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星藍 遊戲獵人 筆記(1353)

【攻略】偶像夢幻祭!!music 中譯官方遊戲指南

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🌼目錄🌼

(一)遊戲方式(ゲームの遊び方)
  1。關於本遊戲(アプリの概要)
    I。基本遊戲方式(基本の遊び方)
    II。關於我的房間(マイルームについて)
    III。關於玩家數值(ユーザーステータスについて)
    IV。關於玩家個人資料(ユーザープロフィールについて)
    V。關於道具(アイテムについて)
    VI。關於禮物(プレゼントについて)

  2。關於偶像(アイドルについて) 
    I。偶像(アイドル)
    II。粉絲數(ファン数)
    III。偶像等級 (アイドルランク)
    IV。偶像房間(アイドルルーム)
    V。關於生日(誕生日について)

  3。關於演唱會(ライブについて)  
    I。關於演唱會(ライブについて) 
    II。關於歌曲(楽曲について) 
    III。演唱會的達成獎勵 (ライブの達成ボーナス)  

  4。關於辦公室(オフィスについて)
    I。辦公室概要(オフィスの概要)  
    II。事業部門(事業部 )  

  5。關於工作(お仕事について)
    I。工作的概要(お仕事の概要)
    II。工作的流程(お仕事について)
    III。關於偶像數值(アイドルステータスについて)
    IV。關於合作工作(コラボお仕事について)

(二)關於卡片・隊伍・偶像的部分(カード・ユニット・アイドルコンテンツについて)
  1。關於卡片(カードについて)
    I。卡片的情報(カードの情報)
    II。才能開花(才能開花)
    III。偶像之路(アイドルロード)
    IV。限界突破(限界突破)
    V。休息室(控室)

  2。關於隊伍(ユニットについて)
    I。關於隊伍(ユニットについて) 
    II。技能效果(スキル効果) 
    III。隊伍的總合值(ユニットの総合値) 

  3。關於招募(スカウトについて)
    I。關於招募(スカウトについて)

(三)其他(その他) 
  1。關於遊戲設定(ゲーム設定について)
    I。關於資料連攜用的密碼設定(データ連携用パスワード設定について)



🌟正文開始🌟



(一)遊戲方式(ゲームの遊び方) 

1。關於本遊戲(アプリの概要) 

I。基本遊戲方式(基本の遊び方) 
(1)透過招募來獲得偶像 
(2)透過演唱會提升偶像等級、收集偶像之路的素材 
(3)使用素材來推近偶像的偶像之路
(4)透過工作系統提升辦公室等級
(5)增加粉絲的人數、提升偶像的等級


II。關於我的房間(マイルームについて) 
首頁。除了能確認玩家數值、收取禮物、查閱公告之外,也能前往/跳轉至活動(フェスプロデュース)、工作(お仕事)、故事(ストーリー)・卡片(カード)・招募(スカウト)等功能的頁面。
此外,也能於首頁設定兩位偶像並點即觸碰他們。

點擊畫面左側有著偶像頭像的ICON後便能移動至以下功能的畫面。

【更衣(着せ替え)】
可在此選擇最多兩位顯示於首頁的偶像,並為他們進行更衣。
能夠在此選擇偶像的衣服、BGM以及背景畫面。
首頁服裝・BGM・背景可透過解鎖卡片的偶像之路來獲得。

【顯示方式切換(表示切り替え)】
點擊選擇「卡面圖(イラスト)」後首頁將以卡面圖的方式來顯示。
點擊「卡面圖變更(イラスト変更)」後可從持有的★4、★5卡片來選擇顯示的圖。
此外,卡片在才能開花之後,開花後的卡面圖也會列於可選擇項目之內。

※顯示為「!」的卡片圖是不能選擇的。


III。關於玩家數值(ユーザーステータスについて)
【等級(ランク)】
透過遊玩演唱會,玩家將會得到經驗值,並在累積一定的經驗值後提升等級。 在等級提升的同時,BP以及工作券(お仕事チケット)的持有數會完全回復並可能超過可持有的上限值(上限值的2倍為最大值)。

【BP(Boost points)】
BP為30分鐘回復1點,最多可一次使用3點。此外,也可使用鑽石或道具來進行回復。
使用BP(ブーストポイント)來遊玩演唱會或是進行工作的話可獲得、提升以下項目:
・玩家經驗值
・卡片經驗值
・L$
・道具掉落
・粉絲數 

而在沒有BP的狀態下也能夠進行上述功能,但不會獲得物品。

-於演唱會消耗BP-
在演唱會中使用BP的話,會根據消耗的BP數於演唱會成功時提升獎勵(玩家經驗值、卡片經驗值、獲得L$、道具掉落綠、獲得粉絲數)。
消費的BP可於1〜3之中進行選擇。
在所持的BP不足設定的消費數的時候,將會使用所有的BP並發揮實際消耗數所對映的效果。

而BP為0的時候也能以BP0來遊玩演唱會。
以下為消費BP數與其對應(經驗值、L$、道具掉落綠、粉絲數)的效果。
-BP0:1倍
-BP1:5倍
-BP2:8倍
-BP3:10倍

-於工作消耗BP-
在工作中使用BP的話,會根據消耗的BP數於工作結束時提升獎勵(玩家經驗值、卡片經驗值、獲得L$、道具掉落綠、獲得粉絲數)。 
消費的BP可於1〜3之中進行選擇。 

以下為消費BP數與其對應(經驗值、L$、道具掉落綠、粉絲數)的效果。
-BP0:1倍
-BP1:2倍
-BP2:3倍
-BP3:4倍
※獲得的道具會以對應的倍數增加,例:消費BP1的時候 線2個→線4個

【工作券(お仕事チケット)】
為進行工作時所需要的券。工作券會於每60分鐘得到1張,雖然上限為3張,但隨著辦公室的事業部門等級提升,可提升其取得速度與上限值。

【鑽石(ダイヤ)】
為招募及回復BP時所需的道具。鑽石除了可於演唱會達成獎勵以及其他地方取得外,也能在商店(ショップ)購買。


IV。關於玩家個人資料(ユーザープロフィールについて)
玩家可在此設定、更變如活動排名等,顯示給其他玩家的情報內容。

【玩家個人資料可設定的項目(ユーザープロフィールで設定できる項目)】
・玩家暱稱(ユーザー名):向其他玩家顯示的名稱。
・玩家留言(ユーザーコメント ):向其他玩家顯示的自我介紹留言。
・最喜歡的卡(お気に入りカード): 做為頭像向其他玩家顯示的卡面圖。如卡片才能開花的話也能選擇開花後的圖。
・稱號(称号):稱號最多可選擇2個。可獲得的稱號種類預定於今後增加。


V。關於道具(アイテムについて)
【關於回復道具(回復アイテムについて)】
在活動期間可獲得回復BP的道具。而回復道具可代替鑽石做為回復BP的手段。 可點擊畫面上方的BP槽來確認所持數量。

