无意间在视频网站上看到的游戏,我很少玩基于rpg制作大师的素材创造的游戏,但玩了三小时,打到第六章,体验下来我会说,这是个好游戏。不是游戏的画面多么出色,(尽管原创立绘确实不错),甚至战斗系统的惊艳也只能维持一段时间(不过战斗系统确实也不错),而是剧情让我看到了很典型的热血机战动画的影子。
有着灵魂的机器人与少女定下契约,根据剧情图中的boss战剧情,机器人应该高不到哪去,因此有一种魔神英雄传的影子。
而被称作魔导机械的机器人想要运作,就必须依靠契约者的魔力供给,因此也有《圣战士丹拜因》和《魔装机神》的风格,世界观架构更是奇幻版魔装机神。
天使、魔族、地上人,这种元素再加上机设,比起魔装机神,钢之魂的味道居然还更浓一点。
第五章的Boss战让我感到了久违的感动和热血,没有精美的机体战斗动画,但难度和剧情带来的热血,“在快要输掉的时候,少女和搭档合二为一”的桥段足以调动我的情绪。
当我打完后,长舒了一口气,在最绝体绝命的时候带来希望,且经过长时间的奋战(触发剧情后boss依然有强度)后胜利带来的喜悦远比boss在剧情后被大幅削弱,轻易干掉的体验好,坐在电脑前的我似乎感觉到了主角团似乎真的活了起来。
2025年了,我很怀念以前看光能使者,玩着机战对着战斗动画热血的时光,今天又感觉到了。