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百分之一官方 《百分之一 | 國際版》 官方 筆記(91)

百分之一Qoo国际服激情问答!

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百分之一国际服交流QQ群:1003482471

9月20日开服当天直播总结,涉及大家评论区讨论问题(内含兑换码,9月27日到期):
https://notes.qoo-app.com/note/3434705
9月21日关于很多玩家没找到把角色图片设置壁纸的问题
https://notes.qoo-app.com/note/3436521

首先,非常感谢大家厚爱,我们就是个十几个人的小团队,没想到一个简体中文服已经上线了几年的游戏还能得到如此之多的朋友关注,接下我将针对几个大家论坛问题问得最多的问题集中给大家解答一波,大家如有其他疑问,欢迎在本帖下方进行回复,我也会慢慢进行回复。


问题1:游戏的公测时间是?
答:游戏的公测时间是9月20日上午11点正式开服。如果因为各种原因出现炸服以及延期的情况,我们也准备好了各种补偿,请大家放心!(认错跪滑什么的,俺最擅长了!)


问题2:国际服的公测福利有没有简体中文服好?
答;首先,看大家跟什么比。如果是和已经上线几年的简体中文服比,那肯定没有!一方面,是因为很多简体中文服已经上线的活动都没上。另一方面,如一些挂机资源的产出都调整为了简体中文服开服时的水平。但是!如果和当时简体中文服上线时比,那一定有!无论是开服时游戏内的活动,还是和Qoo合作的专属活动,不限于抽奖还是兑换码或者资源邮件大家都能够肉眼可见地丰富很多!!!(后面有需要也会单独发个笔记给大家进行说明,保证没瞎吹)最重要的是,我们现在已与Qoo达成了深度合作,保证后续各种福利活动持续不断~


问题3:Qoo这个国际服是你们简体中文服团队自己运营的吗?不会是代理给外包,骗一波准备跑路的吧?
答:大家请放心,Qoo国际服依然是我们团队自己负责运营,这就是国际服官服。之前简体中文服都因为历史原因(想了解百分之一研发前因后果故事的朋友可以看这篇笔记,绝对“闻者伤心,见着流泪~所有独立小团队能踩的坑的踩完了~也算是见过“地狱”的人了~”)https://notes.qoo-app.com/note/3429024

百分之一在完全没收入的情况下都经过一年时间重构过一次,重新给喜欢这个游戏的玩家重新上架,中途也没有说放弃了,不做了!就算这次国际服公测遇到各种问题,我们也肯定会好好给大家解决问题。大家加了最上方的QQ群就知道了,连客服都是一样的客服(嗯~~虽然这是穷的原因,没什么好炫耀的2333)
最后,为了感谢大家的喜爱和支持,9月20日晚上9点40,百分之一制作人盛好疯,也就是写下这篇笔记的我(其实Qoo上的每个笔记都是我写的23333),会在b站直播间给大家开启直播,正面回答大家各种问题,欢迎大家准时收看~
9月20日晚上9点40直播地址:
http://live.bilibili.com/671385

live.bilibili.com 百分之一继续为大家服务9点40 - dkboy00 - 哔哩哔哩直播,二次元弹幕直播平台 dkboy00的哔哩哔哩直播间,周六晚上9点半开始弹幕,礼物,道具,活动多种玩法,bilibili 直播让您拉进与小伙伴们之间的距离。

