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CandyEater 筆記(1150)

你的鍵盤指揮官已上線。
義工隊集合!!


我早就沒玩W了啦,
閒閒加減有快轉看一下幾個人的台啦,
就是很雲,
我說的不合聽可以表示一下,
但是別太超過就好。


我是不知道那麽清楚啦,
其中一定很多恩怨,
我覺得我沒靠任何一邊講。

以前就說這款是在比信用額度,
講到這裡就已經是結論了。


先從光頭講的開始提,
他說他們那群就55位花了3000萬台幣以上的紫變,(應該沒記錯數字吧)
他說玩NC遊戲就是比砸錢,
天堂多久了,
他講的真的是事實。


重點來了,
之前也講過,
隊友要不要一起出生入死的問題。


大部隊誰都想當英雄王啦,
我是覺得可以不用一直把
為了O O,然後...
真的有那個心也就夠了,
一直強調也...

所以我個人是有玩過一些遊戲啦,
針對多人吃王,
或者排名領獎的情況,
不一定我組啦,
反而我不想進入核心,
被亂搞也有可能,
玩遊戲有爽到才是我的目標,
有時候打不贏也會虧捏,
可是有爽到了阿。



不是平分,
就是按功勞嘛,
W這款我的感覺是兩種?


第一種,
各自號召,
A找了10名,
B找了25名,
C找了15名,
由號招人對自己的隊伍的死傷負責,
(不混編)
從號召人中選個代表,
當代表並不是能指揮全軍,
而是去完成主要目標的主力,
如果你要說韓國人會亂之類的,
別當總指揮不就沒責任?
那你幹麻競選?販
失敗了也要負責阿,
出鑽或怎樣,
大家噴出來的你補貼,
有什麼規則別太扯,
大家統一團結遵守,
就我個人來說,
只要可以保證全體利益,
都是好規定。

像什麼掉寶不撿,
我玩非常多款都這樣定啦,
也有王死之後所有人不淮動,
只有那次某個公定的玩家負責撿的規定,
有種他就撿了跑路,
十幾個大公會幾百人,
包含交易網常駐成員都在看著,
你要去哪賣都有人盯,
就是有真人資料暴露的風險嘛,
那你整個帳號就爛了,
值得嗎?
除了帳號順利脫手可以解套,
當然也是有人這樣搞之後退遊,
本來就要退的就沒差?

所以寶怎樣分?
如果有打贏,
ABC三團分三份,
團長各自規定要怎樣分,
第一種講明白就是名譽之戰,
團長帶人就是你的流量密碼,
底下的有沒有台不知道,
你只是把羊毛還給了羊,
不然可以不用O O兩個字,
大可以宣稱自己就是要賺,
所以組到爛團員,
也是自己的責任。

中立為了要分才來打,
如果你不是戰力就頂多是遊客,
所以要玩人海戰術是可以,
可是哪團要收你?
去找有積分制那團大概比較好,
看出席率分的佛心團。

但是跟光頭說的一樣,
終究在比錢。

所以如果不混編就打不贏了話,
就思考別種方式,
遲早夠強,
強到少數人就能組一團吃王,
所以之後就是排王,
今天某團吃,
其他人必須去亂韓國人,
假設今天A團吃,
B、C團要去亂,
至少要有規定程度上的人數,
無法到?
管你什麼理由,
團長要去補人阿,
不是補一個戰力外喔,

所以要報團,
至少每團要有人數下限,
人數多也能分兩團,
對於這次打王的任務劃分,
做不到就追團長責任,
總不能大家當義工吧?

責任劃分也有簡單或困難,
少數人打王或許有難度,
但是跟光頭玩也是很有難度,
要說那團比較好?
就說名譽之戰了還想找涼缺?
團員互相監督,
偷懶就讓團長踢了。

團長直接向各小隊長下指令,
完成這團的指定事項,
團長之間也不用過渡的干涉,
只會讓指揮系統很亂。


所以會不會被中立玩家撿走?
這我不清楚這款會不會真的發生,
被所有人追殺很爽嗎?

