游戏规避伤害思路
写这个攻略的意图,是看很多人说这游戏舰艇自动化不会规避伤害,然后根据这个点了差评,那么实际在游戏对战上是有一定规避伤害的手段,我个人认为还是有必要说明一下,因为这个问题不是很重要的差评点,它会引出更深的问题。(各位就当听故事)
首先第一位的问题是舰艇规避伤害的问题,有4种手段
1 命令:逃跑。逃跑是最有用的命令,执行命令逃跑的时候,舰艇的整体速度会增快,并且会布下“诱导艇”,没错会布下诱导艇,相信很多人根本没注意到。
这也难怪很多玩家,觉得打不过,因为并没有掌握按下逃跑的时机。
然而这个游戏却把逃跑这个选项,变成了投票,问题来了,很多玩家根本看不懂局面是否要逃跑,然后像某些评论哥一样,破口大骂,满血没看见敌人为什么要跑路。这才是这个游戏骂点,
能意识到在开战前跑路才是熟练工,但大部分会被骂逃兵,然后听最猪的一个,最终一头钻进去被打死。
伤害可以规避,但规避不了🐖队友。真正的缺点出现了。
(有人说可以打solo,
答案是solo是这个游戏得分最低的模式,因为杀的机兵数量很少,杀戮数少那么得分也低
其次对练度要求极高,真正的练度大佬会在solo里面,而且清一色散射姐,资源少,很容易1min内暴毙。)
所以这游戏最佳配置,1个人带一个ai,或者熟练工,熟练工的好处就是,有些你意识不到的危险,熟练工会像ai一样抛弃现在的机兵,立刻释放防御机兵进行吸引火力。
这里引申第二个机制防御机兵。