个人感觉比迷宫2层更难,奈何敌方不够配合,没能冻一起就不适合做gif了,9900~18000血的四种敌人都不能一轮带走,平A的压力太大,还需要在使用技能后移动至风格子提攻速,要有一点操作【插件+20%攻,吸血2%,149级三潜
EX1凹单人可能需要支援插件被檢体R 1 3的阻挡5>3
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不清楚是否有萌新,稍微介绍一下插件规则:
在等级中借人的插件默认是育成页里装备的,通常不去更换,未修改默认直接添加进编成页中;
在编成页里更换插件不影响育成页和借人。
①完全相同词条不会叠加,15%攻和20%攻只计算20%的;
(27%攻和30%攻双防费+10,攻为1.57倍【基本攻击力
(护盾和底力的参照物,通常向下取整
②多词条只要有不同都会被计算,像导弹枪-3又-4冷却下一直用技能,可以单刷红胖子MAX以及大部分活动EX关(常识?);
③逆境之力,决死的一击,不显示在最终攻击面板上的隐藏倍数?符合强度又非常难用好的插件;
(下图插件为1.3倍攻双防+10费,逆境之力
(SP6-2凹冻结磨23万血,累计刮痧或许有60万,低攻噩梦
④贯通和暴击率,这个还没特意去测试,贯通应该是多段伤害分别判定,暴击率应该是一轮攻击只有一次,像魔法少女的激光仅全有/无暴击;
⑤底力(31层)?:按剩余血量和增伤之间等百分比与基本攻击力加算;暴击和击破增攻均未测试,推测都是以基本攻击力加算。
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我更想称之为冰龙的角色词条
基本攻击力:角色攻击力和加算插件
兽神BUFF:一般说成落地后,与基本攻击力乘算
(凹人数仅不带兽神
(看不懂职业可在筛选中对比图标文字
编成中角色的全队BUFF:同与基本攻击力乘算
技能:同与基本攻击力乘算
水格:加算100%基本攻击力以及额外魔法攻击?
地格:无加算,有额外物理攻击
火格:未测试,推测为最终乘算?
风格:约1.8倍攻速?(不清楚外置条件词条是否锁攻速
(水怎么都还是物理伤,想象不出魔法水
上期有目标闪避时不会触发水格效果,不确定反之额外伤害必中是否成立?
忘了是否还有要修改的2025-05-27 19:34