魔獸是有一些不同風格的白目,
是有帳號轉好幾手,
繼承第一代白目的風格。

DIO:我不當人了啦。




第二種,
輪流當嘛,
制度要統一,
同時要分隊,
該次總召一樣要負責,
不然別報阿。

也有可能沒人想報,
比較簡單的就是,
那次有成功就多分紅一定比例。

所以第二種在於需要健全制度,
並且具有公信力。

管理的那群自然也要有額外的利益。
(這是正當的請求)

至於管理群的選任,
正常情況下是各個公會長,
或者各公會自推代表。

看不懂?
去看記錄的地平線。

只是W是有聯盟,
個別的小盟是否有話語權就...?


重點在於一開始就無法管理所有人,

那...上一種就可以?
沒有阿,
解法很簡單,
所有人砍他阿,
台灣人台灣ID,
團長只接講幾個id就所有人都打了。

變中立的要找團是強制性的沒錯,
如果你已經是制度下的某團,
你會希望幾百幾千人打王後寶被偷偷f4嗎?

所以我認為以數字區分比較簡單,
各推派一位在該區有公信力的人物,
共同去定這個,
不然沒個基準,
一個人一顆心,
只會被光頭笑菜雞。




然後W之後的遊戲,
看到有人說代開起飛了,
怎麼講...
韭菜割不完會不會太爽!



12位候選人的最終積分為:丁特20分、小許18分、施文彬17分、李芷婷16分、平民百姓14分、天菜小姐13分、張峰奇13分、余秉諺10分、MiSTakE 9分、瑀熙8分、阿樂8分、黑龍8分。


我不知道丁特有什麼意見啦,
不過事到如今才要外卡也說不太過去,
我不是說棺月沒實力啦,
而是你們到底怎麼商量的,
決定事項有公信力嗎?
台灣人很多人會事後諸葛,
所以...


代表太多?
利益衝突?
各區血盟自辦選舉?
真的要完善制度是需要時間,
也有買票、灌票的問題,
所以各自組各自訂或許已經是比較簡化的方式了,
因為不需要具有全體玩家的強制性,
各自為了各自的理由打拚,
說明白了,
為了O O就是虛的,
沒錢花就會沒錢花,
戰力外的50級還是被60級的虐,
既然為了O O,
那不分寶當肉盾也是可以的吧,
不分寶又入指揮系統,
誰會質疑你的真心呢?
所以大部分都講虛的啦。



