聞姬起舞,一款你運營的遊戲
給大家解釋一下今天為啥延遲更新
首先
策劃自己是不可能測傷害的
打死都測不明白
所以隨便填了個數值就tm敢往上更
我親愛的玩家a,測試的時候和我說:
不行啊傷害太高了,影響平衡性
必須削弱
削弱成12%吧,傷害提升25%
我就讓策劃削弱成12%
我親愛的玩家b這個時候說:
降低内容玩家罵死你,需要維護一波輿情
發點熱狗,馬上反向洗地
我就讓策劃延期開服一小時,發倆熱狗
我親愛的玩家c這個時候說:
削弱了之後還是非常强啊
應該出一個禮包,抓緊圈一波錢,兩全其美
我就讓策劃加了個禮包
後來我悟了啊!
臥槽!
你們發現沒
我已經在這個遊戲中實現了一個所有人都做不到的事情:
全自動化運營!!:
玩家測試,玩家提修改方案,玩家要求氪金,玩家氪金
閉環了!
這個遊戲不但沒有bug
甚至不需要有策劃了!
不得不說,這是行業裏的重大創新啊!
所以說
我親愛的玩家們
你們要好好運營遊戲
讓我多賺點工資!
新安裝包預計下週更新