回復道具(哨子(ホイッスル)/大聲公(メガホン))都具有『使用期限』。
・回復道具的種類:
 -哨子:回復1點BP
 -大聲公:回復最大值的BP量

【關於育成券(育成チケットについて)】
使用育成券可提升偶像卡片的等級,而育成券可從演唱會或是活動獎勵中取得。
・育成券的種類:
 -育成券(小):增加10點卡片經驗值
 -育成券(中):增加50點卡片經驗值
 -育成券(大):增加500點卡片經驗值

【關於偶像之路素材(ロード素材について)】
偶像之路素材為為育成並推進偶像之路而所需的道具,可透過演唱會及工作獲得各種素材。
・位階碎片(ステータスピース):位階碎片總共分為紅、藍、黃三種顏色,然後各顏色將再分為小、中、大等幾種。位階碎片可透過演唱會及工作來獲得,是開以偶像之路格子所需的道具。
・偶像碎片(アイドルピース):每位偶像都有不同的偶像碎片。 當演唱會結束時,可隨機獲得隊伍內設置偶像的偶像碎片,而設為表演者(パフォーマー)成員的掉落機率會比其他成員更高。是偶像之路才華開花以及開放限定內容所需的道具。
・屬性碎片(タイプピース):屬性碎片與卡片相同,分別有Sparkle/Brilliant/Flash/Glitter等4種。 在遊玩演唱會後將會有一定的機率取得與該歌曲相同屬性的屬性碎片。 該碎片為偶像之路的才能開花以及解鎖限定內容格子的必要道具。
・技能碎片(スキルピース):技能碎片共分為「演唱會技能碎片(ライブスキルピース)」以及「支援技能碎片(サポートスキルピース)」2種,是開啟偶像之路中演唱會技能以及支援技能格子所需的道具。 


VI。關於禮物(プレゼントについて)
【關於禮物箱】
如未在禮物箱內顯示的領取期限內收取道具的話,待到過期日時將會自動被消除。

未在領取期限內收取道具而會被刪除的道具,除了回復道具外也包含了卡片以及鑽石等內容。

雖然通常的領取期限為30天,但有使用期限的回復道具(哨子/大聲公)也會設有30天以內必須領取的狀況,而禮物的領取期限會與道具的使用期限相同。



2。關於偶像(アイドルについて) 
I。偶像(アイドル)
在Ensemble Square(アンサンブルスクエア)中有著4間事務所,當中有許多的偶像所屬其中。透過製作及支援,協助他們成長並與其培養深厚的情誼吧。


II。粉絲數(ファン数)
【卡片的粉絲數】
可透過參加活動(フェスプロデュース)或演唱會來增加粉絲的人數。而卡片的粉絲數上限會根據卡片的稀有度來決定。
可藉由限界突破來增加其上限以及等級的上限。以下為突破回數所對應的人數上限。
 -★1:0回(500人)、1回(750人)、2回(1000人)、3回(1250人)、4回(1500人,MAX)
 -★2:0回(1000人)、1回(1500人)、2回(2000人)、3回(2500人)、4回(3000人,MAX)
 -★3:0回(1500人)、1回(2000人)、2回(3000人)、3回(4000人)、4回(5000人,MAX)
 -★4:0回(2000人)、1回(3000人)、2回(4000人)、3回(5500人)、4回(7000人,MAX)
 -★5:0回(3000人)、1回(4500人)、2回(6000人)、3回(8000人)、4回(10000人,MAX)

【偶像的粉絲數】
偶像的粉絲數為該偶像的各張卡片粉絲數的合計值。
當偶像的粉絲數增加後,偶像的等級也會隨之提升。


III。偶像等級 (アイドルランク)
偶像等級將以E→D→C→B的形式循序提升。當偶像的等級提升之後將會解鎖語音、故事等內容。為提升偶像等級,需透過增加粉絲人數、完成等級提升任務(ランクアップミッション)與等級提升目標(ランクアップクエスト)等方式才能達成。

※遊戲上線的時間點仁兔成鳴的偶像等級上限只開放至D。預計今後將開放全偶像的上位偶像等級。

【等級提升任務(ランクアップミッション)】
每個偶像都會配有5個等級提升任務。完成等級提升任務後將開放語音及故事等內容。

為達成等級提升任務,會要求交付特定的道具,除了偶像之路的素材外,有時也會有需要一些特別道具的狀況。

【花開勳章(ブロッサムメダル)】
部分的等級提升任務會需要使用到花開勳章,可透過完成卡片偶像之路的才能開花來獲得。

【皇冠勳章(クラウンメダル)】
部分的等級提升任務會需要使用到皇冠勳章,可透過活動的獎勵來獲得。

【等級提升目標(ランクアップクエスト)】
完成等級提升任務將增加偶像的偶像等級。 而挑戰等級提升目標有兩個條件。
(1)完成當前偶像等級的5個提升任務
(2)將偶像粉絲數的總數提升到一定數量
如同時滿足這兩個條件,就可以完成等級提升目標。
在部分的等級提升目標中,會有需要將指定偶像設為隊伍Center(センター)並在演唱會中獲得一定或更高的分數目標。 如符合條件並達到指定分數,就可以完成等級提升目標並提升偶像的偶像等級。


IV。偶像房間(アイドルルーム)
前往偶像房間的畫面,就能與每一位偶像見面。
在偶像房間可對現在的粉絲人數、偶像等級以及至今所收集到的首頁服裝及語音等內容進行確認。

【更衣(着せ替え)】 
透過特定卡片的偶像之路可開放服裝及背景的替換項目。而在偶像房間就能使用它們更換偶像的服裝或選擇顯示的背景。

【語音一覧(ボイス一覧)】
可在此確認或重播偶像的語音。而偶像的語音可透過偶像之路來開放。

【卡面相簿(カードアルバム)】
可在此一覽至今所獲得的該偶像的卡面。


V。關於生日(誕生日について)
在偶像生日那天,當天遊戲內日本時間的0:00~23:59這段時間將會舉辦生日紀念活動。

【生日限定獎勵】
偶像生日當天登入至首頁時可獲得限定語音以及鑽石×35做為禮物。

【生日紀念招募】
舉辦1日限定的偶像生日紀念招募,將大幅提升當天生日的偶像的卡片出現機率。可取得的卡片一覽、機率等詳細內容可於招募的說明確認。

【生日一覧】(名字就不全翻了)
・1月
 -1/4: 天城 一彩
 -1/10: 天祥院 英智
 -1/13: 姫宮 桃李
 -1/26: 鬼龍 紅郎

・2月
 -2/4: 逆先 夏目
 -2/5: 桜河 こはく
 -2/21: 日々樹 渉
 -2/25: 椚 章臣

・3月
 -3/3: 鳴上 嵐
 -3/5: 葵 ひなた
 -3/5: 葵 ゆうた
 -3/16: 衣更 真緒
 -3/29: 真白 友也

・4月
 -4/6: 朱桜 司
 -4/20: 神崎 颯馬
 -4/27: 仁兎 なずな
 -4/30: 遊木 真

・5月
 -5/5: 月永 レオ
 -5/16: 三毛縞 斑
 -5/18: 天城 燐音

・6月
 -6/6: 礼瀬 マヨイ
 -6/9: 仙石 忍
 -6/15: 南雲 鉄虎
 -6/22: 明星 スバル

・7月
 -7/1: 春川 宙
 -7/7: HiMERU
 -7/15: 紫之 創
 -7/18: 大神 晃牙
 -7/24: 巴 日和

・8月
 -8/7: 青葉 つむぎ
 -8/16: 漣 ジュン
 -8/29: 高峯 翠
 -8/29: 乙狩 アドニス
 -8/30: 深海 奏汰

・9月
 -9/6: 蓮巳 敬人
 -9/7: 天満 光
 -9/18: 守沢 千秋
 -9/22: 朔間 凛月

・10月
 -10/5: 椎名 ニキ
 -10/18: 伏見 弓弦
 -10/27: 乱 凪砂
 -10/30: 斎宮 宗

・11月
 -11/2: 瀬名 泉
 -11/2: 朔間 零
 -11/3: 羽風 薫
 -11/14: 七種 茨
 -11/27: 白鳥 藍良

・12月
 -12/11: 佐賀美 陣
 -12/17: 氷鷹 北斗
 -12/26: 影片 みか
 -12/28: 風早 巽


3。關於演唱會(ライブについて)
  
