#uniquetheory
#uniquetheory(8)

Leo Lionhart UT: Nutaku VS FANZA - Intro  #uniquetheory #NutakuVSFANZA
Sorry for the delay. The whole thing took way more time than expected.
Disclaimers: This is not a sponsered content to promote either one of the sites listed. If you are interested in either of them, please Google them yourselves. The aim of the Note is to theorize, with the data collected through observations, which platform will be a better one in the foreseeable future.
Heads-up for those who have been waiting for this. Considering the number of things I wish to focus, I will be separating the UT into 3 parts:
Part 1: Game -
Game Genres, Balancing, Gacha Rate, Pricing & VIP Plan
Part 2: Content - (This Note will be tagged with NSFW for sensitive issues, not for images)
Art, Sound, Preference Diversity
Part 3: Players -
Competitiveness, Numbers, Playing Hours
Read [UT: Nutaku VS FANZA - TL;DR] for the final conclusion.
-----------
The Notes will be in reverse order. Scroll down to under my Notes, you will find them all.
Or use #NutakuVSFANZA to search.
-----------
Since there is no assumption of any sorts from the start, all of the Notes will be focusing on the observations and data collected.
Read Note
Leo Lionhart UT: Nutaku VS FANZA - Game #uniquetheory #NutakuVSFANZA
This Note will focus on the games on both platforms.
Game Genres:
Nutaku surely wins this round. Whereas FANZA publishes mainly turn-based JRPG, Nutaku offers a wide variety of different genres to its mix. Project QT is published first on Nutaku then on FANZA. Obviously, a constant barrage of turn-based JRPG is tiring for both developers and gamers...
Balancing:
Most of the games on Nutaku are OBVIOUSLY off-balanced in terms of balancing. The stats, the abilities, the matchmaking, the entire design of games on Nutaku is P2Win-based. Top Payers/Players often share how much they spent on the games. It's very P2W-healthy for P2Whales, the environment is absolutely hostile to F2Players. "If you can't pay, don't play." is something I have seen more than couples of times in Nutaku.
If you are going full F2P on Nutaku, you'd better have a backdoor plan to survive the winter (I am not going to discuss what the backdoor plans are and any details of those...for your own sake and sanity, you will know how once you get there). Paying with real money truly gives you the power to win. 
That is a reason why FANZA games don't get popular on Nutaku's platform. FANZA's games are better balanced and can be favourable to both F2Players and P2Whales. You have ways to push fr success in ranking or in solo mode.
Gacha Rate:
In general, I feel like Kami-sama is blessing me on FANZA more. If I do a 100 gachas on FANZA, it's possible to get 3-5 highest rarity available from the banner, 8 was the best record. For Nutaku, if I do a 100 gachas, I probably get 1/2 highest rarity available from the banner, 3 was the most I got away with. I could be wrong on this, sample size is still relatively small, but from Magicami record, 2641 gachas net me a total of 78 UR on FANZA. Compared to 101 gachas on Nutaku version resulted 2 UR...
Pricing:
I have no doubts, YEN is cheaper globally. With the same amount of money, I probably get 2/3 gachas on FANZA and a McDonald meal; whereas on Nutaku, that's 1/2 gacha and nothing to eat.
VIP Plan:
With bad balancing, comes great balance! YES! Nutaku games offer so many VIP Plans that they will guarantee your victory is SECURED as long as you PAY more. Dear P2Whales Sugar Daddies, please: PAY to SURVIVE - perhaps I should be pitching this mockumentary to Netflix and whaling in some cash!!! [開心]
Overall, the VIP Plans on Nutaku are fairly fair...considering the amount of money you are willing to dump just to get there. The same strategy has been adopted into many games by Chinese developers for many years. Maybe that explains why Chinese economy is blooming, all the gamers in China are VIPs! [開心]
Read Note
Leo Lionhart UT: Nutaku VS FANZA - Content #uniquetheory #NutakuVSFANZA
After ignoring the content and focusing entirely on game design, we take a hard dive into the content.
Let's be frank, I am a Magicami player, and I love the plot. However, no matter how much I love it, there will always be flaws in any plots. From all-time favourites like Titanic, Avatar (James Cameron's), Alien franchises, Marvel's Cinematic Universe to your own favourite movies/TV drama/Game plot, none can escape the bone-pickings. We all are evil hyenas who love picking up the spoils of wars. So, to be fair, I am not going to talk about that part in content.
