手里剑
浅浅分析手里剑:
游戏中共出现过4个无敌武器:弓箭,镰刀,弩,手里剑,弓箭与镰刀已经被移除无敌,可见官方对这种是很注重平衡的,我们可以猜测,官方以“能瞬间放出的较长时间的无敌”为理由删掉了2把武器的无敌,那为什么手里剑作为初始就有的无敌为何不被删掉呢,一个很大的原因就是他不属于能瞬间放出,他需要3次攻击才能释放无敌,这与前两把差很多,我们假设一个场景,手里剑被击飞,此时手里剑手中已经发出一发,第二发刚好手中开始准备,那不出意外手里剑不会在进入水之前出现无敌,因为在空中攻击会减少滞空效果,使下坠加速。但是如果未削弓箭被击飞手中正好用出技能,那他是肯定能在碰水之前无敌的,因为他是可以直接通过技能放出无敌而不是通过多次攻击攻击来进入无敌,况且攻击方式不同,在手中都捏着一个无敌时,镰刀弓箭和弩都能进行有效攻击,手里剑…毛都打不到,即使是攻击状态下发射手里剑,还需要松手释放…你跟大狙对比一下就知道了,这破玩意真的刮痧,无法通过反弹打伤害,使它很难命中目标,你打的一半都打在武器上。所以我认为这就是手里剑的无敌始终不削甚至前段时间增强的原因。
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