一款有剧情有战斗有JRPG的“黑白棋”_(°ω°」 ∠)
自由度不是很高,每次地图只能走一个路线,想拿全宝箱起码三次。战斗模式相当新奇,两端一样的人物就能触发特效:伤害、回血、回蓝等。一共有两种胜利方法,一种把敌人血耗完,一种在所有棋子下完或无路可走的时候靠分数胜利(造成伤害、回血的总和)。
一款有剧情有战斗有JRPG的“黑白棋”_(°ω°」 ∠)
自由度不是很高,每次地图只能走一个路线,想拿全宝箱起码三次。战斗模式相当新奇,两端一样的人物就能触发特效:伤害、回血、回蓝等。一共有两种胜利方法,一种把敌人血耗完,一种在所有棋子下完或无路可走的时候靠分数胜利(造成伤害、回血的总和)。