原创:《佣兵烈焰:黎明双龙》:古典日式SRPG的温情与硬核!
日本独立团队Rideon开发的《佣兵烈焰》系列素有"日式小成本FFT(最终幻想战略版)精神作品"之称,最新作《佣兵烈焰:黎明双龙》延续了系列标志性的像素风斜45度俯视战棋框架。

故事以维斯塔与尤洛斯两国长期战争为背景,玩家扮演佣兵团长雷斯特,从玩家承接驱逐盗匪、护送难民等委托起步,逐步被卷入战火连天王国权力漩涡——多分支抉择将左右队友生死与结局走向,呈现出典型的小人物被时代裹挟的叙事质感。

游戏战斗系统强调地形高低差、侧翼与背刺加成及全队共享MP池,走位博弈感突出。

其核心亮点在于深度养成:每名角色拥有初、中、高及特殊共六个职业分支,已习得的职业技能跨职业永久保留,允许玩家混搭构建全能型单位;装备附魔可从战利品提取并移植,单件装备最多叠加三种附魔效果。通关后开启New Game+,等级重置但金币、装备与技能点数全额继承,不同剧情路线解锁的同伴亦可跨周目继承技能点,为重玩提供充分的构筑空间。

作为一款偏执于古典SRPG乐趣的独立作品,《佣兵烈焰:黎明双龙》或许难称业界神作但其罕见的养成自由度与扎实的战术基底,足以令战棋老玩家找回当年掌机时代的沉浸体验。