I。關於演唱會(ライブについて) 
 【演唱會流程】
在「あんさんぶるスターズ!!Music」中,可藉由「演唱會」來提升偶像的等級、粉絲人數。而演唱會的遊戲方式即為跟隨歌曲的節奏點擊畫面上所出現的球,並以高分為目標。

在演唱會成功之後,做為製作人的玩家將會獲得經驗值,而偶像們的經驗值也會得到提升與升等。此外,根據玩家遊玩歌曲的結果也會收到各種目標達成獎勵。

【演唱會的遊戲方式】

在演唱會畫面上將會出現落下的圓球,玩家需要在其與下方的判定線重疊時抓準時機點擊。

根據玩家的點擊時機,總共會出現「MISS」「BAD」「GOOD」「GREAT」「PERFECT」等級種判定文字顯示,而分數也會因其判定來增加。

【BP】
BP為30分鐘回復1點,最多可一次使用3點。此外,也可使用鑽石或道具來進行回復。
使用BP(ブーストポイント)來遊玩演唱會或是進行工作的話可獲得、提升經驗值、粉絲數、道具掉落率、道具掉落數等項目。而在沒有BP的狀態下也能夠以0消費進行演唱會及工作。

-於演唱會消耗BP-
在演唱會中使用BP的話,會根據消耗的BP數於演唱會成功時提升獎勵(玩家經驗值、卡片經驗值、獲得L$、道具掉落綠、獲得粉絲數)。
消費的BP可於1〜3之中進行選擇。
在所持的BP不足設定的消費數的時候,將會使用所有的BP並發揮實際消耗數所對映的效果。

而BP為0的時候也能以BP0來遊玩演唱會。
以下為消費BP數與其對應(經驗值、L$、道具掉落綠、粉絲數)的效果。
-BP0:1倍
-BP1:5倍
-BP2:8倍
-BP3:10倍

【VOLTAGE】
當點擊圓球並獲得「GOOD」以上的判定時將會提升VOLTAGE,而當出現「MISS」及「BAD」的判定時則會使其下降。
但即使VOLTAGE下降也不會出現演唱會中途結束的狀況。

當演唱會結束時會以VOLTAGE的量為基準來判定演唱會是成功還是失敗。而遇到演唱會失敗的時候,經驗值・L$・掉落道具等獎勵內容都將無法獲得。

【COMBO(コンボ)】
在連續處於「GOOD」以上的判定時會使COMBO數不斷上升。
隨著COMBO數越高,一個圓球所能獲得的分數加成也就越高。當遇到「MISS」及「BAD」的判定時則會使COMBO數歸0。

【合奏時光(あんさんぶるタイム)】

各歌曲中會在固定的時間點開始「合奏時光」。
在合奏時光中將會有合奏能量槽(あんさんぶるゲージ)顯示於畫面上方,而判定線的顏色也會改變。

在合奏時光中點擊圓球並獲得「GOOD」以上的判定的話將會使「合奏能量槽(あんさぶるゲージ)」提升。
而挑戰時間的最後會出現「合奏光球(あんさんぶるノーツ)」,如在合奏能量槽達到MAX的狀態並使合奏光球判定為「GOOD」以上的話,即算讓「合奏時光」成功。

合奏時光成功後,於隊伍中設定為表演者(パフォーマー)的偶像也將會展示出其SPP(Special Performance/スペシャルパフォーマンス)。
另外,與合奏時光的成功與否,在合奏時光結束後的一段時間內將不會出現打歌圓球。

【原創SPP(オリジナルSPP)】

★4以上的卡片可於偶像之路來解鎖原創的「SPP」。
解鎖SPP的卡片可在指定的歌曲中將其設定為表演者(パフォーマー),並在合奏時光成功時進行展示。 
原創的「SPP」將該偶像的指定歌曲中展示特別的表演演出,在開放後務必確認其內容喔。

【圓球種類(ノーツの種類)】
在演唱會途中將會有以下幾種圓球出現。

・普通圓球(通常ノーツ):在準確時間點點擊即可。
・輕彈圓球(フリックノーツ):在準確時間點向箭頭所指方線輕彈即可。箭頭的方向有左右兩種, 會同時與普通圓球、長按圓球、滑動圓球進行組合運用。
・長按圓球(ロングノーツ):在準確時間點長壓即可。且不需主動於長按圓球結束時將手指離開螢幕。
・滑動圓球(スライドノーツ):與長按圓球相同,但須隨著其線條在判定線上滑動,不需主動於長按圓球結束時將手指離開螢幕。
・技能圓球(スキルノーツ):與普通圓球相同,在準確時間點點擊即可。點擊後如顯示「GOOD」以上的判定,將會發動演唱會成員之中其中一人的演唱會技能效果。
・合奏光球(あんさんぶるノーツ):在合奏能量槽達到MAX的狀態下使合奏光球判定為「GOOD」以上時,將開始「合奏時光」。


II。關於歌曲(楽曲について) 
【歌曲難易度(楽曲難易度)】
各首歌曲都有「EASY」「NORMAL」「HARD」「EXPERT」等4種難度可做選擇。
隨著難易度越高,圓球數量將會越多、節奏的複雜程度也會提升。
由於所能獲得的經驗值及掉落道具沒有差異,因此就先從自己最合適的難易度開始挑戰吧。

【MV模式(MVモード)】
將該歌曲任一難易度過關一次後就會開放其MV模式。
而MV模式由於是鑑賞專用的模式,因此無法獲得經驗值、粉絲數之類的獎勵。

【歌曲的屬性(楽曲の属性)】
各首歌曲除了都與卡片一樣擁有「SPARKLE」「BRILLIANT」「FLASH」「GLITTER」等4種屬性外還有「ALL」總共合計5種的屬性。選擇與歌曲屬性相同的偶像來編成演唱會隊伍的話還可獲得該卡數值的50%加乘。而在ALL屬性的歌曲中全部的屬性都將附上30%的加乘。


III。演唱會的達成獎勵 (ライブの達成ボーナス)  
【獎勵板(ボーナスボード)】
各首歌曲的各個難度都分別設有獎勵版的存在。在達成其3種類型的條件後即可獲得道具獎勵。

