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618TTT 筆記(83)

[基礎攻略]關於「查定」的認識(內容搬運+加減自譯)

育成時,很快就能發現一個問題,那便是到最後時球員的總經驗點明明已經比前幾次突破不少了可能大幾千點,但球員的評價RANK卻還是上不去,或者甚至出現了比之前更低的情形,常常讓人感到有點沮喪。的確,育成總經驗點越高會讓球員越強這個道理還是恆定不變的,然而真正影響球員評價高低的原因是「查定」這一項在遊戲中沒有被明示出來的數據在作怪。

所謂「查定」是把各項能力的價值體現出來的數值,例如:パワーA時的查定值為224、パワーヒッター這項藍特取得則是70。另外,查定值是根據各項能力而有不同提升值的,就算是同一項基礎能力(投手三圍&野手6圍)也非固定等差級距般增加。

「查定效率」如同字面上的意思,即用來評估該能力取得時的優先程度。換個說法,就是相同總經驗點的2球員,取得能力時查定效率更好的一方,其評價大概率會高於另一方(因為比較上還是以累積查定值高低)。查定效率=查定值÷取得該項能力時所需經驗點。

查定值也影響著隊伍評價。因為隊伍評價就是由陣容名單內所有球員的查定值計算得來;不過,在陣容當中的球員對於隊伍評價的影響是有分主次高低的。佔比如下圖示:

先看左半邊,先發打線(投手除外)與板凳相差8倍之多,所以欲提升隊伍評價時把高評價的野手排進先發打線會比僅僅只放在板凳來的有效率;而右側也能看出投手擺放的位置對隊伍評價影響力由高至低分別是:先發Ace(1號)>終結者(or守護神)>中繼Ace(1號)>其他先發(均3.15%)>其他中繼(均2.08%)。

↑上面提到:當育成投手沒有先發屬性時,將其置於先發輪值當中的話,查定值會往下掉;而當情況反過來時,投手只有先發屬性而排入中繼或抑え其查定值卻無影響。另外,關於中繼&抑え投手育成時,可以不刻意去提升スタミナ(體力),而把這部分的經驗點先用於其他能力的提升。原因是當把育成投手放在中繼or抑え的位置時,該項能力的查定值除非已經達到上限突破(101),否則都只計算為「0」,且即便體力值達101往上,查定值也只有原來的2/3(=0.67倍)。(這是以隊伍評價為優先的考慮,要讓育成投手的評價高,三圍上限突破可以算是基本操作)

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附上攻略網給的投手三圍&野手彈道與6圍的查定表格以供參考:

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簡單歸結一下:
ミート⇒從數值為2開始,每提昇4點累積查定有效率增加;遇到固定數值(門檻)時,查定會有大幅增加,如30、40、60、70、80、90、101、106、111等。
パワー⇒從數值為2開始,每提昇3點增加累積查定;遇門檻時查定大幅增加。(門檻同ミート)
走&肩&守⇒從數值為5開始,每提昇20點加一檔查定;大幅增加門檻皆為30、60、70、80、90、101、106等。
捕球⇒從5點開始每提昇10點加一檔,但只有在突破到101點時查定才開始有大幅增加。另外值得一提的是野手6圍在突破101以後加點門檻應當是5點一檔次,比較容易記(101、106、111、116~)
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PS.數值的來源不要問在下怎麼得出的,在下也只是利用攻略網資料的一員觀光客。
按照在下對表格的理解是,比如捕球這項能力,從5開始每提升10點查定值+7.84一直到95累積查定值為47.04(而沒有出現在表格的96~100這5點變動對於查定值沒有提升),然後從100點+1到上限突破為101時,單就這1點捕球值會大幅度提升查定值,使累積查定一躍成原來在95時的近4倍之多=172.48。簡單地總結捕球這一項,就是說假如要點高就點到101或106吧;當育成卡組沒有捕球的上限突破時,捕球這一項對於查定值的提升相對於其他5圍而言實屬雞肋。如果還是看不太懂,那就照著表格左側基礎值來點能力吧,可以使經驗點的運用效率提升一些。

