😐Игра не плохая но проигрывает всем остальным😐
Возможно фанатам данной вселенной подобное нравится но если без фанатизма делать выводы тогда в игре некоторые аспекты спорные а некоторые кривые... - Бои в игре кривые и пытаешься это игнорировать но в итоге вопросов больше чем ответов...
Комнаты с Боссами это обычного формата арена но вот вопрос - Зачем делать на этой арене еще и барьер? ( барьер сквозь который пройти нельзя ) То есть к стенам арены запрещено подходить и вот тебе барьер?Логичен барьер вне помещений... В целом спорное решение.
Банки с хиллом с огромным откатом по времени + саппорт классов в игре как таковых нет+вся шкала хп делится на весь отряд ( бьют одного и всех остальных тоже по хп снимает...
Почему не могли сделать как в Геншине или любом другом крупном проекте? Зачем такая душнина( юзаешь банку и жди откат + лови урон по себе просто потому что )
Сюжет не плохой но есть откровенная халтура и душнина ... В пустыне к примеру в Башне... просто поставили 5 Боссов и давай иди ковыряй их по очереди а потом ещё финальный с кривой атакой ( увороты в игре кривые... До уровня уворотов из Эндфилд игре слишком далеко ).... Опять же даже в Геншин цель можно фиксировать а здесь временами словно Дарк Соулс вот цель в фокусе и тут же эта цель слетает и все скиллы улетают в молоко.