#只要你玩過這款,我們就是永遠的朋友
不得不说crash fever是一款挺不错的游戏
当时我在社交平台看到一个文章就是安利当时快要推出的大陆服
然后立绘和联动相关确实是吸引了我的注意力
在游戏刚刚开服几天被联动玩法吸引了
当时这种4人线上联机游戏我是第一次见到
游戏玩法也很简单
单纯的点点点把一堆相同的珠子点击就可以消除

就正如上图所说确实是很简单的操作
不过慢慢的玩下来
才知道游戏所谓的限定60cost 65cost这样的东西
【最初是55cost和58cost】
游戏关卡的障碍也是后面才搞明白的
当时觉得玩个消消乐也要动脑子了
那说到障碍我也简单说一下障碍相关
病毒 回合结束固定扣血
障碍 不能点按这个珠子
伤害 按这个珠子会扣血
骇入 当前回合不能点按 直接跳过
泡泡 珠子被泡泡保护 第一次点击破泡 第二次才消除
【差不多就这些是普遍的障碍了】
然后联动相关和Re:0、拳皇、异世界工程师、Lovelive Sunshine、台湾高铁、超电磁炮、盾勇、约会大作战、初音未来、三丽鸥、虚拟VTB、无头骑士、钢炼、魔圆、神魔之塔、猫战、进击的巨人、素晴等【有的忘了抱歉】联动过
所以作为联动方面也是很厉害入坑的要素之一
另一个缺点是角色的cv实装很少
一般只有联动的高稀有度卡或者游戏里的高稀有度卡才有cv配音
2dive目前也就只知道台服的比干和很久以前的拳皇联动的不知火舞【火舞只有欧派会动,不过也算是2dlive吧】
再说一下游戏的叠加值系统
叠加值又叫bug值
吃相同的角色可以增加bug值
99bug算满叠加值
可以在关卡中多掉两个角色或者素材
收集到满叠越多加成也会越多
攻击加成啊防御加成这样的
对收集癖的我来说是一件好事
最后比较一下目前还存活的日服、台服、国际服
算是对想入游戏的萌新的建议吧【也是半吊子的缺点优点对比】
台服
优点:每次卡池有首次十连半价优惠
有中文字体 方便玩家看剧情
原创系列活动和角色
独占某些联动的版权
其他服的联动角色在台服会上修
引进各个服的活动
缺点:一个卡池比一个卡池强【抽到好过几个月没抽到难过几个月】
副本太多比较难肝【韩服 国际服 日服 大陆服副本基本都有】
副本掉落角色概率低
排行榜分数很高 萌新很难打
联动掉线率高 基本自闭单刷副本
生放奖励扣
日服
优点:生放奖励丰富
第一时间体验到联动相关角色和信息
本家服 存活时间稳定
角色副本卡和卡池角可以用很久 比较保值不会太过气
副本角色掉落率高 休闲养老 联动一次11b 爽啦
联动稳定 很少掉线
缺点
卡池保底需要30次十连
只有日文不能看剧情相关
其他服的活动大概率不会引进
而且其他服的角色会在日服魔改成奇奇怪怪的属性、稀有度和技能
国际服
优点:卡池首次十连免费
多语言文字内置
引进各个服的活动
缺点
副本肝度较高
比如一次活动就要4种99个素材才可以觉醒角色这样的活动还挺多的
那么感兴趣的就快点开下载吧
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結束時間: 2020-04-18 04:07 多選 共103票
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