天天暴走烤小鳥 筆記(2)

#幫踩雷 
想說還有最後一週的活動於是就找個遊戲回坑介紹個,最後在百般挑選之下選擇了這個令人目害的遊戲

堪稱手機音遊史上最鬼畜沒有之一
傳說譜師呼的麻比吃的飯多
一台手機,三人遊玩
突破常理的超進化配置
≪Dynamix≫挑戰人類的極限

◢◢作者廢話◣◣
這次是因為剛好回坑所以才打算來介紹的(大概才玩兩個禮拜)到時候若有成績圖請自行屏蔽避免分數太爛辣眼睛( ;∀;)
因為我沒購買完整版,所以在關於付費內容的部分可能介紹的不是很詳盡請見諒._.
◢◢事先防雷專區◣◣
1.此遊戲難度差超大,隨便跳級打怪會信心崩潰(除非是音遊骨灰級玩家)
2.易手殘誤入,這遊戲的早判範圍長到爆,不小心摸到判定線,十里外的音符跟你說再見
3.難度是照心情定的,不能照數字來判定難度(15除外,反正都只有難一個字)
4.多壓警告,如果手機有設多指快捷鍵請關掉,本遊戲多壓鍵滿天下
5.如果真的不怕就滑下去吧勇者( ˊ・ω・ˋ)

剛進入介面時可以選基礎跟進階還有活動模式
基礎模式:就是常見的簡單、普通跟困難難度,在基礎模式裡沒有血條限制,所以不管怎麼打都不會死,主要是給新手習慣環境用的


進階模式:當等級到20等後可開啟,進階模式會增加MEGA(很難)跟GIGA(超難)難度,在此若沒買完整版的話會強制進入血條模式,雖說有普通模式給新手習慣,但到進階譜難度差還是有點大就是…

剛剛有講到等級的設定於是就來補充一下,等級的上限為200,歌曲挑戰完後可以活動經驗值,達到一定等級後可以解鎖歌曲(如果真的有幸可以肝到200等歡迎挑戰最終半球~~)


活動模式:遊戲每週二跟五會更新新曲還有付費曲,只要消耗一格體力就可以不限難度挑戰一首歌,體力上限為三,每八小時可回復一格

挑戰完後,不論是否通關,都一定會獲得Frag(遊戲用幣,如同某Arc的殘片),只是沒過量會很少
此外還會給你一個三選一的獎勵,裡面會有Frag、Gold體力(可獲得2倍Frag)、背景、角色等,獲得後可以點擊自己角色來替換

此外活動模式還有一個名為Class的段位挑戰關卡,每個段位都會挑難度相近的2首固定曲再加一首段位曲,玩家要用一個血條打完三首才算通關,通關後會拿到獎章,且開放購買段位曲
註:角色技能無法用在挑戰段位上(大概吧?!)

Class總共有1~12(但是平時只會出現到11,貌似要過才能解,如果有專業人士歡迎幫忙解惑,畢竟我才剛低空飛過C9 m(_  _)m)
彩蛋:Class關卡的背景音樂為C12的最終魔王曲Between Boundaries(聽著聽著開始怕了…)

更新:打稿到一半跑去玩莫名過了C10,確認過了10就能解鎖12(但12一曲目我大概就死了,等兩年後再碰==;)



接下來講商店的部分好了
曲包:就是單純的花錢錢去課,在選包之前可以點詳細來聽歌曲的片段再決定是否購買(話說Dyna合作過的音遊還真少)

物品:如果要購買完整版就到這邊,前提是要先右轉去隔壁的Bit商店,解鎖完整版後可以直接去除廣告、解鎖等級上限(免費版最高30等)還有開啟各種遊玩模式等豪華體驗

單曲:內有活動歌曲、段位曲跟部分可以直接購買的歌,皆用Frag購買即可,不能跨難度購買,有些歌要通過指定難度才能解鎖GIGA(這部分是為了新手好)
每個難度的價位如下:
Casual:400
Normal:1000
Hard:5000
Mega:11000
Giga:23000