以上內容之截圖均源自於:
パワプロ.gamewith.jp

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不屈不撓小紅葉
1120更新內容 大家好,11月20日13:30-15:30我們將進行例行維護更新,維護後將全服發放維護獎勵為普通抽卡卷*2+金幣*100000+卡牌經驗*10000(如維護延遲每1小時額外補償馬卡龍*1) 1.全新限定角色:【輪蛇 尤利娅】 (1)【輪蛇 尤利娅】限定活動持續時間:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30 (2)【輪蛇 尤利娅】巢穴活動:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30 (3)皮膚【輪蛇 尤利娅 - 素貞】售價為5馬卡龍,加入皮膚商店,該皮膚包含兩個觸摸動作 (4)皮膚【輪蛇 尤利娅 - 祭祀之禮】將於11月13日推出,該皮膚售價30馬卡龍(同時包含皮膚禮包 - 限購一次),該皮膚包含兩個不同的視角,每個視角動作不同,可以自由切換。 (5)【輪蛇 尤利娅】破衣凌辱(通關主線36章激活)和愛戀劇情將陸續推出 2.抽卡包 (1)限定扭蛋包:【輪蛇 尤利娅】:持續時間10月30日開服 -11月27日13:30 (2)限定扭蛋包:【賽蓮娜】:活動時間11月20日開服 -11月27日13:30 (3)三卡up抽卡包:Up角色:【夢見 克蕾爾】+【杰西】+【姬川愛麗絲】:持續時間11月20日開服 - 11月27日13:30 3.【輪蛇 尤利娅】的IMBA挑戰 (1)活動時間:11月20日維護後 - 11月27日13:30 進入條件:主線通關4-12 (2)每日前三次戰鬥勝利可領取獎勵:【SSR水碎片】*1+2小時掛機金幣*2,根據擊殺時間可激活任務,領取【SSR水碎片】+2小時掛機金幣+總計【水之石】*5,以及稱號【潛影蛇王】 (3)Boss屬性:Boss為【輪蛇 尤利娅】,擁有較高的水屬性抗性與水屬性免傷 (4)本期Imba技能如下: ①通用水屬性基礎技能 ②【輪蛇 尤利娅】技能攻擊系數提升20%,最高4級 ③【輪蛇 尤利娅】技能增加10%水屬性穿透,最高4級 ④【輪蛇 尤利娅】自身攻擊力提升30%,最高4級 ⑤【輪蛇 尤利娅】月光爆基礎傷害提升20%,最高5級 4.全新戀愛劇情:【蓬萊露娜】,含【透明模式】與【真實模式】,真實模式含男主角 5.戰鬥模式調整預告(11月20日更新後實裝) (1)所有戰鬥模式中,包含主線(小關,6/12/18關boss),爬塔中,您所能獲得的【角色經驗】和【通用經驗】都統一調整為原18關您能選擇的主線技能數量 (2)等級達到【4-18】後,戰鬥內將不再需要手動選擇技能,戰鬥也不再掉落經驗,而調整為戰前策略配寘,具體方案如下 (3)技能圖鑒介面內每一個技能左上角的角標將代表這個技能佔據多少個技能點,沒有角標的技能不佔據技能點數 (4)關於角色技能的方案調整 ①技能圖冊-星級技能中的系列技能”經驗豐富”不再需要手動點擊解鎖,而是挪到圖鑒功能內,滿足星級條件後,您戰鬥中可選地技能數量自動新增 ②您可以在編隊介面內,自由將您的角色技能總點數分配給編隊中的各個位置的角色(例如您有20點角色技能,您可以給6個位置分類4-4-2-2-4-4),分配好後,進入戰鬥系統會直接將您選好的技能數量直接加給您的角色,不需要再手動角色角色技能。 編輯過程中,介面會提示您所能選擇角色技能的上限數量 ③點擊自動編隊,將為您自動配寘技能,配寘邏輯是優先將技能點給位置靠前的角色 ④一個角色4級技能的優先順序是:主動-主動-被動-覺醒,該順序無法調整。 (5)關於通用技能的方案調整 ①系統會根據您活動技能中“戰鬥大師”和“全職大師”計算出您可以在戰鬥中選擇的“通用技能”的上限數,並顯示在技能圖冊的各個方案中 ②技能圖冊頁面會顯示出每一個技能的最多可選數量,例如【利刃】可選9次。 如果您在圖冊中選擇了技能【利刃】(無論您給利刃陞級到什麼品質)利刃都將會在該方案中佔據9個“通用技能”可選次數,您可以自動升級各種通用技能,但是最多可選次數不能超過您“通用技能”的上限數,您選定的技能會在戰鬥開始後直接加給您,您不再需要手動選擇技能 ③例如根據您的情况,您最多可以選26個通用技能,那麼您首先陞級了【利刃】,利刃佔據了9個“通用技能”可選數量,那麼您就還剩下26-9=17個技能,然後您繼續選擇了“本能格擋”,本能格擋佔據3個可選數量,那麼您還剩下14個技能,您可以自由搭配,直至全部用光 ④我們會對技能進行折開,以便您更好的凑滿所有技能數量,例如【利刃】,我們可能會折開為1個效果超級的【高級利刃】,3個效果中級的【中級利刃】和5個效果初級的【初級利刃】以便您進行搭配(這只是舉例,不代表實際折開管道) ⑤三個默認的初始技能不需要選擇,如果您沒有選滿足够數量,就會從三個初始技能中給您補滿 6.