達洛斯巴爾萊克 筆記(78)

#2020上半年必玩 
思來想去,其實倒想不出什麼必玩的遊戲,也不是沒有喜歡的,不過心裡就是沒有名額,作為一個有新遊戲都會載來試試看的人,倒是可以說說最近玩過的讓人參考一下。

#我討厭你 

簡單的點擊遊戲,總之連點就可以,特別的是這個galgame完全沒有增加好感度的選項,你做的任何事只會被討厭而已。
雖然第一就推這個遊戲讓我不禁思考「這樣沒問題嗎?」,不過這純粹是因為最近才玩完所以記憶比較深刻的關係。
我不是卜M,真的。
不過倒是讓我好好反省一下自己有沒有做過會被討厭的事,或者有沒有傷到別人,也是可以玩出正能量的。
大概吧。

#ALTEREGO

同樣是點擊遊戲,玩法比較像以前的餅乾阿嬤,點過以後就會自動的加點數,裡面出現的書都是現實存在的,對心裡學跟哲學有興趣的話也很推薦將裡面的書找來看。
一段目標完成會有問答題,前面比較心理的自我剖析,後面開始有劇情,選擇到最後會有不同的結局。

#克蘇魯與夢之階梯

就爬塔,雖然是往下走。
作為COC主題,這遊戲的壓抑感跟狂躁感都給人不錯的印象,TRPG裡骰子的概念也被加進來,很適合作為入門COC世界的敲門磚。

#Sky光遇

如果曾經聽過Journey風之旅人應該會對這遊戲感到很熟悉,
因為是同一位總監,我相信很多人已經聽過他的大名:陳星漢。
比起遊戲設計師他彷彿更像一位藝術家,你可以感覺到他想給你看的美好事物。
人與人之間的連結不一定需要語言,但是語言可以昇華成思想。

#COMPASS

很多日本二次元文化的梗,玩法滿簡單,平衡也不錯。
每個角色都有各自的歌與世界觀,研究研究也挺有趣的。

#TerraBattle

玩法燒腦,美術則是僅此一家。

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最後附上一些我現在還在長期玩的:


很喜歡但是已經玩不到的:
Road to Dragon
Divine Gate
OZ Chrono Chronicle
シノビナイトメア
永遠的七日之都

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