Visuals:
If I can re-draw anything in a scene from any games on their platforms, I have to say, you guys are not hiring the right people. To prove that, here it is:
Read Note
Leo Lionhart UT: Nutaku VS FANZA - Players #uniquetheory #NutakuVSFANZA
Players in both platforms might be going for some adult contents, but in many ways, they are very different from each other. Here are the differences:
Competitiveness -
Players on Nutaku are OBSESSIVELY competitve. There are plenty of P2Whales to keep its business afloat, so you don't have to worry about your favourite game disfranchised over there. They are more than willing to PAY more to win. EZ for them. For most of the top rankers, they pay huge and they are open to brag. 
Players on FANZA are not entirely competitive. Most of them are really laid-back people, playing from time to time; many of them don't even care about daily rewards or min/max out of every corner. Some top rankers don't even pay at all.
Numbers -
The number of ACTIVE players playing on a regular basis of a cycle of less than 8 hours on Nutaku is way higher than that on FANZA. You can find popular games on Nutaku swarming with players on Discord or in-game chat. 
Playing hours -
Most players on FANZA only play less than 1 hour in total for one game. They are mostly working long hours or busy IRL and only spare an hour or less on playing.
Meanwhile, you are likely to see hundreds to thousands of active players at any given moment you sign into any one of Nutaku's top 5 games.
Read Note
Leo Lionhart UT: Nutaku VS FANZA - TL;DR #uniquetheory #NutakuVSFANZA
To sum up:
1. In terms of overall game design, both platforms understand their target audience and tailor-made games accordingly.
2. In terms of pricing, FANZA is relatively cheaper.
3. In terms of VIP Plans, Nutaku has a well-developed plan for P2Whales.
4. In terms of audios and visuals, FANZA has the upperhand across all spectrum.
5. In terms of peripherals and other products, FANZA offers a wide variety.
6. In terms of preference diversity, Nutaku is way more advanced.
It seems that FANZA is better than Nutaku, but most players prefer to understand the plot and the stories of those games in a COMPREHENSIBLE language. Even if FANZA is the superior platform, language barrier does keep it well-quarantined in Japan only; while Nutaku is absorbing the general population. Of course, the rise of Johren may upset the balance, CHINESE ARE RICH and their HORNY business is blooming!!! XD
Till next time, hopefully you enjoy reading this.
Read Note
Leo Lionhart UT: A good mobile game #inspirations #uniquetheory
Inspirations -
(This is a new sub-feature segment elaborating the inspirations behind our creating process in CoolAbs)
For a long time, CoolAbs has been observing Notes posted on QooApp. The amount of repost/shared/non-original contents is like Mt. Everest. We do not wish to offer our followers and readers anything like that. Hence, every Notes/Cards will always be an original creation that is processed and edited so that it will always be a different take//be offering a new perspective.
That is one of the reasons why we created CoolAbs Gacha, Literature and Grapical Memes. At the very least, our Memes are 100%, QooApp Exclusives. You won't find them anywhere else.
We hope you will be always enjoying original contents from us, now we shall present you: Unique Theory ~
-------------
#uniquetheory
Unique Theory: What makes a good mobile game
(TL;DR is under Verdict)
Welcome to another long piece of Unique Theory! This time, we will discussing on what a good mobile game should be. This piece will eventually end up explaining why we are working towards an ideal review format and why our reviews on QooApp contain so many details that no other reviews can offer. 
There are so many aspects that we can consider as essentials for defining a good game, we have to narrow them down to the fewest elements that we should be prioritizing for: what defines a good mobile game. We will be listing the criteria and offering observations to validate them.
Read Note
Leo Lionhart CoolAbs # index #coolabsindex
Forewords:
Since no one has been using the hashtag system to sort out their Notes and Cards, I guess I can be the first organized user so people can go through my past Notes, Cards, Guides, Graphical Memes, CoolAbs Gachas, Appreciations and many other features.
