#Netflix(31)
去吧!真人化
《航海王》真人版影集釋出克洛克達爾與妮可·羅賓演員人選 喬巴背影搶先曝光
以尾田栄一郎(尾田榮一郎)的漫畫為原著改編,Netflix 所推出的《航海王》真人版影集,官方於 2024 年 9 月 20 日公開了 Mr.0(克洛克達爾)與 Miss All Sunday(妮可·羅賓)的演員名單。而在幕後影像中,大家所期待的喬巴也搶先曝光了角色背影。
《航海王》原作故事是以虛構的「大海賊時代」為故事舞台,描述魯夫與他的夥伴們的海上冒險故事。漫畫自 1997 年連載,目前漫畫以及改編動畫連載、播出集數皆已破千,並且在日前宣布了動畫重製企劃《THE ONE PIECE》。
官方所公開的兩名角色,分別是代號 Mr.0 的克洛克達爾,以及 Miss All Sunday 的妮可·羅賓。克洛克達爾的部分找來了喬·曼格尼洛、妮可·羅賓則是交由蕾拉·阿波娃負責飾演。
除了演員名單外,官方也同時釋出了《航海王》真人影集的幕後影像。在本次的幕後影像中,不僅可以看到眾演員現身的場景,大家期待已久的多尼多尼·喬巴也在影片中搶先曝光背影。 閲讀正文
《航海王》原作故事是以虛構的「大海賊時代」為故事舞台,描述魯夫與他的夥伴們的海上冒險故事。漫畫自 1997 年連載,目前漫畫以及改編動畫連載、播出集數皆已破千,並且在日前宣布了動畫重製企劃《THE ONE PIECE》。
官方所公開的兩名角色,分別是代號 Mr.0 的克洛克達爾,以及 Miss All Sunday 的妮可·羅賓。克洛克達爾的部分找來了喬·曼格尼洛、妮可·羅賓則是交由蕾拉·阿波娃負責飾演。
除了演員名單外,官方也同時釋出了《航海王》真人影集的幕後影像。在本次的幕後影像中,不僅可以看到眾演員現身的場景,大家期待已久的多尼多尼·喬巴也在影片中搶先曝光背影。 閲讀正文
Fenix
《惡魔城》改編動畫《惡魔城:夜曲》第二季宣布2025年1月上映
Netflix 宣布,改編自《惡魔城(Castlevinia)》的動畫影集《惡魔城:夜曲(Castlevania: Nocturne)》第二季將於 2025 年 1 月在 Netflix 獨家首播。
《惡魔城:夜曲》故事以大革命的法國作為故事舞台,講述貝爾蒙特(Belmont)家族後裔里希達‧貝爾蒙特(Richter Belmont)的起源故事,他是系列經典名作《惡魔城 X:血之輪迴》的主角與《惡魔城 X:月下夜想曲》的劇情關鍵角色。如今巴托里·伊莉莎白似乎已經所向披靡,她正尋求女神塞赫麥特所有力量,要讓整個世界陷入無窮的黑暗與恐怖中。
《惡魔城:夜曲》是《惡魔城》宇宙的動畫作品,由節目統籌 Kevin Kolde 與創作者兼編劇 Clive Bradley 共同創作,Sam Deats 與 Adam Deats 共同擔任導演,預定 2025 年 1 月在 Netflix 獨家首播。 閲讀正文
《惡魔城:夜曲》故事以大革命的法國作為故事舞台,講述貝爾蒙特(Belmont)家族後裔里希達‧貝爾蒙特(Richter Belmont)的起源故事,他是系列經典名作《惡魔城 X:血之輪迴》的主角與《惡魔城 X:月下夜想曲》的劇情關鍵角色。如今巴托里·伊莉莎白似乎已經所向披靡,她正尋求女神塞赫麥特所有力量,要讓整個世界陷入無窮的黑暗與恐怖中。
《惡魔城:夜曲》是《惡魔城》宇宙的動畫作品,由節目統籌 Kevin Kolde 與創作者兼編劇 Clive Bradley 共同創作,Sam Deats 與 Adam Deats 共同擔任導演,預定 2025 年 1 月在 Netflix 獨家首播。 閲讀正文
Lupita
查克・史奈德首部動畫影集《諸神末日》預定2024年9月19日上線
《正義聯盟》查克・史奈德以北歐神話為靈感創作的動畫《諸神末日》,預定2024年9月19日於Netflix上線,共8集。
故事講述凡人國王為女戰士-西格麗所救並墜入愛河,沒想到在多年後的新婚之夜,却遭到諸神無情屠殺。於是倖存的西格麗召集預言家、矮人、蠻族、神祇...等人組成隊伍,踏上了對諸神復仇的瘋狂旅程。
