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百分之一官方 《百分之一 | 國際版》 官方 筆記(184)

“重生之我来做百分之一”

你打开了一款名为“重生之我来做百分之一”的游戏。

你从没想到这将会是一切的开始或者结束?
......
祝公测顺利~
3月10号
上午10点,你作为制作人开发的一款名为“百分之一”实体卡收集游戏上线了。

这款游戏与其他游戏最大的区别就是游戏里的获得的所有卡牌都能邮寄出实体卡,大家付费的金额从“虚拟财产”变为了“真实财产”。希望大家就算不玩这款游戏了,也能看到实体卡牌记得之前的游戏的愉快时光。扫描实体卡可以激活游戏中对应角色的动态效果,同时也可以送给线上没有这张卡的朋友,线下扫描后可以直接获得线上对应卡牌。从而实现线上线下互动的功能。


上午11点因为程序自身原因游戏开始炸服,并且开始频繁回档。这时程序告诉这个问题需要停服才能解决。这时,你的选择是:
A.停服修改
B.不停服修改


我选择A
发了停服修改的补偿公告。

看了游戏论坛上的反馈后,整个下午你都处于异常焦虑的状态,相帮忙却发现自己什么也帮不上,只恨自己为什么开服前不多测几次。到了晚上,被程序告知已经修改好了,当你兴高采烈地发了开服公告后却发现依然有很多玩家进不去游戏。

这时,你的选择是:
A.回去睡觉,明天再改
B.配合程序,今晚改完


我选择B
3月11号
凌晨4点,滴答滴答,时间正在一分一秒地流失。虽然你很着急,不知道能否在明早之前改完。但等待是你现在的唯一选择...突然,你发现你自己动不了,你突然进入了一个奇妙的境界,只能任留时间从身边流过。当然,你本身也不想动弹。
“我到底是什么”
“折磨我的是什么”
“为什么人不能舍弃希望”
......
现在唯一能干的事情就是发个公告

随着一声"改完了",你被拉回了现实。起身回家,这时的你从未发现时间是如此漫长,虽然只过了一天,但你感觉时间像是过了一年。多么希望今晚睡了一觉之后能穿越到明年,现在这个时间段你是一刻也待不下去了。这时,你的选择是:
A.回去睡觉
B.看看游戏论坛


我选择B
你翻了翻游戏论坛,瞬间觉得自己实在是手贱。论坛上又出现了有“老玩家”说你的公司欠员工工资的传言,并且还仗着自己是“老玩家”的身份让你受到了不明真相的新玩家的一片指责,花了一夜了解情况后,了解到就是个“前主美”给他说我们欠他工资,我当时就纳闷了,我们真欠他工资,他不知道自己起诉?需要你来到处宣传?声张正义?最后经过几番群里玩家的告知才知道,这个“老玩家”是觉的我们之前内测白送的卡牌给太少了,心理不爽,正巧从哪里道听途说有这么个事情,瞬间找了发泄自己不满的突破口。不得不说,他做得很成功,毕竟
因为“玩家”与“玩家”之前才是自己人啊,大家一起抵制“无良的游戏厂商”比玩游戏有趣多了。这时,你选择:
A.怠惰。禁言所有相关各种发言,并发表声明
B.傲慢。过去就过去了,先继续改游戏bug


我选择A
你懒得理,就不论黑白统统禁言,并且发了公告说明

这也导致了真正喜欢这个游戏的部分玩家不满,大家认为真相就该说出来,但你已经1天1夜没睡觉了,对以前在乎的评论也无所谓了,眼中只有怠惰,心中想着毁灭。事情也变得一发不可收拾,论坛上因为此事开始差评不断。有“玩家”说我们寄出的卡发霉(大家没看错,他说PVC卡发霉了有味道。。。居然有人信),并且直播“剪卡”泄愤。这时,你选择:
A.放弃?
B.放弃


我选择B
我选择放弃抵抗,毕竟说起来是个公司,其实就几个人。我深知现在各种问题的根源是游戏本身,与其把时间花在这种地方不如安心好好做游戏。毕竟依然有很多支持我们的玩家。但是,麻烦怎么可能会停下?3月13号晚上你发现,后台有大批量刷单的,产生了大量的假订单,由于我们游戏里付费是能得到实体卡的,也就是说我们已经发了一大批货给这些假的“订单”。

