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千嬌百妹小紅葉 《妹妃色舞》 官方 筆記(32)

Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3

Game Optimization Progress 3
Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~
At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you
Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters.
Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle.
Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them
At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions.
Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills.
Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface
As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked
In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~

遊戲優化進度3
大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~
現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下

首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。

第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。

第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手
同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。

第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。

第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面

作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版)

另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~

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千嬌百妹小紅葉
內測補充說明Explanation for Internal Testing 接上篇筆記Continuing from the previous note 感謝大家的熱情申請 現時妹妃內側名額已經足够,有點超了(太多的話我就統計不過來了) 內側預計會在5月27日開始,已經發送郵件申請的小哥哥和大叔叔們請在5月26日注意查收郵件 預計我會在5月26日統一記錄申請資訊,並進行回復 測試時間預計將從5月27日開始,至6月3日結束 本次測試為不删檔測試,不開付費 遊戲的主要內容版本降為和諧版本(預計和聞姬剛出時的版本相同),但在90關左右的大破圖等會包含1张最終上線繁體版R18步兵內容,本作将必然成为Qoo平台内尺度最大的游戏!請大家期待 沒有申請到的用戶也請不要著急,相信遊戲公測的時間不會太遠了! 我們在持續對遊戲進行優化,並繪製更多大家喜歡的瑟瑟,感謝大家的耐心等待。 Thank you all for your enthusiastic application At present, there are already enough spots on the inner side of Mei Fei, which is a bit too many (if there are too many, I won't be able to count them) The inner side is expected to start on May 27th. For those who have already sent email applications, please check your email on May 26th I am expected to record the application information and provide a response on May 26th The testing period is expected to start on May 27th and end on June 3rd This test is a non file deletion test, does not require payment, and only supports traditional Chinese characters The main content version of the game has been downgraded to the Harmony version (expected to be the same as the version when Wenji first came out), but the final version of the R18 infantry in the traditional Chinese version will be included in the 90 level big break graphics. Please stay tuned The Qoo platform will support both traditional Chinese and English versions when the game is officially launched in the future Don't worry, users who haven't applied yet. I believe the game's public beta won't be too far away! We are continuously optimizing the game and creating more videos that everyone likes. Thank you for your patience.
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學院格拉拉
《星回》「组一辈子特进班测试」总结及后续优化方向 #星迴公告區 亲爱的星宝们: 大家好,这里是《星回》项目组。「组一辈子特进班测试」已于16日11:00结束,在此我们真诚感谢所有关注《星回》、以及参与本次测试的星宝,也对测试期间因游戏Bug导致无法提供稳定的游戏体验向所有星宝致歉。在本次测试期间,我们根据星宝们的反馈总结出了当前版本的不足以及改进方向,后续我们的工作重心将围绕以下几点展开: 一、Bug修复及多端优化 在5月9日11:00测试开启后,我们收到了登录页面无响应、运行内存占用异常、闪退、星光之路进度无法正确计算、镜界天梯对战列表获取异常、机型不适配、美术素材加载异常等诸多问题。作为一款PC、ANDROID与iOS多端互通的产品,我们将在后续针对卡顿、闪退、加载慢等问题进行专项优化,提升客户端与服务器的稳定性,确保《星回》在不同设备上均能获得流畅稳定的游戏体验。 二、加强游戏引导 我们注意到在当前游戏内容下缺少清晰直观的新手教学及功能说明,导致星宝们在测试期间缺少明确的养成目标,游玩体验不流畅。为此我们将加强新手阶段的引导机制,完善及补充游戏各功能的介绍。并且为了更进一步提升星宝前期的战斗体验,我们将新增【新手观星】卡池,帮助星宝更快地获取实用角色,顺利开启里世界的冒险之旅。 三、改善战斗演出 战斗演出作为里世界冒险的重要组成部分,技能演出表现将是接下来重点优化的内容之一。为了改善游戏战斗环节的沉浸感与提升整体观赏性,我们将进一步优化战斗演出特效,提升视觉冲击力的同时调整技能动画节奏与效果、技能自动释放顺序、连携技演出等细节,增强画面表现力和角色动作的流畅度,避免再次出现掉帧或特效异常等问题。 四、减轻养成负担 针对星宝们反馈的养成负担大,材料获取周期长且困难的问题,我们将调整各类资源的产出方式与数量,丰富通过主线、讨伐副本、活动等途径获得资源的渠道,减轻资源压力,让养成体验更加顺畅。 五、扩充配音覆盖 主线配音的缺失是本次测试期间星宝们尤为关注的问题,作为以剧情为主导内容的全女贴贴校园喜剧游戏,我们深知优秀的配音演绎是构成特进班日常不可或缺的重要组成部分。因此在接下来开发中,我们将基于星宝们对当前主线剧情的反馈,继续优化剧情,并且在下次测试中将【中文配音】与【日文配音】的覆盖范围进行大幅度的扩展。我们会努力追求为星宝提供更高质量的角色语音表现,继续努力提供更完善、更具沉浸感的剧情内容体验。 六、蜜语体验优化 作为本次测试期间新推出的外观内容,我们收到了星宝们对蜜语模块的一致好评。后续我们会进一步完善蜜语功能,实装在主界面的互动,并实装【中文配音】与【日文配音】!并且我们也将持续推出更多高质量的蜜语外观,这里先给星宝们小小地透露一下正在制作中的「心星」蜜语外观:
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不徐不疾麻麻酱
0522更新内容 大家好 港台時間5月22日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【艾洛依+阿茲莎+奧西里斯+清水由奈】持續時間:5月22日更新 – 5月29日維護 (2)援護角色【三沢浅子】持續時間:5月15日更新 – 5月29日維護 (3)三卡UP【法利西亞+卡米樂+珍妮】持續時間:5月22日更新 – 6月5日維護 (4)材料UP【海娜+宥利+露西+小琳+艾米麗+依拉】持續時間:5月22日更新 – 6月5日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 (1)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 (1)Boss角色為【薩萊曼達】,活動boss僅限【火】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【上衣】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.新一期【大冒險】:持續時間5月22日更新 – 5月29日維護 -為角色【愛琳】升星并出战可以获得全属性加成效果 -完成任務可獲得【愛琳】*1 -高级商店内可兑换【愛琳】及【水】属性其他角色 5.【鑽石抽皮膚】限時開啟,持續時間5月22日更新 – 6月5日維護 (1)新皮膚:【山花有希 – 這個地方好癢啊】 (2)復刻皮膚:【阿德琳 – 扭來扭去】【艾麗卡 – 女子更衣室】【莉莉 - 水著夜裔】【艾麗婭 – 泳裝姐妹】【小櫻 – 與主人相愛】【曼玲 – 讓我嘬一口】【艾瑞爾 – 心動瞬間】【艾麗婭 – 獨舞桑巴】 6.【祈願活動】限時開啟,持續時間5月15日更新 – 5月29日維護 (1)祈願所“星光幣”可以每日登錄領取,掛機掉落,以及商城購買 (2)復刻皮膚:【雪梨 – 慶典獎勵】【伊娃 – 體溫治療】【德麗莎 – 泳裝姐妹Ⅱ】【利雅娜 – 滑溜溜章魚】【清水由奈 – 怎麼還不進來】【薩萊曼達 – 沙灘美女】【克拉拉 – 棒球少女】 (3)復刻角色:【愛琳 – 水】【愛琳 – 火】【愛琳 – 森】 7.bug和其他小功能 (1)新一期愛情pass:5月22日更新 – 6月19日维护 (2)【公會boss】商店加入【愛琳】三色狗糧,售價3000活動幣,每週限購1次
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