#Gacha(3)
柊隐月
大型更新情报公开!(重大更新,涉及后续攻略调整)
更新维护日期(4.10 14:00~4.17 14:00)
一定要设置好引继码!!!(敲黑板)
※未来一周都在维护,一定要看这次的公告哦!![[委屈]](/cdn/img/transparent.png)
![[委屈]](/cdn/img/transparent.png)
![[委屈]](/cdn/img/transparent.png)
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📣📣📣以下是本次更新情报!!!
●4.7 20:00更新
面向2023.4.17预定的大型更新,这里做一个注意事项更新。
https://stand-myheroes.com/update230320/index.html#gacha
本次更新包括:
1.有偿水晶单价变更
2.剧情方法变更
3.碎片方法更新
4.商店方法更新
5.卡池方法更新
6.其他须知
—————————————————————————
1.有偿水晶单价变更
有偿水晶从24日元→2日元
※伴随变更,大型更新前的维护会对所有玩家所持水晶数进行调整。有偿水晶和无偿水晶会根据价格变更的倍率执行12倍处理。另外,水晶的贩卖个数、应用内的关卡通关报酬、小屋内关于他的地图、日记等得到的免费分发水晶的个数也会根据这个倍率进行变更。
2.剧情方法变更
♦本编地图的剧情再生形式变更
本篇地图的故事在拼图故事和故事模式下的再生形式不同,但统一为故事模式的再生形式。在本篇地图中,即使在打关卡的时候,也会以故事模式的形式再生。
♦本编剧情的解放条件追加
在拼图故事和故事模式中故事的解放方法是分开的,但是在重新开始之后解放方式会有一部分变更。
☛关卡通关,或者心链/水晶的使用中可以解放。
☛即使在故事模式下只解放故事,关卡也不会成为通关状态。
☛更新前用正编地图通关的情况下,在故事模式中故事会释放到相应的通关话数。
☛即使在更新前只在故事模式下释放故事,本篇地图的关卡也处于未通关状态。通过清除关卡可以获得水晶。
♦主线剧情地图的剧情解放条件追加
虽然无法从故事模式中阅读主线剧情,但是更新后可以阅读,增加解放方法
☛迷题关卡通关或者使用心链可以解放
☛即使在故事模式下解放故事,迷题关卡也不会处于通关状态
※但是,即使从故事模式中选择了剧本,也会以谜题故事的形式播放。
♦主线剧情地图的检查点的废除
更新后,废止在主要故事地图上设置的检查点。不管达成的星星数⭐如何,都可以进入关卡。(说的应该是更新前主线剧情需要收集一定数量的星星⭐才能通关和解锁后面的关卡![[懵懂]](/cdn/img/transparent.png)
![[懵懂]](/cdn/img/transparent.png)
)
♦主线剧情第一部season1的开放
为了让玩家享受故事的乐趣,将主故事第1部Season1的故事永久开放!初次玩的玩家从故事模式也能马上享受主线剧情。(不用担心心链够不够了!)
♦活动地图剧情重读机制
更新后,活动结束后也能享受在打活动地图获取的剧情。更新前发送的活动地图列表可以在水晶/故事钥匙🔑中解放。
※更新时过去的活动地图故事配信预定到2016年12月22日为止的故事。之后,依次追加。
♦个别活动地图剧情解放方法变更
个别活动故事的解放需要消耗活动pt。不过,更新后达到故事解放的必要pt点数时将被自动解放。(这样就不用等活动复刻什么才能解放故事了![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
)
♦迷你对话重读机制
更新后,当天登录的迷你对话之后也可以享受,可在故事模式下再生。(这点就非常方便!![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
)
♦静止解放条件变更(3.29追加)
更新前在解放剧本的时候变成了可以在静止一览中确认的状态,不过,更新后在读故事的时候解放。
※另外,更新后根据全地图规模菜单的收藏按钮,可以确认已解放的静止一览。
♦新的标记表现条件变更(4.7追加)
对于更新前未读的故事中显示的新标记,更新后更改为在已解放且未读时显示新标记。
3.碎片方法更新
♦特殊碎片的规格变更
为了提高游戏的易玩性,变更闪现段边框的规格。现在闪现和炸弹要发动的话必须要和那个颜色一样的和炸弹匹配。变更后,和颜色无关也可以发动。另外,通过点击特别片段可以当场发动。
♦取消穴碎片
取消用于改变关卡界面的穴。大型更新后的关卡界面,关卡的局面会变形。(意思应该是不是和以前那种规则的正方形,而是会根据关卡的设定变成带有边角的形状,就像其他的消消乐/推箱子![[委屈]](/cdn/img/transparent.png)
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※未来一周都在维护,一定要看这次的公告哦!