这时,你选择:
A.报警
B.关服开摆


我选择A
报警后发现这种网络犯罪维权成本很高,要怪只能怪程序太菜一开始连这种最基础的漏洞都没发现。与程序一顿争吵了,程序已经决定反正游戏救不活了,他月底就要走。这时,你选择:
A.让他走
B.跪着唱征服


我选择A
4月1日清明节,路上行人欲断魂
临走前,程序进行了一次和服。没想到这竟然是有史以来最大的一次bug......
在和服时程序发现由于他底层架构问题,加上以前没有和服经验,导致了大量账号的被删档,没错,是删档不是回档!他表示他也没有办法,也不是说故意的。虽然已经来了新的程序,但新程序也表示这是个无解的事情,没法撤回操作。
这时,你选择:
A.毁灭吧!毁灭吧!毁灭吧!
B.手动补偿


我选择B
虽然你选择了手动补偿,但论坛上不理解的声音伴随着回档的问题越来越多,所有人都把愤怒发泄到了你的身上,虽然你很痛苦,明明这个问题不是你造成的,造成事故的人已经拍拍屁股走了,公司合伙人人也埋怨你为啥游戏会变成现在这个样子?这一切的一切只因为你是这个游戏的“制作人”!人生没有后悔药,这是你选择的路,跪着也要走完,来了,承受更多“愤怒”!

4月1~4月20日,你每日从中午12点做到凌晨4点,经过20天的努力,你终于把愿意找你进行删档补偿的玩家补偿完了,但也仅仅只补偿了1000多个,有大量的信息因为电脑存储不够而丢失了,这意味着你至少失去了几万的找不到你补偿的玩家。并因此再次获得了大量差评。这时,你选择:
A.开启直播,吹嘘自己会重构游戏,保证会用实际行动对留下的玩家表示感谢
B.放弃吧,就和那个程序一样


我选择A
你开启了直播,并说明了自己的志向。当然这时的你也无法相信自己到底能不能坚持到那个时候,毕竟经过之前一系列的操作,金钱倒是其次,精神上的折磨已经实实在在地让你有一个月没有好好睡过觉了。在接下来的一个月你都过得浑浑噩噩,要重构的基础是先把原来的所有的基本功能在已有的基础上全部重做,还要保持现在游戏每月的更新。再加上外在资金的压力,重构?呵呵,谈何容易?
这时,你选择:
A.愤怒
B.暴食


我选择A
如果一定要选择一种“罪”作为武器,那我一定就是“愤怒”了。毕竟,拥有了“愤怒”你还会害怕吗?
你还会像当初一样面对他们的言语而吓得不敢动弹吗?
你还会像当初一样只是删掉他们的帖子就当他们不存在吗?
你还会像当初一样受了委屈只敢一个人猥琐在角落默不作声吗?
你还会像当初一样对支持你的人也管控不了自己的情绪而大喊大叫?
人生一世,一诺千金。
虽然,拥有了愤怒的我已经无所畏惧,不再怠惰。但是我深知这是现实,不是漫画,我也没法像“主角”一样瞬间拥有了改变一切的能力,所有的东西还得慢慢来,从实际出发,于是我打算现在把之前的打龙改了,毕竟之前的打龙是真的不好玩。做了几个月在新来的几个同事的帮助下,终于我们迎来第一个改版,把原来打龙的东西换了一套全新的肉鸽版的皇室战争的玩法。

于此同时,你发现之前看广告免费邮寄实体卡的路子走不通,每月补贴这些免费看广告获得实体卡的费用是一回事,真正压倒骆驼的最后一根稻草是很多玩家的不理解,认为自己看的广告和自己获得的实物回报不成正比,每天在群里论坛里没有根据的发言,无缘无故的剪卡毁卡行为对你造成了很大的精神负担,毕竟这些实体卡都代表了你对玩家的“心意”,“心意”一旦被践踏,你也看清了很多东西,有些人有些事,不是你对别好,别人就会接受,痴人说梦不过如此。为了减少精神压力,把更多精力放在重构游戏中,于是你取消了游戏中可以通过看广告白嫖实体卡的方式,并发表了帖子

2021年11月左右我们在B站和群里开启了一次渠道测试,但测试的结果却让我们几乎一蹶不振,比重构前的数据还要差一倍。这时,你选择:
A.我努力过,争取过,挣扎过,够了
B.保持“愤怒”