Bits;課金取得,可以買到平民玩家望之莫及的各種道具角色等


好勒基礎的部分講解到這邊,接下來介紹玩法的部分

出現的音符分別有
Tap(藍)普通音符
Slide(紅)滑動音符
Hold(黃)長按音符
判定線共有三個平面(畢竟是三人合作遊戲)中間判定線所有音符都會出現,側邊分為普通判定線(有Tap、Hold)滑動判定線(僅出現Slide,但只能滑動判定盤接音符)

特殊模式

需要購買完整版才能體驗,各模式玩法如下
Auto:由系統自動遊玩的模式,於此模式下遊玩所獲得的成績及經驗值並不會紀錄至遊戲中
共有四種模式可選擇
1.Right:右側判定線自動點擊
2.Left:左側判定線自動點擊
3.L.R.:左、右側判定線同時自動點擊
4.Full:三側判定線同時自動點擊

Narrow
縮短音符寬度,增加遊玩難度的模式。可選擇75%、50%、25%三種音符寬度

Bleed
俗稱「血條模式」,miss會造成血條減少,若不是使用特殊角色,打出非miss則會補充血條,當血條歸零時則會強制結束遊戲。血條的增減等因素會受到角色影響,關閉血條後怎麼漏都不會死,拿到新歌時方便練譜

Accel
於此模式下,音符會以自由落體的方式落下。共有x1.0、x2.0兩種速度可選擇(因為沒親眼看過所以不知道長怎樣._.)

判定
當玩家按下音符後的準確度判定級別分為Perfect、Good、Miss三個等級(順帶一提Slide太慢碰到也會判Good)每一局的滿分為一百萬分,分為920000的判定分數及80000分的連打分數,下圖為計算公式

名詞解釋
N:音符總數
P:Perfect
G:Good
C:Combo
當打完後結算分數,每個區位的評級如下
Ω1000000
Ψ980001-999999
Χ950001-980000
S900001-950000
A800001-900000
B700001-800000
C600001-700000
D500001-600000
E400001-500000
F低於400001
U無遊玩紀錄(遊戲中顯示 – – – – – – –)

(作者打到這邊手已殘)
如果再打下去將來估計不能用拇指來玩音遊了(雖然Dynamix好像用不太到就是?!)於是強行塞個心得做最後的結尾:
說真的Dynamix應該是我入手遊音G坑以來最難適應的了,大概是因為我不會打就開糊的關係吧…結果這遊戲的早判設定直接把有這壞習慣的我賞了兩個耳光(於是把糊的習慣帶去某Arc)不過說優點絕對是有的,以入坑來說好了,如果能適應這鬼遊戲那大概其他妖魔鬼怪都難不倒你(當然街機是例外),而且即使是無課玩家也能很穩的生存下去,畢竟每個禮拜都有新歌,Frag存夠就可以買,歌曲含量雖然超多但幾乎沒有水歌,大部分質量都是有的,不太會有聽膩的問題(但一定有打到瘋的窘境)
不過也就是在這鬼遊戲的磨練下,我其他音遊的讀譜能力堪比飛快性的成長,如果要以各方面來評價這遊戲的話大概會是這樣吧(滿分為10)
歌曲:8
有趣性:7
課金耗費率:3
發展性:9
後期難易度:99
推薦程度:5~8(因為後期真的太難…但只是想淺層體驗非常推薦)
總結:媽媽為什麼他們都可以AP