台灣人玩遊戲沒問題,
台灣人送錢給韓國人,
被韓國人笑很...
台灣人不玩韓國遊戲時,
韓國賺個雕,
NC最好公平一點,

光頭也別太邱,
台灣人靠的是頭腦,
現在整合中而已,
如果課金就贏的常理,
被努力跟智慧打敗時,
你就只是個盤子,
而且還是55個盤子。

沒錯,
我就是個沒花三千萬的酸民,
隨你說,
我也不會再給NC賺了,
never。




以上幹話連篇。

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不屈不撓小紅葉
1113更新內容 明天會在本筆記更新禮包碼:heythere 近期廣告圖由於皮膚尺度太大在平台上發不了,只能採用後續角色立繪,並不代表後續會短期內連續出新角色,更新週期不會改變,本週將會放麻麻醬的角色圖,放哪個角色圖不代表更新順序 上週沒延遲,今天處於禮貌,會至少延遲一小時補1馬卡龍,請大家稍安勿躁。哈哈哈哈 11月11日上午11點11分將更新單身節禮包,禮包持續至12月12日0點。明天上午還會發送馬卡龍*1 各位好,11月13日13:30-15:30將進行例行維護更新,維護後將全服發送維護獎勵為普通抽卡卷*2+金幣*100000+卡牌經驗*10000(如維護延遲每1小時額外補償馬卡龍*1) 1.新專屬角色:【輪蛇 尤利娅】 (1)【輪蛇 尤利婭】限定活動持續時間:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30 (2)【輪蛇 尤利娅】巢穴活動:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30 (3) 皮膚【輪蛇 尤利娅 - 素貞】售價為5馬卡龍,加入皮膚商店,該皮膚包含兩個觸摸動作 (4) 皮膚【輪蛇 尤利娅 - 祭祀之禮】將於11月13日推出,該皮膚售價30馬卡龍(同時包含皮膚禮包 - 限購一次),該皮膚包含兩個不同的視角,每個視角動作不同,可自由切換。 (5)【輪蛇 尤利娅】破衣凌辱(通關主線36章激活)和愛戀劇情將陸續推出 2.新皮膚:【尤利娅- 穴之祭祀】 (1)該皮膚在商城出售,價格為馬卡龍*30 (2)您也可以購買直購包,價格32.99美元,包含皮膚【尤利婭- 穴之祭祀】+普通抽卡券*10+火之石*5+火碎片*5,若您先使用馬卡龍購買皮膚後再購買包,則會回退30馬卡龍 (3) 皮膚效果1:【月神之蛇】每次攻擊敵人對敵人造成的水屬性穿透提升1.5% (4) 皮膚效果2:【尤利娅】上場時,隊伍內所有水系角色攻擊力提升5%,致命一擊傷害提升7.5% (5)此皮膚包含兩個不同視角,購買後可隨意切換,每個視角動作不同 3.抽卡包 (1)專屬抽卡包:【輪蛇 尤利娅】:持續時間10月30日開服 -11月27日13:30 (2)三卡up抽卡包:Up角色:【儲】+【溟】+【蓬萊】:持續時間11月13日開服 - 11月20日13:30 4.看板娘多模式切換功能 (1)下載擴展包後,您可以在看板娘內對皮膚狀態進行切換:【透明模式】和【真實模式】,兩個模式的皮膚動作完全相同 (2)目前僅新皮膚【尤利婭 - 祭祀之禮】支援切換功能 5.其他小更新和bug修復 (1)新主線:151-155章,本次含有新boss:【輪蛇尤利婭】、 (2)公會boss第五期:持續時間11月6日10點- 11月20日24點,本次維護時將發送賽季獎勵,從第六期開始公會boss將會加入新的技能效果【輪蛇尤利婭】專屬技能+【輪蛇尤利婭】專屬技能 (3)競技場:當您在白銀段位以上,並且戰鬥力高於對方25%以上時,可以直接掃蕩獲得獎勵 (4)去掉劇情中的點擊音效 (5)劇情關閉後,劇情語音也同時關閉 (6)裝備陞級和角色陞級可以自己選擇陞級多少級:點擊一次昇一級,點住按鈕可以連續陞級 (7)生存試煉一鍵領取時可以直接領取技能(系統會在三個技能中選擇品質最高的一個,如果有多個同品質的那麼會隨機選擇一個) (8)主線boss調整:Boss小櫻的傘轉速降低,移動速度降低1; Boss碎原匝地傷害降低20% (9)總心動值達到600,可以將所有低級突破卷軸兌換成高級突破卷軸,兌換比例5:1,總心動值達到900,可以將所有中級突破卷軸兌換成高級突破卷軸,兌換比例3:1 (10)編隊內新增新的戰鬥模式:護衛。 在該模式下,隊長的碰撞體積較大,被圍繞在中間,其餘五個角色的碰撞體積較小,分散在對賬周圍 (11)【刻咏晴】7.5%攻擊力改回7.5%穿透 (12)賽蓮娜的月光爆炸次數降低2次,20星之前覺醒賽蓮娜13次爆炸,20星覺醒賽蓮娜8次爆炸 (13)在【賽蓮娜】和【輪蛇尤利婭】同時上場時,您可以設定【月光爆炸】的爆炸邏輯:a全部按照賽蓮娜的傷害計算爆炸,b全部按照尤利婭的傷害計算爆炸,c誰觸發爆炸按照誰的傷害計算爆炸 6.本周補償獎勵+運營活動 (1)Qoo平臺活動,11月6日15:00開始- 11月26日24:00結束,留言送祝福領取禮包碼可以獲得角色【輪蛇尤利婭】*1+鑽石*500+SSR通用水碎片*5 (2)每週末可以在“不屈不撓”小紅葉的筆記中領取禮包碼(週六周日領取),連續十周都領取的用戶,將在活動結束後可以領取:馬卡龍*1+五星抽卡卷*1+鑽石*500,感謝大家持續關注 (3)週六周日登入可以領取馬卡龍獎勵*1+普通抽卡卷*10(第4周) 7.後續更新內容預告 (1)世界boss活動玩法即將開啟,將掉落“專屬裝備”,敬請期待 (2)【輪蛇尤利婭】IMBA挑戰即將開啟 8.戰鬥模式調整預告(11月20日更新後實裝) (1)所有戰鬥模式中,包含主線(小關,6/12/18關boss),爬塔中,您所能獲得的【角色經驗】和【通用經驗】都統一調整為原18關您能選擇的主線技能數量 (2)等級達到50級且主線通關6-18後,戰鬥內將不再需要手動選擇技能,戰鬥也不再掉落經驗,而調整為戰前策略配寘,具體方案如下 (3)關於角色技能的方案調整 ①技能圖冊-星級技能中的系列技能”經驗豐富”不再需要手動點擊解鎖,而是挪到圖鑒功能內,滿足星級條件後,您戰鬥中可選地技能數量自動新增 ②您可以在編隊介面內,自由將您的角色技能總點數分配給編隊中的各個位置的角色(例如您有20點角色技能,您可以給6個位置分類4-4-2-2-4-4),分配好後,進入戰鬥系統會直接將您選好的技能數量直接加給您的角色,不需要再手動角色角色技能。 編輯過程中,介面會提示您所能選擇角色技能的上限數量 ③點擊自動編隊,將為您自動配寘技能,配寘邏輯是優先將技能點給位置靠前的角色 ④一個角色4級技能的優先順序是:主動-主動-被動-覺醒,該順序無法調整。 (4)關於通用技能的方案調整 ①系統會根據您活動技能中“戰鬥大師”和“全職大師”計算出您可以在戰鬥中選擇的“通用技能”的上限數,並顯示在技能圖冊的各個方案中 ②技能圖冊頁面會顯示出每一個技能的最多可選數量,例如【利刃】可選9次。 如果您在圖冊中選擇了技能【利刃】(無論您給利刃陞級到什麼品質)利刃都將會在該方案中佔據9個“通用技能”可選次數,您可以自動升級各種通用技能,但是最多可選次數不能超過您“通用技能”的上限數,您選定的技能會在戰鬥開始後直接加給您,您不再需要手動選擇技能 ③例如根據您的情况,您最多可以選26個通用技能,那麼您首先陞級了【利刃】,利刃佔據了9個“通用技能”可選數量,那麼您就還剩下26-9=17個技能,然後您繼續選擇了“本能格擋”,本能格擋佔據3個可選數量,那麼您還剩下14個技能,您可以自由搭配,直至全部用光 ④我們會對技能進行折開,以便您更好的凑滿所有技能數量,例如【利刃】,我們可能會折開為1個效果超級的【高級利刃】,3個效果中級的【中級利刃】和5個效果初級的【初級利刃】以便您進行搭配(這只是舉例,不代表實際折開管道) ⑤三個默認的初始技能不需要選擇,如果您沒有選滿足够數量,就會從三個初始技能中給您補滿 Hello everyone, we will be conducting routine maintenance and updates from 13:30 to 15:30 on November 13. After the maintenance, all players will receive maintenance