首頁 > 廣場 > 筆記正文
百分之一官方 《百分之一 | 國際版》 官方 筆記(91)

重生之我來做百分之一

妳打開了壹款名為“重生之我來做百分之一”的遊戲。

妳從沒想到這將會是一切的開始或者結束?
......
祝公測順利~
3月10號
上午10點,妳作為制作人開發的一款名為“百分之一”實體卡收集遊戲上線了。

這款遊戲與其他遊戲最大的區別就是遊戲裏的獲得的所有卡牌都能郵寄出實體卡,大家付費的金額從“虛擬財產”變為了“真實財產”。希望大家就算不玩這款遊戲了,也能看到實體卡牌記得之前的遊戲的愉快時光。掃描實體卡可以激活遊戲中對應角色的動態效果,同時也可以送給線上沒有這張卡的朋友,線下掃描後可以直接獲得線上對應卡牌。從而實現線上線下互動的功能。


上午11點因為程序自身原因遊戲開始炸服,並且開始頻繁回檔。這時程序告訴這個問題需要停服才能解決。這時,妳的選擇是:
A.停服修改
B.不停服修改


我選擇A
發了停服修改的補償公告。

看了遊戲論壇上的反饋後,整個下午妳都處於異常焦慮的狀態,相幫忙卻發現自己什麽也幫不上,只恨自己為什麽開服前不多測幾次。到了晚上,被程序告知已經修改好了,當妳興高采烈地發了開服公告後卻發現依然有很多玩家進不去遊戲。

這時,妳的選擇是:
A.回去睡覺,明天再改
B.配合程序,今晚改完


我選擇B
3月11號
淩晨4點,滴答滴答,時間正在一分一秒地流失。雖然妳很著急,不知道能否在明早之前改完。但等待是妳現在的唯一選擇...突然,妳發現妳自己動不了,妳突然進入了一個奇妙的境界,只能任留時間從身邊流過。當然,妳本身也不想動彈。
“我到底是什麽”
“折磨我的是什麽”
“為什麽人不能舍棄希望”
......
現在唯一能幹的事情就是發個公告

隨著一聲"改完了",妳被拉回了現實。起身回家,這時的妳從未發現時間是如此漫長,雖然只過了一天,但妳感覺時間像是過了一年。多麽希望今晚睡了一覺之後能穿越到明年,現在這個時間段妳是一刻也待不下去了。這時,妳的選擇是:
A.回去睡覺
B.看看遊戲論壇


我選擇B
妳翻了翻遊戲論壇,瞬間覺得自己實在是手賤。論壇上又出現了有“老玩家”說妳的公司欠員工工資的傳言,並且還仗著自己是“老玩家”的身份讓妳受到了不明真相的新玩家的一片指責,花了一夜了解情況後,了解到就是個“前主美”給他說我們欠他工資,我當時就納悶了,我們真欠他工資,他不知道自己起訴?需要妳來到處宣傳?聲張正義?最後經過幾番群裏玩家的告知才知道,這個“老玩家”是覺的我們之前內測白送的卡牌給太少了,心理不爽,正巧從哪裏道聽途說有這麽個事情,瞬間找了發泄自己不滿的突破口。不得不說,他做得很成功,畢竟
因為“玩家”與“玩家”之前才是自己人啊,大家一起抵制“無良的遊戲廠商”比玩遊戲有趣多了。這時,妳選擇:
A.怠惰。禁言所有相關各種發言,並發表聲明
B.傲慢。過去就過去了,先繼續改遊戲bug


我選擇A
妳懶得理,就不論黑白統統禁言,並且發了公告說明

這也導致了真正喜歡這個遊戲的部分玩家不滿,大家認為真相就該說出來,但妳已經1天1夜沒睡覺了,對以前在乎的評論也無所謂了,眼中只有怠惰,心中想著毀滅。事情也變得一發不可收拾,論壇上因為此事開始差評不斷。有“玩家”說我們寄出的卡發黴(大家沒看錯,他說PVC卡發黴了有味道。。。居然有人信),並且直播“剪卡”泄憤。這時,妳選擇:
A.放棄?
B.放棄