本作由《正義聯盟》查克・史奈德擔任總指揮、《神鬼戰士》漢斯・季默作曲、《隻手探險》Xilam負責動畫製作。找來《銀翼殺手2049》希薇亞・荷克絲 聲演 西格麗、《魔戒》約翰・諾伯 聲演 奧丁、《權力的遊戲》皮魯・艾斯貝克 聲演 索爾。 閲讀正文
故事講述凡人國王為女戰士-西格麗所救並墜入愛河,沒想到在多年後的新婚之夜,却遭到諸神無情屠殺。於是倖存的西格麗召集預言家、矮人、蠻族、神祇...等人組成隊伍,踏上了對諸神復仇的瘋狂旅程。
本作由《正義聯盟》查克・史奈德擔任總指揮、《神鬼戰士》漢斯・季默作曲、《隻手探險》Xilam負責動畫製作。找來《銀翼殺手2049》希薇亞・荷克絲 聲演 西格麗、《魔戒》約翰・諾伯 聲演 奧丁、《權力的遊戲》皮魯・艾斯貝克 聲演 索爾。 閲讀正文
QooApp 帶你追新番
劇場版《我的鬼女孩》2024年5月24日Netflix獨家播放
#動漫 #電影 #Qoo動漫 #我的鬼女孩 好きでも嫌いなあまのじゃく
◆本作品為 #Netflix 獨家作品,並不會於台灣戲院上映。
Studio Colorido 在眾人引頸期盼下推出第四部全新長片,本次主角是少年與鬼女孩的組合。導演柴山智隆曾為吉卜力工作室效力,之後加入 Studio Colorido 參與多部電視廣告和電影製作,《想哭的我戴上了貓的面具》即為他首部執導的長片。
高一生柊為了和大家打成一片,不被別人討厭,總是有求必應。某個夏天,他意外沒完成別人的請求,卻也在此時遇見了來到人間尋母的鬼女孩紬。而她和柊完全不同,想做什麼就做什麼,從來不管別人。今年夏天不再炎熱,Studio Colorido 為你獻上一段沁涼無比的青春奇幻故事。 閲讀正文
◆本作品為 #Netflix 獨家作品,並不會於台灣戲院上映。
Studio Colorido 在眾人引頸期盼下推出第四部全新長片,本次主角是少年與鬼女孩的組合。導演柴山智隆曾為吉卜力工作室效力,之後加入 Studio Colorido 參與多部電視廣告和電影製作,《想哭的我戴上了貓的面具》即為他首部執導的長片。
高一生柊為了和大家打成一片,不被別人討厭,總是有求必應。某個夏天,他意外沒完成別人的請求,卻也在此時遇見了來到人間尋母的鬼女孩紬。而她和柊完全不同,想做什麼就做什麼,從來不管別人。今年夏天不再炎熱,Studio Colorido 為你獻上一段沁涼無比的青春奇幻故事。 閲讀正文
薩克機長
【我的NETFLIX】《高分得勝:電玩的黃金年代》
√√√重新挖掘你所不知道的電玩背後故事
第一集:大起大落
金幣1.風靡美國的電玩遊戲《小精靈》
當初是為了在一片「男性取向」的遊戲世界裡
試圖開發出適合女性遊玩的電玩遊戲而開發的;
順帶一提的是,《小精靈》的主角靈感發想
是來自於被吃了一塊的披薩。
(岩谷徹,《小精靈》的開發者)
金幣2.比任天堂「紅白機」更早在美國大紅大紫
的遊戲主機「雅達利」有可能並非現在普遍認為的
第一臺「交換式卡匣系統」的主機,
始祖其實可能是由非裔美國人 傑里勞森
身為工程師的他所應上司要求
自行開發而成的「CHANNEL F」
(甚至有可能是更多在「創作」被發現前
就已經消失的創作者;猶如食品業界的「OREO」
其品牌形象、創意並非首創,只是,
最後他發揚光大、成功了。)。
金幣3.全世界第一場「電玩競賽」、
「有女性選手參加」的比賽可能是1990年
由任天堂在美國舉辦的「1990任天堂世界錦標賽」。
第二集:捲土重來
金幣4.「美國任天堂」在1980間曾設立一個名為
「任天堂遊戲顧問」的特殊單位,專人專責為
來電求助的玩家解答遊戲內遭遇的各種疑難雜症。
金幣5.任天堂眾多知名IP裡的《卡比之星》主角
「卡比」形象來源其實是來自於1982年幫
「任天堂」打贏了與「環球城市影業 」關於
「電玩《大金剛》在「金剛」的商標權引用
是否侵權?」的律師 約翰·卡比(JOHN KIRBY)。
第三集:角色扮演玩家
金幣6.「曾經我們也擁有這樣的美好年代。」
(至少我是這樣認為,)
有別於《天堂》、《黑色沙漠》等韓系靠「PK」
製造仇恨-「推銷商城」的「畸形系統」
(如果「電玩」的本質是「娛樂」,那在上述韓國
所創造的遊戲裡誰被娛樂了?
