【《沙之國的宮廷鍛冶屋》試玩】
《沙之國的宮廷鍛冶屋》是不是看起來好像很不錯,想要試試看?有在玩 KEMCO 遊戲的人可能早已熟知他們家的一貫套路,以下這篇是因應《沙之國》的美術看起來有升級,吸引到一些沒有關注或沒玩過 KEMCO 的人而決定要寫的介紹。
遊戲的主角是「沙之國」的鍛冶屋的繼承人「沃爾克(フォルカー)」,在父親過世後決意成為宮廷鍛冶屋。為了達到目標只好成為冒險者四處收集素材,再打造成武具販售。
影響戰鬥的有:
全部14種類的「職業」(早期僅有5種可選,隨遊戲進程開放)
決定角色特性的「信仰」
可以自行變更的「被動技能」
改變戰鬥模式的「陣形」
不論是主角還是隊伍之中的成員,都可以自由地塑造,該如何搭配副職業、信仰、隊伍平衡等等非常重要。
除了戰鬥之外,鍛冶屋的經營也是非常重要的一部份。從冒險得來的素材可加工成各式各樣的物品,從玩家也可以使用武器,一直到居民的日用品都可以進行製作,提升熟練度之後更可開放更高級的物品。將所有可以販售的物品放在架上並開店,便可結束遊戲中的一天。由於探險只限一天一次(遊戲內的一天),所以建議每一次冒險都在角色死亡的邊緣才撤退到鎮上,這樣就不會浪費太多時間。
整體來說,遊戲的樂趣建基於極為傳統的回合指令式 JRPG 之上,與往作最大的不同之處就是極盡升級的立繪(有玩過他們家以前的遊戲都應該都懂)以及鍛冶屋的經營。如果你想玩的是王道到極致的遊戲,那麼《沙之國》一定可以滿足你。付費版是860日圓,以手機遊戲而言稍貴,不過比起《FF》移植手機系列來說還是便宜上了一大截,內容量也算充足,CP值十足。
KEMCO 其實是一家非常舊的公司,在1984年的時候叫做 Kotobuki System,主要製作 NES、N64 和 GB 等舊世代任天堂主機遊戲。不過,近年已經成功轉型,(緊隨手遊天尊的腳步)成為了一家手機遊戲製作公司,不過遊戲內容大多都是以傳統王道 JRPG 為主,所以只要有玩過其中一款遊戲的人都知道 KEMCO 遊戲大概會是什麼樣。
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