#幫踩雷
因為那人數年前的一場叛變,他和她在一夜之間失去了身邊重要的事物……
他還來不及悲傷,就身不由己的繼承了亡父的職位,為了守護身邊剩下的所有,必須擺脫原本的懦弱變得更加強大/她親眼目睹了重要之人的死去,卻因為自身的弱小而無能為力,為了逃離那個地方,她隱姓埋名捨棄了自己的所有,最後來到了他所在的邊境之領
他與她的相遇,連結了數百年前所繼承的宿命,環繞著神秘力量[馬格尼亞]週邊各個陰謀的正在一一崛起,他與她背負著使命前行,面對無法回頭的殘酷命運……
オルタンシアーサガ[蒼之騎士團]
用最感人的故事,撼動你的內心

◢◢◢◢前言(作者廢話)◣◣◣◣
其實這是我第二次打稿,第一次打到一半忘記儲存就關掉APP,近1小時的心血直接不見。:゚(;´∩`;)゚:。
不過我還是靠著被這遊戲磨練出來的肝努力補救了回來,雖然主要還是因為閒罷了( ˋ・ω・ˊ)b
◢◢◢◢防雷專區◣◣◣◣
1.本遊戲現只有日服,對日文一竅不通的直接提前勸退,除非打算啃生肉或勤學日文(就像我一樣)
2.肝不好的人請勿輕易嘗試,本遊戲除了劇情外最大的特點大概就是會爆肝了,遊戲平時送的石頭少的可憐,而有些活動角色不是用石頭就能買到的,只能苦逼慢慢刷了( ・᷄ὢ・᷅ )
3.講求時間規劃,遊戲中有個每日任務為騎士團戰參戰,而每日的團戰時間是固定的(週日晚場除外,其餘部分之後會做說明),無法上線石頭跟你說再見
4.沒有4了,滑下去唄( ˊ・ω・ˋ)

蒼之騎士團主要是以回合制的方式突破關卡來推進劇情為主軸的遊戲,隊伍由九宮格內配合陣型共組4人(搭配幫手),依照陣型的不同,角色的屬性和位置皆可做改變


遊戲內角色總共有四種屬性,分別為:斬紅、蒼突、遠翠、紫打
而四種屬性分別有不同的攻擊位置及能力高低(註:下列出現的數字為數值排名,數字越低排名越前)
斬紅:攻擊敵方首排橫列
攻-1 防-4 血-4 速-3
蒼突:攻擊人數最多的直一列
攻-4 防-2 血-2 or 3 速-1
遠翠:攻擊敵方最後排
攻-2 防-3 血-2 or 3 速-2
紫打:攻擊前排2X2範圍
攻-3 防-1 血-1 速-4
角色無絕對強弱之分,主要還是得看技能的契合度及道具珠技能的活用,至於下圖的戰術之後在騎士團戰會做說明

而說到技能配合,正好可以搭上接下來要介紹的這項
====競技場====

假如遊戲只有單純打怪的話就太無聊了,於是為了讓玩家分出強度的高低,特別做了競技場這項設施
競技場的隊伍跟一般隊伍不同的地方在於一次能派五個角色上場,最多可設三個隊伍,然後在同層級的三個玩家中挑選一個與其對戰

對戰後即可得到積分,到達一定積分後即可升階,階級越高則可領到越多競技場徽章
競技場徽章可以用來兌換各種道具、陣型、貼圖等東西
競技場積分每個週末都會結算一次,到了下週後會退回上個層級(例:王國騎士退回特級金騎士)
其實競技場還有個積分排行榜,不過那不是常人所能接觸的所以在此不多做說明( ;ˊ - _ -ˋ)

接下來要介紹的是遊戲中除了劇情外最重要的部分
====騎士團戰====

騎士團戰是中午跟晚上各一場,最多20V20,長達30分鐘的團體戰,而隊伍上限則是10人(不超過cost上限)由於是多達數十人的團體戰,所以戰術的使用跟隊友的搭配真的很重要