儲值最多的玩家?
無端被砍的路人甲?
還是遊戲公司?)
《創世紀 4:"聖者之道》的創作者在遊戲裡加入了
「道德系統」:(以下「」內容節錄自影片字幕)
「如果你偷了商店裡的東西,你就不能買到
屠魔劍。」
「如果不分青紅皂白地殺人呢?」
「那你在冒險路上就不會有人幫你,
你也別想要破關了,」
這樣的創舉也啟發了之後如《永恆之柱》、
《上古卷軸》等遊戲,「讓玩家操縱的角色行為後
影響後續劇情發展」。
以下碎念:
所以誰說「遊戲一定要跟現實完全脫節、無關呢?」
2023的今天「網路」是跟現實緊密結合的吧?
然而還有多少「網路使用者」利用「匿名性」
遊走在道德與犯罪、現實與虛擬之間,
完美地發揚了「人性本惡」這個論點?
此外,遊戲廠商、遊戲開發者在「電玩引發暴力」、「教壞小孩」
的污名與扭曲認知下是否可以更進一步做到
「社會責任」?
回歸正題,這是一系列:喜歡電玩、
想更進一步探究電玩長河的幕後花絮
與秘辛的觀眾會喜歡的迷你影集;
每集時數不長:40~50分鐘。
推薦給曾經喜歡電玩、現在仍喜歡電玩的你。
#《高分得勝:電玩的黃金年代》
#NETFLIX
#電玩發展史
#幕後秘辛
#你可能不知道的小故事
#紀錄片
閲讀正文
第一集:大起大落
金幣1.風靡美國的電玩遊戲《小精靈》
當初是為了在一片「男性取向」的遊戲世界裡
試圖開發出適合女性遊玩的電玩遊戲而開發的;
順帶一提的是,《小精靈》的主角靈感發想
是來自於被吃了一塊的披薩。
(岩谷徹,《小精靈》的開發者)
金幣2.比任天堂「紅白機」更早在美國大紅大紫
的遊戲主機「雅達利」有可能並非現在普遍認為的
第一臺「交換式卡匣系統」的主機,
始祖其實可能是由非裔美國人 傑里勞森
身為工程師的他所應上司要求
自行開發而成的「CHANNEL F」
(甚至有可能是更多在「創作」被發現前
就已經消失的創作者;猶如食品業界的「OREO」
其品牌形象、創意並非首創,只是,
最後他發揚光大、成功了。)。
金幣3.全世界第一場「電玩競賽」、
「有女性選手參加」的比賽可能是1990年
由任天堂在美國舉辦的「1990任天堂世界錦標賽」。
第二集:捲土重來
金幣4.「美國任天堂」在1980間曾設立一個名為
「任天堂遊戲顧問」的特殊單位,專人專責為
來電求助的玩家解答遊戲內遭遇的各種疑難雜症。
金幣5.任天堂眾多知名IP裡的《卡比之星》主角
「卡比」形象來源其實是來自於1982年幫
「任天堂」打贏了與「環球城市影業 」關於
「電玩《大金剛》在「金剛」的商標權引用
是否侵權?」的律師 約翰·卡比(JOHN KIRBY)。
第三集:角色扮演玩家
金幣6.「曾經我們也擁有這樣的美好年代。」
(至少我是這樣認為,)
有別於《天堂》、《黑色沙漠》等韓系靠「PK」
製造仇恨-「推銷商城」的「畸形系統」
(如果「電玩」的本質是「娛樂」,那在上述韓國
所創造的遊戲裡誰被娛樂了?