這次關於Dynamix的介紹就到這邊,將來若還有類似的活動或許我還會再次出來坑轉蛋券的,期待還有下次的參賽機會~~就這樣,掰噗。
最後獻上X光通關證明

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燿焱
发个游戏介绍,新人可以看看。 提醒:以下为日服数据其他服情况暂不明了 本游戏系统繁多这边只是简单说下 先是攒钻 日常每天10绿方+1次单抽(可用必得做省5绿方)7天1人形 签到7天20绿方,20天1人形,一月满30绿方 商店8小时一刷,平均每天2绿方(割符商店有时会刷出人形割符多的可以换) 临时远征每天上限20个,平均每天10绿方5彩方(肝的话半夜做定时远征会更多),同时最多显示3个,长时间刷图会导致后面刷新出的远征到时间自己消失。(每日远征也有几率刷出绿方远征)详细看wiki远征系统说明 小活动 每月1个白嫖皮肤 大活动通关120绿方 25W点可得2人形6絵札必得4角色必得(前3次活动给特定角色咲夜,梅蒂欣,帕秋莉和2必得) 维护每月4次一共 20绿方 月卡 每天5绿方 20彩方 以及不时的应援纪念奖励 不算月卡平均每月能攒850绿方150彩方7人形4角色必得 远征 分3种每日,定时,临时 每日完成时刷新(不会出彩方),定时21点-25点每小时刷3个(),临时刷图出。 卡池 卡池每月5个普通卡池1个限定卡池,5绿方+1500铜钱1次,150抽用点数换保底,保底点数不互通,池子关闭时自动转换成10倍点数体力,中间歪不会重置。限定池角色之间互通可抽到老限定角色。无氪和微氪建议好好规划。(铜钱靠每月的活动兑换一次攒到20W左右)卡池顺序详见wiki UP池详情 角色 初始消耗5体力, 强化:使用材料提升角色白值,上限随升级提升。 突破:需要同卡或人型4个,突破1次+1点消耗和1张符卡和10级等级上限,满破解锁LW相当于人物大招,使用大招后角色力量用尽只能平A。 觉醒:5星需要割符觉醒,觉醒1次+1点消耗和一颗星星,提升角色白值和符卡威力(初期不推荐升星)。 升格:满是rank5,用各种材料提升,135各开一个被动技能,24各开一个主动技能(初期不推荐升5,4够了,材料主要靠活动给,前期银材料主线L难度刷。) 等级前期刷L难度1-3-3和1-2-1和最高难度材料本,后期可放后排带和挂后宅。主动技能道场吃书升,最高10级。 好感度,种族,弹幕系统看wiki。 絵札 一张符卡可装备一张絵札,絵札技能需要释放符卡发动,被动属性常驻。阴攻阳攻UP的比单一属性和弹种强化强很多,初始可强化6级,满破需同卡4张,等级上限提升到10级,主动效果强化,另外每突破一次会解锁一段絵札故事,可以说这游戏是个收集絵札的游戏。。。(大部分絵札没什么用只是好看,一个月算上活动送的大概新增8张絵札,分辨率很高可作为桌面使用) 3星要留的:手机,万宝锤 4星要留的:红茶,春天,诹访子 技巧 同类buff效果叠加,时效取最大,比如第一回合使用人物技能+2级命中持续1回合,然后使用符卡+2命中持续2回合,第二回合会剩下+4命中,持续1回合 克制属性攻击会打破敌人结界,一层克制属性破一层结界,一张符卡会有6层属性靠使用P点增加,当所有结界破坏时敌人会陷入眩晕状态2回合并大幅增加被攻击时的伤害,除了克制属性外还可以靠异常破坏破结界,举例梅蒂欣技能给敌人上3层毒然后使用LW特性过毒破坏带毒的结界,我方角色同理。详细看wiki状态异常说明 推荐练的角色 妖梦(被动开盾开P加攻前2个月单挑一切),魔理沙(开服应该送的,4AOE角色有无视防御符卡偶尔可以补补伤害)梅蒂欣(第2个月活动换,高难破盾手),蓝(开盾加攻强力阳属性输出可配合毒人偶破盾需卡RANK3),蕾米(强力阴属性输出兼辅助有降阴防降回避技能,但是是超慢热模板),UUZ(开服1个月限定池超强力阳属性输出),依姬(开服2个月限定池强力阴属性输出有群体小符卡,但是是超慢热模板)丰姬(开服3个月限定池超强力阴属性输出而且有群体小符卡),因潘帝(强力辅助同时拥有降双防降回避上3种异常状态技能) 超慢热型:该类弹幕一半以上的威力集中于3P,0-2P的伤害非常低。详细看wiki弹幕系统说明 另外防御和回复型角色目前因机制问题没什么发挥空间前期可以不练。。。 有兴趣的玩家可以看下WIKI,了解更详细的各种系统http://touhoulostword.gamekee.com/,有什么问题也可以回复。
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