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S丶9527 筆記(2)

萌新扫盲FAQ攻略(有问必答版)~

首先放入我大走路草镇楼!走路草yyds!地表最强怪兽卡!不接受反驳!!!

大家好,我是萌新【S丶9527】[不滿],介于群内近期提出的诸多基础性游戏问题,我在几位群内参与多次测试的大佬的协助下,整理出了一篇较为简单的浮石基础FQA扫盲帖。仅供大家参考。


Q:游戏在哪下载? (有点废话的意思但是还是放在第一条吧,毕竟电子竞技不需要视力,更不需要脑子![鬼臉]
A:目前游戏仅在QooApp应用平台进行小规模计费删档测试,测试时间为一个月。(2022-3-23~2022-04-23)具体内容可以上QooApp搜索关键词“浮石物语”下载并查看


Q:游戏充值有返利?返到哪个国服吗?返代金券吗?算公测累计消费吗?
A:游戏公告中有具体内容,但是问的人比较多,就在这重复解释一遍。此次计费测试返利为充值获得钻石的1.5倍,仍然返还到Qoo平台公测服,与其他服无关。返利只返钻石,无其他内容。不计入公测时期的累充。没有代金券!


Q: 首冲的橙色裂地猎人怎么样?
A:当然是棒棒滴啦(此条五毛),在你招募所可以更新出橙色英雄之前,都不必纠结战士的类型,一般这个时期你还处在BD的摸索阶段,各种搭配还很难成型,一个橙色战士的高属性优势可以让你轻松推图。真的就只看属性就好了。橙色英雄的属性碾压蓝色英雄。同时,裂地绝对是战士中输出的上等马,可以搭配控制类或者生存能力强的BD。
当然,如果你真的不喜欢他,不用他,也要把他的品质价值利用起来,当你解锁派遣功能时,不妨把他放出去派遣吧,让收益最大化。



Q: 如何平衡各个建筑资源点的提升
A:从攻略作者多次测试的角度出发,结合群内各位大佬给出的意见,建议如下:(在营地点击) 

1.粉尘:宠物围栏解锁前,全部投入浮石柱;宠物围栏解锁后,适当提升宠物围栏至5级,然后浮石柱拉至6级(这里解释下:浮石柱的等级牵扯到调律的等级上限,不升级的话调律无处消费魔晶,造成资源浪费),然后提升宠物围栏至7级解锁第二宠物位置,再提升浮石柱至8级解锁第二共鸣器。这个时候,相信你已经对游戏资源分配有了自己的认知了,所以后面就根据自己的需求,自由分配提升吧。(这里要注意的是避免魔晶的浪费,所以建议平衡提升,不追求单个建筑物极致)注:目前游戏玩家中存在“刷蛋怪”,就是那种24小时住在传送17(这游戏所有关于数字17的东西,都很玄学,原因好像是因为他们的制作人....[開心])传送终端,宠物围栏四孵化器全开,一心只想孵蛋的怪物。对于孵蛋怪,我的建议是浮石柱10级,然后全力刷看板任务,宠物栏优先开到14级。 

2.矿石:矿石资源前期可以投入进仓库,仓库决定资源的最大上限,防止部分资源无法提升建筑物就已经到达上限了,造成资源浪费,所以仓库的等级根据你自己最大资源需求的建筑物的需求上限来稳步提升即可。铁匠铺前期的主要作用是解锁物品改造,宝石镶嵌,宝石合成等功能。当这些功能都解锁完毕后,可以根据当前需要合成的最大宝石来逐步提升。剩余的矿石资源全部投入需要的三个魔导技能即可。 

3.木材:浮石物语又称木材物语,木材对应提升两个极其重要的建筑玩法,一个是招募所的招募,一个是农场的食材产出。所以,前期全部资源获取应都投入到木材中,除了大地图木材每小时固定产出以外,可以在【看板任务】,【钻石商店】,【金币商店】,【商城】,【大地图特殊资源点】【钓鱼】等等玩法中获取,且优先获取木材。
种田决定了获取经验的多少,经验决定是否能够达到转职等级,转职又受到等级上限影响。综合考虑这三者关系后,最优解就是根据你当日退出游戏前,所能达到的最高等级,去提升相应的建筑物等级。
即假如你第一天能够刷到一转后15级,则你的招募所等级上限只要保证在20级以上即可(因为一转满级上限就是20级)。剩下的全力农田。当你第二天感觉到可以二转了,就务必要把资源投入到招募所,将等级上限拉至40级,剩下的全力农田。以此循环。农田每三级提升一次基础常驻食物(就是菜单选项最右下角不需要特殊食材的食物)的品质。绿色为1万点经验,蓝色2.3万,紫色3.7万经验,橙色5.2万经验。食材数的需求分别为50、100、150、200。
猎人的品质对比拿经验后快速转职而言,个人更看重后者。很多职业转职后的技能效果是质变的,不是品质上带来的属性差异所能弥补的。且高等级意味着没有等级压制带来的属性稀释,可以更快的冲层,拿到更多资源。 