儲值最多的玩家?
無端被砍的路人甲?
還是遊戲公司?)
《創世紀 4:"聖者之道》的創作者在遊戲裡加入了
「道德系統」:(以下「」內容節錄自影片字幕)
「如果你偷了商店裡的東西,你就不能買到
屠魔劍。」
「如果不分青紅皂白地殺人呢?」
「那你在冒險路上就不會有人幫你,
你也別想要破關了,」
這樣的創舉也啟發了之後如《永恆之柱》、
《上古卷軸》等遊戲,「讓玩家操縱的角色行為後
影響後續劇情發展」。
以下碎念:
所以誰說「遊戲一定要跟現實完全脫節、無關呢?」
2023的今天「網路」是跟現實緊密結合的吧?
然而還有多少「網路使用者」利用「匿名性」
遊走在道德與犯罪、現實與虛擬之間,
完美地發揚了「人性本惡」這個論點?
此外,遊戲廠商、遊戲開發者在「電玩引發暴力」、「教壞小孩」
的污名與扭曲認知下是否可以更進一步做到
「社會責任」?
回歸正題,這是一系列:喜歡電玩、
想更進一步探究電玩長河的幕後花絮
與秘辛的觀眾會喜歡的迷你影集;
每集時數不長:40~50分鐘。
推薦給曾經喜歡電玩、現在仍喜歡電玩的你。
#《高分得勝:電玩的黃金年代》
#NETFLIX
#電玩發展史
#幕後秘辛
#你可能不知道的小故事
#紀錄片
閲讀正文
薩克機長
我的Netflix之彩虹橋下的天空:《誰先愛上他的》
老爸掛了,
然而,這還不是最悲慘的,
最最讓老媽無法忍受的是:
老爸竟然把保險理賠金全給了
他的外遇對象!!!!
老媽怒氣沖沖地拖著我跑到對方家理論,
這時我才發現:最糟糕的是「他」.......
亮點:該片劇本由金鐘編劇呂蒔媛執筆,
謝盈萱演技大爆發,讓我在《無界限》受不了
「冷漠」演繹成「生硬」、「背臺詞」,
頻出戲的邱澤在這部戲裡至少讓我滿意了他的發揮。
後記:
2020總統大選時同事的奶奶因討厭「同性戀」、
一直敦促他要去投「小英之外的人選」,
另一位同事則因小英總統支持「同性婚姻」而
決定選擇投韓國瑜;雖只是「身邊民調」,然而,
臺灣的「同性婚姻」要「取得共識」
(話說:多少支持/反對算「共識」?點人頭決定?)
似乎「還有很長的路要走」?
或許一個議題永遠沒可能會獲得百分之百同意
的一天,
那也許又要再回到「尊重少數,服從多數」
這樣的數學題? 閲讀正文
然而,這還不是最悲慘的,
最最讓老媽無法忍受的是:
老爸竟然把保險理賠金全給了
他的外遇對象!!!!
老媽怒氣沖沖地拖著我跑到對方家理論,
這時我才發現:最糟糕的是「他」.......
亮點:該片劇本由金鐘編劇呂蒔媛執筆,
謝盈萱演技大爆發,讓我在《無界限》受不了
「冷漠」演繹成「生硬」、「背臺詞」,
頻出戲的邱澤在這部戲裡至少讓我滿意了他的發揮。
後記:
2020總統大選時同事的奶奶因討厭「同性戀」、
一直敦促他要去投「小英之外的人選」,
另一位同事則因小英總統支持「同性婚姻」而
決定選擇投韓國瑜;雖只是「身邊民調」,然而,
臺灣的「同性婚姻」要「取得共識」
(話說:多少支持/反對算「共識」?點人頭決定?)
似乎「還有很長的路要走」?
或許一個議題永遠沒可能會獲得百分之百同意
的一天,
那也許又要再回到「尊重少數,服從多數」
這樣的數學題? 閲讀正文

薩克機長
【未來是】妳的創意來自你的想像力!
基於YouTube不可名狀而奇妙的演算法
引導下看到了這則影片,這不禁讓我
聯想到NETFLIX中令觀眾驚豔的實驗短片集
《愛X死X機器人》裡的《齊馬藍》。
《齊馬藍》劇情主要聚焦在「當無意識
的機械擁有了自主意識」之後自我探索的旅程。
其實有關「機械+擬人化」一直以來就是
人類文明最大的恐懼,無論是經典科幻電影
《魔鬼終結者》的「天網」或是《機械公敵》,
還是次世代主機上的「互動式電影」(?)