我选择B
其实早在测试前我就知道这次测试数据可能不会太好,因为改动过于谨慎,一方面和原来的卡牌类型不搭,二来只限于打龙这个单独模块的改动,并没有进行整体的升级。思来想去还是觉得不留遗憾再改一次,这一次一定是从里到外的一次改动,去掉之前一切不合理的设计,甚至连引导逻辑,以及之前玩家一直诟病的抽卡概率没保底的问题,以及很多卡牌不够好看等等一次性解决。



最后一次嘛,那就保持“愤怒”吧。
转眼5个月过去了,来到了2022年的春节,有一次全新三消卡牌战斗版本的测试开始

,最后。。。。。终于,这次群里测试次留90%以上
终于,大家开始又再次认可了新版本的百分之一
终于,我不再需要“愤怒”了
接下来的事情就变得很顺利了
4月进行第一次重构版删档测试

6月进行第二次重构版删档测试

8月进行最后一次删档公测预演测试
9月1号下午就要官宣9月20号公测了

我在9月1号凌晨1点46写完了这篇文章,为这一年来做了个小结
我只想对1年前“愤怒”的我说一句,谢谢
。。。。
时间9月1号凌晨1点50
写完公测文章的我刚好有些,饿了,正巧公司楼下的有卖烧烤的,我买了几串,又买了瓶酒准备吃完了再打车回去。我正吃着没多久,突然前方有一个女孩向我走来,她走到我跟前突然停下,并告诉我,她叫“百希”,还说她是我女儿?
我去,我裂开了,我立马告诉她大半夜的不要开这种玩笑,而且我告诉她这个玩笑里的严重漏洞,因为我游戏里的女主角名字已经改了不叫“百希”叫“白希”了2333。但是她确非常严肃地告诉了我关于我的一切。并且说什么你好像并不认识我也是很正常的。我心想我**“文明用语”都没有结婚哪里来的女儿。不过,她后面又一直再说什么不过这也理解,某种程度上来说我们确实又互相不认识,不知道是不是酒精作用,我已经听得犯迷糊了,老想睡觉,她又好像很赶时间,一点话都不让我插嘴,我就这么半闭着眼睛听着她叨叨。她又好像说了一大堆什么我的时间是点状的,不是面状的什么,还有百分之一其实是一之分百什么的。直到我觉得我再听下去今晚就要睡在街头了,于是我不得不插嘴说道,好吧,你今天讲的事情很有意思,时间不早了我该回家,你也早点回去......最后,她说了句,老爸这就是你幻想的一个例子,因为我听到了一件事情,所以讲故事的人就必然存在?当我再次半睁开眼时,她已经不在了~
无所谓了~
打车回家~
不知道大家和我感觉是不是一样,好快啊,这一年,转眼就过了,发生了太多魔幻的事情,搞得你现在就算告诉我能穿越时空我也不奇怪。
对了,还有件事
为什么还有人在问这游戏不是已经公测过了吗?
9月20号确实只是百分之一的第一次全平台公测啊
我们怎么总感觉大家有时候不在一个时空?
还有百分之一是一之分百的什么来着?
祝公测顺利~
。。。。
转眼两年过去了  
时间:9月19号凌晨1点10分
我又一次回到了9月20日需要公测之前
有时候我真的怀疑这个世界是“真实的吗?”
为什么无论怎样9月20日百分之一都一定会公测?
正当我写下这个字时,门口突然有人敲门
我吓了一跳,开门一看,发现门口站着的是....百希!?
这一次她并没有对我说什么,只是向我手机塞了一张纸条就转身跑了.....
那张纸条上面写着
“不要被未来所超越,不要被过去所抛弃”
....这是什么意思?说实话我是一点都看不懂
但,或许这是她独特的祝福方式?
祝公测顺利~