rewards: 2 common draw tickets + 100,000 gold coins + 10,000 card experience points (if the maintenance is delayed, an additional 1 macaron will be compensated for every hour) 1. New Exclusive Character: [Wheel Snake Yulia] (1) [Wheel Serpent Yulia] Exclusive Event Duration: From server launch on November 6th to 13:30 on November 27th (2) [Wheel Serpent Yulia] Nest Activity: Duration from server launch on November 6th to 13:30 on November 27th (3) Skin [Lun Snake Yulia - Suzhen] is priced at 5 macarons and has been added to the skin shop. This skin includes two touch actions (4) The skin [Wheel Serpent - Yulia - Sacrifice Offering] will be released on November 13th. The skin costs 30 Macaron and includes a skin pack (with a one-time purchase limit). The skin features two distinct perspectives with different animations for each, allowing free switching between them. (5) [Wheel Serpent Yulia] Rags and Humiliation (Unlocked upon completing Chapter 36 of the main story) and romance storyline to be released later 2. New Skin: [Yulia - The Ritual of the Cave] (1) This skin is available in the store for sale at a price of 30 Macarons (2) You can also purchase the direct purchase bundle for $32.99, which includes the skin [Yulia - Shrine of the Earth] + 10 common draw tickets + 5 Fire Crystals + 5 Fire Shards. If you first used Macaron to purchase the skin and then bought the bundle, you will receive a refund of 30 Macaron (3) Skin Effect 1: [Moon God's Serpent] Each attack against enemies increases their Water attribute penetration by 1.5% (4) Skin Effect 2: When [Yulia] is on the field, all Water-type characters in the party gain a 5% attack power boost and a 7.5% critical hit damage increase (5) This skin includes two distinct perspectives, allowing you to switch between them freely after purchase, with different actions for each view 3. Gacha Pack (1) Exclusive Gacha Pack: [Wheel Serpent Yulia] Duration: Server launch on October 30 - November 27, 13:30 (2) Three-Up Gacha Pack: Up Characters: [Storage] + [Ming] + [Penglai]: Duration from Server Launch on November 13th to November 20th at 13:30 4. Kanban Girl Multi-Mode Switching Function (1) After downloading the extension pack, you can switch between skin states in the Kanban Girl interface: [Transparent Mode] and [Realistic Mode]. The skin animations are identical in both modes (2) Currently, only the new skin [Yulia - Ritual Offering] supports the switch function 5. Other minor updates and bug fixes (1) New main storyline: Chapters 151-155, this time featuring a new boss: Yulia the Wheel Snake (2) Guild Boss Season 5: Duration from 10:00 am on November 6th to 24:00 am on November 20th. Season rewards will be sent during this maintenance. Starting from Season 6, guild bosses will add new skill effects, including exclusive skills for Wheel Snake Yulia and Wheel Snake Yulia (3) Arena: When you are above the Silver level and have combat power 25% higher than the opponent, you can directly sweep and receive rewards (4) Remove click sound effects from the plot (5) After the plot is closed, the plot voice is also closed at the same time (6) You can choose how many levels to upgrade for equipment and character upgrades: click to upgrade one level at a time, and press and hold the button to continuously upgrade (7) When the survival trial is one click claimed, skills can be directly claimed (the system will select the highest quality one from three