#遊戲王(109)
小小超級無敵弱者
KONAMI推出的Switch/PC(Steam)《遊戲王 昔日精選集》新發表了三款收錄作品,該合輯將收集超過10款早期《遊戲王》遊戲,目前已發表的包括:
● 《遊戲王怪獸之決鬥》(Game Boy)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 2 闇界決鬥記》(Game Boy / Game Boy Color)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 3 三聖戰神降臨》(Game Boy Color)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 4 最強決鬥者戰記》(Game Boy Color)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 6 EX2》(Game Boy Advance)
歐美版已發表實體版特典卡情報,日版特典與歐美版不同,目前尚未發表。
#遊戲王 閲讀正文
● 《遊戲王怪獸之決鬥》(Game Boy)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 2 闇界決鬥記》(Game Boy / Game Boy Color)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 3 三聖戰神降臨》(Game Boy Color)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 4 最強決鬥者戰記》(Game Boy Color)
● 《遊戲王怪獸之決鬥 6 EX2》(Game Boy Advance)
歐美版已發表實體版特典卡情報,日版特典與歐美版不同,目前尚未發表。
#遊戲王 閲讀正文
熱血的決鬥者
遊戲王官方QA判例問答
Q:在「ダイスロール・バトル」的卡片發動時連鎖發動「魔法の筒」的場合,會如何處理呢?
「ダイスロール・バトル」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以自己的墓地的「スビードロイド」怪獸1體為對象可以發動。那隻怪獸與手牌的「スビードロイド」協調1體除外,將持有與那2體怪獸元等級總和相同等級數的同步怪獸1體從額外牌組特殊召喚。
「魔法の筒」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以攻擊怪獸1體為對象可以發動。那隻攻擊怪獸的攻擊無效,並給予對手那隻怪獸攻擊力數值的傷害。
A:即使該次攻擊被無效,「ダイスロール・バトル」的效果仍會正常處理並適用。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1834215388726317498
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Q:在「ダイスロール・バトル」的卡片發動時連鎖發動「魔法の筒」的場合,會如何處理呢?
「ダイスロール・バトル」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以自己的墓地的「スビードロイド」怪獸1體為對象可以發動。那隻怪獸與手牌的「スビードロイド」協調1體除外,將持有與那2體怪獸元等級總和相同等級數的同步怪獸1體從額外牌組特殊召喚。
「魔法の筒」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以攻擊怪獸1體為對象可以發動。那隻攻擊怪獸的攻擊無效,並給予對手那隻怪獸攻擊力數值的傷害。
A:即使該次攻擊被無效,「ダイスロール・バトル」的效果仍會正常處理並適用。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1834215388726317498
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
熱血的決鬥者
遊戲王官方QA判例問答
Q:在「ダイスロール・バトル」的卡片發動時連鎖發動「魔法の筒」的場合,會如何處理呢?
「ダイスロール・バトル」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以自己的墓地的「スビードロイド」怪獸1體為對象可以發動。那隻怪獸與手牌的「スビードロイド」協調1體除外,將持有與那2體怪獸元等級總和相同等級數的同步怪獸1體從額外牌組特殊召喚。
「魔法の筒」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以攻擊怪獸1體為對象可以發動。那隻攻擊怪獸的攻擊無效,並給予對手那隻怪獸攻擊力數值的傷害。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1834215388726317498
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Q:在「ダイスロール・バトル」的卡片發動時連鎖發動「魔法の筒」的場合,會如何處理呢?
「ダイスロール・バトル」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以自己的墓地的「スビードロイド」怪獸1體為對象可以發動。那隻怪獸與手牌的「スビードロイド」協調1體除外,將持有與那2體怪獸元等級總和相同等級數的同步怪獸1體從額外牌組特殊召喚。
「魔法の筒」:①:對手怪獸的攻擊宣言時,以攻擊怪獸1體為對象可以發動。那隻攻擊怪獸的攻擊無效,並給予對手那隻怪獸攻擊力數值的傷害。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1834215388726317498
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
熱血的決鬥者
遊戲王官方QA判例問答
Q:「カラテマン」的效果發動後,裝備「巨大化」的場合,攻擊力將如何變動?
「カラテマン」:一回合一次,自己的主要階段時可以發動。此卡的攻擊力到結束階段時為止變為元攻擊力兩倍的數值。
「巨大化」:自己的LP比對手少的場合,裝備怪獸的攻擊力變為元攻擊力兩倍的數值。自己的LP比對手多的場合,裝備怪獸的攻擊力變為元攻擊力的一半。
A:「カラテマン」的將依照效果適用順序做變化。在此情境之下,「カラテマン」將先適用自身效果變為2000攻擊力。之後如果自己的LP高於對手則「カラテマン」的攻擊力將變為500,低於對手的場合則仍保持2000攻擊力。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1832765841219223891
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Q:「カラテマン」的效果發動後,裝備「巨大化」的場合,攻擊力將如何變動?
