箱子,找到就能開。
2.被怪守護的箱子,鯊光怪才能開。
(大概只剩大龍骨下的寶箱被封住,
最後我只有完成1個大區,
其它區缺1~4個普通箱子,
1200的獎勵讓人看得到拿不到)
3.水母箱子,要追水母或按須順序才能開。
4.河豚箱子,只有水底有,
需要手動攻擊河豚,
使其掉落並堵住噴發口。
5.雕像箱子,需要攻擊所有雕像,
使其朝向正確的方位,
(有些是貼在建築物的天花板,
也有橋下卻藏到橋上的)
有些攻擊其中一個,
其他的也會轉,
我記得有遇到3?次,
打4個幾乎全部都會轉,
有一些是不按正確順序,
你就永遠解不開的,
方法大致上是兩種,
第一種是數個雕像裡,
先找出攻擊它之後,
轉動數量最多的那個,
例如打了之後轉3個,
就先完成那個,
之後第2個或許會動2個,
直到最後1個,
打它只會自己轉的,
第二種順序錯就解不出來的,
例如有1次是其中2個,
打2個都那2個會轉,
另外2個都自己轉,
這時要最先完成2個個別自己轉的,
才有辦法解開,
基本上1個1個解,
總是會完成,
比原神簡單太多。
料理有各式各樣的buff,
(製做料理也是分別各有熟練度,
最高是100,是有比較容易有完美的)
我是有測看看,
(我不肯定絕對正確)
首先攻擊系的,
完美煮蘿蔔(+15%火力)
完美水果賓治(+15%boss傷害)
完美胡椒馬鈴薯(+10%物理攻擊)
還有屬性攻擊增加的,
這一類的直接加攻擊力的類型,
大概只有生效其中1種,
(推薦用煮蘿蔔,除非你練屬性傷害的)
另一類攻擊系的,
完美長崎蛋糕(破盾後,2秒內的攻擊必定暴擊)
完美炸蝦天婦羅(爆擊傷害+50%)
大概是2種都可以疊,
(這款的傷害有用顏色標示,
白色是正常值,
橘色是爆擊值,
黃色是擊中弱點,
黃色的大概是爆擊值再乘上弱點倍率,
等級高了之後爆擊率就夠高,
真正要撐的是爆傷,
黃色數字很難一直出現,
大部分跳橘色)
防禦系的有,
加快護盾60%回復速度
或加快血量60%回復速度,
或直接回固定血量及護盾,
應該不同種能疊,
同種只生效其中之一,
(這款另一個奇怪的地方,
就是料理無法設快速按鍵,
我不知道pvp那種被打可以馬上吃東西的人
是怎麼回事,
到底是用電腦玩還是手速真的很快?
又或者我不會設定?
手遊用電腦玩就是很怪阿...)
最有用應該是河豚生魚片,
完美的60秒+500防禦力,
另外有2種,
血量30%以下無敵4?秒及反射傷害,
這兩種好像都沒作用。
加跑速的料理有幾種,
有人說移動很慢?
有1種耐力+30的,
完美鰹魚片?(奔跑耐力消耗減少40%)
完美大阪燒?(奔跑速度+15%)
完美龍蝦生魚片?(隊伍成員移動速度+15%)
這3樣都吃,
跑步都快變閃電俠了,
你跟我說慢??
特別buff的,
我也有試看看,
不過...
首先是農作物一定時間內生產量提升,
感覺是吃了料理種下去之後,
有機率的生效,
普通的大概+30%,
完美的+60%吧,
不是很肯定,
神奇的是這兩種buff可以疊,
!@#$%^&*
工程師你是怎樣,
再來是提升釣到綠、藍魚的稀有魚機率的料理,
不吃還好,
吃了之後出現率減半,
我...xxxxxxxxx的工程師,
之後是增加採集礦物數量的料理,
(忘了測,我覺得也不用太期待啦)
最後是增加人物經驗值的料理。
(除了衝等的人之外,根本沒p用,而且還需要黑鮪魚)
最後談一下武器的使用,
基本上我覺得這款的裝備平衡度太差了,
寵物也差不多,
(各寵物技能本身就差很多,有些加傷害buff的,
是可以跟裝備技能及料理及手動技能防護罩互疊的,
技能是回血的寵,頂多升來放待機裡撐戰力)
上面推薦的槍,
我沒推薦步槍,
步槍的優點是射速、裝彈數及換匣速度,
使用的人要非常熟射擊遊戲,
跟衝鋒槍差不多,
這2種有遇到5名左右的玩家真的厲害的,
不是像某群一直用推進器來閃攻擊的,
大概比較強的是日本玩家,
火屬放射能,
持續攻擊可以一直升高傷害,
(中途斷了就重新計算)
剛開始我有用幾天,
火刑這把需要3星,
這樣才能必定爆擊,
重點在於用火刑的話,
特化就要選爆破,
爆破的大決優點是夠遠,
而且好幾次,
但是這個系統攻擊力最恐怖的是
手動技能的火焰塔,
就算人S了,
塔還是一直噴火,
而且超級痛,
(這個火焰塔打怪倒是一般)
冰短槍?