skills, and if there are multiple skills of the same quality, one will be randomly selected) (8) Main boss adjustment: Boss Sakura's umbrella rotation speed is reduced, and the movement speed is reduced by 1; Boss shatters the original ground and reduces damage by 20% (9) If the total heart rate reaches 600, all low-level breakthrough scrolls can be exchanged for high-level breakthrough scrolls at a ratio of 5:1. If the total heart rate reaches 900, all intermediate breakthrough scrolls can be exchanged for high-level breakthrough scrolls at a ratio of 3:1 (10) Add a new combat mode within the formation: escort. In this mode, the captain's collision volume is large and surrounded in the middle, while the collision volumes of the other five characters are small and scattered around the reconciliation area (11) 【 Ke Yongqing 】 7.5% attack power changed back to 7.5% penetration (12) Selena's moonlight explosion count has decreased by 2 times. Before 20 stars, Selena had 13 explosions when awakened, and after 20 stars, Selena had 8 explosions when awakened (13) When both Selena and Yulia are on the field, you can set the explosion logic of Moonlight Explosion: a calculates the explosion based on Selena's damage, b calculates the explosion based on Yulia's damage, and c calculates the explosion based on whoever triggers the explosion 6. This week's compensation rewards+operational activities (1) Qoo platform event, starting from 15:00 on November 6th and ending at 24:00 on November 26th. Leave a message to send blessings and receive a gift code to obtain the character "Yulia the Wheel Snake" * 1+Diamond * 500+SSR Universal Water Fragments * 5 (2) Every weekend, you can collect the gift code in the notes of "Unyielding" Little Red Leaf (collected on Saturdays and Sundays). Users who have collected it for ten consecutive weeks will be able to receive: Macaron * 1+Five Star Draw Roll * 1+Diamond * 500 after the event ends. Thank you for your continued attention (3) Login on Saturday and Sunday to receive macaron rewards * 1+regular draw coupons * 10 (Week 4) 7. Preview of subsequent updates (1) The gameplay of the World Boss event is about to start, and exclusive equipment will be dropped. Stay tuned (2) The Wheel Snake Yulia IMBA Challenge is about to begin 8. Battle Mode Adjustment Preview (Updated and Implemented on November 20th) (1) In all combat modes, including the main storyline (small level, 6/12/18 level boss) and tower climbing, the number of "character experience" and "general experience" you can obtain will be uniformly adjusted to the original 18 levels where you can choose the number of main storyline skills (2) After reaching level 50 and completing levels 6-18 on the main storyline, there will no longer be a need to manually select skills during battles, and experience will no longer be lost. Instead, it will be adjusted to pre battle strategy configuration. The specific plan is as follows (3) Adjustment of Role Skills Plan ① Skill Catalog - The "Experienced" series of skills in Star level Skills no longer require manual unlocking, but are moved to the image guide function. After meeting the star level conditions, the number of selectable skills in your battle will automatically increase ② You can freely allocate the total number of skill points of your character to characters in various positions within the formation interface (for example, if you have 20 character skills, you can classify 