《浪貓》發行商 Annapurna 傳出全體員工離職後 多家合作開發團隊說明遊戲進度不受影響
2024 年 9 月 13 日傳出曾發行《浪貓(Stray)》等眾多中小型遊戲的美國遊戲發行商 Annapurna Interactive 全體員工辭職後,引起不少玩家擔憂那些與 Annapurna Interactive 合作的開發團隊是否受到影響。Annapurna 發言人確認所有的遊戲與開發專案都將持續留在該公司,隨後與 Annapurna Interactive 合作的研發團隊也紛紛透過社群平台表達開發中遊戲專案將不受影響,希望讓玩家安心。
Annapurna Interactive 原總裁總裁奈森‧蓋瑞傳出因與母公司 Annapurna 影業的創辦人梅根·埃里森就拆分遊戲部門成為獨立公司的事宜進行談判、陷入僵局後,埃里森最終退出了談判,蓋瑞隨即宣布辭職,包含他在內的遊戲部門全體 25 名員工也跟著一起辭職。 隨後 Annapurna Interactive 聘請 Epic Games 前高階主管赫克特‧桑切斯(Hector Sanchez)接替辭職的蓋瑞。(可參考此篇新聞:《浪貓》發行商 Annapurna Interactive 與母公司談判破裂 總裁率所有員工集體辭職 )。
根據國外媒體報導,赫克特‧桑切斯接任總裁後,向合作的遊戲研發團隊保證,所有合約都將會繼續執行,且離職的員工都將有人取代。隨後多款與 Annapurna Interactive 合作的遊戲開發者都透過社群向玩家表達遊戲不受影響,例如《史丹利的預言》創作者就表示,負責他正在開發的治癒型遊戲《Wanderstop》的(發行)工作團隊 100% 沒有問題。