首頁 > 廣場 > 筆記正文
year000 筆記(148)

逆天辅助装备

首先:
1.有个装备可以在回合开始增加三次行动
2.有个词条可以在增加行动时调高50%的伤害量(每回和一次)
下面是测试:
先是空挡

你可以看到伤害120

然后呢,这个是装备了该装备和词条的档

回合开始行动加3

两个增加行动次数时加伤
其他档不变,来看伤害

变成220。
—————————————————————————————
可以看到即使标注了每回合一次,但是独立于装备
也就是,该装备的词条每回合只有一次。

三个队员保底150的增伤。
其次,每回合增加三次敌方行动。
看这个:
普通回合

带了三个

实际上游戏里怪物行动数超过10的基本没几个,这个在召唤后回出蓄力,回合数高
意思是可以安心猴戏,比如小春这种来回抓牌的
实际上需要来回过牌库的基本在这回合数下都提前踢死了。(爬塔的时候)

另外词条的触发范围,是友军,作用也是友军。
唯一不足是加的是卡牌,比起士气还是不如的,兔狙这种吃不到。但是回合开始给。戴安娜这种就可以吃到。

其次打龟裂会少两次还是一次爆发,因为回合数拖太长了。
第3 5 回合会让队员崩溃移除减伤。
不过龟裂也好大了,用梅玲,兔狙和米卡,一回合挂完强化,二回合直接跳过,三回合崩溃后直接踢死
保底分就有了。
只拿保底的话,第一面用市长也行吧(我没试)只要是输出启动快就可以。
第二面像上面说的,懒得凹的,少了次爆发,几乎扛着减伤打。

186
熱門話題 換一批
熱門遊戲 換一批
熱門筆記 更多
Kamisa
雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡 改了,兄弟们,她们改了。 我认为,她现在是合格的一线副C。 先说改动的地方: 1. 被动焚烧:旧版基础10%、20星升至20% → 現版基礎25%、滿星40%,獨立增傷輔助能力大幅上漲 2. 觉醒光波:旧版2段×75%(總倍率150%)→ 現版3段×175%(總倍率525%),自身輸出提升極大 3. 全升星6~18星面板增傷、對森特攻、疊傷機制完全保留無削減,僅20星焚燒數值上調。 雏咲百合改版复盘:从下水道挂件逆袭火队一线卡,彻底我们推翻前瞻预判。 先提前说一句:当初前瞻爆料我还在劝大伙零氪别碰、资源别砸百合,现在实装数值大改,整卡强度直接翻天覆地,之前的分析全部作废,重新给大伙捋一遍新百合强度。 一,前瞻旧属性VS现版本实装,两处关键巨幅加强 1,觉醒光波输出质变 前瞻原版:2道光波,单段75%,总倍率150%。 现在实装:改成3道光波,单段175%,合计525%总伤。 输出直接翻3.5倍,原先刮痧凑数的副C底子,直接摸到千夏550%觉醒倍率的水准,二者输出几乎持平。 2,被动焚烧辅助翻倍抬升 旧前瞻基础焚烧10%,20星封顶20%独立增伤。 现版本基础直接25%,20星拉满40%独立易伤。 本来聊胜于无的小buff,一跃变成火系高额独立乘区,关键是独立增伤不和现有任何增伤重叠稀释。 3,升星全词条无一刀削弱 6到18星所有属性加成、对森特攻、普攻叠伤机制一点没动,只有20星焚烧数值上调,自身成长曲线完全保留,只加强不砍废。 二,对标千夏,以及火队老替补,定位彻底反转 1,对标水队千夏,同模板不同赛道,不存在下位 觉醒倍率只差25%,输出处在同一梯队, 千夏被动是常规易伤附带减BOSS攻,能吃全水系各类增伤叠加, 百合走高额独立增伤路线,40%焚烧单独算乘区,不吃凉香灼热、凯瑟琳集火标记稀释,等于在火队现有全部buff之外,凭空多一截额外伤害。 成长方面千夏靠队友联动叠伤,百合自身自带攻击加成+18星最高30%自身增伤+15%森系特攻,不靠队友也能稳定打输出,两张卡属于同级特色卡。 2,对比飞机、星光老替补,直接全方位上位替换 以前前瞻我还说百合不如星光,现在反过来,星光、飞机彻底下岗。 现在新改版的百合一手全队40%独立易伤+准千夏级副C输出+天生森系特化,增伤+输出二合一,纯火第六人稳稳锁死位置。 三,成型火队实装配队:小樱+忍者+火球+葵花+凯帝+百合 四,零氪养成规划优先顺序 小樱20、凉香18、夜凪18练完之后,富余资源全部砸百合: 12星解锁固定穿透与大额攻击,勉强能用过渡上场。 18星解锁普攻叠满30%自身增伤,副C完全成型。 20星焚烧拉满40%,毕业飞升。 抽卡建议一改之前观望思路,现在零氪优先抽取,直接换掉飞机或者星光。 五,总结 前瞻爆料这角色就是T3凑数挂件,完全不建议零氪投入资源。 现在版本实装后,百合成为火队一线卡,火系独一份高额独立易伤拐+一线副C,纯火必练核心。 短板也客观说下:焚烧持续仅3秒,需要依靠高频觉醒光波持续续DEBUFF,自身没有减攻、治疗、控制能力,生存端依旧靠夜凪、莉安娜兜底。 一句话概括改动:觉醒倍率+被动增伤双双巨额上调,从前瞻废卡,直接变身火队体系关键角色。
14
在QooApp開啟