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白莲国际 筆記(158)

原创:CDPR集团确认《巫师4》仍会推出实体盒装版


即使索尼集团从2028年起停止生产PS主机实体游戏光盘,CDPR集团仍计划为《巫师4》推出面向实体收藏玩家的盒装版本。

CD Projekt Red CEO 米哈乌·诺瓦科夫斯基 近日接受
波兰本地媒体采访时确认,集团依然希望为《巫师4》准备实体版本。他坦言,CD Projekt Red集团无法左右索尼停止生产PS实体游戏光盘的决定,但至少企业仍然可以想方设法,让《巫师4》的盒装版本对收藏玩家保持吸引力。


 米哈乌·诺瓦科夫斯基 表示:「我们还不知道到时候具体会是什么情况。我们知道下一代PS主机已经宣布了什么,但第一方平台的政策不是我们能够影响的。」他说:「包括PlayStation在内,第一方平台的游戏光盘必须由他们自己的工厂生产。所以如果他们真的在2028年停止生产,那么是的,我们就不会有光盘。」


索尼集团此前于今年7月宣布,计划从2028年1月开始停止生产PS实体游戏光盘。对于多年来一直收藏实体游戏的玩家来说,这无疑是一次重大变化。而对于原本预计会推出实体版、却可能因为时间节点而无法提供光盘的未来作品来说,影响同样明显。


《巫师4》就是其中之一 CDPR集团此前曾暗示,本作目标可能是在2028年前后推出,这意味着它有可能正好撞上PS主机实体光盘停产的时间点。


CDPR一直非常重视实体游戏附加内容此前《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的标准实体版中,就附带了许多通常只会出现在更高价版本中的赠品,包括贴纸、地图、开发者信件、明信片等。如果索尼以及其他游戏平台未来陆续停止支持实体光盘,这类传统实体版本自然也会受到影响不过CDPR集团并不打算完全放弃。即使《巫师4》最终无法提供真正的游戏光盘,团队仍希望通过其他形式保留「实体版」体验 米哈乌·诺瓦科夫斯基明确表示,《巫师4》无论如何都会「有一个盒
子」。


 米哈乌·诺瓦科夫斯基说:「我们非常支持玩家拥有真正可以拿在手里的收藏品。我们自己也是一群玩家,也很喜欢这种东西。我们一直都支持实体收藏。」他继续表示:「所以无论最终情况如何,我们肯定都会有一个盒子。这个盒子里也会装一些实体小物件,是那种你会想要亲手打开、慢慢享受其中内容的东西不过 米哈乌·诺瓦科夫斯基也再次强调,至于盒子里最终能不能放入真正的游戏光盘,CDPR并没有决定权。


目前《巫师4》尚未公布具体发售日期。CD Projekt Red正在继续开发以希里为主角的《巫师3:狂猎》续作,同时也在通过官方重制版以及《旧时曲》资料片继续更新这款2015年的作品。

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