自理攻略(基础)
都一周年了,我来总结一下我这一年的经验哈。
长的一批,多图预警,主要给新手玩家看一下,老玩家可以点进来看看有什么说错的地方帮忙订正一下谢谢
主页介绍(菜单我单开一个楼来讲)
①活跃度档位排名,按照所在档位给予奖励。今天打活跃度,明天更新排名。(每日凌晨四点更新)
SS 演出体力恢复券
S 练习体力恢复饮料
A 友情点200点
B 筹码三个
C 无
支援卡的借出数 (一次3pt,最多计入100次,即300pt)
练习熟练度次数 (一次5pt,最多计入50次,即250pt)
礼物的购买数 (一次250pt,最多计入2次,即500pt)
筹码的投入数 (一次15pt,最多计入999次,即14985pt)
不同公演的演出数(重复地去打同一首不计入,一次20pt,最多计入45次,即900pt)
每日登录 (仅一次,即100pt)
②角色排名,根据公演以及公演给予筹码和商店购买礼物的加成计算pt,第一以及垫底角色有分数加成。(每日下午两点更新)
③通知,活动通知以及维护通知。
④奖励领取处,如:每日登录、活动奖励等。
⑤练熟练度的体力。(根据等级上升而上升)
⑥打歌的体力。(固定的不会升)
⑦练习,锻炼角色熟练度的地方。
⑧公演,打歌的地方,歌曲分为三个难度:normal hard advanced,advanced需将hard全连后开启。
当前活动曲
固定曲
过去的活动曲
(不要问怎么换了难度,换了就是那个级别不怎么打,分不高,不好意思给大家看)
⑨故事,分为季节活动,主线章节,角色故事。
上方可调节,季节活动按年份划分,主线章节按季划分。
角色故事,分别为对话故事和卡牌故事。
对话故事自上到下为:亲密度故事(这个看一个故事给50钻),与当前页面角色的初次见面以及登录对话。
⑩抽卡,在有活动的情况下顺序为活动池,普池,友情池。(在十连保底,即九银一金的情况下会给1pt,30pt可换一张五星升星卡,可给已有五星升星,在卡池右上角可以看到当前pt值)
歌曲熟练度问题
熟练度是开自动打歌分数高低的两个关键点之一,另一个是卡牌技能,熟练度越高角色分数越高且miss越少。
每首歌的每个角色的初始熟练度不一,一般是当前歌曲所属队的初始熟练度较高,但Kei是个bug。需要消耗体力练习来上升,最高为二十级。
锻炼时可能遇上加好感度的情况,好感度最高为三级,一级一个角色小故事。
分别为 10体 20体 30体,个人推荐30体刷熟练度,20体刷亲密度,10体刷每日活跃度。
练的时候一队五人,按自己需要选当前要练的角色,按顺序排,排第一的角色比较容易出现。
一次十个回合,一个回合中三个角色三选一,角色头像旁有红色感叹号标志的话可能会发生事件,获得额外的熟练度,只有以下三种情况:全体角色加30,双人各50,双人一个90另一个20。
角色个人总熟练度每到100便会给予一张四星练习卡,不是很好用但是实在没卡的姐妹们也可以拿那个先替着,我个人其实觉着这个卡最大的好处是刷两张升个技能后,看完两个故事,拿个100钻。
公演问题
点击曲子便会进入支援卡选择,根据当前曲子的类型来选择支援卡,如:一周年的just a loser是vocal加成最好,那就选择vocal值大幅度提升的吉野或柘榴的五星卡作为支援卡(例图因活动性质没有显示曲目加成类型,一般会出现在当前曲目标题右上处)。
五张卡按需求编入,按顺序分配角色音符数,顺序越前音符越多,一般1st放当前角色排名最高分数会更高,主要看个人需求。
左下是演出设定,右下是模式的变换(应援就是自动打歌)
按顺序为:
打歌的类型,左:自动,右:手打。手打的话技能就是按顺序发动,自动的话技能就是自己按需手动放。
打歌的速度,按需自调。
判定的调整,按需自调。
卡牌技能演出的有无
按键音的有无
系统音的调整:
BGM——背景音
VOICE——角色音
SE——按键音
不知道怎么翻译,不过选低就是打歌会有点卡但是更省电,选高就是打歌挺顺畅的但是比较耗电。
手动没什么好讲的,干就完了,重点是自动,自动刷分最好。
