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CandyEater 筆記(739)

你的鍵盤指揮官已上線。
義工隊集合!!


我早就沒玩W了啦,
閒閒加減有快轉看一下幾個人的台啦,
就是很雲,
我說的不合聽可以表示一下,
但是別太超過就好。


我是不知道那麽清楚啦,
其中一定很多恩怨,
我覺得我沒靠任何一邊講。

以前就說這款是在比信用額度,
講到這裡就已經是結論了。


先從光頭講的開始提,
他說他們那群就55位花了3000萬台幣以上的紫變,(應該沒記錯數字吧)
他說玩NC遊戲就是比砸錢,
天堂多久了,
他講的真的是事實。


重點來了,
之前也講過,
隊友要不要一起出生入死的問題。


大部隊誰都想當英雄王啦,
我是覺得可以不用一直把
為了O O,然後...
真的有那個心也就夠了,
一直強調也...

所以我個人是有玩過一些遊戲啦,
針對多人吃王,
或者排名領獎的情況,
不一定我組啦,
反而我不想進入核心,
被亂搞也有可能,
玩遊戲有爽到才是我的目標,
有時候打不贏也會虧捏,
可是有爽到了阿。



不是平分,
就是按功勞嘛,
W這款我的感覺是兩種?


第一種,
各自號召,
A找了10名,
B找了25名,
C找了15名,
由號招人對自己的隊伍的死傷負責,
(不混編)
從號召人中選個代表,
當代表並不是能指揮全軍,
而是去完成主要目標的主力,
如果你要說韓國人會亂之類的,
別當總指揮不就沒責任?
那你幹麻競選?販
失敗了也要負責阿,
出鑽或怎樣,
大家噴出來的你補貼,
有什麼規則別太扯,
大家統一團結遵守,
就我個人來說,
只要可以保證全體利益,
都是好規定。

像什麼掉寶不撿,
我玩非常多款都這樣定啦,
也有王死之後所有人不淮動,
只有那次某個公定的玩家負責撿的規定,
有種他就撿了跑路,
十幾個大公會幾百人,
包含交易網常駐成員都在看著,
你要去哪賣都有人盯,
就是有真人資料暴露的風險嘛,
那你整個帳號就爛了,
值得嗎?
除了帳號順利脫手可以解套,
當然也是有人這樣搞之後退遊,
本來就要退的就沒差?

所以寶怎樣分?
如果有打贏,
ABC三團分三份,
團長各自規定要怎樣分,
第一種講明白就是名譽之戰,
團長帶人就是你的流量密碼,
底下的有沒有台不知道,
你只是把羊毛還給了羊,
不然可以不用O O兩個字,
大可以宣稱自己就是要賺,
所以組到爛團員,
也是自己的責任。

中立為了要分才來打,
如果你不是戰力就頂多是遊客,
所以要玩人海戰術是可以,
可是哪團要收你?
去找有積分制那團大概比較好,
看出席率分的佛心團。

但是跟光頭說的一樣,
終究在比錢。

所以如果不混編就打不贏了話,
就思考別種方式,
遲早夠強,
強到少數人就能組一團吃王,
所以之後就是排王,
今天某團吃,
其他人必須去亂韓國人,
假設今天A團吃,
B、C團要去亂,
至少要有規定程度上的人數,
無法到?
管你什麼理由,
團長要去補人阿,
不是補一個戰力外喔,

所以要報團,
至少每團要有人數下限,
人數多也能分兩團,
對於這次打王的任務劃分,
做不到就追團長責任,
總不能大家當義工吧?

責任劃分也有簡單或困難,
少數人打王或許有難度,
但是跟光頭玩也是很有難度,
要說那團比較好?
就說名譽之戰了還想找涼缺?
團員互相監督,
偷懶就讓團長踢了。

團長直接向各小隊長下指令,
完成這團的指定事項,
團長之間也不用過渡的干涉,
只會讓指揮系統很亂。


所以會不會被中立玩家撿走?
這我不清楚這款會不會真的發生,
被所有人追殺很爽嗎?

魔獸是有一些不同風格的白目,
是有帳號轉好幾手,
繼承第一代白目的風格。

DIO:我不當人了啦。




第二種,
輪流當嘛,
制度要統一,
同時要分隊,
該次總召一樣要負責,
不然別報阿。

也有可能沒人想報,
比較簡單的就是,
那次有成功就多分紅一定比例。

所以第二種在於需要健全制度,
並且具有公信力。

管理的那群自然也要有額外的利益。
(這是正當的請求)

至於管理群的選任,
正常情況下是各個公會長,
或者各公會自推代表。

看不懂?
去看記錄的地平線。

只是W是有聯盟,
個別的小盟是否有話語權就...?


重點在於一開始就無法管理所有人,

那...上一種就可以?
沒有阿,
解法很簡單,
所有人砍他阿,
台灣人台灣ID,
團長只接講幾個id就所有人都打了。

變中立的要找團是強制性的沒錯,
如果你已經是制度下的某團,
你會希望幾百幾千人打王後寶被偷偷f4嗎?

所以我認為以數字區分比較簡單,
各推派一位在該區有公信力的人物,
共同去定這個,
不然沒個基準,
一個人一顆心,
只會被光頭笑菜雞。




然後W之後的遊戲,
看到有人說代開起飛了,
怎麼講...
韭菜割不完會不會太爽!