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不屈不撓小紅葉
額外內容補充 大家好,第二期10周禮包碼獎勵已經通過郵件發送(需要十周內累計領取8周或以上的人才滿足條件) 第三期十周禮包碼活動本週開始(仍然是累計參與8周或以上可以領取),本周禮包碼是:amazingweekend 這幾天大家反餽的bug基本已經解決完畢,有問題可以隨時找我~ 本次維護期間我們查詢了世界boss榜單上有作弊嫌疑的玩家,並進行了封號處理,後續我們將持續封印作弊玩家 本周根據大家的迴響,我們額外對一些內容進行了修改,特此額外公告一下 1:修復部分新用戶打第一關boss不重繪的問題 2:自動掛機戰鬥旋轉時更傾向於逆時針旋轉(並不是100%會逆時針旋轉) 3:修復了小櫻中距離和遠距離是同一個距離的問題 4:修復了部分用戶可以使用不正規方法突破共鳴中心30級限制的問題 5:本次更新將修復小櫻雙倍傷害的bug,同時為了保證火隊的强度,將庫拉瑪對小櫻的合體加成從40%提升為60% PS:提醒大家注意,本期世界boss是到明天更新前結束!! 本期的所有挑戰卷會被清空! This week's gift code will be sent in this post: This week, based on everyone's feedback, we have made additional modifications to some content. We hereby announce this as an additional announcement 1: Fixed the issue where some new users did not refresh their boss when playing the first level 2: Automatic AFK combat rotation tends to rotate counterclockwise 3: Fixed the issue where Sakura's middle and long distances were the same distance 4: Fixed an issue where some users were able to use informal methods to break through the 30 level limit of the resonance center 5: This update will fix the bug of Sakura dealing double damage, and in order to ensure the strength of the Fire Team, the combination bonus of Kurama and Sakura will be increased from 40% to 60% PS: Attention everyone, this issue of World Boss will end before tomorrow's update!! All challenge papers in this issue will be cleared!
不屈不撓小紅葉
1218更新内容 大家好,12月18日13:30-15:30我們將進行例行維護更新,維護後將全服發送維護獎勵為普通抽卡卷*2+金幣*100000+卡牌經驗*10000(如維護延期每1小時額外補償馬卡龍*1) 1.新角色“忍者”【庫拉瑪】 (1)【庫拉瑪】專屬活動持續時間:持續時間12月4日開服-12月25日13:30 (2)【庫拉瑪】巢穴活動:持續時間12月4日開服-12月25日13:30 (3)皮膚【庫拉瑪-戶外野餐】售價為10馬卡龍,加入皮膚商店,該皮膚包含兩個觸摸動作 (4)皮膚【庫拉瑪-暗部秘聞】將在12月18日推出,該皮膚售價20馬卡龍(不包含皮膚禮包),該皮膚包含兩個不同的視角,每個視角動作不同,可以自由切換。 (5)將會推出【庫拉瑪】專屬禮包 (6)12月25日- 1月1日,庫拉瑪商店仍然開放,可以繼續兌換商品 2.新皮膚:【庫拉瑪-暗部秘聞】,該皮膚價格為20馬卡龍,不含有禮包,皮膚内容如下 (1)皮膚效果1:【庫拉瑪】和【小櫻】合體時,對小櫻的攻擊力提升效果從75%增長為90% (2)皮膚效果2:【库拉玛】上陣時,隊伍內的所有火系角色攻擊力提升10% (3)該皮膚包含兩個不同的視角,購買後可以隨意切換,每個視角動作不同 (4)登入後展示的皮膚變為【庫拉瑪-暗部秘聞】 3.抽卡包 (1)專屬抽卡包:【庫拉瑪】:持續時間12月4日開服-12月25日13:30 (2)專屬抽卡包:【天鹿】:持續時間12月18日開服-12月25日13:30 (3)三卡up抽卡包:Up角色:【夢見克蕾爾】+【傑西】+【姬川愛麗絲】:持續時間12月18日開服-12月25日13:30 4.功能預告系統 (1)將所有功能都改為通過主線關卡啟動 (2)新增一個功能告知玩家,在通關哪個關卡後將會啟動什麼功能,或者掛機掉落將新增哪些重要道具,玩家可以預覽後續的功能,每完成一條後,可以領取20藍鑽的獎勵 5.普通週期活動 (1)Lovepass第三期:持續時間:12月11日更新- 1月15日更新前 (2)世界boss:本期世界boss持續時間12月11日16:00 - 12月24日24:00,需要注意! 每一期的挑戰卷都是清空的! 需要本期挑戰完! 不能留到下一期使用!!! (3)公會boss第七期:持續時間12月19日10點- 1月1日24點,本次維護將發送上一期結算獎勵 6.戰鬥優化方案:角色技能調整 (1)角色技能不再受到點數限制,所有角色只要上陣就默認啟動角色的全部技能(相當於普通技能沒有了,直接就是覺醒技能+被動技能 (2)編隊介面內設定角色技能點數的頁面內容會被去掉 7.戰鬥優化方案:通用技能+活動技能調整 (1)技能圖冊內分頁將進行改變,改編為:通用技能(所有通用技能),活動技能(所有黃幣技能) (2)部分現時版本無用的技能會删掉,包含:“緊急治療”“治療祝福”“急救”“經驗豐富”(說明一下,由於角色技能總數不再有上限,所以原來的新增角色經驗的效果已經沒有用了) (3)通用技能分頁:通用技能可使用數將不會再受到經驗值限制,只要您陞級了的技能,全部會在戰鬥中生效,技能的解鎖條件不變。 (4)活動技能: ①技能“戰鬥大師”效果修改:為全隊新增2.5%的攻擊力(級別數量和每級消耗不變)(說明一下,由於通用技能總數不再有上限,所以原來的新增經驗的效果已經沒有用了) ②活動技能“全職大師“效果修改為”為全隊新增2.5%的生命上限(級別數量和每級消耗同戰術大師相同) 8.戰鬥優化方案:陣型功能+大破功能調整 (1)去掉陣型功能頁面,您陞級陣型使用的道具將會全部回退給您(金幣和協同心得),同時您可以在兌換商店將您的全部協同心得兌換成藍鑽*6 (之所以從20改為6 是因為考慮遲到有一些玩家能看到有一些玩家看不到,導致看到的玩家能賺鑽石,看不到的人就轉不到了,所以我改成了6,並且我會在25日更新額外增加一個禮包碼簽到活動,總計贈送藍鑽×20000,以保證每個人都很開心) (2)陣型功能的新手引導將會去掉 (3)協同心得各個掉落途徑掉落的處理管道(等待補充) (4)原4個陣型的效果將會被折開成8個不同的技能(4主動,4被動,效果等同於過去陣型技能昇滿級的效果),並分配給八個【破衣淩辱】,解鎖一個破衣淩辱,可以解鎖一個技能效果(由於目前草莓巴菲數量非常溢出,所以解鎖大破並沒有什麼難度) (5)您可以在編隊系統中,配寘您攜帶哪些大破效果出戰(最多使用6個,主動最多3個),相當於您可以搭配更多的原陣型技能效果參加戰鬥 (6)8個大破原有的内容提升效果將被取消(由於可以使用多個陣型,這個效果增强遠大於大破本身的内容新增),其餘大破的效果不變(仍然是啟動了就生效) 9.