代表作《底特律:變人》,無一例外都在
闡述著這份人們在擁抱文明之餘無法抹除、
潛藏內心深處的恐懼。
「科技始終來自於人性」,人類一方面享受
科技帶來的各種便利,文學、影視等藝術領域
也各自藉由自己的主場,交繪出一幅幅璀璨
瑰麗作品。
相信除了如金庸筆下創作出來的「黃藥師」
這樣十八般武藝樣樣精通的不世出奇才外,
對於顯然多數一般人的我們來說總有著
自己不擅長的項目,無論是運動、才藝
或科目;你是否曾經在暑假作業裏的白紙上
硬生生將「白雪公主」畫成了個「大力水手」?
電玩市場上曾發售過《RPG製作大師》這樣
「教你製作文字遊戲」的系列作品,
而當家機作品移植PC端後更會伴隨著
出現眾多大神們的精心手筆下的MOD;
音樂領域也有著各種「音樂製作軟體」
(DAW)。
也許打從IBM創造的「深藍」最終打敗
西洋棋棋王普遍為世人所知開始,
「人類」與「科技」就一直處在某種
奇特而微妙的關係,如今在「自駕車」
彷彿從科幻電影穿越來到現實世界
的今天,妳對於「科技」的進步又是抱持著
怎樣的看法和期待呢?
#科幻電影
#NETFLIX
#《愛X死X機器人》
#《齊馬藍》
#AI
#繪圖軟體
#未來科技 閲讀正文
基於YouTube不可名狀而奇妙的演算法
引導下看到了這則影片,這不禁讓我
聯想到NETFLIX中令觀眾驚豔的實驗短片集
《愛X死X機器人》裡的《齊馬藍》。
《齊馬藍》劇情主要聚焦在「當無意識
的機械擁有了自主意識」之後自我探索的旅程。
其實有關「機械+擬人化」一直以來就是
人類文明最大的恐懼,無論是經典科幻電影
《魔鬼終結者》的「天網」或是《機械公敵》,
還是次世代主機上的「互動式電影」(?)
代表作《底特律:變人》,無一例外都在
闡述著這份人們在擁抱文明之餘無法抹除、
潛藏內心深處的恐懼。
「科技始終來自於人性」,人類一方面享受
科技帶來的各種便利,文學、影視等藝術領域
也各自藉由自己的主場,交繪出一幅幅璀璨
瑰麗作品。
相信除了如金庸筆下創作出來的「黃藥師」
這樣十八般武藝樣樣精通的不世出奇才外,
對於顯然多數一般人的我們來說總有著
自己不擅長的項目,無論是運動、才藝
或科目;你是否曾經在暑假作業裏的白紙上
硬生生將「白雪公主」畫成了個「大力水手」?
電玩市場上曾發售過《RPG製作大師》這樣
「教你製作文字遊戲」的系列作品,
而當家機作品移植PC端後更會伴隨著
出現眾多大神們的精心手筆下的MOD;
音樂領域也有著各種「音樂製作軟體」
(DAW)。
也許打從IBM創造的「深藍」最終打敗
西洋棋棋王普遍為世人所知開始,
「人類」與「科技」就一直處在某種
奇特而微妙的關係,如今在「自駕車」
彷彿從科幻電影穿越來到現實世界
的今天,妳對於「科技」的進步又是抱持著
怎樣的看法和期待呢?
#科幻電影
#NETFLIX
#《愛X死X機器人》
#《齊馬藍》
#AI
#繪圖軟體
#未來科技 閲讀正文
JUMP系ACG情報
先不要?來不及了…
#航海王 #海賊王 終究逃不了真人化的魔掌,或許可以說熱門作品最後的結果可能都是這個……
至於真人化的拍攝部分由 #Netflix 負責,今天選角也出來了(但我不太清楚真人演員,不好意思啦)
目前的照片各位覺得可以嗎?有沒有想過給真人化一個機會呢
閲讀正文

至於真人化的拍攝部分由 #Netflix 負責,今天選角也出來了(但我不太清楚真人演員,不好意思啦)
目前的照片各位覺得可以嗎?有沒有想過給真人化一個機會呢
