玩了两局出击,气笑了
你们会做肉鸽吗?
掉落卡池混杂,三个角色局内养成,流派构筑混乱随机高,随机压力全给到开局和boss,boss要求对策角色
仅针对,部分内容难度5
先是入局,选好一个角色,到第二个角色,随缘,想玩流派?出角色再说吧。还提升没有治疗或者输出角色,你也知道刷不出来吗?
局中,卡牌肉鸽都知道一般角色有自己卡组,各种等级中立牌,自己角色牌和中立牌获取的权重也是,也会有一个参数,防止掉落歪的厉害
这个?角色虽然有职业,但是细化严重(比如攻击类型),所有里面中立牌有用的只有几张,其他聊胜于无,要纯污染。比如攻击角色要不了以防御为基准的,伤害太低。别说还有两个战斗员三张牌随机。甚至中立牌中攻击太少,猴戏太多(这个后面说)。甚至卡牌进化还会歪。到了后面,掉落角色升级的卡牌(一个卡牌5种升级),有的角色能升级的牌4张。这还没算一些中立牌的毒进化。
拿来纯污染

最重要的,角色自己的牌都很难掉落,什么概念?你打到boss了,角色连一套输出也没有,拿着开头几个牌磨。后面添加第三四个角色掉落只会更乱。
打到boss了,要求破盾,要么力大砖飞,不然boss一巴掌900血

boss,这不只是要求对策了。
比如,几个遇到的
一个boss只吃固伤,不是固定伤害打一次降低boss20%所受伤害。你游有几个高固伤呢,能随到吗?
boss,招四个小怪,小怪自身20%提高伤害,20%降低伤害,自带嘲讽,boss一个小怪给20%增伤,不打死小怪,boss一直强力攻击。
这就导致前面可能发育好,到了boss你别说什么对策卡了,你没有对策角色等着被肘吧。
没突破boss机制,估计就几回合被抬走了。boss一巴掌半管血。
回到前面中立牌,角色输出最合适的是什么?自己的卡组,因为他得买角色,不能把中立牌当售后。这就导致角色自己卡牌是最重要的。
中立牌多了猴戏到boss出手(有攻击倒计次数),血还不一定补回来(进行区域越多,治疗量越少)