重點boss的調整 (1)現時我們認為戰鬥中最大的問題是戰鬥中存在很多一碰就死的技能,大家努力打了10分鐘,因為一次失誤導致整場戰鬥的努力浪費掉,所以我們後續將會對所有有此類問題的boss進行調整,所有boss的攻擊力將削弱大概30%,同時會對部分boss技能效果進行調整,具體包含 (2)【兔月京香】Boss:兔月京香匝地aoe技能的傷害將降低為現時的50% (3)【兔乃】Boss:由於兔乃boss無敵時間過長,所以將所有兔乃boss血量降低為現時的60%,後續新出的兔乃boss血量也將比類似關卡其他boss血量低40%。 (4)【賽蓮娜】Boss:爆炸傷害改為現時的60% (5)【傑西】Boss:紅色光球傷害降低為現時的50%,水柱傷害降低為現時的80% (6)【神崎石榴】Boss:石榴射出的光箭造成的傷害將降低為現時的60% (7)【小戲美露】Boss:黑蝙蝠的爆炸傷害降低為現時的60%,小戲美露扔出的炸彈傷害降低為現時的50% (8)【碎原】Boss:碎原給自身新增攻擊力的buff從10%降低為5% (9)【小櫻】/【夢見】Boss:傘的轉速降低30度 (10)其他boss有問題的,大家也可以留言回饋給我 7.其他小更新和bug修復 (1)新主線:156-160章,通關困難160章可以獲得新稱號【遊刃有餘】 (2)新一期的關卡禮包退出:第四期 (3)十四日活動簽到功能:持續時間11月20日- 12月11日,活動期間簽到14天可以領取獎勵,包含五星抽卡卷*1+馬卡龍*1+其他額外獎勵 (4)公會boss第五期:持續時間11月21日10點- 12月4日24點,本次維護時將發送賽季獎勵,本開始公會boss將會加入新的技能效果【莉安娜】專屬技能,同時本次更新將提升公會boss的獎勵 ①【莉安娜】專屬技能:1每次攻擊可以射出額外一發子彈(可昇2級,需要30點啟動),2每次拾取向日葵標記後,額外提升全隊攻擊力2.5%,可以疊加5次(可昇1級,需要40點啟動) (5)生存試煉戰鬥中,當你的戰鬥力高於對方25%時,可以點擊掃蕩,最後一層不能掃蕩。 (6)11月18日下午19:00後我們將在平臺上傳新的安裝包,該安裝包主要解决部分登入sdk的bug,登入有問題的用戶可以嘗試下載(該bug值的不是網絡連接不上的問題) (7)在擴展包介面,皮膚介面,新增清晰的說明文字:每次更新後,需要重新下載擴展包才能獲得新皮膚的擴展包資源。 (8)等級上限從441級提升到461級 (9)修成道具“尤利婭碎片”描述錯誤的問題 (10)心動值新增獎勵:1800檔(獎勵500“活動技能幣”+等級上限10)-2100檔(獎勵500“活動技能幣”+新稱號【物華天寶】”) (11)活動技能新增技能:累計1800解鎖(所有火内容角色新增10%攻擊力和生命上限),累計2100解鎖(水内容角色新增10%攻擊力和生命上限),累計2400解鎖(森内容角色新增10%攻擊力和生命上限),消耗“活動技能幣”均為500個 (12)新增爬塔40關和内容爬塔關卡20關 8.本周補償獎勵+運營活動 (1)Qoo平臺活動,11月6日15:00開始- 11月26日24:00結束,留言送祝福領取禮包碼可以獲得角色【輪蛇尤利婭】*1+鑽石*500+SSR通用水碎片*5 (2)每週末可以在“不屈不撓”小紅葉的筆記中領取禮包碼(週六周日領取),連續十周都領取的用戶,將在活動結束後可以領取:馬卡龍*1+五星抽卡卷*1+鑽石*500,感謝大家持續關注 (3)週六周日登入可以領取馬卡龍獎勵*1+普通抽卡卷*10(第5周) 9.後續更新內容預告 (1)世界boss活動玩法即將開啟,將掉落“專屬裝備”,敬請期待 (2)下周將複刻角色【小櫻】+【莉安娜】 (3)火内容專屬角色【忍者】即將推出 10.第二波戰鬥優化方案徵集(預計27日更新) (1)裝備不再區分,森,火,水内容,改為通用的所有人都能穿所有裝備,現時的所有裝備都將改為通用裝備,可以相互合成 (2)小怪數量降低為現在的一半,不再按照波次重繪(清光一波出下一波),而是按照固定時間重繪(大概4秒),這樣18波裡面只需要75秒清小怪,降低小怪時間 (3)非boss關只要達到星級或戰鬥力限制,就可以掃蕩 (4)上述調整大家可以發表自己的觀點,此為意見徵集稿並非最終定稿,可以進行討論 後續補充 主線的修改方案 1:主線普通戰鬥,定位為比較簡單的戰鬥,目前難度已經達標,但是boss戰鬥太多導致重複程度過大,所以將每一章的第6和12關的boss去掉,另外在第9關增加一個站樁的技能簡單的boss(只考驗屬性),第18關boss仍然保留原設定(一定程度考驗操作),獎勵不做修改 2:主線困難戰鬥,定位為有難度的BOSS挑戰,目前難度較高,但每章的小關太多導致浪費時間,故將每章的小怪關及6/12的BOSS關全部移除,每章改為僅剩一個BOSS關(原第18關),但挑戰需限制戰力與星級。如此一來想挑戰困難副本的玩家,只需打BOSS即可。 同時,為了降低boss的重複程度,將每5章的5個boss中的前四個改為站樁boss(只考驗屬性),第5個boss仍保留為需要考驗操作的boss,獎勵不變 3:普通副本主線達到160章後,掛機掉落的裝備品質將會提升,同時將會增加後續新玩法的道具掉落 4:主線普通關卡將在後續增加自動挑戰下一關的功能

