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#認真分析文(1)

韋月 風雲人物 #病名為GAME #認真分析文
所謂成癮,指的是無法憑藉己力抑制衝動和慾望,會無視規則的去滿足自己。

菸癮者,不管發生什麼事,想抽菸了就會想盡辦法抽上一口菸。
毒癮者,不管發生什麼事,想吸毒了就算家破人亡也要吸。
性癮者,不管發生什麼事,就算在大庭廣眾之下也會想辦法自我撫慰。

對物質的慾望,對情感的依賴,都有一個限度。
沒有誰是離不開什麼的,如果有,那便是成癮。
不管對什麼事情成癮,都顯然是有問題的。
遊戲自然也不例外。

至於家長對於孩童的管制,其實並非毫無道理。
人腦真正發育健全,約在二十歲上下——這也是為什麼規定未成年不得飲酒,因為這會對腦部發育造成一定的影響。
而這樣的情況下,對某樣事物成癮的可能性確實會大大增加。

但是。

若是在確實完成工作後,或是曾經有過約定卻因為某些原因無法實踐,因此情緒低落甚至大發雷霆,並不是成癮,這只是實際情況和預期出現落差的正常反應。
因為真正的成癮者,可不會乖乖的為了滿足自己的癮而遵守規矩,而是會在最開始就情緒崩潰。

所以,當孩子提出要求時,不應該一味認為他對遊戲上癮,他可能不過只是喜歡上了這項最簡單便能夠帶給人精神滿足的活動。
所以這種時候,應當妥善評估狀況,理性的告訴他如果在什麼範圍內、什麼情況下,是可以接受的。
這也能夠訓練前因後果的邏輯思考能力。

不過,若是對方出現了超過約定好的限度的行為,便需要嚴加告知,因為這有可能成為成癮的起因——他已經過度成迷於其中,甚至想要無視事先說好的規矩。
就這一方面看來,學生無視上課不能滑手機的規定,並不是因為有什麼急事卻在桌下使用手機,其實便是成癮的一種表象了。

這就是成癮。

成癮並不是不能戒。
酒癮、菸癮、毒癮都能夠做到,只需要一些外力幫助堅持定下的規矩。
遊戲當然也一樣。 閲讀正文
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