firefight迫真体验感想不供参考(图为发现问题的部分局)





1.首先,你游压根没有真正的单位视野-有的只是武器视野,所以没有航向机枪的炮塔坦克请慎用
2.装甲单位智能极度离谱,一、必然自动攻击敌人装甲载具尸体试图殴打早就跑路的车组只能手动改伏击,(想移动攻击其他装甲单位的话更是门都没有,必慢半拍,命令hurry容易错失窗口白白挨揍)即使什么作用也没有,只是浪费弹药和暴露位置,二、相当一部分载具都喜欢平时乱转炮塔,即使在三面环绕完整掩体的情况下仍然乱转炮塔,然后被敌方廉价装甲开到面前轻松消灭,三、乱开,寻路极度奇葩,部分车辆部分时刻不会小幅度转向只会战列舰行驶,四、虚假瞄准,无论瞄准多长时间都不会开火,感觉是因为正在在瞄准的不同部位间切换,有时还会因为敌人步兵的运动导致临时仇恨转移换装高爆,然后再换回去,五、伏击开火后后退,哪怕后退后位置更危险/后方需要转向,结果直接漏侧紫砂,六、瞄准中心,如果敌方是前置/后置炮塔的小车,并且只漏一小部分车体-硬糊掩体,等死
3.信息不互通,一部分单位发现并点亮了敌人,但另一部分,尤其是某些似乎实际上没有电台的装甲单位,是不会有反应的,手动操作根本来不及,因为炮塔还在乱转
4.依然是由于视野原因导致的,房屋内部错综复杂,如果没有在门窗接战的话,即使己方步兵已经趴地准备好,被敌方步兵突入后依然很可能直接投降-当然某些超人兵种不用说
5.有时明明机炮穿透足够,却打不穿哪怕20mm的纸皮装甲,为啥?不为啥,小管子就是有几率打不穿,而机炮对付装甲很容易一发打不穿接下来的就全部打不穿。。
-接下来是有点用的经验-
6.关于子弹火力压制。步兵乱射是看到了人只是玩家看不到具体位置,可能是平地,森林,建筑物等,输出火力足够敌人将无法反击-看单位,有些超人反手就给射烂了。所以,有时候大量的步兵实际上比大量的坦克有用,因为能完全压制敌方步兵,控制敌方的视野并拓展己方的视野,也可以压制目标区域后额外拖另外步兵发起冲击,破门/进树。
7.关于步兵反坦克。这玩意应该每个玩家都品鉴过,可能靠谱可能离谱,高分值局基本没啥空间塞复数单独的AT兵,有那个空间塞队步兵控场更好。但是前期苏联ptrs真的很爽,日本装甲的超级野爹。
8.关于爆炸物火力压制。具体使用情况不少,但是最主要一种-反炮,根据敌方炮弹出现的位置安排中迫和重迫进行反制,以保护步兵维持局面。额外注意,步兵只要不是在完全的平地(如部分城市路面/公路),趴下后被非大口径迫击炮攻击基本很难出现较多伤亡,所以有时候没必要乱拉乱跑。
9.关于迫击炮。迫击炮为什么是神?首先是犯下傲慢之罪的重炮。。。好吧,其实是中国可以用迫击炮配合控图步兵轻松鲨本子坦克全家,虽然有点慢,但是盯死了步兵的坦克不会跑,防守方的伏击/蹲坑中的坦克进行攻击被步兵发现但未点亮/未完全点亮时,受到攻击是基本不会跑的,而本子车的装甲。。233
10.关于基本步兵武器。综合杀敌效率这一块其实大栓不错的,自动武器主要是压制和反压制以及打突破这一块尤其明显。
11.关于装甲的车组问题的综合。乱转炮塔、乱开、容易惊慌失措、睁眼瞎等等(还有某些喷火坦克,把火焰喷射器当主武器,结果不会用坦克炮反甲,像是M3李也是,75只有高爆,有穿甲的37却只会攻击步兵)。总得来讲其实可以说是各有特色(就当是电台等辅助设备缺失),一种问题可能换个车就消失了(车组有的会有高军衔炮手,有的就没有)。。所以并不推荐一辆车负责一个方向然后抱团缩一处的操作,除非铁王八-或者仔细观察地形,多布置几辆在一起。
12.虚假描述。KV-1的文本有提到附加装甲(就是战雷里那坨耐超王),但是实战测试并没有什么效果-说真的给苏联加上吧。。。
13.装甲细节。很多车辆看似很硬,但是实战非常容易被击穿-通常描述是车体/战斗室/炮塔正面顶甲等。苏系的话T-34-76和T-50的脸和炮盾也是重灾区,而且苏系3476作战效能也就比国军馒头好点,巨大122对付有距离和半掩体的小车更是大炮打滚木,不手操的话炮弹打空都未必能搞定。还有一位症状极度严重的倒霉蛋,丘吉尔。本子短57一发摸顶甲直接抬走,有些时候几率奇高无比,尤其是被高打低。
14.士气问题。士兵总是怂?总是跑路?总是被压制?自动武器和人数太少而且视野太小导致的,最好多出些步兵控场并用迫击炮去反炮来保护。careful 状态不要怕挨打,死几个人比失去区域视野控制/忽略敌人未知力量变动要好。本子的超雄掷弹筒除外,赶紧拉点东西上去给它做了,不行就火炮覆盖。
15.步兵射不动炮架打不到后面的炮兵,没法推进怎么办?哈哈,凉拌。框另外的步兵吧。
16.装甲的选择。非装甲战时一般三种,一种是重甲精英,AI再离谱敌人打不动不就行了。第二种是小车海(必须复数单位联合行动),比如英国猎鹿犬(AEC不行,用起来至少和猎鹿犬混编),苏联不行(乐,我都有34了干嘛要50),芬兰T-50(乐翻了,把34的钱拿去换步兵了,sissi轻步兵超人是最严厉的父亲),国军M5斯图亚特(美军也不行,不是做不到,是没必要,而且国军步兵虽然问题很多但是优势更狠,小心点完全能掩护脆皮的斯图亚特)等等。什么日军?最好别,几把反坦克枪就给杀完了。第三种是辅助学说,德国的150突击榴(stulg33b),苏联的马桶头,本子的很有精神!和各种其他乱七八糟的东西,把什么森林建筑物全TM拆了,谁TM跟你打巷战,你跟掩体一起飞。注意建筑物残骸好像算野地,有掩护的,两发才出杀伤很正常。
17.小车车。除了国军的222我拿来反甲之外其他的没怎么用过(以及英国猎鹿犬海可以光速冲烂某些阵营的坦克,然后这玩意算装甲车),其他阵营一般是运兵和碾小人玩,尤其喜欢美军两栖运兵车和英军丘吉尔运兵车,花活太多了。
18.重型载具。怎么操作避免碾建筑真搞不明白,但是可靠性这玩意。。呃。。运气好鼠鼠能直接冲对面家里,然后拆掉部分隐蔽物后挂机自动胜利。。
19.旱地行舟。来张水战图就好了,可惜没有。
20.机枪组。这玩意真的有用吗。。扩充到四五人差不多。。
21.喷火坦克。注意火焰喷射器的定位和位置,有反甲需求时多手操,值得的-前提是鳄鱼这种带正经主炮的重甲火坦。
22.水完了
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