請問您覺得戰斗係統修改方案好麼?是否能解決您的困擾?Do you think the modification plan for the combat system is good? Can it solve your problem

結束時間: 2025-11-24 00:00

不徐不疾麻麻酱
1118更新內容 大家好 港台時間11月18日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+穎楓+雪梨+赫莉緹亞】持續時間:11月18日更新 – 11月25日維護 b)援護角色【波莉娜】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 c)三卡UP【妮娜+艾瑞爾+彌思塔】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 d)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)Boss角色為【桃桃樂】,活動boss僅限【水】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.【彈珠活動】限時開啟,持續時間11月18日更新 – 12月2日維護 a)日常玩法【每日任務、隨機boss、每日副本、迷宮】可獲得活動彈珠 b)【活動彈珠】可在【彈珠商店】對話卡牌+養成資料 i.限時兌換皮膚:【卡莎 – 來玩個遊戲吧】,售價2500活動幣 ii.該皮膚包含換裝【卡莎 – 猜猜這是什麼】,售價2500活動幣 iii.限時兌換角色:【克拉拉+小遙+法利西雅】 iv.限時兌換皮膚:【艾洛依 – 胖次不能脫】【奧西里斯-後知後覺】【抓抓兔寶寶】 v.限時兌換頭像框:【聖誕麋鹿】【瑞雪豐年】 vi.可以使用【1個活動彈珠】兌換【8個活動彈珠幣】(每日限定10次購買) vii.可以使用【1個活動彈珠】兌換【10個活動彈珠幣】(大月卡用戶不限次數購買) 6.bug和其他小功能 a)援護商店援護幣限制提升至3000次 b)11月18日更新後將開啟強製更新,大家需要去Qoo平台下載新的更新,更新後可以參與Qoo平台活動,可獲得【鑽石*2000+熱狗*1+五星抽卡券*1】 7.後續更新內容 a)Bingo優勝皮膚【赫莉緹亞 – 西域舞姬】將在11月25更新
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