#時之歌終焉冒險 啟示玩法介紹——英雄內心的故事
「啟示」是目前主要玩法之一,以章節副本的形式講述引導者在維爾哈倫大陸上發生的各種故事。
一、基本玩法
每通關一個章節都能解鎖到新的故事,通關後還有很多的瑟瓦獎勵。啟示每天只能挑戰五次,並會在零點重置挑戰次數。
只有通關了前一個章節,才能解鎖後面的挑戰。如果對挑戰成績感到不滿意的話,還可以重複對關卡進行挑戰。
二、 陣容編隊
當選擇好需要挑戰的章節後就會進入編隊介面,在編隊中引導者可以從自身的英雄池裡選擇三名英雄出戰,進入副本後就不能再更換英雄了。
出戰英雄的等級由引導者等級和英雄自身好感度共同決定。除此之外,角色的升階加成、好感加成和天啟也會在此生效。
每個章節都設有最高等級上限,超過等級上限的英雄,等級將會調整到上限等級。
等級碾壓並不可行,所以選擇合適的英雄才是高評價的保障,我們要考慮英雄自身的屬性強度,還要考慮英雄間的專屬技能能否互補,最後還有英雄間的陣營、職業與羈絆加成,登場英雄中相同職業、相同陣營的英雄越多,屬性加成也會越多。
三、技能配置
當引導者決定好陣容的搭配後就可以進入章節副本了。進入章節副本後,需要配置啟示小隊的英雄技能,副本會附贈少量神魂,建議針對部份技能進行升級就好。如果角色進行過天啟,還能多帶一個技能進入戰鬥。
四、 戰鬥醫療
當選擇好陣容又調配好技能後,就可以在副本中進行戰鬥了。點擊怪物就能發起進攻。在進攻中,引導者可以選擇加速或者直接結算。戰鬥結束後,可以根據血量損耗情況在編隊中使用附贈的幻光進行回血。
五、結算
當戰勝全部怪物後就會根據副本介面左上角的目標進行定級評價。損血量是主要的考核目標,損血越低評價越高,勝利後就能解鎖後面的章節了。
戰鬥中就算全員戰敗,也可以使用幻光補血後再戰;只有挑戰時間耗盡或者幻光全部用盡也不能打倒怪物,才會判定為戰敗。
六、獎勵
首次達到A或S評價即可獲得對應的瑟瓦獎勵,非首次通關只能獲得金幣獎勵。若首次獲得S評價,那麼將直接獲得A和S評價的獎勵。
以上就是啟示玩法的內容介紹,引導者在啟示玩法中進行挑戰,有助於提升自己對於陣容和技能搭配的理解;掌握了陣容和技能的搭配,可以在很多場合提升戰鬥力。同時在啟示玩法中解鎖新的章節故事,還能讓引導者們更為深入的瞭解到整個維爾哈倫大陸的局勢,以及每個英雄背後的故事。
內容僅為參考,以實際線上內容為準!