我選擇B
我選擇放棄抵抗,畢竟說起來是個公司,其實就幾個人。我深知現在各種問題的根源是遊戲本身,與其把時間花在這種地方不如安心好好做遊戲。畢竟依然有很多支持我們的玩家。但是,麻煩怎麽可能會停下?3月13號晚上妳發現,後臺有大批量刷單的,產生了大量的假訂單,由於我們遊戲裏付費是能得到實體卡的,也就是說我們已經發了一大批貨給這些假的“訂單”。

這時,妳選擇:
A.報警
B.關服開擺


我選擇A
報警後發現這種網絡犯罪維權成本很高,要怪只能怪程序太菜一開始連這種最基礎的漏洞都沒發現。與程序一頓爭吵了,程序已經決定反正遊戲救不活了,他月底就要走。這時,妳選擇:
A.讓他走
B.跪著唱征服


我選擇A
4月1日清明節,路上行人欲斷魂
臨走前,程序進行了一次和服。沒想到這竟然是有史以來最大的一次bug......
在和服時程序發現由於他底層架構問題,加上以前沒有和服經驗,導致了大量賬號的被刪檔,沒錯,是刪檔不是回檔!他表示他也沒有辦法,也不是說故意的。雖然已經來了新的程序,但新程序也表示這是個無解的事情,沒法撤回操作。
這時,妳選擇:
A.毀滅吧!毀滅吧!毀滅吧!
B.手動補償


我選擇B
雖然妳選擇了手動補償,但論壇上不理解的聲音伴隨著回檔的問題越來越多,所有人都把憤怒發泄到了妳的身上,雖然妳很痛苦,明明這個問題不是妳造成的,造成事故的人已經拍拍屁股走了,公司合夥人人也埋怨妳為啥遊戲會變成現在這個樣子?這一切的一切只因為妳是這個遊戲的“制作人”!人生沒有後悔藥,這是妳選擇的路,跪著也要走完,來了,承受更多“憤怒”!

4月1~4月20日,妳每日從中午12點做到淩晨4點,經過20天的努力,妳終於把願意找妳進行刪檔補償的玩家補償完了,但也僅僅只補償了1000多個,有大量的信息因為電腦存儲不夠而丟失了,這意味著妳至少失去了幾萬的找不到妳補償的玩家。並因此再次獲得了大量差評。這時,妳選擇:
A.開啟直播,吹噓自己會重構遊戲,保證會用實際行動對留下的玩家表示感謝
B.放棄吧,就和那個程序一樣


我選擇A
妳開啟了直播,並說明了自己的誌向。當然這時的妳也無法相信自己到底能不能堅持到那個時候,畢竟經過之前一系列的操作,金錢倒是其次,精神上的折磨已經實實在在地讓妳有一個月沒有好好睡過覺了。在接下來的一個月妳都過得渾渾噩噩,要重構的基礎是先把原來的所有的基本功能在已有的基礎上全部重做,還要保持現在遊戲每月的更新。再加上外在資金的壓力,重構?呵呵,談何容易?
這時,妳選擇:
A.憤怒
B.暴食


我選擇A
如果一定要選擇一種“罪”作為武器,那我一定就是“憤怒”了。畢竟,擁有了“憤怒”妳還會害怕嗎?
妳還會像當初一樣面對他們的言語而嚇得不敢動彈嗎?
妳還會像當初一樣只是刪掉他們的帖子就當他們不存在嗎?
妳還會像當初一樣受了委屈只敢一個人猥瑣在角落默不作聲嗎?
妳還會像當初一樣對支持妳的人也管控不了自己的情緒而大喊大叫?
人生一世,一諾千金。
雖然,擁有了憤怒的我已經無所畏懼,不再怠惰。但是我深知這是現實,不是漫畫,我也沒法像“主角”一樣瞬間擁有了改變一切的能力,所有的東西還得慢慢來,從實際出發,於是我打算現在把之前的打龍改了,畢竟之前的打龍是真的不好玩。做了幾個月在新來的幾個同事的幫助下,終於我們迎來第一個改版,把原來打龍的東西換了一套全新的肉鴿版的皇室戰爭的玩法。