12位候選人的最終積分為:丁特20分、小許18分、施文彬17分、李芷婷16分、平民百姓14分、天菜小姐13分、張峰奇13分、余秉諺10分、MiSTakE 9分、瑀熙8分、阿樂8分、黑龍8分。


我不知道丁特有什麼意見啦,
不過事到如今才要外卡也說不太過去,
我不是說棺月沒實力啦,
而是你們到底怎麼商量的,
決定事項有公信力嗎?
台灣人很多人會事後諸葛,
所以...


代表太多?
利益衝突?
各區血盟自辦選舉?
真的要完善制度是需要時間,
也有買票、灌票的問題,
所以各自組各自訂或許已經是比較簡化的方式了,
因為不需要具有全體玩家的強制性,
各自為了各自的理由打拚,
說明白了,
為了O O就是虛的,
沒錢花就會沒錢花,
戰力外的50級還是被60級的虐,
既然為了O O,
那不分寶當肉盾也是可以的吧,
不分寶又入指揮系統,
誰會質疑你的真心呢?
所以大部分都講虛的啦。



台灣人玩遊戲沒問題,
台灣人送錢給韓國人,
被韓國人笑很...
台灣人不玩韓國遊戲時,
韓國賺個雕,
NC最好公平一點,

光頭也別太邱,
台灣人靠的是頭腦,
現在整合中而已,
如果課金就贏的常理,
被努力跟智慧打敗時,
你就只是個盤子,
而且還是55個盤子。

沒錯,
我就是個沒花三千萬的酸民,
隨你說,
我也不會再給NC賺了,
never。




以上幹話連篇。

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不徐不疾麻麻酱
1003更新内容 今日更新後,先用熱狗購買皮膚后付費購買皮膚禮包應該得到20熱狗,但只能得到10個 該bug將於明日修復,有問題的玩家可以發送客服郵件,下週四會統一補償 今日稍後會補償所有用戶熱狗*1 大家好 香港時間10月3日下午15:00-17:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲蔽*200000 1.抽卡包 (1)【桃桃樂】持續時間9月26日更新–10月24日15:00 (2)【波莉娜】持續時間:9月26日更新–10月10日15:00 (3)【清水由奈+艾洛依+阿茲莎+奧西裡斯】持續時間10月3日更新–10月10日15:00 (4)三卡UP【彌思塔+妮娜+艾瑞爾】持續時間9月26日更新–10月10日15:00 (5)資料UP【美小好+艾麗卡+艾米+卡倫+思嘉蕾+克露依】持續時間9月19日更新–10月10日15:00 2.新的累計儲值:持續時間10月3日更新–10月10日15:00 (1)累計充值採用【深淵】類型699.9美元,可獲得【火】内容內衣一套 3.活躍任務+活躍獎勵:持續時間10月3日更新–10月10日15:00 (1)活躍任務採用[普通]昇星任務 4.活動boss和公會活動boss:持續時間10月3日更新–10月10日15:00 (1)boss角色為【曼玲】,活動boss僅限【森】内容慘戰 (2)活動boss獎勵裝備為【上衣】,以後每4周輪換一次,順序為【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.新一期【深淵活動】持續時間:10月3日更新- 10月31日15:00 (1)新一期【深淵pass】持續時間:10月3日更新- 10月31日15:00 (2)深淵商店中出售的橙色品質內衣由為【森】系(後續商店中每出售的內衣品質每兩期變更一次,三色回圈出售【水系】-【火系】-【森系】) (3)10月3日15:00,新一期深淵活動開始(如果未開始的可以重啓遊戲一次),所有用戶深淵徽章等級變更為1級,深淵掛機時間清零! (請各位在維護前領取完畢) (4)深淵天賦技能和深淵英雄秘技全部等級清零,深淵關卡等級和關卡任務清零,深淵pass進度清零,深淵商店購買記錄清空 6.造型商店上新 (1)【波莉娜–修女的洗禮】加入造型商店,售價20熱狗 (2)該皮膚售有禮包,售價21.99刀,包含該皮膚+普通抽卡券*40+鑽石*300+五星抽卡券*1 7.嘉年華禮包活動,持續時間9月26日更新–10月17日15:00 (1)嘉年華商店開啟超值特賣禮包活動,每種禮包限購2次 8.祈願活動玩法:持續時間9月26日更新–10月10日15:00 (1)祈願所需“星光幣”可以每日登入領取,掛機掉落,以及商城購買 (2)包含皮膚:【阿茲莎–圖元女友】【禦貓娘–拾夢鈴】【奧西裡斯-龍遊淺水】【艾麗卡-扭扭奴僕】【艾洛依-放課後的教師】【雪梨–慶典獎勵】【卡倫-心跳病床】+新角色【彌思塔】 9.簽到領取超值福利活動,持續時間9月26日更新–10月24日15:00 (1)參與Qoo平臺活動,啟動兌換碼,在【簽到福利】頁面領取【簽到特別禮物】 (2)簽到累計14日可獲得【抽卡券*100】 10.【郵件】活動,持續時間10月1日0:00–10月7日23:59 (1)登入1日:鑽石*1000 (2)登入2日:各色天界石*10 (3)登入3日:突破石*600 (4)登入4日:普通抽卡卷*10 (5)登入5日:高級分解幣*200 (6)登入6日:五星抽卡卷*1 (7)登入7日:熱狗*1 (8)另外:1日到7日登入可以額外獲得熱狗*1 11.bug和其他小功能 (1)【援護角色商店】內【援護角色兌換幣】限購次數提升至800次 (2)新增中後期主線突破石掉落概率
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