问题4:简体中文服之前出现了多问题,如数值膨胀,公会收益过大,付费收益过少,配音不全等问题怎么解决?
答:首先,国际服的数值已经全部重新设计过了,削弱了无限流潮汐概率等,以及多张数值非常夸张的卡牌。从另一方面来说,也不会出现像简体中文服一样,只需要一个队伍就能平推所有关卡的情况出现,更重视整容搭配。同时,也不会出现积分赛中对方连起来我方完全无法出手的情况。由于这些改动导致游戏整体难度肯定是相比现在的简体中文服高的,但像现在的简体中文服那样一个队伍自动打完所有关卡,事实证明了基本也玩不了几个月就没有玩的了,因为太无聊了。天赋也必须先解锁低级才能解锁高级,虽然无法像简体中文服那样跳着解锁,但是这样避免了很多之前的技能冲突的bug,是好是坏只有大家体验看看。
公会设计上考虑到国际服的玩家之间交流不太方便,只保留了捐献金币的功能,个人BOSS战,还有个人爬层积分排行榜,以及个人爬层的奖励(每周最高层打造图直接放入基站打造里轮换,可免费打造,不需要新的打造图必须本周爬层到最高层后才能获得,减轻大家肝的负担)。去掉了每周的一个公会所有玩家积分累加的奖励(这个是需要公会全体成员每周不停肝才能获得的奖励),去掉的每周的所有玩家积分奖励也会通过每月Qoo论坛活动以及其他活动的方式,让所有参与了的玩家都能获得,减轻大家肝的负担。
配音上,国际服第一个版本的所有非怪物的角色技能都有对应日文配音。由于怪物没技能语音,只有角色有,默认全部打开新玩家可能感觉上就很奇怪(就是有些卡有语音有些卡没有语音)。所以默认关闭,需要大家在人物界面打开(中文配音太贵了,是真的请不起,希望大家理解~)。
简体中文服由于实体卡成本限制各种付费收益变少在国际服也有了明显的改善,增加了大量的优惠礼包的同时,不仅增加了累充奖励,同时也增加每日每周每月的免费礼包。最后,关于资源体系最大的改动是取消了游戏内天赋药剂的获得方式(付费也无法获得),同时放开各种可以肝的资源每日获得上限。例如,所有大关挑战关卡第一关天赋相关资源扫荡限制从每天3次改为99次。并且额外增加了8种基础天赋素材的合成方式(初始就在基站中能够使用)。


问题5:实体卡有没有考虑在国际服也能通过付费的方式获得?
答:实体卡不是不能给大家购买,主要是国际服面向不同国家和地区,很难做到统一定价和运输流程。毕竟,我们连运营国际服游戏的经验都还没有,更别说给全球玩家发快递了,运错的概率太高了。目前思路是,国际服先上线看看大家需求,如果大家需求多,可以游戏内置亚马逊等网店链接,或者是针对不同地区单独开一个版本进行固定区域运输(如独立繁体中文服,或韩文服,日文服等)


问题6:游戏皮肤能免费获得吗?
答:除了游戏中本来能通过各种活动获得的免费皮肤以外,我们将会每1~2月额外准备1~2款付费皮肤,通过论坛活动的方式让所有参与的玩家都能限时免费获得。时间到期后,会在付费商店中以普通皮肤一半的价格出售。同时,由于没有实体卡,所以大部分皮肤定价也比国内低很多。


问题7:就单图片来说,虽然比你们你们现在还不如隔壁,这17+确实不够看啊?
答:实事求是,Qoo上很多游戏就满足大家合理需求这块做得都比我们好,这块我们还需要多多学习,大家也可以多提意见,我共同进步哈。国际服比简体中文服也进行了部分图片的修改(准确来说是能改的都改了,大部分改了会失去美感,请大家理解。最大的改动其实是所有卡获得后就默认解锁动态效果可以当壁纸了),大家可以对比看看。毕竟,虽然能力不足,但是我们想要进步的心情还是很强烈的!请组织放心!


问题8:简体中文服的联动还会再走一遍吗?
答:请大家放心,目前是80%的简体中文服合作过的联动已经签了合同,国际服会再走一遍。


问题9:为什么国际服没有测试就直接上了啊?
答:因为我看很多Qoo游戏删档测试时,很多玩家都不太注意游戏本身是不是测试删档的,很多玩家玩了好久,一下删档,天都塌了......主要还是不想给大家删档,因为我自己就是那种玩了删档测试,不想玩正式服的人,关键一些玩了简体中文服的老玩家岂不是要连续玩三次~正所谓,己所不欲,勿施于人,仅此而已~
(如果出现各种bug就麻烦大家QQ群里和论坛反馈了~~既然bug都拜托大家了,那不删档就交给我了!)