・分數獎勵(スコアボーナス):當演唱會的分數達到一定標準後即可獲得獎勵。
・COMBO數獎勵(コンボ数ボーナス):當演唱會中的最大COMBO數達到一定數量後即可獲得獎勵。
・過關次數獎勵(クリア回数ボーナス):在遊玩相同歌曲演唱會達一定的次數後即可獲得獎勵。而過關次數獎勵的計算為同歌曲的全難易度共計次數。

獎勵版的獎勵總共分成C〜S+等幾種等級。而各個獎勵僅能獲得1次。



4。關於辦公室(オフィスについて)

I。辦公室概要(オフィスの概要)  
在「あんさんぶるスターズ!!Music」中,不止要舉辦偶像們的演唱會,也需要擔任辦公室的管理責任。

【辦公室的基本遊戲方式(オフィスの基本の遊び方)】
(1)完成等級提升目標(ランクアップクエスト)提升辦公室等級 
(2)於辦公室道具商店(オフィスアイテムショップ)中購買傢俱,將辦公室裝飾成自己喜歡的模樣
(3)挑戰工作、製作偶像的服裝
(4)強化事業部門、提高工作的效率

【辦公室的等級提升(オフィスのランクアップ) 】
辦公室的等即將從1開始,並在完成等級提升目標後最高可來到等級10的程度。而隨著辦公室等即的提升也將開放各式各樣的功能。

・開放辦公室道具商店(オフィスアイテムショップ)
・開放服裝製作的功能 
・開放事業部門 
・追加辦公室道具商店中的商品 
・增加可設置於辦公室的人數
・提升各事務所的等級上限

【辦公室道具商店(オフィスアイテムショップ)】 
可在此購入裝潢辦公室所使用的道具。而辦公室道具商店功能將在辦公室等級2時開放,並於辦公室等級更高後開放可購買的道具種類。

【L$】
於辦公室道具商店購買道具時需要使用L$(リッドル)。而L$可透過演唱會及工作來獲得。


II。事業部門(事業部 ) 
當辦公室等級達到4時,將開放事業部門的功能。在事業部門中分別有營業部門、市場行銷部門、服裝部門等3種部門,隨著強化這幾個部門,它們也將發揮出不同的效果。 

【事業部門的強化(事業部の強化)】 
強化事業部門時需要使用到L$,而隨著事業部門等級的提升,需要的L$數也會越來越多。

【事業部門的種類及效果(事業部の種類と効果)】
-營業部門(営業部)-
營業部門是為了讓工作效率更好推進而存在的部門。透過強化可發揮以下種類的效果。
・提升工作券(お仕事チケット)的取得速度 
・提升工作券的所持上限數 
・開放難易度更高的工作

-市場行銷部門(マーケティング部)-
市場行銷部門是為了能在工作上更好獲得L$及道具而存在的部門。透過強化可發揮以下種類的效果。 
・提升工作時出現GREAT的機率 
・增加工作時所能獲得的L$數量

-服裝部門(衣装部)-
服裝部門是為了在服裝製作上更有效率而存在的部門。透過強化可發揮以下種類的效果。  
・當服裝部門等級達到2後,工作時會開始掉落衣服樣本(型紙) 
・提升工作時取得更多服裝素材的機率
・提升工作時取得衣服樣本的機率


5。關於工作(お仕事について)

I。工作的概要(お仕事の概要)

在「あんさんぶるスターズ!!Music」中,玩家可做為製作人透過偶像的「工作」來增加偶像的粉絲人數與取得道具。以下為工作的流程。

(1)選擇參加的工作 
(2)選擇參加工作的偶像與服裝 
(3)開始工作 
(4)根據工作的達成狀況獲得對應的獎勵

【偶像的數值(アイドルのステータス)】
在辦公室系統的工作中,每位偶像都分別擁有以下6種數值。
・Active
・Passion
・Unique
・Smart
・Technique
・Charisma
除了透過工作來提升偶像自身的數值外,穿著服裝也能讓數值有大幅度的提升。

【工作的配額(お仕事のノルマ)】
在每個工作中都有取上述6種數值其中3項為達成條件的目標。而参加的偶像的所需數值越高則更容易獲得工作報酬獎勵。
當全數值都能達到工作所需的配額,就能確實的獲得3個工作報酬獎勵。 

【工作的種類(お仕事の種類)】
工作的種類總共分為以下幾種:
・每日更替工作(日替わりお仕事):每天都會替換成不同的工作內容。而根據工作項目,所需的數值與可獲得的獎勵道具種類都有所不同,記得要每天確認喔。
・ES大樓的工作(ESビルのお仕事):ES大樓的工作隨時都能夠參加。而它也會做為辦公室等級提升時所必須參加的工作。
・期間限定工作(期間限定):只能在期間之內限定參加的工作。可在該工作中獲得平時所無法取得的限定道具。

【參加工作(お仕事に参加)】
在選擇工作的種類於參加的偶像後便可開始工作內容。

-工作券與BP(お仕事チケットとBP)-

參加工作時需要使用工作券(お仕事チケット)才能進行。

工作券除了可於每60分鐘取得1張外,透過強化營業部門也能提升工作券的取得速度與所持上限值。

此外,「工作券」也能使用「鑽石」來取得,使用4個鑽石可換得1張工作券。

-於工作消耗BP(お仕事におけるBP)-
在工作中使用BP的話,會根據消耗的BP數於工作結束時提升獎勵(玩家經驗值、卡片經驗值、獲得L$、道具掉落綠、獲得粉絲數)。 
消費的BP可於1〜3之中進行選擇。 

以下為消費BP數與其對應(經驗值、L$、道具掉落綠、粉絲數)的效果。
-BP0:1倍
-BP1:2倍
-BP2:3倍
-BP3:4倍

【參加的偶像與服裝(参加アイドルと衣装)】
參加的偶像數值如與該工作所需的3項數值配額程度越高,則更容易取得工作報酬獎勵。此外,如穿著與配額數值相符的特化服裝就能更方便取得獎勵、
點擊偶像就能更換參與人選,也可以在此選擇要穿的服裝。

【推薦編成(おすすめ編成)】
按下「推薦編成(おすすめ編成)」按鈕就會自動選出與該工作要求數值適性最高的偶像與服裝。



II。工作的流程(お仕事について)
【工作的推進方法(お仕事の進め方)】 
工作開始後就能看到偶像們在工作時的樣子,透過點擊可推進工作進程。在點擊5次後工作便會結束,並根據達成狀況獲得對應的工作報酬獎勵。

【累積槽(ゲージ)】
在點擊畫面進行工作後,畫面下方的累積槽將會不斷上升。而偶像們的數值越高且與所需的數值配額相符,累積的量就會越多。

【GREAT】
點擊畫面後,有一定機率會顯示工作進行狀況為GREAT,此時累積槽將比平時(GOOD)增加得多。此外,根據發生GREAT的次數,在工作結束時可獲得特別的獎勵。  
當偶像們的數值超過了所需的數值配額時,工作時出現GREAT的機率也會提升。此外,透過強化市場銷售部門(マーケティング部)也能提升GREAT的機率。