Index - (In alphabetical order)
#aawl = Anime Animal Wrestling League (No fixed schedules)
#aca = Anime Classics Appreciation
#acgnews = News on anything related to ACG (usually translated into English)
#acta = Anime Character Tournament Arc (No fixed schedules)
#animalrescues = Animal Rescues! (Help us save cute animals)
#appreciation = Feel-Good pieces about every little things that you can appreciate
#battleofNSFW = The Greatest Battle of NSFW related policies on Qoo Platform
#blessingofGG = 🙏Blessing of Gacha God🙏
#coffeeislife = Coffee related pieces...because life is fueled by coffee
#coolabschallenges = CoolAbs Challenges (We issue them, we follow through)
#coolabsdnd = CoolAbs' 1k LIKES & 0.1k Followers Exclusive: QooAppXCoolAbs Unofficial DnD series (Originals)
#coolabsf1 = F1 related articles (Originals)
#coolabsgacha = CoolAbs Gacha Card Collections by CoolAbs' NSFW & SFW Art Laundering Production (Semi-Originals)
#coolabsgotm = CoolAbs' Gacha of the Month (usually special projects that take hours to finish the laundering process) (Semi-Originals)
#coolabsgm = Graphical Memes (Originals)
#coolabsguide = CoolAbs' Guides (Originals)
#coolabsidt = In-depth Therapy (Originals)
#coolabsliterature = QooApp Gacha Card with a literature piece to go along (occasionally getting CoolAbs Gacha Upgrades)
#coolabslol = CoolAbs' LOL for the laughs (Originals)
#coolabsrant = CoolAbs' Rants on Mobile Games (Originals)
#coolabssurvival = Survival Guides for gamers (Originals)
#coolabstranslation = Translations by CoolAbs (Originals)
#drivelikeanoob = Drive Like a Noob series on F1 (Originals) terminologies for noobs like me! (Originals)
#fastfact = Mini Fast Fact series, enlightening you with a small fact you never know (Originals)
#gbgwmonsters = Strongest builds I have came across for references
#inspirations = Inspirations on CoolAbs' creating processes and the decisions we have made
#memewhile = Sub-Sub-Segment of Improved News Parody from The Late Show with Stephen Colbert
#projectgbgw = GBGW Guide specifically made for newbies who aim to build the Undefeated Weakest Gunpla in Multi-Mission. We support to victory. (Originals)
#puresadness = This is something I have never planned, but TMW it is so sad...it's sad, so sad, it's a sad sad situation...
#reimaginezero = Short random parodies of Re: Zero that mock my anime friends
#reviewformat = CoolAbs' Review Format for references
#songparody = Parodies of Songs (Originals)
#tntlgunpla = Faked Gundum History with special features (Originals) (Ended)
#trueprediction = True Prediction, updates/followups on our previous prediction and how it may go from there
#tvsmackdown = Smackdown Cage Battle of Live-TV series Fictional Characters (WWE style) (Monthly)
#uniquetheory = CoolAbs' Unique Theory (Originals)
#warmechas = War Mechas Series: Mobile Suits are designed for wars in Gundam Universe, together, we talk about the inspiration of designing our unit and how to merge those into the design.
A Zecret Counter that indicates the number of secrets/Easter Eggs discovered by Qoo users: 
- 0 out of 8 secrets are discovered
-2 out of 8 secret events have expired
-6 out of 8 secret prizes are yet to be claimed
Please note: all sub-hashtags that are related to CoolAbs' Weekend D&D Campaign and all its relevant events will not be shown here.
(CoolAbs # Index, 2021 February, 10th Edition)
-------------
All the # will be added to each pieces soon for a quick reference.
All announcements//progress updates will not have a # unless they need it.
Search "CoolAbs # Index"//#coolabsindex for the index page.
Read Note
Leo Lionhart UT: Jap VS The World #uniquetheory
 Time for another interesting piece that I have promised earlier (one of my fewest and earliest followers, if you are reading this, you know who you are. Hint: an Aigis fan)
New segment UT: Unique Theory. This segment will be focusing on unique ideas I have for certain topics. As usual, more writings and more reading, TL;DR in the end as takeaway.
Let's talk about why some games start in Japan servers bloom well, end up going global but fail hard. Please remember, it's a theory, a game theory at best, most certainly it is a mix of observations and assumptions. If you have facts and figures, or actual data, please feel free to comment & correct those.
Read Note
Get QooApp for Android