【聲控闖關《Resona》試玩】(長文下收)
遊戲名稱和 icon 都長得和另一款我有在關注的節奏遊戲《Rotaeno》有點像,剛上架的時候搞混了,不過錯有錯著地玩了幾關,覺得聲控闖關的概念還蠻有趣的,就來介紹一下了。


正如標題所寫的一樣,遊戲操作方式需要用到你的聲音,將困住主角的球體移動至指定位置即可。以下介紹在關卡之中會出現的機關:
● 橘色的長條以音量控制,在關卡之中大多作為彈射台使用,在需要跨越障礙物時便大聲叫出來吧;
● 淺藍色的長條以音調控制,在關卡之中大多用來推動球體,不過如果你的聲音本來就很低的話可能會偵測不到,在設定之中好好調整吧
● 深藍色的地板同時需要運用音量和音調控制,音量越大則會從地板之中冒出更大的三角形的推動球體,而音調高低則會影響三角形冒出的位置。
● 旋轉平台以音調控制,發出高音能夠讓平台以順時針回轉,


遊戲概念上非常有趣,只可惜實行起來問題多了一點。如果用電話本身的麥克風可能會令音調的讀取和音量抓取不太準,而我手機耳機附的麥克風也是廢到不行,每一次闖關都有一點點隨機成份,不完全在考驗我對聲音的控制能力。
遊戲的背景音樂也相當令人不快。不斷從耳機之中聽到自己發出的怪聲的回放已經夠尷尬了,還搞了一個活像恐怖電影音效的 BGM,越玩越是不爽。
看作者推特,現時點好像是試玩版,不知道實際遊玩進度可以去到多遠,因為我玩到第一個 boss 之前就卡關了,網絡上也找不太到參考影片。後續可能還會針對聲音抓取作調整,可能也會有新關卡。以下附上作者推特,喜歡這款的話可以去追一下。

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