4.魔晶:个人评价优先级最低的资源,全部投入到调律即可,实在多余的升级魔晶炉,除了休闲党,没人靠这玩意儿积累金币财富。

Q:主流BD是什么
A:新手建议坦+奶+C这种游戏主流体型,对于萌新而言非常友好,我个人也是这个套路过渡到90层的。
推荐坦克:首冲橙裂地/嘲讽战士
推荐C:急速射手(当前版本物理队大C,也是两个版本的版本答案)。
当然,如果你前期出了不错的卡牌的话,可以根据卡牌来搭配BD。例如抽到了召唤(魔怪小队)紫卡(前期有紫卡保底),坦克可以换召唤过度,抽到了冰卡(寒冰愚钝兽
)或者火卡(火魔),就用冰箭或者火法当C过度,具体的可以看我后续出的紫卡测评搭配攻略来决定。


Q:怎么氪金?
  A:氪金是所有手游无法逃避的话题。这次作为海外服的删档测试,也是氪金内容的首次尝试,某种程度上来说,确实存在着一些极其不友好的氪金体验。但如果只是休闲党,收菜党,佛系、单机孤狼玩家的话,建议小氪150元,以获取更好的游戏体验。
   月卡30+徽章18+通行证90=138元(数额随港币汇率波动)这三样可以成为是良心三宝贝。月卡党福音。
   分析:月卡送的100钻石常规资源,按目前比例,相当于一个月给你15抽。5个加速器是重点,加速的体验可以说是非常nice的!至于5个是不是有点少了,玩家可以向官方建议更好的提议,毕竟测试阶段嘛。
       徽章必买,2次看板资源+1次金币商店刷新+特殊料理一次,含金量不言而喻。
       通行证中含有很多有价值的玩意儿,比如随机橙卡一张,自选体液等等,价值真的远超98,不是硬广,按照现在这个离谱(忍不住吐槽)的兑换比例,一张随机橙卡可就是200抽的产物啊,200抽=3.6W钻=5.6发648。剩下的我不说什么了。有什么理由不买呢?括弧:我穷我没买,然后我偷偷买,我踏马卷死再座的各位。

Q:魔法物品获取概率到底指什么?那调律中得宝箱搜索稀有度和这个有何区别?[色色]
 A:魔法物品获取概率指的是提高各个品质物品的掉落概率。简单举例,红色的概率是假定为0.1%,紫色为0.5%,魔法物品获取概率提升为200%,则魔法最终红色物品掉落率被提高至0.2%,紫色为1%。箱子只是一种包装,箱子的颜色取决于掉落物品的最高品质。
调律中的宝箱搜索,提高的是副本内,所有可以直接打开的箱子中的掉率。
诅咒箱子,陷阱箱子,宝箱怪等等,独立于掉宝体系中,暂无任何提升掉落办法。(这几个比较特殊,出的货也很固定,其实也没必要提高什么掉宝率。)
’ 

Q:队伍掉宝率是取三个猎人面板魔法物品获取概率总和,还是单个猎人中的最高值?拟态这张卡值不值得升星?
A:前者,是求和。例如每人100,队伍掉宝率就是300。拟态卡片的评价及用法,会在后续的卡片攻略中详细介绍。


Q:如何钓鱼,钓竿在哪买?高级钓竿有什么作用?
A:钓鱼点在世界地图,共有四个位置。每个位置可以获取的鱼种类有一定的区别,可以点开钓鱼点查看该钓鱼点产出的鱼类,也能进一步点击鱼的图标获取特定鱼的获取方式。
初级钓竿可以在营地【派遣】npc伴手礼处金币购买,或者在各个钓鱼点NPC处购买,后续高级鱼竿需要用钓上来的鱼来兑换。
钓鱼方式即拖动食饵进入湖面闪光出,当等待上钩按钮高亮后点击即可进入进度条累积状态。进度条到达百分百后,垂钓成功。(冷知识:小溪和海岛npc附近的草丛可以无限翻找产出蚯蚓,节省一点金币)。
高级钓竿可以降低钓鱼难度,即改变进度条积累玩法的难易度。


Q:世界地图的资源如何领取?
A:不需要领取每小时自动增长。


Q:资源上限如何提升
A:提升仓库等级。


Q:篝火材料有什么作用?
A:每周日0开始提交篝火材料-即各品质薪柴。按照提交的积分(个人奖励上限为7000积分,多交的可以冲榜,但不再追加奖励),在周日晚上八点开始烤火领取经验。并在周日24点发放邮件奖励(奖励内容每周轮换,具体看当周的篝火公告)。