於此同時,妳發現之前看廣告免費郵寄實體卡的路子走不通,每月補貼這些免費看廣告獲得實體卡的費用是一回事,真正壓倒駱駝的最後一根稻草是很多玩家的不理解,認為自己看的廣告和自己獲得的實物回報不成正比,每天在群裏論壇裏沒有根據的發言,無緣無故的剪卡毀卡行為對妳造成了很大的精神負擔,畢竟這些實體卡都代表了妳對玩家的“心意”,“心意”一旦被踐踏,妳也看清了很多東西,有些人有些事,不是妳對別好,別人就會接受,癡人說夢不過如此。為了減少精神壓力,把更多精力放在重構遊戲中,於是妳取消了遊戲中可以通過看廣告白嫖實體卡的方式,並發表了帖子

2021年11月左右我們在B站和群裏開啟了一次渠道測試,但測試的結果卻讓我們幾乎一蹶不振,比重構前的數據還要差一倍。這時,妳選擇:
A.我努力過,爭取過,掙紮過,夠了
B.保持“憤怒”


我選擇B
其實早在測試前我就知道這次測試數據可能不會太好,因為改動過於謹慎,一方面和原來的卡牌類型不搭,二來只限於打龍這個單獨模塊的改動,並沒有進行整體的升級。思來想去還是覺得不留遺憾再改一次,這一次一定是從裏到外的一次改動,去掉之前一切不合理的設計,甚至連引導邏輯,以及之前玩家一直詬病的抽卡概率沒保底的問題,以及很多卡牌不夠好看等等一次性解決。



最後一次嘛,那就保持“憤怒”吧。
轉眼5個月過去了,來到了2022年的春節,有一次全新三消卡牌戰鬥版本的測試開始

,最後。。。。。終於,這次群裏測試次留90%以上
終於,大家開始又再次認可了新版本的百分之一
終於,我不再需要“憤怒”了
接下來的事情就變得很順利了
4月進行第一次重構版刪檔測試

6月進行第二次重構版刪檔測試

8月進行最後一次刪檔公測預演測試
9月1號下午就要官宣9月20號公測了

我在9月1號淩晨1點46寫完了這篇文章,為這一年來做了個小結
我只想對1年前“憤怒”的我說一句,謝謝
。。。。
時間9月1號淩晨1點50
寫完公測文章的我剛好有些,餓了,正巧公司樓下的有賣燒烤的,我買了幾串,又買了瓶酒準備吃完了再打車回去。我正吃著沒多久,突然前方有一個女孩向我走來,她走到我跟前突然停下,並告訴我,她叫“百希”,還說她是我女兒?
我去,我裂開了,我立馬告訴她大半夜的不要開這種玩笑,而且我告訴她這個玩笑裏的嚴重漏洞,因為我遊戲裏的女主角名字已經改了不叫“百希”叫“白希”了2333。但是她確非常嚴肅地告訴了我關於我的一切。並且說什麽妳好像並不認識我也是很正常的。我心想我**“文明用語”都沒有結婚哪裏來的女兒。不過,她後面又一直再說什麽不過這也理解,某種程度上來說我們確實又互相不認識,不知道是不是酒精作用,我已經聽得犯迷糊了,老想睡覺,她又好像很趕時間,一點話都不讓我插嘴,我就這麽半閉著眼睛聽著她叨叨。她又好像說了一大堆什麽我的時間是點狀的,不是面狀的什麽,還有百分之一其實是一之分百什麽的。直到我覺得我再聽下去今晚就要睡在街頭了,於是我不得不插嘴說道,好吧,妳今天講的事情很有意思,時間不早了我該回家,妳也早點回去......最後,她說了句,老爸這就是妳幻想的一個例子,因為我聽到了一件事情,所以講故事的人就必然存在?當我再次半睜開眼時,她已經不在了~
無所謂了~
打車回家~
不知道大家和我感覺是不是一樣,好快啊,這一年,轉眼就過了,發生了太多魔幻的事情,搞得妳現在就算告訴我能穿越時空我也不奇怪。
對了,還有件事
為什麽還有人在問這遊戲不是已經公測過了嗎?
9月20號確實只是百分之一的第一次全平臺公測啊
我們怎麽總感覺大家有時候不在一個時空?
還有百分之一是一之分百的什麽來著?
祝公測順利~
。。。。
轉眼兩年過去了  
時間:9月19號淩晨1點10分
我又一次回到了9月20日需要公測之前
有時候我真的懷疑這個世界是“真實的嗎?”
為什麽無論怎樣9月20日百分之一都一定會公測?
正當我寫下這個字時,門口突然有人敲門
我嚇了一跳,開門一看,發現門口站著的是....百希!?
這一次她並沒有對我說什麽,只是向我手機塞了一張紙條就轉身跑了.....
那張紙條上面寫著
“不要被未來所超越,不要被過去所拋棄”
....這是什麽意思?說實話我是一點都看不懂
但,或許這是她獨特的祝福方式?
祝公測順利~

