實體遊戲店的未來?
疫情之下,打撃實體經濟,一片狼藉,多個遊戲展亦都搬線上舉行。近年不少遊戲商都主力進攻數位銷售版塊,且有愈發強盛的勢頭,比如 CAPCOM 19年就開始強調數位版的業務發展。美國大型遊戲銷售連鎖店 GameStop 今年3月就有講過會關閉最少320家店舖,而根據9月10日的 CNN 報導,這個關店數字可能進一步上升至400-450間,形勢非常嚴峻。
當然,這與COVID-19有莫大關係,不過實體遊戲片的市場無容置疑,在近年有下降的趨勢,不少大廠都強調數位渠道的活用,而且也少了物流一環,不用怕愉跑和炒價等一類的問題。(例如《最後生還者2》沒有偷跑的話,可能銷量會再提高不少)2020年是加速了數位化的時代,我們很多習慣和應用都回不去了。
那麼線下的遊戲店還有生存空間嗎?答案是有的,剩多少而已,話又說回來,因為PS4的《#Marvel 's Avenger》多bug又不夠好玩,實體片子一直割價,原價HKD479一直降到少於400,我們還是能因為實體店撿到平貨,對不?