【達成獎勵(達成ボーナス)】
在累積槽中分別設有3個可獲得獎勵的標準線。當達成累計槽中的達成獎勵點後,於工作結束時就能得到道具。
當超過累積槽的獎勵標準限時,會有一定的機率使達成獎勵變為金色。而金色的達成獎勵可獲得比平常還要稀有的道具。

【工作結束時(お仕事の終了)】
-工作獎勵報酬(お仕事のボーナス)-
會根據工作的達成狀況獲得獎勵道具。除了依累積槽給予對應的達成獎勵外,也會依GREAT的次數給予GREAT獎勵。
在使用BP參加工作的時候,也會按照前文所記的BP使用數對應倍率來給予獎勵。 
此外,當工作結束時也能獲得玩家經驗值以及L$。而經驗值與L$的數量也會根據BP的使用量給予倍增。

-偶像粉絲數、數值的提升(アイドルのファン数、ステータスアップ)-
當工作結束時,參加的偶像粉絲人數將有所提升。而各偶像在該卡片的粉絲數達到上限時,會從所持且未達上限的卡片中隨機選擇1張增加粉絲數。而當該偶像的所持卡片的粉絲數全都達到上限時,則該偶像的粉絲數將不再提升。另外粉絲數的增加量也會依BP的使用量給予倍增。
此外,在参加的偶像之中會隨機挑選一人增加1點數值,而該項數值的增加量並不會依BP的使用量而有所提升。


III。關於偶像數值(アイドルステータスについて )
從辦公室畫面中可看到各個偶像在工作時所顯示的數值。而偶像的數值項目共有以下6種。
・Active
・Passion
・Unique
・Smart
・Technique
・Charisma

【數值的提升{ステータスの上昇}】
透過參加工作,會從參與其中的偶像隨機抽出一人並增加該偶像的其中一個項目的1點數值。
-數值的上限(ステータスの上限)-
每個項目的數值上限皆為100。當某項數值達到100時,則工作結束後將會提升其它項目的數值。
而每位偶像的數值總合上限為500,因此不會出現一個偶像的全項數值都達到100上限的狀況。

-當遇到數值的總合來到最大值的時候(ステータスの総合値が最大になった場合)-
當偶像的數值總合值來到上限的500時,將可以設定增減的數值,並於工作結束後會有增加與減少其中兩項項目的數值。
在設定增減的數值後,工作結束後所設定增加的項目必定會增加,同時設定減少的項目也必定會減少1點數值。因此可在不改變數值總合值的狀況下,對偶像的數值平衡進行調整。


IV。關於合作工作(コラボお仕事について)
【合作工作(コラボお仕事)】
合作工作僅能由穿著對應合做服裝的偶像進行參加 
進行合作工作可獲得各種服裝素材、合作服裝的辦公室衣服樣本(コラボ衣装のオフィス衣装型紙)。
※該服裝可在辦公室等級達到3並開放服裝製作功能後製作。

【合作辦公室服裝(コラボオフィス衣装)】
在進入活動頁時,將會直接給予數位偶像的合作辦公室服裝。
而其以外的偶像合作辦公室服裝可透過活動工作來收集衣服樣本,並於服裝製作來獲得。

【合作辦公室道具(コラボオフィスアイテム)】 
為紀念合作,該合作的辦公室道具將會追加於辦公室道具商店(オフィスアイテムショップ)之中。
可在偶像(アイドル)>工作(お仕事)中進行購買。
而在限定期間內可以SALE的價格進行購買。
※辦公室道具商店將在辦公室等級達到2時開放。

關於合作工作的詳細內容,可在各活動的舉辦公告中瀏覽。




(二)關於卡片・隊伍・偶像的部分(カード・ユニット・アイドルコンテンツについて)

1。關於卡片(カードについて)

I。卡片的情報(カードの情報)
【稀有度(レアリティ)】
卡片的稀有度從★1至★5共分為五階,其中越稀有的卡片★數越多。

【等級(レベル)】
當卡片的經驗值累積一定數量後就會提升等級並增加該卡的能力值,等級的上限則會依卡片的稀有度來決定。
而等級的上限也會因限界突破的次數來增加。
 -★1:0回(20等)、1回(25等)、2回(30等)、3回(35等)、4回(40等,MAX)
 -★2:0回(30等)、1回(35等)、2回(40等)、3回(45等)、4回(50等,MAX) 
 -★3:0回(40等)、1回(45等)、2回(50等)、3回(55等)、4回(60等,MAX) 
 -★4:0回(50等)、1回(55等)、2回(60等)、3回(65等)、4回(70等,MAX) 
 -★5:0回(60等)、1回(65等)、2回(70等)、3回(75等)、4回(80等,MAX) 

【屬性(タイプ)】
卡片總共分有Sparkle、Brilliant、Flash、Glitter等4種屬性。如進行與其相同屬性歌曲的演唱會,則將會提升偶像的能力值。

【能力值(パラメーター)】
每張卡片都分別擁有舞蹈(ダンス)、歌聲(ボーカル)、表演(パフォーマンス)等3種能力值。卡片的能力值將代表該偶像的表現力,而越高的能力值越能在演唱會中活躍。能力值會藉由等級提升、解鎖偶像之路來提升。

【粉絲數(ファン数)】
可透過參加活動(フェスプロデュース)或演唱會來增加粉絲的人數。而卡片的粉絲數上限會根據卡片的稀有度及獲得張數來決定。
 -★1:0回(500人)、1回(750人)、2回(1000人)、3回(1250人)、4回(1500人,MAX)
 -★2:0回(1000人)、1回(1500人)、2回(2000人)、3回(2500人)、4回(3000人,MAX)
 -★3:0回(1500人)、1回(2000人)、2回(3000人)、3回(4000人)、4回(5000人,MAX)
 -★4:0回(2000人)、1回(3000人)、2回(4000人)、3回(5500人)、4回(7000人,MAX)
 -★5:0回(3000人)、1回(4500人)、2回(6000人)、3回(8000人)、4回(10000人,MAX)

【技能(スキル)】
-演唱會技能(ライブスキル)-
在演唱會中於正確的時機點擊「技能圓球(スキルノーツ)」便會發動演唱會成員的偶像演唱會技能。每首歌曲中分別會配置5個演唱會技能,每一個技能圓球都會陸續發動每一位偶像的演唱會技能。
演唱會技能將會附上於一定秒數內可獲得比平時更高分的效果。預計今後還會增加技能效果的種類。

-支援技能(サポートスキル)-
做為支援成員(サポートメンバー)所編成於隊伍內的2位偶像將會在演唱會中發揮其支援技能效果。 
支援技能分別具有以下的效果: 
・減少VOLTAGE的下降量的效果  
・增加合奏時光(あんさんぶるタイム)槽的上升量的效果 
預計今後還會增加技能效果的種類。

-Center技能(センタースキル)-
做為隊伍中的Center(センター)設定的偶像將會在演唱會中發揮其Center技能的效果。Center技能會依特定屬性偶像附上提升特定能力值的效果。
例:SPARKLE屬性的偶像會附上提升10%Vo能力值的效果 
建議針對想挑戰的歌曲屬性以及考慮偶像的能力值來選擇隊伍的Center。