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●4.7 20:00更新
面向2023.4.17预定的大型更新,这里做一个注意事项更新。
https://stand-myheroes.com/update230320/index.html#gacha
本次更新包括:
1.有偿水晶单价变更
2.剧情方法变更
3.碎片方法更新
4.商店方法更新
5.卡池方法更新
6.其他须知
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1.有偿水晶单价变更
有偿水晶从24日元→2日元
※伴随变更,大型更新前的维护会对所有玩家所持水晶数进行调整。有偿水晶和无偿水晶会根据价格变更的倍率执行12倍处理。另外,水晶的贩卖个数、应用内的关卡通关报酬、小屋内关于他的地图、日记等得到的免费分发水晶的个数也会根据这个倍率进行变更。
2.剧情方法变更
♦本编地图的剧情再生形式变更
本篇地图的故事在拼图故事和故事模式下的再生形式不同,但统一为故事模式的再生形式。在本篇地图中,即使在打关卡的时候,也会以故事模式的形式再生。
♦本编剧情的解放条件追加
在拼图故事和故事模式中故事的解放方法是分开的,但是在重新开始之后解放方式会有一部分变更。
☛关卡通关,或者心链/水晶的使用中可以解放。
☛即使在故事模式下只解放故事,关卡也不会成为通关状态。
☛更新前用正编地图通关的情况下,在故事模式中故事会释放到相应的通关话数。
☛即使在更新前只在故事模式下释放故事,本篇地图的关卡也处于未通关状态。通过清除关卡可以获得水晶。
♦主线剧情地图的剧情解放条件追加
虽然无法从故事模式中阅读主线剧情,但是更新后可以阅读,增加解放方法
☛迷题关卡通关或者使用心链可以解放
☛即使在故事模式下解放故事,迷题关卡也不会处于通关状态
※但是,即使从故事模式中选择了剧本,也会以谜题故事的形式播放。
♦主线剧情地图的检查点的废除
更新后,废止在主要故事地图上设置的检查点。不管达成的星星数⭐如何,都可以进入关卡。(说的应该是更新前主线剧情需要收集一定数量的星星⭐才能通关和解锁后面的关卡
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♦主线剧情第一部season1的开放
为了让玩家享受故事的乐趣,将主故事第1部Season1的故事永久开放!初次玩的玩家从故事模式也能马上享受主线剧情。(不用担心心链够不够了!)
♦活动地图剧情重读机制
更新后,活动结束后也能享受在打活动地图获取的剧情。更新前发送的活动地图列表可以在水晶/故事钥匙🔑中解放。
※更新时过去的活动地图故事配信预定到2016年12月22日为止的故事。之后,依次追加。
♦个别活动地图剧情解放方法变更
个别活动故事的解放需要消耗活动pt。不过,更新后达到故事解放的必要pt点数时将被自动解放。(这样就不用等活动复刻什么才能解放故事了
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♦迷你对话重读机制
更新后,当天登录的迷你对话之后也可以享受,可在故事模式下再生。(这点就非常方便!
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♦静止解放条件变更(3.29追加)
更新前在解放剧本的时候变成了可以在静止一览中确认的状态,不过,更新后在读故事的时候解放。
※另外,更新后根据全地图规模菜单的收藏按钮,可以确认已解放的静止一览。
♦新的标记表现条件变更(4.7追加)
对于更新前未读的故事中显示的新标记,更新后更改为在已解放且未读时显示新标记。
3.碎片方法更新
♦特殊碎片的规格变更
为了提高游戏的易玩性,变更闪现段边框的规格。现在闪现和炸弹要发动的话必须要和那个颜色一样的和炸弹匹配。变更后,和颜色无关也可以发动。另外,通过点击特别片段可以当场发动。
♦取消穴碎片
取消用于改变关卡界面的穴。大型更新后的关卡界面,关卡的局面会变形。(意思应该是不是和以前那种规则的正方形,而是会根据关卡的设定变成带有边角的形状,就像其他的消消乐/推箱子
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MOKzZ GAMING
Top 10 Best Upcoming Gacha Games in September 2022 !
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