其他小更新和bug修復 (1)新主線:176-180章,該部分章節為内容關卡,只有火内容角色可以出戰(條件為45星-55星) (2)防社死模式:防社死模式下基金介面不顯示角色圖,通關彈出的關卡禮包圖在防社死模式下不顯示角色圖 (3)調整每日任務點數:抽卡,快速掛機,消耗藍鑽或彩鑽這三個任務獲得的點數新增5 (4)公會公告當有新內容時,顯示紅點提示(每天只能顯示一次) 10.其他小更新+bug修復 (1)每週末可以在“不屈不撓”小紅葉的筆記中領取禮包碼(週六周日領取),連續十周都領取的用戶,將在活動結束後可以領取:馬卡龍*1+五星抽卡卷*1+鑽石*500,感謝大家持續關注(上週末是第三輪第1周) (2)週六周日登入可以領取馬卡龍獎勵*1+普通抽卡卷*10(第8周) 11.後續更新預告 (1)12月25日將推出【天鹿-聖誕小麋鹿】,該皮膚為30馬卡龍皮膚,並包含皮膚禮包 (2)12月25日將推出專屬裝備【天鹿-聖誕帽】+【賽蓮娜-廣寒槍】 Hello everyone, on December 18th from 13:30 to 15:30, we will conduct routine maintenance updates. After maintenance, we will send maintenance rewards across the entire server as regular draw cards * 2+gold coins * 100000+card experience * 10000 (if maintenance is delayed, an additional compensation of macaron * 1 will be given every hour) 1. New character "Ninja" 【 Kurama 】 (1) 【 Kurama 】 Exclusive Event Duration: Starting from December 4th to December 25th at 13:30 (2) Kurama Nest Activity: Duration: Starting from December 4th to December 25th at 13:30 (3) Skin 【 Kurama Outdoor Picnic 】 priced at 10 macarons, added to the skin store, this skin includes two touch actions (4) The skin "Kurama - Dark Secrets" will be launched on December 18th, priced at 20 macarons (excluding skin gift pack). The skin includes two different perspectives, each with different actions and can be freely switched. (5) We will launch an exclusive gift package for Kurama (6) From December 25th to January 1st, the Kurama store will still be open for exchanging goods 2. New skin: [Kurama - Dark Secret], priced at 20 macarons, does not include gift packs, and has the following skin attributes (1) Skin Effect 1: When Kurama and Sakura combine, their attack power on Sakura increases from 75% to 90% (2) Skin Effect 2: When Yulia enters the battlefield, the attack power of all fire characters in the team increases by 10% (3) This skin contains two different perspectives, which can be switched freely after purchase, with different actions for each perspective (4) After logging in, the displayed skin changes to 'Kurama - Dark Secret' 3. Card draw bag (1) Exclusive card draw package: 【 Kurama 】: Duration: Starting from December 4th to December 25th at 13:30 (2) Exclusive card draw package: [Tianlu]: Duration: Starting from December 18th to December 25th at 13:30 (3) Three card up draw pack: Up characters: [Dreaming of Claire]+[Jesse]+[Himekawa Alice]: Duration: Starting from December 18th to December 25th at 13:30 4. Function preview system (1) Change all functions to be activated through mainline levels (2) A new feature has been added to inform players which functions will be activated after completing which level, or which important items will be added when hanging up and dropping. Players can preview the subsequent functions, and after completing each one, they can receive a reward of 20 blue diamonds 5. Regular cycle activities (1) Lovepass Phase 3: Duration: Updated on December 11th - Prior to January 15th update (2) World Boss: The duration of this World Boss issue is