神座出流✡ 筆記(16)

慢節奏養成、劇情向首推

#2020上半年必玩 
關聯那邊找不到臺服公連,只好放日服。
一開始我也沒想過我會玩這遊戲這麼久,沒想到一入就是近一年。
首先是劇情。主線來說節奏雖然偏快,不過還算精彩,而且時常有過場動畫,可以說是非常精美。而且除了主線外,還有角色個人劇情、各公會劇情等補完人設,才架構出整個世界觀。<並且最近正在出動畫,除了騎士君有點讓人無奈以外都還不錯>

主要地圖比較呆板,就是編隊開打後Q版角色會自己打架,玩家能調控的部分則是放大招的部分。地圖刷過一次後就可以用掃蕩券掃蕩,非常省時省力。(這也是為什麼它是慢節奏遊戲,畢竟中期玩家沒事的時候上線刷刷刷就完事了)

遊戲性主要的賣點分別是競技場與聯盟戰。競技場可以攻擊別人隊伍,也可以放自己的防守隊。後期角色增加、隊伍變強後,研究如何勝利也是一項難事。聯盟戰的話基本上是無微課、小課玩家主攻的點,每月聯盟會有共同打的boss,研究如何提高自己傷害也是相當有趣的。

扣除掉玩法,公連最主要果然還是劇情。新活動、復刻活動,會有新地圖拿石頭,新劇情可以看,而且時常會送新角色。最大的重點是,本遊所有劇情(包含活動)、對話,都是全語音的(這是我看過最有錢的遊戲了),如果喜歡這類遊戲的人我會非常推薦。

最後附上動畫版ED最後一句話(太虐心了)
以及天井的新黑圖(強娶的老婆地位高)

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