II。才能開花(才能開花)
經由解鎖偶像之路的「才能開花」格子能將該卡片進行才能開花。在才能開花後,除了卡面的圖會改變外,整體的能力也會有所上升。


III。偶像之路(アイドルロード)

每張卡片都分別有著名為偶像之路(アイドルロード)、解鎖偶像能力的系統。以從左側的起點延著格子依序解鎖、完成偶像之路為目標吧

【格子的開放(マスの開放)】
透過格子的解鎖,將會獲得並提升該格所示的能力值以及偶像的其它內容。
如未解鎖前一個格子,則無法前進至下一個格子。

【偶像之路的素材種類(ロード素材の種類)】
為解鎖偶像之路的格子,必須消費對應的位階碎片(ステータスピース)素材才行。而其素材可經由演唱會・工作等管道來獲得。
以下為偶像之路的素材種類。

【關於偶像之路素材(ロード素材について)】
偶像之路素材為為育成並推進偶像之路而所需的道具,可透過演唱會及工作獲得各種素材。
・位階碎片(ステータスピース):位階碎片總共分為紅、藍、黃三種顏色,然後各顏色將再分為小、中、大等幾種。位階碎片可透過演唱會及工作來獲得,是開以偶像之路格子所需的道具。
・偶像碎片(アイドルピース):每位偶像都有不同的偶像碎片。 當演唱會結束時,可隨機獲得隊伍內設置偶像的偶像碎片,而設為表演者(パフォーマー)成員的掉落機率會比其他成員更高。是偶像之路才華開花以及開放限定內容所需的道具。
・屬性碎片(タイプピース):屬性碎片與卡片相同,分別有Sparkle/Brilliant/Flash/Glitter等4種。 在遊玩演唱會後將會有一定的機率取得與該歌曲相同屬性的屬性碎片。 該碎片為偶像之路的才能開花以及解鎖限定內容格子的必要道具。
・技能碎片(スキルピース):技能碎片共分為「演唱會技能碎片(ライブスキルピース)」以及「支援技能碎片(サポートスキルピース)」2種,是開啟偶像之路中演唱會技能以及支援技能格子所需的道具。 

【格子的種類(マスの種類)】
以下為偶像之路的格子種類。
・提升舞蹈能力值
・提升歌聲能力值
・提升表演能力值 
・才能開花
・解鎖演唱會技能
・解鎖課程技能(レッスンスキル開放) 
・解鎖故事
・解鎖首頁服裝 
・解鎖MV服裝
・解鎖背景 
・解鎖語音


【等級條件(レベル条件)】
部分的格子設有達到指定等級才能解鎖的條件。如果卡片等級未達指定的等級,則無法解鎖該格子。而卡片的等級提升可透過進行活動(演唱會、工作)或使用育成券(育成チケット)來達成。

【卡片張數條件(カード枚数条件)】
在才能開花格子前,會有格子設定條件為必須擁有指定卡片張數才能解鎖。
需透過限界突破來增加偶像之路的格子。

【以鑽石解鎖(ダイヤで開放)】
遇到偶像之路素材不夠的時候,可使用鑽石來代替素材、解鎖格子。而每個格子都分別設定其解鎖所需的鑽石數量。


IV。限界突破(限界突破)
當獲得複數相同的卡片時便會進行限界突破。每多得一張卡片就會進行1次限界突破,最多進行4次。
限界突破會在得到卡片的同時自動進行。(放在休息室(控室)的卡片也會在休息室中限界突破)

透過限界突破可獲得以下的效果。

・提升卡片的等級上限。
・增加偶像之路的格數,讓卡片更加成長。
・提升可獲得的粉絲人數上限。
 
限界突破的次數會顯示於[卡片詳細(カード詳細)]的卡片等級旁。
限界突破0次不會顯示,從限界突破1次後狀態會以[✨1]的方式顯示。


V。休息室(控室)

在卡片一覽(カード一覧)的地方可將卡片移動至休息室(控室)中。
而被移到休息室的卡片將不會顯示在卡片一覽中,也無法將其設定於隊伍之中。
當所持的卡片數量達到上限後,之後獲得的卡片將自動移至休息室。



2。關於隊伍(ユニットについて)

I。關於隊伍(ユニットについて) 
演唱會的隊伍是由5位演唱會成員以及2位支援成員合計7人共同組成參加。
而兩張同一偶像的卡片無法同時編入隊伍之中。

【演唱會成員(ライブメンバー)】
演唱會的分數除了會依據5張演唱會成員的總合值有所變動外, 在演唱會中成員也會因發動演唱會技能而影響結果。
作為成員編於其中的卡片在演唱會成功時將會獲得經驗值並提升粉絲人數,
因此玩家也可依希望提升粉絲人數的偶像或是以高分為目標來挑選參加演唱會的成員。
此外,在演唱會中使用3D呈現遊戲畫面時可看到設定為成員的偶像組成隊伍、表演。
而3D所呈現的遊戲畫面會依當前歌曲在演出人數上有所不同,所以「CENTER」會作為「STAGE」的中心角色來演出。

【支援成員(サポートメンバー)】
支援成員會在演唱會途中發動其支援技能。
支援成員的數值並不會影響到演唱會成員的能力綜合值,且於演唱會成功後也不會得到經驗值與提升粉絲人數。

【數值(ステータス)】
演唱會成員的數值總合起來即為該隊伍的總合值。
在決定演唱會歌曲、進入隊伍編成畫面後,會根據演唱會歌曲得到與其相對應的各種加乘。 
詳細可於隊伍的總合值項目中確認。

【配置】
如更變了偶像的隊伍位置,在以3D呈現時也會依其改動而改變演出時的配置。
在演唱會前於隊伍編成畫面,點擊畫面右上的「原曲成員(オリジナルメンバー)」後,將顯示原曲成員在該歌曲的配置點,可供玩家做畫面配置的參考。

【表演者設定(パフォーマー設定)】
被設定為表演者的偶像,會在合奏時光(あんさんぶるタイム)成功時展示SPP的演出。
→SPP的詳細介紹可於(一)-3- I的關於演唱會(ライブについて)中查看。
此外,當演唱會成功時能更容易獲得設定為表演者的偶像的「偶像碎片(アイドルピース)」。

【服裝(衣装)】

更變演唱會成員的服裝之後,以3D畫面呈現時將套用選定的服裝。而MV服裝可透過解鎖偶像之路來獲得。

【原曲成員(オリジナルメンバー)】
決定演唱會歌曲、進入隊伍編成畫面後,可從畫面右上的「原曲成員(オリジナルメンバー)」中將該歌曲的原曲成員自動設定組隊。
在原曲成員的卡片不足的情況下無法使用此設定功能,需先從休息室將卡片移至所持卡片中。


II。技能效果(スキル効果)
【演唱會技能(ライブスキル)】

在演唱會中於正確的時機點擊「技能圓球(スキルノーツ)」便會發動演唱會成員的偶像演唱會技能。每首歌曲中分別會配置5個演唱會技能,每一個技能圓球都會陸續發動每一位偶像的演唱會技能。
演唱會技能將會附上於一定秒數內可獲得比平時更高分的效果。預計今後還會增加技能效果的種類。