Q:boss技能是否可以被打断?
A:所有的控制技能均可打断BOSS技能,例如:击飞,冰冻,眩晕等等,但不是所有的BOSS技能都能被打断。有些boss技能瞬发,就不存在打断条件。也许运气好能打断,但是基本不存在,所以默认无法打断。
所以手动操控的魔导技能雷电可以打断,手动释放冰法的冰箭也可以打断。但雷电时瞬发,冰法有个弹道延迟,综合考虑,这游戏的打断主要依赖魔导技能的雷电。



Q:多少级出红,出宠物蛋
A:传送终端21开始出红装(21以下,即使是通过挑战获取S难度红箱子,一样无法出红装,规则限制),17开始出宠物蛋。


Q:群内管理员柠萌的头像是什么?小熊猫,不是狸猫[發火]
A:据她所言是小熊猫,但看着像狸猫。


Q:多余的卡片,装备如何处理
A:可以在营地商店处点击收购,左侧选项框中选择卡片分解,返还一定升星材料。
也可以作为经验喂卡。(非巨R不建议这样做。)


Q:暴击值,闪避值,冷却值怎么计算?
A:暴击值会根据玩家猎人的当前等级,及当前所在副本的层数,动态的转化为暴击率(转换比例没必要了解,直接看最终值就好了),加到暴击率中,形成最终的面板暴击率。所以进图后直接点击人物面板暴击,即可显示当前最终的暴击率。

闪避同理,但是高层对暴击值闪避值冷却值得稀释非常严重,越级刷图尤为明显。所以所有固定百分比(例如直接加15%暴击率等等)的属性都显得价值超高,yyds!

冷却值同理,值得注意的是,经过研究,此版本实际减伤和冷却的算法均为 冷却时间/(1+面板中冷却百分比)=实际冷却时间。  减伤类比参考。



Q:卡片升级素材
A:升级素材除了1.分解卡片本身以外,可以在抽卡NPC处利用抽卡获得的残页兑换。注意部分有每周兑换限定的。(这种方式非常奢侈,非大R以上玩家慎重操作)。
2.或者在营地浮石柱下方角落里猥琐的宝箱怪商店内,利用轮回沙兑换,这是平民福利了,每周尽量兑换完毕。


Q:轮回之沙如何获取?
A:每日开启轮回之匣(副本处),固定获取100个,副本中击杀各类宝箱怪获取,大地图每日虚空之塔产出。


Q:人物性格
A:我只能说,前期人物性格不是很重要。因为会经常更换角色,到后期出最高品质红角色以后,再按需考虑。这里提一句,狡猾是YYDS,拿到都不亏的。(后续考虑出性格图鉴及分析)


Q:怪物有狂暴吗?
有的,只有首领怪物(这里科普下,首领即BOSS,和精英怪无关)有狂暴,实测狂暴时间约为2分30秒触发。狂暴后,怪物攻速暴击等属性大幅提升,且无视任何控制,霸体状态小心了!


Q:虚空之塔怎么玩?
A:虚空之塔按照每日轮换的方式进行不同模式,每日挑战次数不限,但奖励只发放前三次。每周日三个模式全开,综合奖励次数提升至9次。
可组队可单刷,组队不打伤害也可平躺完成。抱大腿的时间到了兄弟萌。


Q:关于jjc
A:每日必打五次,无论输赢,均可获得奖励。有条件的可以多等免费刷新后,找软柿子捏拿连胜,吐槽一句,目前版本3万到4万战力时期的jjc最难打(目前jjc中机器人居多,有没有真人不确定。)
另外,如果你对jjc的兑换装备感兴趣的话,记得每日可购买五次再次挑战jjc的机会哦。


Q:打不过怎么逃跑?
A:官方不鼓励直接中断战斗,并不断盲目重试,sl战斗的玩法,所以没有逃跑按钮。
目前的外部技巧是杀进程跳过战斗等待,可以选择放弃或者重新战斗。


Q:副本中随机事件挑战最高什么难度
A:S难度,对应的是红色品质箱子。


Q:纯粹伤害和纯粹防御的计算方式是什么?
A:纯粹就是真实伤害,就是在所有伤害经过计算后得到的最终伤害后面加上纯粹伤害的值,不吃暴击爆伤。只受怪物纯粹防御减免。(闪避规避所有伤害,也包括纯粹伤害)。
纯粹防御就是数值减伤,也就是所有受到的伤害经过计算后,得到的最终伤害结果减去纯粹防御的值。最终伤害低于纯粹防御的话,不受伤害还是伤害为强制1来着,没去尝试了。但肯定不会反向加血(在某次测试中已经河蟹这个bug了)。


Q:活动sp猎人(特殊角色)如何获取,获取后特殊转职材料如何获取?
A:活动期间,通过抽奖直接获取,或者抽奖的产物无光之尘积累到350个以后兑换指定sp猎人。
转职材料可以点击sp猎人,在猎人背包界面下方,有一个传记按钮,进入后,点击已解锁的传记,进入传记任务专属副本,完成任务后即可获得。

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