系统大改
改得太多了,把更新内容截了图。
另外槽下,装备系统感觉比原来也没有好多少,属性点数变少了,但装备属性的类型也变多了,还加了神器系统,有种e7的既视感。至于副本减负,最耗时间的龙族圣地更耗时间了(更肝了),每天6个每日任务没变,可以扫荡和跳过的几个副本合并成三个了(对肝度基本无影响)。总体来说肝度没怎么减,而且以后还要抽神器了……emmm
改得太多了,把更新内容截了图。
另外槽下,装备系统感觉比原来也没有好多少,属性点数变少了,但装备属性的类型也变多了,还加了神器系统,有种e7的既视感。至于副本减负,最耗时间的龙族圣地更耗时间了(更肝了),每天6个每日任务没变,可以扫荡和跳过的几个副本合并成三个了(对肝度基本无影响)。总体来说肝度没怎么减,而且以后还要抽神器了……emmm