521
熱門話題 換一批
熱門遊戲 換一批
熱門筆記 更多
千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3 Game Optimization Progress 3 Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~ At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters. Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle. Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions. Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills. Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~ 遊戲優化進度3 大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~ 現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下 首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。 第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。 第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手 同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。 第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。 第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面 作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版) 另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~
57
不徐不疾麻麻酱
0424更新内容 大家好 港台時間4月24日下午15:00-17:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【艾洛依+阿茲莎+奧西里斯+清水由奈】持續時間:4月24日更新 – 5月1日維護 (2)特別角色【千秋奈梨】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (3)特別角色【桃桃樂】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (4)援護角色【露娜】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (5)三卡UP【艾米莉亞+克拉拉+德麗莎】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (6)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)本期累計充值採用【深淵】類型,可獲得【森】屬性內衣一套 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为水【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)Boss角色為【清水由奈】,活動boss僅限【火】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.造型商店上新 (1)新皮膚【桃桃樂 – 貓貓遊戲】,售價10熱狗 (2)該皮膚售有禮包,售價10.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 6.大富翁活動限時開啟,持續時間4月24日更新 - 5月8日維護 (1)每日通過日常活躍獎勵後兩檔獎勵獲得初始的活動金幣,每日總計1200活動金幣,總計有四個活動商店,通過使用活動金幣在不同活動商店中低買高賣販賣道具賺取更多的活動金幣,每個活動商店每日只能進入2次,每次退出商店時扣除次數,次數不足時無法進入到該商店。大富翁活動每年僅開啟四次。 (2)商店內可以使用活動積分兌換: ①限時特殊換裝道具[撕碎的瑜伽襪],價格為2000點,可解鎖換裝皮膚【艾洛依-旖旎風光】,限時道具暫無其他獲取途徑 ②皮膚【艾米利亞-油亮小胖兔】,價格為7500點 ③狗糧卡(三顏色各2個):價格為2000點,總計12000點 ④【葵月+彌思塔+艾瑞爾+妮娜】:價格2000點,限購1個 ⑤2小時金幣/經驗:每天限購3個,每個400點,總計18000點 ⑥內衣經驗(1200點):每天限購5個,價格600點,總計45000點 7.【Qoo平台活動】:持續時間4月24日更新 – 5月16日維護 (1)輸入兌換碼,可在【簽到福利】頁面領取獎勵 (2)簽到3天,可獲得突破石*1000,簽到7天,可獲得普通抽卡券*50,簽到12天,可獲得五星抽卡券*1,簽到14天,可獲得普通抽卡券50 (3)其他日期填充普通獎勵 8.bug和其他小功能 (1)新一期愛情pass:4月24日更新 – 5月22日維護
28
在QooApp開啟