稍微講點團戰的細節好了~
TP:TP集到定值後即可使用戰術,攻擊時,一次可以隨機選擇五個角色進行攻擊,攻擊一次可以獲得5TP(每多放一個遠翠角可+1)若被對方攻擊則可+10,TP上限為100(除非使用增加TP上限的戰術),戰術可以無限疊放直到使用次數歸零(所以有時候當抖M被打也不是壞事?!)
Chain:自己和隊友輪流攻擊時可以增加Chain數(自己連續攻擊則不算)當Chain到達尾數0的時候(例10、50、120、1110)即可發動Castle Break(簡稱CB),CB時可以不跟對手交戰直接獲得分數,分數上限為99999(使用突破戰術則增為199999),是搶分最快的手段之一
強襲:在Chain尾數不為0時,有低機率發動強襲,強襲分數上限跟CB一樣,如果用戰術把強襲率疊很高的話,每次攻擊都當CB也是有可能的
接下來講結算的部分

團戰結束後經過系統結算,會依玩家的各項最高數據選出四個MVP(僅計算自己團)
計算依據分別為:分數(即PT)、擊破數、攻擊回數、擊退數(對面攻擊時自己隊伍擊退對方數量)
所有成績結算完後將會發放騎士勳章(也是換東西用的,但是消費量大一次都要存很久)
==下圖已經懶得遮名字了,有上鏡的歡迎認親==

打完團戰後,自己的勝敗還有總分疊加會算到生涯記錄裡(有時可做為入團審核用)
先前有提到說週日晚場時間可能會變動,那是因為每個週日的晚場是名為[大十字勳章]的騎士團戰

在週日之前,每個團可報一種屬性的大十字勳章,戰後不管輸贏皆可獲得挑戰榮耀殿堂的道具[大十字鑰],挑戰榮耀殿堂可獲得將角色提昇至滿的重要道具,運氣好還可以得到限定角色

接下來跟大家介紹一下本遊戲的奇妙設定[從者]

將用不到的角色設為其他角色的從者,可以依一定比例加強原角色,此外從者的技能也可以用在原角色上(但戰術不行),至於從者設定也有限制,例如只能用同屬性的角色、從者稀有度不能比原角色高、不能將相同的角色做從者,如果從者放滿,團戰時占用的cost會+1,所以如果沒必要就別亂塞從者了(老人經驗)
講了好多,趁老人我還有留點餘力,最後就為大家介紹一下每個課金遊戲都會有的[轉蛋系統]吧!

蒼騎的轉蛋系統跟大多遊戲無異,不過大家可以注意一下左上角的[EX轉蛋]

如果有不需要的角色,可以當作素材丟進EX轉蛋裡,最低集滿100%就能抽自選指定8個角色
然後根據%數抽的選擇也會不同
100%:自選角8中1
200%:保證中指定UR
500%:UR2選1
然後丟不同稀有度也會增加不同%數
R:0.3%
SR:2%
SSR:15%
UR:30%
說實在有這種機制真的挺划算,唯一的缺點是選擇角色只有常駐角而已,不過對無課玩家應該算是很好的福利
另外有時後也會推出活動轉蛋或限定角轉蛋
活動轉蛋主要是配合同期的活動,可以選擇特定角色的機率加倍(雖然抽歪的案例還是會有),即使這次活動過期,下次若有接續故事的活動那麼還有機會再次得到

限定角轉蛋則是官方會定期出角,通常限角都會有某向能力比同稀有度角色明顯突出,或是有超稀有的技能跟戰術等等(有時候看到常規活動裡面有新裝扮的角色出現卻無法兌換極有可能會成為限角)
限定池都會有保底機制,不過保底完第一次後,第二次要燒更多石頭(本人只保2過一次所以不太了解),沒錢的還是建議慢慢存道具把角色突破就好._.
(沒有截到限定池圖本人在此向大家下跪致歉qㄧq)
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最後來講一下對蒼騎的心得:雖然遊戲性不是很高,但劇情的精彩程度真的高到讓我願意跳坑學日文(當然角色香度也占了一定比例)
即使在剛入坑時就明顯對新手不怎麼友善(天天團戰修羅場)但我只是在全頻打句“我是新手”就有一堆玩家搶著指導我(在當初台服才入坑一個禮拜時就飛到上位團)讓我更加堅定了玩下去的意志,現在在日服也成功交到了一些會主動談話的日本朋友,因為一個遊戲獲益良多這還真是第一次🤔
現在也玩差不多一年半了,熱情依然不減,也是趁著這熱情的興頭,發奮打出了這一大串文(其中50%的熱情是為了坑頭獎),因此也希望這篇文能讓一些有興趣的人入坑,或是讓老玩家回味一下當初入蒼騎坑的樂趣
最後獻上埋藏在我手機深處的精美插畫









