[攻略?]以強化中的恵比留高校作引…(訂正)
上次介紹了下攻略網的事件角色如何查看,這回來稍微說一下關於育成高校的部分吧!
不過,由於內容上多了很多敘述的部分,在下日文也只是自己湊合著看些東西用而已,如果翻不好還是哪錯了的話,還請多包涵or提出指正。
一樣先上連結: https://xn--odkm0eg.gamewith.jp or パワプロ.gamewith.jp
從紫色螢光標記點擊「サクセス一覧」↓↓↓
稍微往下捲動,點擊「エビル強化(期間限定)」傳送到早見表那↓↓↓
①攻略網對育成校給定的評價,分數是10分制,越高越有利於育成。
②育成時要無事完走角色事件時的依據,通常卡組前3後3最保險,2/4or4/2也還行。
③在該育成校時可能獲得的金特,有些必須在育成當中達成某些條件以取得。
④卡組禁用的角色,這邊顯示「無」但實際上有禁用通常版本的闇野栄剛。
⑤育成校的一些特徵;瀏覽過咱就點擊中間那綠邊框長條進詳細的介紹頁面↓↓↓
(往下捲)從目次這邊各條目&關連表格可以快速傳送到想看的地方去,咱這就不跳了,一條一條往下看過去…
⑥禁用角色,同④的解說。
⑦這邊列出來惠比留強化的固有角色,點他們的頭像可以通往各人物相關詳細內容頁面。另外還提到了把固有角色(1人即可)放入卡組育成時會發生的特效:高校金特+1種&魂吸收時追加經驗點提升(稍後會提到)
這裡敘述了強化內容&與通常時的不同點:金特追加、可偵查對象高校追加、育成系統的改變、可發生事件總數的增加、高校隨機事件總數減少等。下面表格則是高校金特的取得條件:(由上而下)使用討總學園的魂之加成、消費4(8)次的魂之以太、消滅4(8)次的魂之幻影、甲子園優勝達成(卡組中須至少一固有角色)⇒得知在全高校金特取得前提下,我們安排投手卡組時可以免去帶怪物球威者&鐵腕只需要加入一名就有很大機會拿下2個虹特了。
這邊同通常時的惠比留,偵查對象高校基本上都4名成員可以偵查,偵查過的成員會被魂鎖定在魂牢內,使當時練習項目跑出計量條,當魂吸收讓計量條歸0後會將成員的魂封入魂墓之中,當各高校的魂墓集齊之後就能使用各種效果的魂加成。…有點繞口的一段(-ι_- )
這邊是在說魂吸收時(讓計量條歸0的練習過程),額外增加的經驗點(+N)種類是隨著可被偵查對象成員頭上的屬性來決定的,而致使屬性多寡原因在於我們育成卡組的安排(事件角色有固定役割,4種);另外,當複數成員頭上屬性有重複時,並不會使該種類經驗點在入手時變多。⇒當安排惠比留育成卡組時,役割種類不要太過單一造成入手經驗點比例失衡。
魂吸收時計量條的長短&使之歸0的幅度大小跟一開始偵查鎖定的魂數(成員數)有正相關。
在說計量條也會隨著回合數經過消減甚至歸0、魂鎖定時如果當中有彼女or相棒,會幫忙回復30點體力。
魂墓集齊可以發動該校的魂加成,當有複數的魂加成可使用時,一回合中只能夠發動一種類。頁面往下捲,有列出各高校魂加成的效果&可取得時期。
關於魂之以太的說明,在練習項目的右下方有一綠色菱形圖標(如攻略附圖中的變化球項目右下角所示),可以使魂吸收時歸0的幅度大幅提升(至於網站說練習經驗點(不包括追加經驗)大幅提升的部分,在下倒是感覺不太出來;另外消滅幻影不同於魂吸收)&額外取得特能減免;育成開始後隨機複數出現,魂吸收過後就會消失。
提前說到每當消滅一個魂之幻影後,(在適才幻影出現的練習項目)會產生一個以太來。
關於魂之幻影,當使用魂加成的回合結束後,每回合都會隨機出現在各練習項目(消滅之前)。
↑↑↑更為詳細地介紹魂之幻影,挑最後兩點紅字翻一下:幻影也有帶屬性,如果出現在沒有對應的練習項目時會拿不到該屬性經驗點,如附圖幻影(技術)出現在體力練習(筋力+精神+練習改革多出變化球)就拿不到額外技術點了;幻影出現的練習項目會更好地聚集擁有對應得意練習角色&相棒角色。
關於魂吸收時&消滅幻影時,追加經驗點數量的算法,可以看一下。攻略網提供的魂吸收數據會受到育成卡組內角色的等級影響,分別是全員(包括助人)50級(PSR+5)&45級(SR+5or摻雜PSR+3以上),追加經驗點就對照數字的2倍=(陪練人數加成+固有角色人數加成)×2⇒大致就是在說魂吸收時陪練人數越多可獲得的經驗點越多。
而幻影部分追加的經驗點雖然不受卡組角色的等級影響,基本就是幻影屬性在該練習項目中顯示出的原經驗點的2倍(追加有範圍限定+100~+400,不足100會補足,超過上限以400論);但前面有提及如果練習項目沒有對應到幻影的屬性,那就是+0經驗點(不會顯示出來)。
↑↑↑兩次育成時分別遇上的好運氣。第1張截圖已經可以算是非常好的魂吸收狀態了,只差陪練裡沒有放入卡組中的惠比留高校固有角色(全角色平均等級45↑未滿50);消滅幻影的部分則忘記要截圖了說(-ι_- )
在下自己歸納下來幾點(踩練習時):
1・優先挑可魂鎖人數多的練習項目踩(有可獲得大量經驗點的他項練習時則自己權責)
2・魂吸收時以魂鎖定人數多&陪練人數多的為首選(&有以太圖標可以加速計量歸0獲得魂加成)
3・消滅幻影時則以有連攜(練習圖標閃爍)&陪練人數多(&有以太圖標)的為首選,但因為幻影會隨著回合改變所在練習項目位置,要注意幻影屬性是否對應到;如果遇到大連攜(同練習項中得意練習閃爍人數多)但沒有對應到屬性時,……則自己去苦惱吧!
應該…算是攻略而不是誤導吧!?