6 positions as 4-4-2-2-4-4). After allocation, entering the combat system will directly add the number of skills you have selected to your character, without the need to manually add character skills. During the editing process, the interface will prompt you with the maximum number of character skills you can select ③ Click on 'Auto Formation' to automatically configure skills for you. The configuration logic prioritizes giving skill points to characters located at the front ④ The priority order of a character's level 4 skills is: active active passive awakening, and this order cannot be adjusted. (4) Regarding the adjustment of the plan for general skills ① The system will calculate the maximum number of "universal skills" you can choose in battles based on your active skills of "Battle Master" and "Full time Master", and display them in various schemes of the skill map ② The skill map page will display the maximum number of selectable options for each skill, for example, 'Blade' can be selected 9 times. If you select the skill 'Blade' in the picture book (regardless of the quality you upgrade Blade to), Blade will occupy 9 'General Skills' selectable times in this scheme. You can automatically upgrade various General Skills, but the maximum number of selectable times cannot exceed the upper limit of your' General Skills'. The skill you select will be directly added to you after the battle begins, and you no longer need to manually select a skill ③ For example, based on your situation, you can choose up to 26 general skills. If you first upgrade to [Blade], which occupies 9 of the available "general skills", then you still have 17 skills left. Then you continue to select "Instinct Block", which occupies 3 of the available "general skills", so you still have 14 skills left. You can freely mix and match them until they are all used up ④ We will split the skills so that you can better gather all the skill quantities, such as [Blade]. We may split it into 1 super effect [Advanced Blade], 3 intermediate effect [Intermediate Blade], and 5 basic effect [Basic Blade] for you to match (this is just an example and does not represent the actual splitting method) ⑤ The three default initial skills do not need to be selected. If you have not selected enough, they will be replenished from the three initial skills
不徐不疾麻麻酱
1118更新內容 大家好 港台時間11月18日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+穎楓+雪梨+赫莉緹亞】持續時間:11月18日更新 – 11月25日維護 b)援護角色【波莉娜】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 c)三卡UP【妮娜+艾瑞爾+彌思塔】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 d)材料UP【美小好+艾丽卡+艾米+卡伦+思嘉蕾+克露依】持續時間:11月18日更新 – 12月2日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【水】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間11月18日更新 – 11月25日維護 a)Boss角色為【桃桃樂】,活動boss僅限【水】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【下著】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.【彈珠活動】限時開啟,持續時間11月18日更新 – 12月2日維護 a)日常玩法【每日任務、隨機boss、每日副本、迷宮】可獲得活動彈珠 b)【活動彈珠】可在【彈珠商店】對話卡牌+養成資料 i.限時兌換皮膚:【卡莎 – 來玩個遊戲吧】,售價2500活動幣 ii.該皮膚包含換裝【卡莎 – 猜猜這是什麼】,售價2500活動幣 iii.限時兌換角色:【克拉拉+小遙+法利西雅】 iv.限時兌換皮膚:【艾洛依 – 胖次不能脫】【奧西里斯-後知後覺】【抓抓兔寶寶】 v.限時兌換頭像框:【聖誕麋鹿】【瑞雪豐年】 vi.可以使用【1個活動彈珠】兌換【8個活動彈珠幣】(每日限定10次購買) vii.可以使用【1個活動彈珠】兌換【10個活動彈珠幣】(大月卡用戶不限次數購買) 6.bug和其他小功能 a)援護商店援護幣限制提升至3000次 b)11月18日更新後將開啟強製更新,大家需要去Qoo平台下載新的更新,更新後可以參與Qoo平台活動,可獲得【鑽石*2000+熱狗*1+五星抽卡券*1】 7.後續更新內容 a)Bingo優勝皮膚【赫莉緹亞 – 西域舞姬】將在11月25更新
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