「カラテマン」:一回合一次,自己的主要階段時可以發動。此卡的攻擊力到結束階段時為止變為元攻擊力兩倍的數值。
「巨大化」:自己的LP比對手少的場合,裝備怪獸的攻擊力變為元攻擊力兩倍的數值。自己的LP比對手多的場合,裝備怪獸的攻擊力變為元攻擊力的一半。
A:「カラテマン」的將依照效果適用順序做變化。在此情境之下,「カラテマン」將先適用自身效果變為2000攻擊力。之後如果自己的LP高於對手則「カラテマン」的攻擊力將變為500,低於對手的場合則仍保持2000攻擊力。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1832765841219223891
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
熱血的決鬥者
遊戲王官方QA問答
Q:以「ユニオン格納庫」或「無許可の再奇動」的效果裝備的「ユニオン・パイロット」能否發動②效果?
「ユニオン格納庫」:1回合1次,在自己場上有機械族・光屬性聯合怪獸召喚/特殊召喚的場合,從那之中1體為對象可以發動。將可能裝備在那隻怪獸的不同卡名的機械族・光屬性聯合怪獸1體從牌組給那隻怪裝備。這個效果裝備的聯合怪獸在這個回合不能特殊召喚。
「ユニオン・パイロット」:②:裝備狀態的此卡回到手牌可以發動。給自己的怪獸1體,裝備一張可以裝備的除外狀態的聯合怪獸1體,並視為裝備魔法卡。此卡從自己的手牌特殊召喚。
A:可以發動。雖然 「ユニオン格納庫」限定了那張卡這回合不能特殊召喚,但是當「ユニオン・パイロット」回到手牌後將不視為同一張卡,所以可以進行特殊召喚。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1820444646952275971
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Q:以「ユニオン格納庫」或「無許可の再奇動」的效果裝備的「ユニオン・パイロット」能否發動②效果?
「ユニオン格納庫」:1回合1次,在自己場上有機械族・光屬性聯合怪獸召喚/特殊召喚的場合,從那之中1體為對象可以發動。將可能裝備在那隻怪獸的不同卡名的機械族・光屬性聯合怪獸1體從牌組給那隻怪裝備。這個效果裝備的聯合怪獸在這個回合不能特殊召喚。
「ユニオン・パイロット」:②:裝備狀態的此卡回到手牌可以發動。給自己的怪獸1體,裝備一張可以裝備的除外狀態的聯合怪獸1體,並視為裝備魔法卡。此卡從自己的手牌特殊召喚。
A:可以發動。雖然 「ユニオン格納庫」限定了那張卡這回合不能特殊召喚,但是當「ユニオン・パイロット」回到手牌後將不視為同一張卡,所以可以進行特殊召喚。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1820444646952275971
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
熱血的決鬥者
遊戲王官方QA問答
Q:以「ユニオン格納庫」或「無許可の再奇動」的效果裝備的「ユニオン・パイロット」能否發動②效果?
「ユニオン格納庫」:1回合1次,在自己場上有機械族・光屬性聯合怪獸召喚/特殊召喚的場合,從那之中1體為對象可以發動。將可能裝備在那隻怪獸的不同卡名的機械族・光屬性聯合怪獸1體從牌組給那隻怪裝備。這個效果裝備的聯合怪獸在這個回合不能特殊召喚。
「ユニオン・パイロット」:②:裝備狀態的此卡回到手牌可以發動。給自己的怪獸1體,裝備一張可以裝備的除外狀態的聯合怪獸1體,並視為裝備魔法卡。此卡從自己的手牌特殊召喚。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1820444646952275971
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Q:以「ユニオン格納庫」或「無許可の再奇動」的效果裝備的「ユニオン・パイロット」能否發動②效果?
