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白莲国际 筆記(162)

原创:V社兑现开放生态承诺:V社发布STEAM Machine适配WIN 系统硬件驱动

近日V社正式上线专属支持页面,为有意在 STEAM Machine 主机设备上安装 WIN操作系统的用户,提供全套官方底层硬件驱动补丁支持。


全新上线的 STEAM Machine专属下载专区中,V社提供了显卡、WI‑FI、蓝牙以及 SD 卡读卡器驱动的下载链接补丁。


值得注意的是,这些文件与页面上现有的Steam Deck LCD 和 STEAM OLED 驱动完全独立、互不兼容,严禁交叉混用,否则可能导致硬件功能异常。


1.硬件 “不封锁” 背后长远开放生态:


V 社方面再次重申,无论是STEAM Deck还是STEAM Machine,本质上都是标准X86架构的通用个人电脑(PC),因此用户拥有设备的完整所有权,可自行自由安装各类操作系统和应用程序。


这也是V社坚持不对硬件进行补丁的核心逻辑,公司不希望通过锁死生态来回收成本,而是充分保障用户的设备自主权,允许用户根据个人需求,自由切换系统并安装任意第三方游戏商店。

2 核心驱动一览与潜藏限制:

本次首批开放下载的 WIN核心驱动共计四款,仅覆盖设备最基础的硬件运行需求,分别包括显卡驱动、Wi‑Fi驱动、蓝牙驱动和SD卡读卡器驱动。


需要提醒玩家,V社当前所提供的驱动程序并不完整,其中至关重要的音频驱动目前依然缺席。用户在安装 WIN电脑系统后,内置音频接口用户暂时无法使用,短期内可通过蓝牙耳机、USB‑C 拓展坞或外置声卡等替代方案解决音频输出问题,需等待官方后续补充更新。


3.双系统共存(Dual-Boot)进度:

针对玩家关注度最高的双系统支持,目前官方明确答复为:暂不支持。Valve指出,现阶段安装Windows必须执行全盘格式化,清除设备上的所有原有数据,当前的自动化安装流程尚无法做到与 SteamOS系统安全共存。


但是这个问题并不是无解的,因为Steam Machine的硬件底层原生支持双启动能力,目前的瓶颈纯粹是因为内置双启动向导的 STEAMOS 官方安装程序尚未开发完成该功能已确认纳入研发日程,预计将在未来的 STEAM OS 系统更新中正式推送。

4.总结与展望:

总的来看,本次STEAM Machine WIN驱动系统的首次官方释出,既是 V 社 开放硬件生态理念的又一次落地,也为用户提供了脱离STEAM OS之外的系统选择空间。尽管现阶段驱动覆盖尚不完整、双系统功能仍在开发中,整体体验还处于 “可用但不完善” 的阶段,但官方主动提供底层驱动支持的态度,已经明确传递出其不锁死设备、尊重用户所有权的产品逻辑。

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