【QooApp每日精選】骰子......沒事《命運之子: 防禦戰爭》
在遊戲推出之前,身邊不少不看好《命運之子: 防禦戰爭》的朋友,包括編輯自己。想說「換皮遊戲不行啦」、「又是塔防」、「隨便玩玩算了」......然而3個月後,這麼說著的人全都在玩了。

老實說,遊戲的玩法就跟以前賣廣告賣很兇的某款骰子遊戲一模一樣,玩家需要把不同星數的角色疊在一起來獲得更高級的角色,在不斷隨機抽選的過程之中拼組出想要的陣容。

遊戲樂趣和前陣子非常流行的自走棋類作品相似,不過少了許多需要死記的對戰特性,玩家每次可獲得的角色皆是對戰前自行拼組的五人陣容,更容易上手。

如果沒有玩過《命運之子》也沒有關係,兩款作品的共通點就只有角色而已,即便沒有玩過另一款作品也不會構成影響。

《命運之子: 防禦戰爭》課金要素不多也是另一吸引之處。雖然遊戲提供直接購買傳說角色的選項,不過這些角色大多都能在之後解鎖。加上遊戲更講求隊伍成員的協同效應,通常僅有一兩隻傳奇角色並不會有什麼重大影響,在前期或會被平民隊伍輾壓過去。