【支援技能(サポートスキル)】 

做為支援成員(サポートメンバー)所編成於隊伍內的2位偶像將會在演唱會中發揮其支援技能效果。 
支援技能分別具有以下的效果: 
・減少VOLTAGE的下降量的效果  
・增加合奏時光(あんさんぶるタイム)槽的上升量的效果 
預計今後還會增加技能效果的種類。

【Center技能(センタースキル)】

做為隊伍中的Center(センター)設定的偶像將會在演唱會中發揮其Center技能的效果。Center技能會依特定屬性偶像附上提升特定能力值的效果。
例:SPARKLE屬性的偶像會附上提升50%Vo能力值的效果 
建議針對想挑戰的歌曲屬性以及考慮偶像的能力值來選擇隊伍的Center。


III。隊伍的總合值(ユニットの総合値) 
演唱會成員的數值總合起來即為該隊伍的總合值。
在決定演唱會歌曲、進入隊伍編成畫面後,會根據演唱會歌曲得到與其相對應的各種加乘,並顯示玩家於演唱會結束後大致上所能達到的分數。 

【屬性加乘(属性ボーナス)】
選擇與歌曲屬性相同的偶像來編成演唱會隊伍的話還可獲得該卡數值的50%加乘。
而在ALL屬性的歌曲中全部的屬性都將附上30%的加乘。

【原曲成員加乘(オリジナルメンバーボーナス)】
在演出歌曲時選用原曲成員編成隊伍的話,則該原曲成員的卡將附上數值加乘的效果。而在原曲成員角少的時候,1人所分到的加乘比例會越高。



3。關於招募(スカウトについて)

I。關於招募(スカウトについて)
透過招募可獲得新的偶像並將其編入自己的隊伍之中。除了「鑽石招募(ダイヤスカウト)」以及「Square招募(スクエアスカウト)」這2種外,也會有期間限定的招募出現。如想知道各種招募可獲得的卡片一覽及獲得機率的話,可在遊戲內招幕畫面上的「可獲得卡片一覽(獲得可能カード一覧)」進行確認。

【鑽石招募(ダイヤスカウト)】
此為使用35個鑽石後,必能獲得★3〜★5偶像的招募池。
除了1天限定可使用付費鑽石(有償ダイヤ)進行1連的折扣招募外,抽選10連招募時必可獲得一張★4以上的卡片。
在得到複數相同卡片的時候,直至4次重複都會將卡片進行限界突破,而當透過鑽石招募取得第6張相同卡片的時候,將會收到作為代替卡片的道具。
以下為重複時所獲得的道具一覽。
★1:育成券(小)×1
★2:育成券(中)×1
★3:育成券(中)×5
★4:育成券(大)×5+偶像碎片×1
★5:育成券(大)×20+偶像碎片×3

【Square招募(スクエアスカウト)】
此為使用Square招募券(SQスカウトチケット)後,必能獲得★1〜★4偶像的招募池。
而Square招募券可透過演唱會取得。
在得到複數相同卡片的時候,直至4次重複都會將卡片進行限界突破,而當透過招募取得第6張相同卡片的時候,系統會將卡片自動替換成育成券。 
以下為重複時所獲得的道具一覽。
★1:育成券(小)×1
★2:育成券(中)×1
★3:育成券(中)×5
★4:育成券(大)×5+偶像碎片×1




(三)其他(その他)
 
1。關於遊戲設定(ゲーム設定について)

I。關於資料連攜用的密碼設定(データ連携用パスワード設定について)
在不同的設備上連攜資料時需要資料連攜代碼(データ連携コード)及設定資料連攜密碼(データ連携用パスワード)。

資料連攜密碼隨時可在遊戲內進行設定。 (詳細步驟可參考:https://notes.qoo-app.com/note/424556 中的步驟7與8)

在考量到設備損壞即設備更換的各種可能性後,除了設定資料連攜密碼外,為避免遺忘也應將該上述資料好好保存。
此外,因可能發生帳號盜取的事件發生,資料連攜代碼及設定資料連攜密碼也請在不讓其他玩家知曉的狀況下保存起來。

而資料連攜的處理,同一帳號1天只能進行1次還請多加留意。
※制限將於每天午夜0點時解除。


以上為全文翻譯,內文皆取自https://support.ensemble-stars.jp/music/ ,當中有部分重覆內容而前後文卻意思不同的狀況,有待官方修正。

