《鳴潮》||當初野心勃勃、號稱要對標《原神》的庫洛到底端出了個什麼遊戲?
昨天下載到今天大概玩了六小時左右,
這遊戲的優點不是沒有:戰鬥角色模組絲滑,
CG過場精美,不過上述這些,
人家《原神》也有耶?
然後劇情,我只能說真的
很不吸引人!!
很不吸引人!!
很不吸引人!!
玩到最後我是一路任務直接給她按「跳過」、
「跳過」、「跳過」的,要知道,我是個
連《FGO》這種劇情文本鉅大的遊戲,
都會耐著性子逐字逐句看完的人,
然而到了《鳴潮》這邊,或者是剛通關
《星鐵》匹諾康尼劇情吧?
對我而言,這兩款遊戲的「劇情演出」精彩程度
在我內心形成了龐大的心理落差
(雖然兩者終歸是不同類型的遊戲)…...
總結一句:《鳴潮》就是畫面“比較好”
(都2024了,這不是應該的嗎?)的
《黃易群俠傳》;無論你當年是在電腦上
玩這個遊戲或是後來在手機平臺「M」刷到,
後者當年遊戲內容呈現的「科技」和「古代」交融,妳能說如今回頭再看、代入到《鳴潮》有任何的
違和感嗎?
劇情主線既不吸引人,支線任務也是叫你到處
找人、打怪和找線索,妳說這和十幾二十年前
主流的「免費網路線上遊戲」是否似曾相識?
充其量只多一個「橫版捲軸過關」玩法,
這樣「只有畫面能打」的內容,
妳說要對標《原神》?
是否有點痴人說夢?
雖說聽聞《原神》近期版本劇情有些拉垮,
(很久沒打開這個遊戲了,畢竟相比
《崩鐵》,《原神》是吃時間怪獸)
加上「龍王地獄天堂走一回」,
但人家至少開局那個劇情呈現、CG運鏡
(網路就有創作者把兩個遊戲都有的
舞獅表演動畫拿出來做對比),
現今的《鳴潮》拿來和《絕區零》相提並論,
可能還有商議空間,要跟《原神》正面硬剛?
顯然也就還停在「心有餘而力不足」的階段。
前面就說過了:2024妳還拿當年
「免費網路遊戲」的態度、內容在做遊戲,
我只能說是大退步,
《鳴潮》這遊戲給我的整體感覺呢,
倒比較像是幾年前庫洛看人家米哈遊
連續兩款二次元手遊賺得盆滿缽滿,
於是就趕緊立案,只是等到2024推出時
除了畫面可以,其他我只能說:平平無奇
,可能三個《鳴潮》都不夠一個《原神》打;
也許《原神》策劃、編劇最近整個發癲,
那妳《鳴潮》又有吃到友商拉垮的紅利嗎?
沒有吧,相反的,兩個遊戲好像流行性感冒
一樣在互相傳染,而;問題是人家米哈遊
《原神》有這三四年來的底蘊積累,
體質勉強還撐得住,啊妳《鳴潮》
先天不足,後天又失調,拿什麼跟人打🐒?
《鳴潮》打怪掉落聲骸裝備,
算是有點意思,然而也就僅止於:
有點意思,妳說驚艷或創新?
打開介面選單,說穿了也就同行間
快被玩爛的那套。
那妳說拉踩(?)、臭成這樣,
我個人會給《鳴潮》打幾分?
如果說現在的《原神》從當初一鳴驚人
的9.9分掉到8.0甚至7.5,
《鳴潮》給我的體驗充其量是3.5到4分;
身為眾多玩家裡面的一員,我自然樂見
《原神》《崩鐵》有越來越多的競爭者
(競品),畢竟米哈遊/《原神》爽太久了,
一個缺乏競爭者的市場大概也讓他們
鬆懈下來了吧?
然而,妳說要把《鳴潮》和《原神》
放在同一個擂臺上,我只能說有點像
國中生在欺負幼稚園了;
或許和如今市場上濫竽充數的多數
手遊遊戲相較,《鳴潮》還有一搏,
想挑戰《原神》的二次元霸主
的宰制地位?
就好像今天妳叫PSG去打T1,
然後要拿冠軍一樣:
這可能還真的非得要去匹諾康尼
的夢境才做得到。
等等,也許、可能得再等等:
看《原神》下個月又會給玩家整出什麼樂子,終歸在這場二次元手遊的賽局裡,
目前主導權不在《鳴潮》手裡。
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