「ユニオン格納庫」:1回合1次,在自己場上有機械族・光屬性聯合怪獸召喚/特殊召喚的場合,從那之中1體為對象可以發動。將可能裝備在那隻怪獸的不同卡名的機械族・光屬性聯合怪獸1體從牌組給那隻怪裝備。這個效果裝備的聯合怪獸在這個回合不能特殊召喚。
「ユニオン・パイロット」:②:裝備狀態的此卡回到手牌可以發動。給自己的怪獸1體,裝備一張可以裝備的除外狀態的聯合怪獸1體,並視為裝備魔法卡。此卡從自己的手牌特殊召喚。
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1820444646952275971
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Lia
動漫好歌分享『渇いた叫び』
#動漫好歌分享 #經典作品 #遊戲王
就這樣並肩而行 稍微再走一段路吧
細數著消逝的夢想
看著逐漸老去的同伴
這時迷失在熟悉的街道中
黑暗創造出另一個自己
乾渴地吶喊 彷彿穿透了消沉的心靈
想約你一起看看這個世界啊
在我心中有個對誰也說不出的答案
找出關鍵的鑰匙
Flyat higher game
一起度過無數的悲傷吧
我們不斷追求直到了卻心事的那一天
若是時間能重來
依舊能再度在某處相遇吧
在那天來臨之前 都不能放棄
逐漸冷卻的思念
雖然怎樣也無法否認
但陷入戀愛的改變也不錯呢
不焦慮不恐慌 就這樣誠懇的祈禱
花朵會在內心綻放
Justtake my hart
He'snot afraid anything
乾渴地吶喊 彷彿穿透了消沉的心靈
想約你一起看看這個世界啊
在我心中有個對誰也說不出的夢想
相信我吧 會綻放的
Justtake my heart
人生旅途會一直持續下去 閲讀正文
就這樣並肩而行 稍微再走一段路吧
細數著消逝的夢想
看著逐漸老去的同伴
這時迷失在熟悉的街道中
黑暗創造出另一個自己
乾渴地吶喊 彷彿穿透了消沉的心靈
想約你一起看看這個世界啊
在我心中有個對誰也說不出的答案
找出關鍵的鑰匙
Flyat higher game
一起度過無數的悲傷吧
我們不斷追求直到了卻心事的那一天
若是時間能重來
依舊能再度在某處相遇吧
在那天來臨之前 都不能放棄
逐漸冷卻的思念
雖然怎樣也無法否認
但陷入戀愛的改變也不錯呢
不焦慮不恐慌 就這樣誠懇的祈禱
花朵會在內心綻放
Justtake my hart
He'snot afraid anything
乾渴地吶喊 彷彿穿透了消沉的心靈
想約你一起看看這個世界啊
在我心中有個對誰也說不出的夢想
相信我吧 會綻放的
Justtake my heart
人生旅途會一直持續下去 閲讀正文
熱血的決鬥者
遊戲王官方QA問答
Q:卡片發動後,宣言該卡名將「禁止令」或是「サイキック・ブロッカー」的效果發動的場合,該如何處理?
「禁止令」、「サイキック・ブロッカー」節錄:與被宣言的該卡同卡名的雙方卡片適用以下效果
・不能打出到場上
・卡片的發動與效果的發動無法適用
・不能通常召喚/反轉召喚/特殊召喚
・不能攻擊或是改變表示形式
・不能作為必須要素材的特殊召喚所使用的素材
A:在這兩張卡的效果發動前適用的效果,仍會適用並執行。但以下範例情況無法執行:
「D-HERO デストロイフェニックスガイ」的效果「③:此卡被戰鬥/效果破壞的場合可以發動。下個回合的準備階段從自己的墓地特殊召喚「D-HERO」怪獸1體。」。因為宣言「D-HERO デストロイフェニックスガイ」後即無法特殊召喚此怪獸,所以可以適用效果,但是如果該玩家墓地沒有「D-HERO デストロイフェニックスガイ」以外的「D-HERO」怪獸則無法執行效果
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1819357486400610815
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
Q:卡片發動後,宣言該卡名將「禁止令」或是「サイキック・ブロッカー」的效果發動的場合,該如何處理?
「禁止令」、「サイキック・ブロッカー」節錄:與被宣言的該卡同卡名的雙方卡片適用以下效果
・不能打出到場上
・卡片的發動與效果的發動無法適用
・不能通常召喚/反轉召喚/特殊召喚
・不能攻擊或是改變表示形式
・不能作為必須要素材的特殊召喚所使用的素材
A:在這兩張卡的效果發動前適用的效果,仍會適用並執行。但以下範例情況無法執行:
「D-HERO デストロイフェニックスガイ」的效果「③:此卡被戰鬥/效果破壞的場合可以發動。下個回合的準備階段從自己的墓地特殊召喚「D-HERO」怪獸1體。」。因為宣言「D-HERO デストロイフェニックスガイ」後即無法特殊召喚此怪獸,所以可以適用效果,但是如果該玩家墓地沒有「D-HERO デストロイフェニックスガイ」以外的「D-HERO」怪獸則無法執行效果
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1819357486400610815
#QooCards #遊戲王 閲讀正文
載入中
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)