一開始也用過幾天,
輔助打副本是還行,
pvp的話也是在輔助,
不如用別把。
弩,
好像有冰及雷屬,
感覺不是很強,
也是有人用,
特色好像是貫通攻擊,
機槍,
全伺服大概只有不到5人當主武器,
不太好用...
散彈槍,
好像雷神之錘跟另一把火屬的,
還有純物理的,
我只推雷神之錘,
因為雷神之錘有雷屬追踪彈,
遠遠對到,
就算物理彈沒射到,
追踪彈也可能命中,
缺點在於命中率,
太遠很容易因為一點點的地形起伏,
導致物理彈都吃土,
而追踪彈只要是懂的人,
也不好命中,
因為追踪彈跟怪物的設定一樣,
只要對方持續滾動,
追踪彈也是一樣吃土,
也會被樹枝、建築物擋到,
另外就是追踪彈必須準心對到對方,
直接亂射是不追人的,
還有另1個缺點,
在pvp打人時,
你附近有怪要打你,
追踪彈是優先打你人附近的怪,
(我不知道可不可以改設定)
但是這把打副本很好用,
(有些人是準心、視角不動,一直跳跟翻滾,靠自動攻擊打對方)
狙擊槍,
有特化物攻也有附屬性的,
缺點就是要集氣,
(???洛克人不是裝狙擊槍耶)
集氣時又比較難跳躍,
(除非改按鍵位置或用電腦玩?)
攻擊力大概是本款最高,
彈數及射速也算有缺點。
pvp戰場的規則是如此,
有一些人就是組隊進來過任務,
不過組個戰術小隊進來跟我pk會不會太誇張,
而且...寶箱是誰撿?
大家都知道天堂這款遊戲吧,
我是覺得...
1打多也是蠻好玩的啦,
只是遇到一般射擊遊戲的縱隊,
1個敵人S了,
下1個就補上來,
實在沒什麼時間撿箱子,
尤其重生點很近的時候,
簡直像是捅到螞蟻窩一樣,
一直互鯊,
打領主的時候還要保護領主箱,
比打副本好玩太多了。
這款失敗的地方是
1.水下世界很漂亮,但是跟主線只有擦邊,重複找東西也會看膩。
2.武器、特化、技能平衡性太差,好防具又不容易取得,導致所有人幾乎同一套,扼鯊遊戲的可玩性。
3.戰力系統本身,不如玩其它類射擊遊戲,就只有技術的差異(除非遇上神仙)。
4.戰場pvp各項設定,
週遭腳步聲聽不到,自己的有夠大聲,
槍聲也聽不出開槍方位,
解析度開高也是一樣有能見範圍,常常敵人都是100米內才看到,兩個人朝對方快速移動時,看起來就看是突然出現,
攻擊判定很c8,有些種類的大概不是單顆分別計算,像是散彈槍就可能是一大坨子彈來計算,
只要有部分A到背景或地上,可能就直接判定0傷害。
明白的說,
感覺像是製作失敗的射擊遊戲。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
CandyEater 有中文,
如果無聊的話算推薦體驗。
類大富翁,
不過只有2人互打,
而且也不肯定都跟玩家打,
(看不太出來...)
一進遊戲就送很多抽,
角色或主堡都差不多要抽齊了,
各角色、主堡都有不同技能,
升上去會更強,
骰子也可以自己組,
(特殊卡或是倒退骰子比較高cost)
由於是比較運氣的遊戲,
所以課金也不一定贏,
大概是有比較強吧?
前面幾場試了幾隻,
有輸3場吧,
之後用風魔法師配營地,
骰子用-1、1~3、5,
一開始有-1就用,
經過自己主堡會直接升級人物跟技能,
點第2招,
之後一直去找對方打球,
超過他或是直接站他那格,
(停在對方那格,可以把他送到監獄)
然後不停的攻擊他,
就差不多能贏,
(連贏14場直接升銀牌)
(風魔法師踩中陷阱可以多骰子,
而且也能給對方傷害,
第2招撞上對方,
可以上他負面狀態)
踩中對方主堡會被關,
監獄、怪物+水晶格有指定成功的數字,
(包含後退骰)
監獄丟失敗會再被關,
怪物看種類及等級受傷,
水晶格也是打怪,
只是失敗受到10傷害,
(打怪成功角色會升級)
傳送格會上下互傳,
麵包是回3血,
陷阱好像扣1~4血,
小魔法書有幾種,
分別是+50金幣、給對方5傷害、回血、淨化或升技能...
大魔法書是
給對方10傷害或升技能...
目前我只能玩排位,
(其它是不是1v1就不知道,
4人對戰的話,
場地就太小了)
有公會,
是有一些像委托任務的,
還有就是打王,
(比個人的傷害排名)
以上給想下載的人參考。
閲讀正文

載入中

在QooApp開啟