from 16:00 on December 11th to 24:00 on December 24th. Please be aware! Each challenge roll is cleared! Need to complete this challenge! Cannot be kept for use in the next issue!!! (3) Guild Boss Phase 7: Duration from 10:00 on December 19th to 24:00 on January 1st. This maintenance will send the previous settlement reward 6. Battle optimization plan: character skill adjustment (1) Character skills are no longer limited by points, and all characters activate all of their skills by default as soon as they enter the battlefield (equivalent to having no regular skills, just awakening skills+passive skills) (2) The page content for setting character skill points in the formation interface will be removed 7. Battle optimization plan: General skills+activity skill adjustment (1) The pagination in the skill map will be changed to: General Skills (all general skills), Activity Skills (all yellow currency skills) (2) Some useless skills in the current version will be removed, including: "Emergency Treatment", "Blessing Treatment", "First Aid", and "Experienced" (to clarify, as the total number of character skills is no longer limited, the original effect of increasing character experience is no longer useful) (3) General skill pagination: The number of available general skills will no longer be limited by experience points. As long as you upgrade your skills, they will all take effect in battles, and the unlocking conditions for skills remain unchanged. (4) Activity skills: ① Skill 'Battle Master' effect modification: Increases the team's attack power by 2.5% (with the same number of levels and consumption per level) (to clarify, as there is no longer an upper limit on the total number of general skills, the original effect of increasing experience is no longer useful) ② The effect of the activity skill 'Full time Master' has been modified to increase the team's health limit by 2.5% (the number of levels and the consumption per level are the same as those of the tactical master) 8. Battle Optimization Plan: Formation Function+Big Break Function Adjustment (1) Remove the formation function page, and all props used to upgrade your formation will be returned to you (coins and collaboration experience). At the same time, you can exchange all your collaboration experience for blue diamonds * 20 in the exchange store (2) The beginner guidance for formation function will be removed (3) Collaborative experience on how to handle drops from various drop paths (waiting to be supplemented) (4) The effects of the original 4 formations will be split into 8 different skills (4 active, 4 passive, equivalent to the effect of leveling up previous formation skills), and assigned to 8 "Cloak Break". Unlocking one Cloak Break will unlock one skill effect (as the current number of Grass Berry Buffies is very high, unlocking Big Break is not difficult) (5) You can configure in the formation system which major damage effects you carry for battle (up to 6, up to 3 active), which means you can combine more original formation skill effects to participate in battles (6) The original attribute enhancement effect of 8 major breaks will be cancelled (due to the ability to