问题10:会不会出现像简体中文服一样一些后续出一些强卡当期up后就无法再次up的情况。
答:简体中文服出现这种情况是因为很久之前答应过老玩家某些当期up签卡以后不会出,让大家放心买(毕竟涉及实体卡,大家付费就很关心我这次买了后,以后会不会降价?以后会不会再出售的问题)。事实证明这阻挡了很多后续新玩家入坑的动力,国际服暂时没有实体卡,所以不会出现这种情况,所有本体或皮肤最多限时,但会反复返厂都不会绝版。当然,我们运营时,也会吸取之前简体中文服的经验,不再意气用事,不再轻易对任何玩家承诺任何事情,以全体玩家利益为主,卡牌多了后大家后续有需求也可论坛投票选择往期强力卡牌up。

问题11:卡池高星卡出货概率如何?有没有简体中文服高?
答:恢复至简体中文服刚上线的水平(毕竟第一批在卡池中的卡也不多,多了大家也选不过来,会逐渐赶上简体中文服的进度),后续也会像简体中文服一样,随着高星卡牌加入卡池,而逐渐恢复至当前简体中文服的水平。

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Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3 Game Optimization Progress 3 Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~ At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters. Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle. Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions. Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills. Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~ 遊戲優化進度3 大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~ 現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下 首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。 第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。 第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手 同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。 第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。 第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面 作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版) 另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~
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不徐不疾麻麻酱
0424更新内容 大家好 港台時間4月24日下午15:00-17:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 (1)專屬角色【艾洛依+阿茲莎+奧西里斯+清水由奈】持續時間:4月24日更新 – 5月1日維護 (2)特別角色【千秋奈梨】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (3)特別角色【桃桃樂】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (4)援護角色【露娜】持續時間:4月17日更新 – 5月1日維護 (5)三卡UP【艾米莉亞+克拉拉+德麗莎】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 (6)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:4月24日更新 – 5月8日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)本期累計充值採用【深淵】類型,可獲得【森】屬性內衣一套 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)专属活动任务替换为【普通】升星任务 (2)活跃奖励替换为水【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間4月24日更新 – 5月1日維護 (1)Boss角色為【清水由奈】,活動boss僅限【火】屬性參戰 (2)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.造型商店上新 (1)新皮膚【桃桃樂 – 貓貓遊戲】,售價10熱狗 (2)該皮膚售有禮包,售價10.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 6.大富翁活動限時開啟,持續時間4月24日更新 - 5月8日維護 (1)每日通過日常活躍獎勵後兩檔獎勵獲得初始的活動金幣,每日總計1200活動金幣,總計有四個活動商店,通過使用活動金幣在不同活動商店中低買高賣販賣道具賺取更多的活動金幣,每個活動商店每日只能進入2次,每次退出商店時扣除次數,次數不足時無法進入到該商店。大富翁活動每年僅開啟四次。 (2)商店內可以使用活動積分兌換: ①限時特殊換裝道具[撕碎的瑜伽襪],價格為2000點,可解鎖換裝皮膚【艾洛依-旖旎風光】,限時道具暫無其他獲取途徑 ②皮膚【艾米利亞-油亮小胖兔】,價格為7500點 ③狗糧卡(三顏色各2個):價格為2000點,總計12000點 ④【葵月+彌思塔+艾瑞爾+妮娜】:價格2000點,限購1個 ⑤2小時金幣/經驗:每天限購3個,每個400點,總計18000點 ⑥內衣經驗(1200點):每天限購5個,價格600點,總計45000點 7.【Qoo平台活動】:持續時間4月24日更新 – 5月16日維護 (1)輸入兌換碼,可在【簽到福利】頁面領取獎勵 (2)簽到3天,可獲得突破石*1000,簽到7天,可獲得普通抽卡券*50,簽到12天,可獲得五星抽卡券*1,簽到14天,可獲得普通抽卡券50 (3)其他日期填充普通獎勵 8.bug和其他小功能 (1)新一期愛情pass:4月24日更新 – 5月22日維護
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