自动讲究熟练度和技能,熟练度上面讲了,那接下来讲技能。
卡牌技能介绍
分别有以下几种,我拿一些角色技能举举例子,基本都是瞎逮角色,只讲讲四星餐厅卡的,且以下餐厅卡的角色技能全部都升过级了,只有柘榴的是练习卡,(有想问其他卡技能的姐妹在评论区发个图哈,我尽量给你翻一下)日语不是很好的姐妹到时候看自己卡牌技能时在下面找着对应的,把数字或者人物名什么的代进去一看就成。
换色型
15秒内,音符变为此角色颜色且分数上涨150%。
双人角色分数上涨型
12秒内,属于Kei的音符分数上涨200%,属于Gui的音符分数上涨100%。
判定上涨型
10秒内,自己所属行列的音符变为最高判定,分数上涨75%。
连击数上涨型
20秒内,自己所属行列的combo数加1。
随缘加分型
释放技能后获得两个幸运星(最大九个)。(这个我个人推荐技能值满了但是歌快结束的时候开一个,按照你总分数进行百分比加成,你打的总分数越高,加成就越高)
消除音符型(俗称炸弹卡)
当场将右侧两列四节的单个音符变为最高判定并清除,分数上涨600%。
当场将全行列的四节单个音符变为最高判定并清除,分数上涨250%。
行列分数上涨型
20秒内,1st一列的音符分数上涨500%(技能重复时,效果减少程度:高)
30秒内,2st和3st所属行列的分数上涨200%。
30秒内,4st和5st所属行列的分数上涨200%。
同时根据卡牌类型也有不一样的加成技能,有练习卡加成、餐厅卡加成、舞台卡加成、私服卡加成、队友卡加成以及活动卡加成。
练习卡、餐厅卡、舞台卡是按照队伍中同种卡的数量来算。
拿餐厅卡举例子,这张卡的加成技能是:公演中的餐厅服装角色每有一人便有20%的参数加成。(找翻译找半天也没搞懂パラメータ是个什么东西反正越高越好这个死道理是不会变的🙃,最高100%)
练习卡是10%加成,舞台卡四星是20%加成、五星是25%加成。
私服卡则是:按照亲密度的等级上涨30%的参数。(最高90%,这里有个例外是Kei的那张鸟笼,是40%,最高为120%,记得好像第一季的季终活动送的活动卡)
队友卡则是:公演中的同队队友每有一人便有25%的参数加成。(最高125%)
活动卡一般是给一首曲子专门加成,不需要队友来提供更多百分比,比如说这张就是:在进行 花ほどく 的公演时有200%参数加成。
练习、餐厅、舞台这几种同一种的组一起最好,活动卡和私服卡就是自己独自美丽。
支援技能则是给别人打曲子时候进行加成用的,这张餐厅卡的支援技能就是:公演的vocal值小幅度提升。
支援技能要按照当时活动曲的加成设定来设置,借出次数是能加友情点和活跃度的,所以尽量设置当时活动的加成值比较高的支援卡,比如just a loser是vocal加成高,所以把支援卡设成吉野或者柘榴的五星卡比较好。
技能槽是主角等级越高也会有更高加成的,应该是每五级有一次提升,越高技能槽攒能量的速度越快,技能发动次数也就能越多。技能槽的能量是靠音符判定等级来上升的,所以一定要好好练一练熟练度。
自动打歌注重技能的搭配,不擅长的姐妹们可以去B站翻一翻太太们打歌的记录,直接查 black star ,然后按照最新发布往下翻应该就能翻到,能学到不少东西,学完以后记得给太太们点个赞投个硬币哦
固定公演的任务
每日更新两首歌的任务,一首歌三个任务,每个任务都有奖励,是钱币(升级卡牌、购买材料)的最大来源。
比如这张截图内的任务是:
手动模式下600连击
打三次
一次打歌的分数达成1300000分
做完一个任务给1pt,可以在商店内换东西,每个月更新一次物品数量。
五星升星卡(给你现有的五星卡升星用的)
Sin的五星(以前的活动奖励卡)
Mizuki的四星(P队时期的Mizuki餐厅卡)
Lico的四星(K队时期的Lico餐厅卡)
五星确定券
四星及以上确定券
黑吧唧(比较难获得的素材)
正装吧唧(比较难获得的素材)
图片到最大数量了我天,我就是话痨🙃
(不要问晶的出现次数咋那么多,问就是晶厨私心哈哈哈🤟🤟🤟)