use multiple formations, this effect enhancement is much greater than the attribute increase of the major break itself), and the effects of the remaining major breaks will remain unchanged (they will still take effect once activated) 9. Other minor updates and bug fixes (1) New mainline: Chapters 176-180, which are attribute levels where only fire attribute characters can participate (with conditions of 45-55 stars) (2) Anti social death mode: In the anti social death mode, the fund interface does not display the character diagram, and the level gift package diagram that pops up after completing the level does not display the character diagram in the anti social death mode (3) Adjust daily task points: Draw cards, quickly hang up, and consume blue or colored diamonds. These three tasks increase the points earned by 5 (4) Guild announcement: When there is new content, display a red dot prompt (can only be displayed once a day) 10. Other minor updates+bug fixes (1) Every weekend, you can collect the gift code in the notes of "Unyielding" Little Red Leaf (collected on Saturdays and Sundays). Users who have collected it for ten consecutive weeks will be able to receive: macaron * 1+five-star draw roll * 1+diamond * 500 after the event ends. Thank you for your continued attention (last weekend was the first week of the third round) (2) Login on Saturday and Sunday to receive macaron rewards * 1+regular draw coupons * 10 (Week 8) 11. Preview of subsequent updates (1) On December 25th, the 'Tianlu - Christmas Deer' skin will be launched, which is a 30 macaron skin and includes a skin gift package (2) On December 25th, exclusive equipment will be launched, including the Tianlu Christmas Hat and Selena Guanghan Gun
不徐不疾麻麻酱
1216更新內容 大家好 港台時間12月16日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+穎楓+雪梨+赫莉緹亞+芙芙】持續時間:12月16日更新 – 12月23日維護 b)專屬角色【麻麻酱+千秋奈梨+桃桃乐】持續時間:12月16日更新 – 1月6日維護 c)援護角色【凜】持續時間:12月16日更新 – 12月30日維護 d)三卡UP【法利西亞+卡米樂+珍妮】持續時間:12月16日更新 – 12月30日維護 e)材料UP【海娜+宥利+露西+小琳+艾米麗+依拉】持續時間:12月16日更新 – 12月30日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間12月16日更新 – 12月23日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間12月16日更新 – 12月23日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間12月16日更新 – 12月23日維護 a)Boss角色為【阿茲莎】,活動boss僅限【火】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【上衣】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.新一期【大富翁】活動限時開啟,持續時間12月16日更新 - 12月30日維護 (1)每日通過日常活躍獎勵後兩檔獎勵獲得初始的活動金幣,每日總計1200活動金幣,總計有四個活動商店,通過使用活動金幣在不同活動商店中低買高賣販賣道具賺取更多的活動金幣,每個活動商店每日只能進入2次,每次退出商店時扣除次數,次數不足時無法進入到該商店。 (2)每天每個商店中的道具販賣價格是固定的,每日0點會重繪各商店中的道具價格,四個活動商店中都販賣相同種類的道具,但是價格不同,商店中標記的價格即是在該商店中買入該商品的價格也是賣出該商品的價格,活動商店中的商品有位置內容(分別占6格,4格,2格), 每個玩家的活動商店背包上限為12格,超出格子數量則無法購買,占格子越高的道具性價比越高。 (3)每日0點重繪活動商店中的商品及價格的同時會結算玩家當日的活動金幣,將活動金幣兌換為等數量的活動積分。當結算當日活動金幣時,也會結算玩家活動背包中商品,如果還有未出售的商品則會按照對應商品的當日最低價格結算為活動金幣,然後再結算為活動積分。 (4)結算完成後活動金幣清空,玩家持有活動積分後就能够在大富翁活動兌換商店中兌換需要的道具。 (5)商店內可以使用活動積分兌換: ①限時特殊換裝道具[撕碎的瑜伽襪],價格為2000點,可解鎖換裝皮膚【艾洛依-旖旎風光】,限時道具暫無其他獲取途徑 ②皮膚【艾米利亞-油亮小胖兔】,價格為7500點 ③狗糧卡(三顏色各2個):價格為2000點,總計12000點 ④【葵月+彌思塔+艾瑞爾+妮娜】:價格2000點,限購1個 ⑤2小時金幣/經驗:每天限購3個,每個400點,總計18000點 ⑥內衣經驗(1200點):每天限購5個,價格600點,總計45000點 (6)大富翁活動每年僅開啟四次
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