support.ensemble-stars.jp Music | SUPPORT | あんさんぶるスターズ!! あんさんぶるスターズ!!Basicではこれまでの『あんスタ!』がより使いやすくアップデート!Musicはリズムゲームアプリとしてコンテンツをお楽しみいただけます!個性豊かなアイドルたちが所属する事務所アンサンブルスクエアを舞台に新たな物語が始まる!
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千嬌百妹小紅葉
問題解答Question and Answer 問題解答Question and Answer 大家好,自動發佈了封測公告以來,大家提出了很多問題,我將選取一部分問題進行解答 Hello everyone, since the automatic release of the closed beta announcement, many questions have been raised. I will select some of the questions to answer 1:關於Qoo平台上目前的預約活動是否跟本次封測有關 答:目前Qoo平台上的預約活動是遊戲正式公測的預約活動,大家參與後在遊戲公測時才能領取。 本次封測有單獨的3個預約活動,會在下週陸續在平台上開放。 1: Is the current reservation activity on the Qoo platform related to this closed beta test Answer: Currently, the reservation activity on the Qoo platform is for the official public beta of the game, and participants can only receive it during the game's public beta after participating. There are three separate appointment activities for this closed beta test, which will be gradually opened on the platform next week. 2:遊戲一直標著X指定的圖標,是否代表遊戲的尺度和日本某累遊戲的尺度一樣呢? 答:為尊重平台要求,所以我們對部分約會動畫進行了一些細微調整,但是大家可以在discord中有一個專區內下載到完整版本,該版本尺度會大於日本某累遊戲的 discord中的版本也是使用Qoo登錄平台登錄和充值,和大家在平台上下載的安裝包的賬號是通用的,直接覆蓋安裝不影響您的賬號。 discord地址如下:https://discord.gg/BGj6vPzrxJ 2: Does the fact that the game is always marked with the icon designated by X mean that the scale of the game is the same as that of a certain Japanese platform game? Answer: In order to respect the platform's requirements, we have made some minor adjustments to some of the dating animations, but you can download the full version in a dedicated section on Discord The version in Discord also uses Qoo login platform to log in and recharge, which is the same as the account of the installation package downloaded on the platform. Directly covering the installation does not affect your account. The Discord address is as follows:https://discord.gg/BGj6vPzrxJ 3:封測期間會提供多少皮膚和約會劇情呢 由於我們封測剛開服時不計劃開啟充值,所以不會提供太多的約會劇情和皮膚,因為這個東西也沒法全部白嫖,大家應該都能理解 1月23日如果更新開啟充值,那麼將會開放更多的約會劇情 大家可以在遊戲主界面右上角活動:老婆愛我!中通過登錄領取一些瑟瑟劇情,一定不要錯過哦! 3: How many skins and dating storylines will be provided during the lockdown period Due to the fact that we did not plan to enable recharging when we first launched the closed beta service, we will not provide too many dating scenarios and skins, as this item cannot be sold for free. Everyone should understand If the recharge is enabled on January 23rd, more dating storylines will be opened up Everyone can participate in the activity "My wife loves me" in the upper right corner of the game main interface! Don't miss out on some thrilling storylines that can be obtained by logging in! 4:本次封測是否開啟充值返利活動 答案:很多玩家問了這個問題,我們也在內部開始討論封測充值返利的可行性,但是目前仍然不能確定是否開啟,我想大概要等到開服後看一下大家的反饋在確定。 如果開啟封測充值返利活動,預計內容如下(大家也可以給我一些反饋意見): 封測期間充反比例預計為150%,也就是說本次封測如果開啟充值返利活動,那麼正式公測時將可以領到額外50%的彩鑽 且如果公測開啟時有額外的累計充值金額,那麼封測期間的充值金額也可以生效。 如果大家反饋遊戲還不錯,我們就可能會開啟該活動,因為確實目前有很多玩家呼籲開啟充反活動 但是麻麻醬告訴我一定要維護好自己的口碑,不要讓大家覺得遊戲不好還一個勁兒的圈錢,所以暫時我們還是沒有最終決定。 4: Is the recharge rebate activity enabled for this closed test Answer: Many players have asked this question, and we have also started discussing the feasibility of using closed beta recharge rebates internally. However, we are still unsure whether to enable it. I think we will wait until the server is launched to see everyone's feedback before confirming. If the closed beta recharge rebate activity is launched, the expected content is as follows (you can also give me some feedback): During the closed beta period, the recharge rebate ratio is expected to be 150%. This means that if the recharge rebate activity is activated during this closed beta, an additional 50% of colored diamonds will be received during the official public beta And if there is an additional cumulative recharge amount when the public beta is launched, the recharge amount during the closed beta period can also take effect. If everyone gives feedback that the game is good, we may start this activity beca 5:关于公测时间 目前游戏内我们认为距离公测需要补充的是一些日常玩法功能,比如公会,竞技场等等,以及测试后根据大家的反馈做一些调整,一些抽卡动画等等的制作 所以我并不认为本次测试完成后需要等很多时间才能进行公测 我认为大概3 - 4月就可以进行公测 5: Regarding the public beta testing schedule At present, we believe that in the game, what needs to be added before the public beta is some daily gameplay functions, such as guilds, arenas, etc. After testing, we will make some adjustments based on everyone's feedback, such as making some card drawing animations, etc So I don't think we need to wait a lot of time for the public beta after this test is completed I think the public beta can be conducted around March or April 6:角色“星光”是否是和聞姬起舞的聯動角色 回答:是的,1月23日聞姬起舞和妹妃色舞都降更新角色“星光”,兩個遊戲的“星光”角色採用共同的人設和cv,但是立繪不同,伴隨角色推出的皮膚也不同 同為我社的產品,希望大家都會喜歡~
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千嬌百妹小紅葉
測試準備!Test preparation! 測試準備!Test preparation! 好! 明天就要開啟測試了,所以我首先要跟大家說一些測試相關的重要事情: Okay! Tomorrow is the start of testing, so first of all, I want to talk to you about some important things related to testing: 1:今天晚上會在Discord內更新“do love”版遊戲安裝包,大家可以先想辦法下載下來,然後等到明天開服 但是必須要等到明天遊戲正式開服之後才能進入遊戲,現時會顯示維護中 discord地址: https://discord.gg/syYU4TaAwR 1: Tonight we will update the "Good Thing" version game installation package on Discord. You can download it first and wait until tomorrow when the server opens But we have to wait until tomorrow when the game officially opens before we can enter the game. Currently, it will show as under maintenance Discord address: https://discord.gg/syYU4TaAwR 2:關於頻分評論領取240票活動:當然了,大家還是要在qoo上下載安裝包才能參與給240票的活動,所以大家明天還是要在平臺上下載的哦~ 2: Regarding the activity of receiving 240 votes for frequency division comments: Of course, everyone still needs to download and install the package on QOO to participate in the activity of receiving 240 votes, so everyone still needs to download it on the platform tomorrow~ 3:關於新手引導:現時版本的新手引導並非強制引導,大家如果不按照引導點擊,那麼引導就會中斷,下次再進入對應引導的介面可能會再次彈出引導,但是並不影響您的遊戲體驗 3: Regarding beginner guidance: The current version of beginner guidance is not mandatory. If you do not follow the guidance and click, the guidance will be interrupted. The next time you enter the corresponding guidance interface, the guidance may pop up again, but it does not affect your gaming experience 4:關於戰鬥系統:由於戰鬥系統並沒有製作完整的引導,所以我在這裡給大家做一些科普: a: 遊戲開始時只有一個隊長角色進入戰鬥。 第一次選擇其他某一個角色的主動技能後,該角色會進入戰鬥 b: 隊長死亡則戰鬥失敗!!! 隊員死亡戰鬥不會失敗 c: 戰鬥中大家可以操作角色躲避敵人,同時自動攻擊敵人,其餘隊員將作為小隊跟隨隊長 4: Regarding the combat system: As the combat system has not yet produced a complete guide, I am here to give you some popular science: a: At the beginning of the game, only one captain character enters the battle. After selecting the active skill of another character for the first time, the character will enter battle b: If the captain dies, the battle fails!!! The battle of team members' death will not fail c: In battle, players can operate their characters to avoid enemies and automatically attack them. Other team members will follow the captain as a squad 5:關於皮膚+瑟瑟動畫:本次版本包含6個角色的瑟瑟動畫:其中4個R或SR角色通過新手引導+登入贈送,2個SSR角色需要花費鑽戒+芭菲道具。 皮膚將包含4個。 本週四更新時將開啟更多的瑟瑟內容。 (請大家諒解,測試過程中無法開啟全部瑟瑟內容,因為這部分內容顯然不能全部白嫖) 5: Regarding Skin+Stirring Animation: This version includes six character Stirring animations: four R or SR characters are guided by beginners and given as gifts upon login, and two SSR characters require a diamond ring and Buffy props. The skin will contain 4. More shivering content will be launched in the update this Thursday. (Please understand that during the testing process, it is not possible to enable all the content that is shivering, as this part of the content cannot be completely wasted.) 6:遊戲內部分特效和動畫(比如抽卡動畫)等內容並不完善,後續我們將優化和重新製作 6: Some of the special effects and animations (such as gacha animations) in the game are not complete, and we will optimize and remake them in the future 7:遊戲內現時日常功能較少,基本上只有主線和困難副本兩種玩法,單局戰鬥在3分鐘左右,如果您的内容較低,可能耗費更長的時間。 現時已經有一些用戶建立了社媒,並且讓我幫忙推薦 7: At present, there are few daily functions in the game, basically only two gameplay modes: mainline and difficult dungeon. The single game battle lasts about 3 minutes, and if your attributes are low, it may take longer. 大家可以加入玩家群(非官方):643877408,分享遊戲內容 另外經過友善溝通:聞姬玩家5群將改成聞姬起舞&妹妃色舞群
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